Vous n'êtes pas identifié(e).
Pour ceux qui ont la flemme de sortir FSET, Scenproc et photoshop, voici ma scène photo de la Martinique:
https://flight-sim.org/filebase/index.php?file/128-la-martinique-freeware-scenery/
A noté que je n'ai pas eu le temps de la terminer et donc pas d’Aéroport modélisé, je n'ai plus assez de temps pour m'y consacrer malheureusement Mais bon profitez-en... C'est pas open-bar mais open-data ! donc pour le même prix (soit 0€) vous avez la dalle photo, le mesh HD et l'autogen
https://flight-sim.org/index.php?attach … ot-02-jpg/
https://flight-sim.org/index.php?attach … ot-03-jpg/
Bonjour,
Testé et approuvé ++++
J'étais justement en train de me dépatouiller à créer ma propre scène, et vu comme je galère, pouvoir voler au dessus de la Martinique m'a offert un grand bol d'air.
Malheureusement je crois que pour en arriver là et pouvoir moi aussi partager mes créations, je vais avoir besoin de petits coups de main.
Encore un grand merci pour ton travail et ton partage.
Dernière modification par drassaud (10-10-2018 16:05:32)
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https://drive.google.com/open?id=1U-NVRw4q3NV5epsZmHdgkslzo-K0FNBz
J'ai plein de codes d'erreurs sous scenProc et j'avoue que je ne sais pas quoi en faire.
J'utilise le fichier aerofly_rodeo.spc en ayant juste changé les chemins des différents répertoires de travail, j'ai bien récupérer mon map.osm et mon exclude.kml...
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur, merci d'avance
Dernière modification par drassaud (10-10-2018 19:31:09)
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YESSSSS. Bon j'avais du merder dans l'installation de la mise à jour de scenproc. Il est en train de me créer mon fichier toc
Je vais enfin pouvoir avancer...
Dernière modification par drassaud (10-10-2018 21:20:25)
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bonjour, est ce possible d'avancer la position du siège en VR avec le pimax 4K ? ou de créer une vue ou la position serait plus avancée vers les instruments?
Allons nous baigner dans le ciel!
Bons vols par tout ATIS !
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bonjour, est ce possible d'avancer la position du siège en VR avec le pimax 4K ? ou de créer une vue ou la position serait plus avancée vers les instruments?
Oui en affectant des touches aux mouvements souhaités (de préférence des touches facilement reconnaissables "au toucher" le casque sur la tête (pour moi les flèches en bas du clavier entre la clavier principal et le pavé numérique).
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Perso j'ai mis ça sur mon joystick .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Merci, affectation opérée!
Allons nous baigner dans le ciel!
Bons vols par tout ATIS !
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Bonsoir Messieurs,
10 ans après, je fais mon retour sur le forum grace à ... Aerofly FS2 !
J'ai découvert ce simulateur sur iPad dans un premier temps et comme je le trouvais plutôt bien fait j'ai décidé de l'acheter sur mon mac. Et là , quelle claque ! même sur un macbook portable, curseurs à fond la bête est ultra fluide !
Ce simulateur est assez simple mais la base qu'il présente est exceptionnel et je pense qu'il possede un bel avenir si les développeurs lui donnent une chance. J'ai cru comprendre que l'ATC était en court de développement, qu'Aerosoft travaille sur Lukla et qu'Orbx prépare son TrueEarth GB. Ca va très vite, il ne manque plus qu'un liner entièrement clickable.
Malheureusement, sur mac il existe pas mal de limite dans l'ajout de plugins (par exemple ceux d'Orbx ne fonctionnent pas). En 10 ans il s'est également passé beaucoup de choses pour moi, je suis devenu développeur et donc naturellement j'ai envie de me remettre à la création de scenery.
J'ai comme premier objectif de modéliser TFFF car le superbe travaille de Vogel merite vraiment une scene ! Mais la encore, je suis handicapé par mon mac, par exemple il n'y a pas FS Earth Tiles et AC3D me semble plein de bugs.
[img align=C]https://www.zupimages.net/up/19/17/a7rj.png[/img]
Bref, la premiere grosse question pour moi c'est de savoir si je rachète un PC spécialement pour ça ou pas... verdict cette semaine ! L'avantage c'est que contrairement à Xplane ou P3D, pas besoin d'y mettre 1500€...
