#51 [↑][↓] 25-09-2019 16:10:24

vbazillio
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Le bout du tunnel ?

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#52 [↑][↓] 25-09-2019 17:45:46

Bobonhom
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

C'est Capitaine Bonhomme qui avait bien raison wink

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Et je réponds de suite, oui, il est Québécois, mais ce n'est pas mon père big_smile big_smile

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#53 [↑][↓] 25-09-2019 19:37:36

gaab
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

vbazillio a Ă©crit :

Le bout du tunnel ?

w00t

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#54 [↑][↓] 06-10-2019 22:52:13

Aikadil
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

[img align=G]https://scontent.flgg1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/71341052_909846526055747_2760710518653059072_o.jpg?_nc_cat=101&_nc_oc=AQnLwKTBM87HoBB8n2qwtPbygaUOiM0uBL66h_JpIJZhfnzSC5U0gaFkWcYz4oCnpVvDlL8N43vkuVVFlcaGpyuE&_nc_ht=scontent.flgg1-1.fna&oh=0af26bf6e9ef98fc608a43ec607ec6af&oe=5E2DC14B[/img]

Dernière photo officiel sur FB prise au flightSim Event, dernier prototype mais je n'ai pas l’œil assez expert pour déceler des différences avec les modèles vu précédemment.


MSI Z170A Gaming pro carbon, i7 6700K, 32Go ram@3200Mhz, GTX 1080, Moniteur 1K24', Windows 10 pro.

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#55 [↑][↓] 06-10-2019 23:01:02

vbazillio
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Proto du Throttle si je me souviens bien de la lĂ©gende  (et pas pour le Yoke)

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#56 [↑][↓] 07-10-2019 02:48:30

Bobonhom
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Si ont y regarde comme il faut, les 2 produits ont évolués...

Le trottle à reçu des marquages, les axes descendent en dessous du 0, à la manière des Saitek (j'espère qu'il auront eux la bonne idée d'y placer un contact aussi comme Saitek??? ) Et l'axe des flaps à reçu multitude de position, en tout cas en marquage s'il n'a pas de crans physiques???

Il a aussi reçu des pas de vis sur le dessus, une bonne affaire pour une accessoirisation futur wink

Certains boutons ont évolué aussi comme les 2 rotatifs de l'autopilote... Les LED sur le bouton du train sont placé plus haut... Le petit bouton rond sur le coté des trottles est aussi nouveau, on dirait un truc pour régler la résistance des axes???

Bref, on voit qu'il n'a pas été mis de coté qu'au profit du yoke seulement...


Pas-contre, je ne vois pas vraiment le panneau indicateur sur cette image??? Si il est encore en place, je déplore sa position si basse... Il aurait été mieux placé sur le petit rabat au-dessus des interrupteurs...

Dernière modification par Bobonhom (08-10-2019 02:50:00)


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#57 [↑][↓] 07-10-2019 10:39:38

padu76
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Trouvé ça au post N°10 de Bobohom:

PFC Sont ceux qui nous produisent ceci entre autre:   J'en ai rĂŞvĂ© longtemps, une des seules prĂ©vu pour les bi-motor, en fait, avant le projet du CAT, j'allais me la commandĂ© celle-lĂ ...

Je n'ai trouvé que pour du monomoteur sur leur site: Ca n'existe plus en bimoteur ?
Merci.
Patrick

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Le plus compliqué c'est d'être simple...

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#58 [↑][↓] 07-10-2019 11:30:22

Loader
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Bobonhom a Ă©crit :

Pas-contre, je ne vois pas vraiment le panneau indicateur sur cette image??? Si il est encore en place, je déplore sa position si basse... Il aurait été mieux placé sur le petit rabat au-dessus des interrupteurs...

Il est toujours lĂ  : Ă  l'horizontale sous les switchs.

Pour les manettes qui descendent sous le 0, s'ils ont mis un contact, j'espère qu'il ne s'enclenchera pas aussi facilement que sur mes quadrants. Sinon un axe pour les reverses ce serait mieux non ?

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#59 [↑][↓] 07-10-2019 19:08:08

Aikadil
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

padu76 a Ă©crit :

Trouvé ça au post N°10 de Bobohom:

PFC Sont ceux qui nous produisent ceci entre autre:   J'en ai rĂŞvĂ© longtemps, une des seules prĂ©vu pour les bi-motor, en fait, avant le projet du CAT, j'allais me la commandĂ© celle-lĂ ...

Je n'ai trouvé que pour du monomoteur sur leur site: Ca n'existe plus en bimoteur ?
Merci.
Patrick

oui toujours, il faut changer les accessoires.


