Vous n'êtes pas identifié(e).
NezHaut a écrit :Un autre exemple de PBR pour ceux que cela intéresse :
Amusant J'ai posté exactement le même message quelques messages plus haut ))) : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=953175#p953175
Oups... Plus abonné à la discussion, il semble que je sois passé trop vite sur le lot de derniers messages... Au temps pour moi, désolé.
Tim
"If flying were the language of man, soaring would be its poetry."
"Think positive, flaps negative !"
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Oups... Plus abonné à la discussion, il semble que je sois passé trop vite sur le lot de derniers messages... Au temps pour moi, désolé.
Absolument aucun problème. Cela m'arrive plus souvent qu'à toi Mais c'est vrai qu'on a tendance à partager vite une information qu'on trouve intéressante et qu'on prend moins de temps à parcourir les messages/informations précédentes.
Dernière modification par vbazillio (04-12-2018 11:40:46)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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Mise à jour des GTN 750/650 de FLIGHT1 : https://www.simforums.com/forums/flight1-gtn-and-gns-for-p3d-v4-4_topic60843.html
Dernière modification par Usul (04-12-2018 17:27:18)
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 4000 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
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Yes ! Merci pour le suivi !
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Bonsoir,
Pour répondre à Ferondoe, je compte écrire un post sur les différents logiciels existants concernant la création de textures PBR, ... dans la rubrique Création bien entendu.
Cela sera pour ce week-end. Pour l'instant j'en ai dénombré 5 dont 3 payants et 2 freeware.
Il y a 3DCoats, Quixel qui fonctionne en plugin de Photo Shop 64b et Substance Painter pour les payants (on trouve très facilement des infos sur le net et youtube)
Pour les free il y a Materialize et puis Modlab qui est disponible sur Steam.
Perso, j'ai déjà investi dans SP l'année dernière (promo Noël 2017) et il me convient parfaitement ... beaucoup plus que Quixel que j'ai aussi essayé (version démo) mais qui me semble personnellement. plus chiant a utiliser en tant que plugoi de Photo ShoP (consommation de ressources supérieures à SP).
Dernière modification par Lagaffe (04-12-2018 21:02:44)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Merci Lagaffe,
J'attend ton post.
Marty
Intel Core i9 10900KF (10-Core, 20MB Cache, 3.7GHz to 5.3GHz w/Thermal Velocity
Boost).64GB Dual Channel HyperX FURY DDR4 XMP at 3200MHz; up to 64GB. Dual NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 each (NVIDIA NVLink SLI Enabled) (OC Ready). Disque SSD PCIe 2To M.2 (démarrage) + disque SATA 2To 7200tr/min 6Gbit/s. Windows 10 P3D.5. MSFS Steam 2020.
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Super, Merci Lagaffe
Marc
MSFS - DCS - W10 - i9-10900kf - Asus ROG Strix Z490-F - Ballistix 32Go DDR4 3600MHz CL16 - Fractal Design Celsius S36 - Corsair RM850x - Gigabyte 3080Ti Eagle 12G - SSD Samsung 970 Evo M2 NVMe 1To - Samsung G9 49" 5120 x 1440, iiyama T2454MSC tactile 1920x1080 - TrackIR - manche Thrustmaster Hotas Warthog - Honeycomb bravo, Virpil MongoosT-50CM3 - palonnier MFG Crosswind
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pour info MAJ de fsuipc à la 5.15.
i9 13900KF 64 Gb DDR5 @ 7 Ghz CAS 32 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos
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Un correctif à l'update AS4 vient de sortir. Pour ceux qui comme moi n'arrivaient pas à avoir la météo réelle même en réinstallant l'ASConnect, et bien tout est OK maintenant. Ca marche...joie.
"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)
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Mise à jour des GTN 750/650 de FLIGHT1 : https://www.simforums.com/forums/flight1-gtn-and-gns-for-p3d-v4-4_topic60843.html
Et si vous êtes, comme moi un peu perdu sur le comment-qu'on-fait, j'ai ouvert un fil avec mon retour d'expérience sur la mise à jour du F1 GTN pour P3D v4.4 et même un bonus pour "un peu mettre à jour la database du GPS" simplement : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=89266
[img align=C]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/49/4/1544082873-2018-12-6-8-54-5-97.jpg[/img]
Dernière modification par vbazillio (06-12-2018 10:18:18)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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Salut
Petite preview du pbr vu sur SCEL V2 de latin vfr
https://fselite.net/news/fselite-exclusive-latinvfr-first-pbr-previews-of-santiago-scelv2/
I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300
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Bonjour.
Toujours pas de PTA corrigé pour la partie "water". Perso, c'est la première chose qui m'intéresse dans PTA pour corriger ces sombres océans de P3D.
