#101 [↑][↓] 04-11-2019 11:09:43

cro
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Lieu : LFBX
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Excellent travail, qui ouvre des perspectives..........;)


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#102 [↑][↓] 04-11-2019 11:20:35

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

yoooooooooooooooo  top=W


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#103 [↑][↓] 04-11-2019 11:59:00

Henry
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Superbe, magnifique travail eusa_clap


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#104 [↑][↓] 04-11-2019 15:32:54

CSTT-CYYZ
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Avez vous d'autre photos ?

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#105 [↑][↓] 04-11-2019 16:33:20

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Certains devraient regarder leur MP au lieu de demander des photos ... Je dis cela, je dis rien mad2_gif
Papy Daniel, lui a compris tongue


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#106 [↑][↓] 04-11-2019 16:37:17

CSTT-CYYZ
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Je vienne de voir les photos

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#107 [↑][↓] 04-11-2019 18:24:44

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

ben certains ont toutes les ampoules éclairées aux étages supérieurs mad2_gif=V=V=V
bises


cordialement
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#108 [↑][↓] 04-11-2019 23:55:35

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

OK donc.. j'installe
s'agissant du autogen default de 59ko, pour P3Dv4.5 il n'y a pas besoin d'utiliser ACM......je crois.
Par contre devons nous faire le même process qu'avec ORBX,AGX....j'imagine que oui,mais je suis un frileux de ces manip, alors si un pro pouvez préciser
en toute humilité !!!!!!!!!!!!!!!!!!!


cordialement
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#109 [↑][↓] 05-11-2019 01:44:32

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Je suis pas vraiment convaincu par l'usine Bell textron wink


79et5g.jpg

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#110 [↑][↓] 05-11-2019 01:55:34

CSTT-CYYZ
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

J'ai tester est bien mais je peu tu installer seulement le terminal sans mettre les avions classique
? Moi aussi bell hĂ©lico me semble qui est gros l'usine . Mais je trouve qui est bien  je note 8 sur 10

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#111 [↑][↓] 05-11-2019 10:30:19

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Pour donner quelques explications:

- sur la version 4.5 HF1 de P3D, la déclaration dans autogen.cfg des différents autogen (base, France-VFR, OrbX, French-VFR, Fly-Tampa) fonctionnait chez moi, du moins je le crois
- depuis la version 4.5 HF2, j'ai des doutes donc j'ai remis ACM d'Arno et là ça marche bien
- si ces informations d'autogen ne sont pas prises en compte, on perd une grosse zone d'arbres autour de Mirabel et aussi les maisons Québecoises autour ...

Les avions historiques peuvent se mettre ou se désactiver via l'interface graphique incluse (CYMX-MirabelX Configurator Lite.exe) c'est expliqué (peut-être pas omme il faudrait) dans le Readme inclus dans le répertoire doc ...

Pour CSTT-CYYZ, je crois comprendre que tu es Anglophone, donc le mieux serait d'écrire en Anglais car la traduction google n'est pas compréhensible.
For CSTT-CYYZ, I think that you speak english/american, so it should be more easier for you to explain your problems in english, Google translation is not very good wink


@+ Didier
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#112 [↑][↓] 05-11-2019 16:58:59

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

merci pour autogen


cordialement
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#113 [↑][↓] 05-11-2019 17:24:46

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Et puis moi, je vais l'avoir cette scène dis??? Je vais voler un à 2 fois par semaine sur un FSX Steam chez un ami en attendant de remonter mon CAT...

J'ai installer le Ti-Bush, le Monobi-Bush et le CAT chez mon ami... Il serait temps que je test ça Mirabel ?

Je crois que je vais te renvoyer des photos de Bell, et de Mirabelle hélico juste à coté wink


Et je vais te faire un croquis de mes bureau de Bo aviation wink

Dernière modification par Bobonhom (05-11-2019 17:25:50)


79et5g.jpg

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#114 [↑][↓] 05-11-2019 21:54:17

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bô arrêtes tes jérémiades et vas voir tes MP ... boudiou, ces Québecois w00t
Pour CSW5, ... moins fort, c'est la partie de mes collègues tongue


@+ Didier
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#115 [↑][↓] 05-11-2019 23:02:50

pierrot78
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

C'est distribué au compte-gouttes en version alpha, comme Fs2020 wink


13120203403615745611785033.jpg

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#116 [↑][↓] 06-11-2019 14:45:03

Marcstrasb
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bon, moi je vais attendre tranquillement qu'elle soit distribuée, cette scène laugh


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#117 [↑][↓] 06-11-2019 20:47:53

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bonsoir,

J'ai simplement diffusé aux quelques personnes ayant montré un intérêt depuis le début du développement. Désolé pour les retardataires wacko
Après avoir 100.000 testeurs, ce n'est pas tellement mon intérêt: je ne m'appelle pas Microsoft wink.