MSI Z170A Gaming pro carbon, i7 6700K, 32Go ram@3200Mhz, GTX 1080, Moniteur 1K24', Windows 10 pro.

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#60 [↑][↓] 08-10-2019 02:44:36

Bobonhom
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

padu76 a Ă©crit :

Trouvé ça au post N°10 de Bobohom:

PFC Sont ceux qui nous produisent ceci entre autre:   J'en ai rĂŞvĂ© longtemps, une des seules prĂ©vu pour les bi-motor, en fait, avant le projet du CAT, j'allais me la commandĂ© celle-lĂ ...

Je n'ai trouvé que pour du monomoteur sur leur site: Ca n'existe plus en bimoteur ?
Merci.
Patrick

En effet Aikadil a raison...

Les deux console Bi-Motor y sont toujours soit le C2 professionel et la Cirrus II
Toujours le mĂŞme principe chez PFC, soit le throttle interchangeable...
Il ne reste qu'à choisir dans leur multitude de throttle disponible... Présentement 24 choix possible...


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#61 [↑][↓] 08-10-2019 08:58:59

padu76
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Merci bobonhom.
Tu connais ce matériel ? ça a l'air d'être de qualité ?
Patrick


Le plus compliqué c'est d'être simple...

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#62 [↑][↓] 08-10-2019 09:32:11

hervé
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

padu76 a Ă©crit :

Merci bobonhom.
Tu connais ce matériel ? ça a l'air d'être de qualité ?
Patrick

Certainement mais le prix ça pique les yeux mad2_gif

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#63 [↑][↓] 08-10-2019 10:30:00

padu76
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Je dois vraiment être nul mais je n'arrive pas à avoir une doc et des prix sur leur matériel, même après avoir ouvert un compte.

Comment peut-on avoir cette doc et les prix ? Ce n'est vraiment pas simple...
Patrick

Dernière modification par padu76 (08-10-2019 13:03:05)


Le plus compliqué c'est d'être simple...

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#64 [↑][↓] 09-10-2019 04:23:20

Bobonhom
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

J'ai testé un fois en salon virtuel, et c'est du solide matos... J'avais même pu comparer avec les consoles de marque ÉLITE et celles de PFC m'avais fait plus forte impression...

Mais bon, on parle d'environ 15 minutes de vol sur une et sur l'autre... C'est peux pour ce faire une vrai tĂŞte...


Le matériel PFC est certifié FAA et utilise des capteurs à effet hall de pointe... Donc du matos à vie wink



Comme tout matériel pro, il faut les contacter pour les prix wink

Mais bon, en effet, c'est pas donné... J'avais magasiné la C2 Pro à l'époque...

Celle-ci:
PFC-CIRRUS-2-PRO-multiplechoiche.jpg


Si je me rappelle bien, c'était dans les alentour de $3500 je crois... Mais ça fait tellement longtemps... Mais il faut réalisé que c'est plus qu'un simple yoke... C'est comme un yoke, 4 Swicht panel, et quadran en surplus et un trim wheel... Le tout de bien meilleur qualité que Saitek wink

De plus chaque console est fourni avec un jeu de 2 throttle de base, un simple moteur et un bi-moteur...


Tien je viens de t'en trouver une sur un site tiers... 4850 euros wink

https://www.fsc.it/Product.aspx?lang=EN … ODE=354594

Dernière modification par Bobonhom (09-10-2019 04:32:31)


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#65 [↑][↓] 09-10-2019 07:21:14

hervé
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Nous sommes entre 4 500 € et 6 000 € avec une console et un throttle selon les versions, donc ça ne sera pas pour moi.

Dernière modification par hervé (09-10-2019 07:29:58)

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#66 [↑][↓] 09-10-2019 08:13:01

padu76
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Merci de ces réponses. Effectivement ce n'est pas donné, même si c'est de la qualité. Plus le transport et probablement la TVA...
On peut toujours rĂŞver !
Patrick

Dernière modification par padu76 (09-10-2019 08:13:28)


Le plus compliqué c'est d'être simple...

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#67 [↑][↓] 09-10-2019 16:48:52

Bobonhom
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

hervĂ© a Ă©crit :

Nous sommes entre 4 500 € et 6 000 € avec une console et un throttle selon les versions, donc ça ne sera pas pour moi.

* ATTENTION, les 2 consoles sont vendu avec un jeu de 2 throttle...