"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)
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Salut
Petite preview du pbr vu sur SCEL V2 de latin vfr
https://fselite.net/news/fselite-exclusive-latinvfr-first-pbr-previews-of-santiago-scelv2/
Merci pour le lien vers la vidéo, j'espère qu'au delà de l'aspect esthétique on aura un intérêt en terme de performance. Je comprend qu'on en ait qu'au début de l'implémentation par Lockheed Martin. Un développeur graphique indiquait que le PBR (au travers des shaders) était mieux implémenté et plus riche en terme de paramétrage pour les développeurs dans Flight Sim World (j'avais zappé que le PBR y était disponible). Source : https://www.avsim.com/forums/topic/546140-playing-around-with-pbr-in-44/?do=findComment&comment=3935613
Pour l'instant, ça ne fait pas Whaaaa-ouuuu. Patience. Laissons tout le monde travailler.
Dernière modification par vbazillio (07-12-2018 14:58:39)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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Peux-tu nous faire un retour sur l'apport de FFTF DYNAMIC d'après tes tests.
Philippe
i9 10850K 5,0GHz / Asus Prime Z490-A / 32Go DDR4 3200 / RTX3080 FE 10Go / M2 970PRO 1To / SSD 970PRO 1To / SSD 840 EVO 1To / SSD 860 PRO 1To / SSD 870 EVO 2To / Fractal Design Define 7 TG / Corsair RM850 / Watercooling / W10 pro 64 / Virpil + Grip / TCA complet / MCDU matériel de A320FCU / mini-OVH / Stream deck (classic et +)
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En effet ya un gain en FPS sur les gros aéroports après faut que je vois sur un vol entier une approche sur CDG surtout.
en ayant les FPS bloqué car en Illimité j'ai l'autogen qui n’apparaît pas.
Dernière modification par axis360 (07-12-2018 19:05:03)
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J'aimerais bien que FSPS mettent aussi à jour l'outil "FSPS Booster Live 2018" qui pour l’instant ne marche pas avec la V4.4 (Ok avec les versions précédentes)
Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO
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Les éditeurs tiers continuent à nous teaser avec les nouvelles textures PBR (Heinkel HE111 P2 d'Aeroplane Heaven)
[img align=C]https://fselite.net/wp-content/uploads/2018/12/47577698_1398228323648870_2192605389000802304_o.jpg[/img]
Source : https://fselite.net/previews/aeroplane-heaven-previews-heinkel-he111-p2-with-pbr/
Dernière modification par vbazillio (09-12-2018 22:02:06)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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Bonsoir,
Pour ceux qui ont expérimenté des problèmes entre la v4.4 et la gestion du son (avsim en a fait largement écho) LM à sur son forum donne un steak censé résoudre ce problème.
Étant sur tablette j'ai un peu de mal à mettre un lien, mais je complemente des que possible.
Il s'agit d'une instruction à rajouter au prepar3d.cfg
[EDIT] J'ai retrouvé le post en question: Fix aux soucis de son sous PR3Dv4.4
Il faut rajouter dans la section [sound] du fichier Prepar3D.cfg l'info suivante:
You can try adding the following config setting to your Prepar3D.cfg [sound] section.
[sound]
time_constant=0
Dans le post, il est question d'un "semi-colon" (point-virgule) qu'il faut supprimer des infos données.C'est une erreur de typographie du rédacteur.
En résumé et pour être clair, mettez à jour votre Prepar3D.cfg avec exactement les lignes que je viens d'indiquer.
Dernière modification par Lagaffe (10-12-2018 19:48:29)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Dans le post, il est question d'un "semi-colon" (point-virgule) qu'il faut supprimer des infos données.C'est une erreur de typographie du rédacteur.
Pas vraiment puisque LM préconise l'usage du ";" pour introduire une remarque en lieu et place de "//" dans les fichiers CFG. Ici l'auteur a sciemment distingué cette ligne absente du fichier d'origine en ajoutant le ";" à la fin, ce que je fais aussi, cela rend plus facile la modification d'un prepar3D.cfg neuf.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Entièrement d'accord sur le complément d'information mais au final cette ; n'apporte rien à la modification suggérée d'où ma remarque "en résumé".
PS:
a) j'ai sans aucun doute TROP résumé
b) Bernard, vas voir mon FTP et dis moi ce que tu en penses ... cela prend doucement tournure ...
Dernière modification par Lagaffe (12-12-2018 19:49:22)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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En parlant du fichier Prepar3D.cfg, j'ai observé une ligne en plus dans [SCENERY], celle-ci : SCENERY_DRAW_DISTANCE=53333.335938
Pas présente dans mon ancien fichier.
Une idée de l'influence de ce paramètre?
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 4000 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
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i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 4000 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
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Ca correspond à ton réglage Graphics\World Autogen and Scenery Draw Distance.
Ton réglage est sur Very High
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Merci D5Turbi.
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