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Bonjour a tous,
-je viens de récuperer le PA Japonais Izumo sur SOH! (SimOuthouse Japan Navy1.zip)
Je souhaiterai l'intégrer dans AI carrier,et malgré quelques essais je n'arrive pas a l'afficher(objet failed!)
pourriez vous ma'aider?
Merci a tous!
Alain
-
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Bonjour,
je viens d'essayer ; il n'y pas de fichier cfg fourni pour mettre dans Aicarriers ;
Nota : j'ai la version ai carriers.net qui ne nécessite pas Java
j'ai donc ajouté ces lignes dans le fichier aicarriers.cfg qui se trouve dans le dossier d'installation de Aicarriers pour tester :
[formation.8]
title=JMSDF_Izumo
unit.0=JMSDF_Izumo_carrier Izumo 183 offen F35OSP, 0, 0
Lire les explications de ces lignes sur http://royalefrenchnavy.restauravia.fr/RFN-NavalOps.htm au § Ai carriers
ceci correspond à la premiere conf qui correspond à la premiere section fltsim du fichier sim.cfg du dossier JMSDF_Izumo_carrier
[fltsim.0]
title=JMSDF_Izumo_carrier Izumo 183 offen F35OSP
model=2020offen
texture=183offen
j'ai bien le bateau qui apparait dans Ai ship :
ainsi que le choix de la distance :
Mais si je choisi une position , mon FSX crash (erreur sim1.dll) et redémarre ; peut être une erreur dans les lignes que j'aiajoutées ?
As-tu fait quelque chose de similaire ?
FSX Gold / i5 4670k 3,8 Ghz /RAM 8GB/GTX 1060 iNNO3D 6 GB/ W10 64 v1909
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Je viens d'envoyer un mail à l'auteur , tout n'est peut-être pas perdu , j'essaye de l'utiliser comme trafic , je te tiens au curant
A+
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Je viens d'essayer en tant que trafic ; c'est toujours pareil (erreur sim1.dll) ; pas moyen de voir ce bateau , pourtant tous les modèles (visualisés avec MCX) sont bons , curieux .
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Le mystère s'épaissit , voici la réponse de l'auteur
i never used aicarriers so i can not answer your question. But in SOH Forum someone uses this model with aicarrier without bigger problems. (only told he got problems with fps on a very low system)
Please have a look here : http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php/113968-Izumo-class-carrier-Japan-Navy?p=1185372&viewfull=1#post1185372
Perhapos he can answer your question.
For your second question : of course you can use AI_boat_Traffic_Compiler to generate your own traffic with this model. I do it myself and it works without any problem. Generate a traffic with 2 carrier, 3 destroyer an one sub from these packages (for testing all together) and land with a harrier. Works fine on a 5 jear old laptop with fsx.
Donc ca doit marcher aussi bien pour Ai carriers que pour le traffic
Je vais donc poser la question sur Sim_Outhouse
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Bonjour,
Alain regarde mon dernier post sur
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php/113968-Izumo-class-carrier-Japan-Navy?p=1185372&viewfull=1
qui va t'intéresser
ca progresse !
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Bonsoir Flytiti,
-Oui,merci je suis ton post sur le forum SOH!!!(avec le gogol traducteur! ;(( )
Déja tu avances,c'est bien!
Bravo pour ta pugnacité!
Il semble toutefois qu'il y ait probleme avec ce bateau!!
A suivre donc!
A+
Alain
-
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Bonjour Alain,
Ma pugnacité a des limites , j'arrête ici car je viens de réessayer les deux confs qui fonctionnaient et bien sûr elles sont 'object failed ' ; donc pour moi , je suis d'accord , c'est son bateau qui a un pb (textures trop complexes ?) ; mon FSX et ai carriers marche très bien ; j'adore comprendre mais tout de même !
ci-joint les deux conf qui passaient et que tu peux essayer dans aicarriers.cfg
[formation.X]
title=Izumo 183 offen F35
unit.0=JMSDF_Izumo_carrier Izumo 183 offen F35 , 0 , 0
[formation.X+1]
title=Izumo_Kaga 184 offen F35
unit.0=JMSDF_Izumo_carrier Kaga 184 offen F35 , 0 , 0
tu connais : X est le nombre a prendre à la suite des conf existantes
Bonne chance et bonne journée
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Bonjour flytiti,
Pour solutionner le problème, il faut convertir les mdl avec MCX, sinon on les voit pas
Je n'ai pas FSX mais le PA passe bien sur P3D v4.5 après conversion.
Il reste que les effets flytampa_LGKR_ship_smoke" et "fx_wake_dss_ddg" sont absents
Jean
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Bonjour
Pour info, avec Aicarriers, j'ai pu faire apparaitre le JMSDF_Izumo_carrier Kaga 184 closed F35OSP qui utilise le model=2020 sous P3Dv4 sans aucune transformation avec MCX.