C'est bien indiqué sur leur site... À ce prix, faut bien un peu de nanane wink

ME6L-TPM-360x360-450x450.png3-lever-hp-WEB_1.jpg




Bon, c'est cher oui, c'est pourquoi ils ont créé la branche Honeycomb wink


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#68 [↑][↓] 09-10-2019 18:29:44

Nirgal76
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Il a l'air sympa mais les annonciateur et les interrupteurs sont bien mal placés derrière les axes.
Mon yoke saitek + quadrant et son pédalier et mes 2 quadrants CH products étant souffrant après avoir baignés dans l'eau (quoique parfois, un bon coup de bombe sur les potards Ca peut aider, mes 15 modules goflight qui ont subit le même sort remarchent tous maintenant grâce à un bon nettoyage), je vais songer à ce dispositif pour l'arrivée de FS2020.

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#69 [↑][↓] 09-10-2019 20:17:15

vbazillio
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Nirgal76 a Ă©crit :

Il a l'air sympa mais les annonciateur et les interrupteurs sont bien mal placés derrière les axes.

Ah ! Je ne suis pas fou et ne suis pas le seul à m'être fait la remarque. C'est bizarre comme choix. Pas pratique ? A moins, d'avoir tout plein réduit/coupé.

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#70 [↑][↓] 09-10-2019 22:13:06

Nirgal76
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

vbazillio a Ă©crit :
Nirgal76 a Ă©crit :

Il a l'air sympa mais les annonciateur et les interrupteurs sont bien mal placés derrière les axes.

Ah ! Je ne suis pas fou et ne suis pas le seul à m'être fait la remarque. C'est bizarre comme choix. Pas pratique ? A moins, d'avoir tout plein réduit/coupé.

les annonciateur sencore, t'arrive à les voir du dessus mais les interrupteurs paraissent absolument impossible à manipuler sans ramener les axes ou se livrer à une gymnastique fort peu ergonomique. Autant le yoke pourra m’intéresser mais pour le quadrant, non merci. J'aime bien mon saitek mais malheureusement il ne fonctionne qu'avec le yoke saitek et le CH product, je lui trouve trop de jeu et pas assez précis par rapport au saitek. Faudrait que je trouve la version du saitek mais autonome

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#71 [↑][↓] 10-10-2019 00:07:52

AVQ05
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Bobonhom a Ă©crit :
padu76 a Ă©crit :

Trouvé ça au post N°10 de Bobohom:

PFC Sont ceux qui nous produisent ceci entre autre:   J'en ai rĂŞvĂ© longtemps, une des seules prĂ©vu pour les bi-motor, en fait, avant le projet du CAT, j'allais me la commandĂ© celle-lĂ ...

Je n'ai trouvé que pour du monomoteur sur leur site: Ca n'existe plus en bimoteur ?
Merci.
Patrick

En effet Aikadil a raison...

Les deux console Bi-Motor y sont toujours soit le C2 professionel et la Cirrus II
Toujours le mĂŞme principe chez PFC, soit le throttle interchangeable...
Il ne reste qu'à choisir dans leur multitude de throttle disponible... Présentement 24 choix possible...


http://www.pilote-virtuel.com/img/galle … 498855.jpg

Et actuellement les consoles sont uniquement pour Xplane, pas disponible pour FSX ou P3D très bien indiqué dans la description sur le site de PFC
j'ai actuellement une console de PFC de plusieurs années et je ne peut pas l'utiliser,
Pierre


Intel i9-12900K, Asus prime Z690-P, MĂ©moire Kingston Fury Beats DDR5 5200 32GB, 2 disques durs SSD M.2 2TB NV1, refroidisseur liquide Asus, Windows 11, TUF gaming Gforce RTX 3080 12GB, Hotas Warthog, ProFlight Rudder, Honey Comb Yoke & Throttles

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#72 [↑][↓] 10-10-2019 05:11:26

Bobonhom
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

AVQ05 a Ă©crit :

Et actuellement les consoles sont uniquement pour Xplane, pas disponible pour FSX ou P3D très bien indiqué dans la description sur le site de PFC
j'ai actuellement une console de PFC de plusieurs années et je ne peut pas l'utiliser,
Pierre

Pourtant, j'ai volé sur FSX avec ce truc, j'en suis sûr... Surement un histoire d'accréditation FAA??
Mais je crois savoir qu'il y a un conflit entre PFC et FSUIPC... Entre les concepteurs je veux dire wink


Le site FSC lui annonce: Compatible with X-plane 9 / 10 / 11 , FSX, P3D, P3D V4 Connectivity: USB (PC Only)
https://www.fsc.it/Product.aspx?lang=EN … ODE=354594


Mais il y a une manipe a faire pour rouler FSX ou P3D avec ce truc et que FSUIPC le voit... Une DLL Ă  effacer ou quelque chose du genre...