La vidéo qui a déclenché mon coup de coeur pour Aerofly :
Thomas
Dernière modification par thomas (23-04-2019 00:05:46)
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Salut,
Un casque Wmr ou Valve index à venir ou Hp reverb etc.. est-ce que çà fonctionne avec AF2 ?
j'ai vu le site Aerosoft et il est indiqué : occulus ou HTV vive alors du coup je doute que ce soit possible.
Merci pour l'info.;)
PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-Ă©cran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.
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Choco, Aerofly FS2 est sans conteste la simu où la VR est le mieux optimisée, j' ai maintenant un casque Samsung Odyssey+ WMR et même avec ma config modeste (i5 3570 et 1080) j'ai un visuel qualité écran 1080p avec tout les curseurs à fond et cela en VR sous 100 à 120 fps donc bien au delà des 90 optimal.
Dernière modification par Barnstormer (31-05-2019 14:22:40)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Merci de ton retour Barns..et çà risque de faire chauffer ma CB.
Tu as acheté la version steam VR j'imagine (car je viens de voir qu'elle existe et donc avec nos casques c'est bon.) ?
En fait j'ai P3D v.4 , mais quand je calcule le fric que j'ai claqué pour ce simu depuis sa sortie, et que même sur la version 4.5 il semble y avoir encore des problèmes... je n'ai plus aucune envie de réinstaller P3d 4.4 ni 4.5 que j'ai désinstallé il y a 2ans !
Bien sur Aerofly est un peu cher... vu le peu d'aeroports '300' et rien en europe sauf à côté( la suisse çà c'est bien (20€) c''est correct pour 30 airport modélisé proprement . Mais il faut débourser 245€ pour avoir toutes les scènes + 60€ de soft (hum c'est pas donné..) mais on peut se faire plaisir tous les mois avec une scène la pilulle peut passer :-)
Sur aerofly 2 peut-on faire du multijoueur ?
les avions 737 et 747 quel est ton avis, tout est cliquable , et FMC complet ?
Merci.
Dernière modification par Choco (31-05-2019 16:05:24)
PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-Ă©cran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.
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Non pas de multi, l'appareil le plus abouti est le Majestic Q400 avec un FMC correct mais pas "study level", pour ma part je ne fais que du VFR en avion léger et de la voltige (comme dans la vraie vie).
Dernière modification par Barnstormer (31-05-2019 17:21:24)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Merci je note. :-)
PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-Ă©cran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.
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Voila un appareil parfait pour le VFR : le bon vieux 152 !
Par JustFlight pour Aerofly
[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1561042483.jpg[/img]
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Bonjour,
Par JustFlight pour Aerofly
Merci pour l'info : je vais aller "faire mes courses" sur JustFlight dès que possible : ça me changer des parties de ping/pong sur le topic de Flight Simulator 2020
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Ah Ah tout Ă fait
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Argh!
Fausse joie : Encore "in development" comme le PA28
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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En attendant :
New Update Released Today!
Aerofly FS 2 Flight Simulator
Greetings fellow flight simmers,
we have been busy working under the hood and we are now ready to release our latest feature packed update.
Here is a glimpse to what has been added, fixed, and changed:
* Added Advanced camera movement system (optional setting) that moves the camera head position as you look around in the cockpit, aligns the camera to the overhead or pedestal up direction so that text remains readable and a better panel overview is achieved.
* Fixed Bug fixes when Vulkan renderer is active. The Vulkan renderer should now be used by default on AMD and NVIDIA GPU's.
* Changed R22 rotor simulation to use elastic blades to better match helicopter reaction with respect to control inputs.
* Added R22 rotor blade bending in graphics, blades bend according to load and when engine is turned off
* Fixed Throttle levers in A320, B737, B747, C90Gtx, LJ45 and Q400 now allow finer adjustments
* Added A320 electrical system now allows to get into dark state
* Added A320 FWC (flight warning computer) simulation, ECAM messages with ECAM actions, status page and status reminder... more than 100 warnings and 60 memos simulated and the implementation is open for expansion via tmd. Warnings sounds have not been added yet.
* Added A320 realistic delays between pilot action and system changes, e.g. it might take couple of seconds to display spoilers armed.
* Changed A320 minor changes to direct law and alternate law
* Changed A320 ailerons, elevators, rudders and spoilers can now fail when respective computers are set off, might be difficult to fly (give it a try).