En revanche j'ai du corriger le mdl.cfg qui est déclaré en normal=Izumo20201F35 alors que le mdl est Izumo20201F35OSP.mdl
Il me semble que cela se reproduit dans les autres déclarations des mdl.cfg.
A vérifier, bien sur.
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Bonjour ,
Jean : convertir en quoi ? ce bateau est censé être compatible FSX , non ?
Michel : je regarde ça
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Bonjour
J'ai voulu suivre Jean en convertissant le mdl en P3Dv4.4 mais bien que tous les paths renseignés, je me retrouve avec un fichier nul.
Que dois-je faire ?
Marc
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Marc
J'ai testé ces 2 mdl sous P3D v4.5 sans aucune transformation.
Simplement il faut s'assurer que le Model.cfg est correctement déclaré.
A priori seuls les 2 premiers sont à corriger
2020
normal=Izumo20201F35OSP
2020offen
normal=Untitled1glightopenhangarF35cOSP
unit.0=JMSDF_Izumo_carrier Kaga 184 closed F35OSP, 0, 0
unit.1=JMSDF_Izumo_carrier Izumo 183 offen Deck empty, 2000, -1000
Dernière modification par micpni (23-05-2019 12:03:09)
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D'accord Michel, je n'avais pas examiné les model.cfg, seulement celui de l'exemple donné par flytiti et je n'avais rien vu d'anormal.
Le JMSDF_Izumo_carrier Izumo 183 offen F35 n'apparaissait pas. En le convertissant il était présent et, si je revenais au mdl d'origine, il disparaissait. (model.cfg inchangé !)
@Marcstrasb, tu parles des paths dans les options de MCX ? Ci-dessous les options :
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Ben oui, tu sais qu'il y a plein de choses bizarres sur mon PC, entre ce bateau, vLSO et tutti quanti.
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Bonjour tout le monde,
Michel , tu as raison les fichiers Model.cfg des deux dossiers 2020 et 2020offen ne font pas référence aux bons fichiers mdl
j'ai ressayé et cette fois , il y a plusieurs conf qui marchent ; déjà ces deux suivantes
[formation.X]
title=Izumo 183 offen F35OSP
unit.0=JMSDF_Izumo_carrier Izumo 183 offen F35OSP, 0 , 0
[formation.X+1]
title=Izumo 184 offen F35OSP
unit.0=JMSDF_Izumo_carrier Kaga 184 offen F35OSP , 0 , 0
Il y en plein d'autres qui sont toujours object failed mais c'est mieux qu'hier
Bravo
FSX Gold / i5 4670k 3,8 Ghz /RAM 8GB/GTX 1060 iNNO3D 6 GB/ W10 64 v1909
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Bonjour,
Suite du feuilleton et fin …
-J'ai ajouté 2 conf (model 2020) dans AI carriers aux précédentes (celles du post 20 , model 2020 offen) ce sont les deux modèles dont les fichiers sont erronés et bien déjà un des deux modèles qui marchaient hier ne marchent plus, pour les deux autres c'est aléatoire ; ce bateau est presque insaisissable , trop fort ces japonais ! .
-ce qui est sûr c'est qu'il faut fermer manuellement Ai carriers (barre des tâches) lorsqu'on a object failed et relancer Ai carriers manuellement puis réessayer une autre conf : sur les 4 , il y en a 2 ou 3 qui marchent !
-j'ai mis le sillage du Clémenceau car je trouve pas fx_wake_dss_ddg
[EFFECTS]
//wake =fx_wake_dss_ddg
wake = fx_Clemenceau_wake
Voila , maintenant , je passe à autre chose !
A bientôt
Dernière modification par flytiti (24-05-2019 07:16:53)
FSX Gold / i5 4670k 3,8 Ghz /RAM 8GB/GTX 1060 iNNO3D 6 GB/ W10 64 v1909
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Bonjour Alain ,
Pas de bol mais , remet ton bateau (avec le modele 2020 et 2020offen corrigés) et programme dans aicarriers.cfg toutes les confs de sim.cfg ; pour pas se gourer , fait des copier coller des titres de sim.cfg que tu reportes dans les lignes unit,
Ce que je fait pour aller plus vite : je lance fsx avec mon vol par défaut et dans la fenêtre Select position type , je choisi 'User position' , le bateau apparait sur l'aéroport (c'est classe) ; essaye d'abord avec un autre bateau pour vérifier que ca marche bien , fait delete dans la fenêtre Moves , puis tu passes à l'Izumo
Sur les 14 conf , il y en a bien une ou deux qui doit marcher ;
essaye les une par une et à chaque fois qu'il y a une erreur object failed, fait delete dans la fenêtre Moves (Izumo …) et fait delete ;
Comme je l'ai dit sur : http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s … viewfull=1
-soit ça marche , soit ça dit object failed , soit ca crashe FSX (sans gravité)
Bonne chance
FSX Gold / i5 4670k 3,8 Ghz /RAM 8GB/GTX 1060 iNNO3D 6 GB/ W10 64 v1909
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