D'ailleurs lui vol sur FSX wink

https://www.youtube.com/watch?v=mKQ0OnrZ-uM

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#73 [↑][↓] 10-10-2019 05:18:28

Bobonhom
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Nirgal76 a Ă©crit :
vbazillio a Ă©crit :
Nirgal76 a Ă©crit :

Il a l'air sympa mais les annonciateur et les interrupteurs sont bien mal placés derrière les axes.

Ah ! Je ne suis pas fou et ne suis pas le seul à m'être fait la remarque. C'est bizarre comme choix. Pas pratique ? A moins, d'avoir tout plein réduit/coupé.

les annonciateur sencore, t'arrive à les voir du dessus mais les interrupteurs paraissent absolument impossible à manipuler sans ramener les axes ou se livrer à une gymnastique fort peu ergonomique. Autant le yoke pourra m’intéresser mais pour le quadrant, non merci. J'aime bien mon saitek mais malheureusement il ne fonctionne qu'avec le yoke saitek et le CH product, je lui trouve trop de jeu et pas assez précis par rapport au saitek. Faudrait que je trouve la version du saitek mais autonome

Il le vende encore chez Logitech en version séparé USB

logitech_flight_throttle_quadrant_1_.jpg


79et5g.jpg

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#74 [↑][↓] 10-10-2019 14:20:31

AVQ05
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Bobonhom a Ă©crit :
AVQ05 a Ă©crit :

Et actuellement les consoles sont uniquement pour Xplane, pas disponible pour FSX ou P3D très bien indiqué dans la description sur le site de PFC
j'ai actuellement une console de PFC de plusieurs années et je ne peut pas l'utiliser,
Pierre

Pourtant, j'ai volé sur FSX avec ce truc, j'en suis sûr... Surement un histoire d'accréditation FAA??
Mais je crois savoir qu'il y a un conflit entre PFC et FSUIPC... Entre les concepteurs je veux dire wink


Le site FSC lui annonce: Compatible with X-plane 9 / 10 / 11 , FSX, P3D, P3D V4 Connectivity: USB (PC Only)
https://www.fsc.it/Product.aspx?lang=EN … ODE=354594


Mais il y a une manipe a faire pour rouler FSX ou P3D avec ce truc et que FSUIPC le voit... Une DLL Ă  effacer ou quelque chose du genre...


D'ailleurs lui vol sur FSX wink

https://www.youtube.com/watch?v=mKQ0OnrZ-uM
mKQ0OnrZ-uM

Tu a raison Bobonhom, je pouvais jouer avec mon FSX avec ma console que j’ai toujours, depuis que j’ai upgradé mon système, carte mère et tout le reste, c’est comme si elle n’était plus reconnu par ma carte mère, je ne peut plus l’utiliser, faut dire qu’elle date de presque 10 ans.
Bref les nouvelles consoles ne sont que pour Xplane et suite à un courriel que je leur ai envoyé, ils m’ont confirmer cela.


Intel i9-12900K, Asus prime Z690-P, MĂ©moire Kingston Fury Beats DDR5 5200 32GB, 2 disques durs SSD M.2 2TB NV1, refroidisseur liquide Asus, Windows 11, TUF gaming Gforce RTX 3080 12GB, Hotas Warthog, ProFlight Rudder, Honey Comb Yoke & Throttles

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#75 [↑][↓] 10-10-2019 14:59:45

Nirgal76
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Re : [P3D][X-Plane][FSX] PĂ©riphĂ©riques Honeycomb pour nos simulateurs!

Bobonhom a Ă©crit :
Nirgal76 a Ă©crit :
vbazillio a Ă©crit :

Ah ! Je ne suis pas fou et ne suis pas le seul à m'être fait la remarque. C'est bizarre comme choix. Pas pratique ? A moins, d'avoir tout plein réduit/coupé.

les annonciateur sencore, t'arrive à les voir du dessus mais les interrupteurs paraissent absolument impossible à manipuler sans ramener les axes ou se livrer à une gymnastique fort peu ergonomique. Autant le yoke pourra m’intéresser mais pour le quadrant, non merci. J'aime bien mon saitek mais malheureusement il ne fonctionne qu'avec le yoke saitek et le CH product, je lui trouve trop de jeu et pas assez précis par rapport au saitek. Faudrait que je trouve la version du saitek mais autonome

Il le vende encore chez Logitech en version séparé USB

https://www.gamesmen.com.au/media/catal … ant_1_.jpg

Merci, ce sera la solution de secours si le nettoyage ne donne pas de résultats (mais ça devrait aller)

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