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Bonjour, petite question est ce que le fait d'avoir un SSD et P3D dessus le flou disparaît ??
Dernière modification par Ghostman44 (28-11-2018 15:39:08)
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Non, le flou n'est pas vraiment lié au fait d'avoir un SSD.
C'est plus lié au comportement de ton CPU et tes réglages.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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OK Daube , merci
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Bonsoir,
Bonjour, petite question est ce que le fait d'avoir un SSD et P3D dessus le flou disparaît
Le flou, non mais les saccades, oui
Le flou (ou l'absence de flou) c'est la capacité à charger et afficher rapidement les textures : tout y contribue (plus ou moins) selon les logiciels: un bon équilibre de performances GPU/CPU/vitesse de la mémoire, la version 32 ou 64 bits (les scènes photo réalistes de France VFR sont beaucoup moins affectées par le flou en version 64 bits sur P3D V4 que sur FSX ou P3D 32 bits).
Donc tes réglages qui soulageront (ou "chargeront") les "points faibles" de ta configuration y contribueront aussi.
Pour qu'il y ait une influence sur ce point en remplaçant le HDD par un SSD il faudrait que ton HDD soit un "tracteur", par contre le fait de passr d'un HDD à un SSD pour l'OS peut éventuellement améliorer un peu les choses (cache, mémoire virtuelle) si le reste suit.
Dernière modification par lucky (29-11-2018 23:18:12)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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Bonjour, petite question est ce que le fait d'avoir un SSD et P3D dessus le flou disparaît ??
A la place du SSD, prend Xplane 11 et le flou disparaîtra
PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD
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Bonjour,
Et les saccades apparaitront avec l'effondrement des fps en VR... mais on est hors sujet
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3
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