* Changed A320 ECAM fuel page redone, now in modern style
* Changed A320 fixes to ECAM electrical page
* Added A320 fuel system with gravity feed and outer wing transfer
* Added A320 PFD, ND red flags flashing
* Added A320 "no auto-land" warning
* Added A320 stall speeds calculated from angle of attack and gross mass
* Added A320 anti skid tested after gear extension
* Added A320 flight director resets 30 seconds after landing
* Added A320 IRS needs alignment after being shut down (time shortened to one minute instead of up to 10 min.)
* Added A320 when spoilers are automatically retracted (e.g. flap full, high angle of attack or TOGA) they will be inhibited until the spoiler lever is set to retract
* Fixed A320 FCU only resets after power has been lost for some time
* Fixed A320 CAT 3 stays active when levers are pulled to idle for landing flare
* Fixed A320 engine fire warning on ECAM when light test is performed
* Changed A320 auto-land spoilers only extend when thrust levers are manually pulled back to idle
* Changed A320 jump seat view position
* Changed A320 drag reduced
* Changed A320 ignition selector only triggers engine page for engine start
* Changed A320 engine display shows MREV thrust rating during revers thrust application
* Added A320 MCDU flight plan can be created from the INIT page (set ICAO origin and destination)
* Added A320 MCDU flight plan departure and arrival runways can be selected
* Added A320 MCDU pages lateral revision, vertical revision, arrival and departure, some parameters are already operative, e.g. 10k speed limit and constraints might work
* Added A320 MCDU flight plan page waypoints can be inserted and removed (BETA)
* Added A320 MCDU scratchpad messages like ADD DRAG or DECELERATE
* Added A320 MCDU pages position monitor, EPS monitor and IRS monitor
* Added LJ45, Q400 and B737 a lot of new CDU pages have been added, e.g. navigation, flight plan, performance, fuel, tuning, etc.
* Added LJ45, Q400 and B737 flight plan can be created and edited via CDU
* Added LJ45, Q400 and B737 flight plan departure and arrival runways can be selected via CDU
* Added B737 added greenish moving map to the radar screen
* Changed Q400 engines are now build from modular engine components
* Changed Q400 FADEC now able to increase power more quickly (less lag)
* Added Q400 electrical system finished, Q400 systems can now reach cold and dark state
* Fixed Q400 APU generator is now working and charging batteries
* Added Q400, C90Gtx power levers can be pulled into reverse with VR hands or mouse
* Changed C90Gtx engines are now build from modular engine components
* Added C90Gtx low and high idle, engines can be shut down and restarted
* Added C90Gtx electrical system added, C90GTx now also reached cold and dark status
* Added C90Gtx working radio navigation and MFD options pages in the CDU
* Added C90Gtx master caution and warning now flashing, more warnings functional
* Added B58 engines can be shut down now, now also cold and dark
* Fixed B737 auto-tuning on ADF removed
* Changed B747 improvements to the displays, e.g. correct navigation sources for pilot and copilot navigation displays
* Changed F18 and F15e steering range is automatically managed for you, high steering is selected at low speed (below roughly 10 kts)
* Changed MB339 engines are now build from modular engine components
* Added R22 doors can be opened
* Changed ASG29 canopy animation smoothed out, no more jumps when closing
* Fixed Advanced autopilot fixes to localizer capture on East headings
* Fixed Advanced autopilot changed glide slope mode corrects for non standard glide slope angles (e.g. steep approaches)
* Changed Advanced autopilot speed hold adjusted for auto-throttle SPEED mode and vertical IAS HOLD pitch mode
* Fixed Advanced autopilot numerous bug fixes and minor improvements
Special thanks to those of you who assisted during our alpha testing phase.
This update will be available in the public version of Steam today and for non-Steam users shortly thereafter.
Dernière modification par lucky (20-06-2019 18:19:16)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Oui, avec cette update j'ai encore gagné des fps !! le moteur de ce simu est vraiment incroyable !
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Un petit programme que j'avais complètement raté : Aerofly Wettergerät 1.2.8
https://flight-sim.org/filebase/index.php?file/439-aerofly-wetterger%C3%A4t/
Il permet de lire et d'intégrer les METAR dans Aerofly FS2, il gère même plus d'options que la météo de base du simu.
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Bonjour,
Oui, merci. J'avais vu mais jamais testé : faut dire qu'il fait un" temps de chiottes" chez moi, alors si je peux rester maître de la météo...
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