@+ Didier
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#118 [↑][↓] 07-11-2019 00:19:29

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

salut
une reconnaissance réalisée ce soir ici http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=985343#p985343
je trouve cela top.
re merci
Daniel


cordialement
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#119 [↑][↓] 07-11-2019 08:21:55

micpni
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Jolies captures Papy Daniel
Mais n'oublie pas de regarder le rapport d'erreur. C'est une aide précieuse aussi bien pour l'auteur que le testeur.

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#120 [↑][↓] 07-11-2019 13:38:06

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

oui merci


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#121 [↑][↓] 07-11-2019 16:05:27

cro
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Des images de cette scène, non retouchée, brut de décoffrage.

hqJ2Ib-CYMX-17.jpg

fqJ2Ib-CYMX-16.jpg

bqJ2Ib-CYMX-15.jpg

UpJ2Ib-CYMX-14.jpg

UpJ2Ib-CYMX-13.jpg

MpJ2Ib-CYMX-12.jpg

LpJ2Ib-CYMX-11.jpg

EpJ2Ib-CYMX-10.jpg

ApJ2Ib-CYMX-9.jpg

4pJ2Ib-CYMX-8.jpg

0pJ2Ib-CYMX-7.jpg

spJ2Ib-CYMX-6.jpg

kpJ2Ib-CYMX-5.jpg

upJ2Ib-CYMX-4.jpg

apJ2Ib-CYMX-3.jpg

ZoJ2Ib-CYMX-1.jpg


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#122 [↑][↓] 07-11-2019 21:40:17

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Pas mal du tout Cro: j'ai l'impression de voir mon installation de développement, tout y est. Sauf que j'ai laissé quelques "easter eggs" et qu'ils n’apparaissent pas chez toi.
Exemple : un début de hangar rouge (brut de chez Gmax) du côté des serres .... que tu n'as pas mais tant mieux c'était un oubli involontaire de ma part ;-)

Si je regarde bien, ton test a été fait sous Prepar3D solv_gif Essaies à l'aube ou au crépuscule et tu verras .... cela rend superbe surtout en volant vers le soleil.


@+ Didier
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#123 [↑][↓] 09-11-2019 16:37:24

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Cro en volant vers le soleil c'est Icare,  il risque de nous faire un Cro Assis .. !


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#124 [↑][↓] 10-11-2019 16:15:12

cro
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Nouveau screen , brut de décoffrage, AS16, ORBX, version V.1.00A de Mirabel.
Beaucoup plus légère, plus fluide.... enfin je ne sais comment la cataloguée, en tous les cas, aucune baisse de FPS, pas de saccade, contrairement à l'ancienne version. Je ne parle que pour ma config, qui est:
CM ASUS ROG STRIX Z270F / Alim: Be quiet 700 W / CPU I7 7700K 4400 MHz/ corsair hydro H75 / GTX 1080 / Mem 2 X 8GO DDR4 skill ripjaws 2400 / 1 SSD crucial 525 GO / 1 SSD samsung 500 Go / 1 DD 2 TO
P3DV4 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5

Screenshots fait avec la touche V du simu, en .JPG.

U8O3Ib-CYMX-V-1.jpg
E7O3Ib-CYMX-V-2.jpg
67O3Ib-CYMX-V-3.jpg
A7O3Ib-CYMX-V-4.jpg
D7O3Ib-CYMX-V-5.jpg
U7O3Ib-CYMX-V-7.jpg
L7O3Ib-CYMX-V-8.jpg
T7O3Ib-CYMX-V-10.jpg
a8O3Ib-CYMX-V-11.jpg
a8O3Ib-CYMX-V-12.jpg
k8O3Ib-CYMX-V-13.jpg
h8O3Ib-CYMX-V-14.jpg
p8O3Ib-CYMX-V-15.jpg
q8O3Ib-CYMX-V-16.jpg
v8O3Ib-CYMX-V-17.jpg
w8O3Ib-CYMX-V-18.jpg
88O3Ib-CYMX-V-20.jpg
38O3Ib-CYMX-V-21.jpg
88O3Ib-CYMX-V-22.jpg
D8O3Ib-CYMX-V-23.jpg
M8O3Ib-CYMX-V-24.jpg
J8O3Ib-CYMX-V-25.jpg
O8O3Ib-CYMX-V-26.jpg
X8O3Ib-CYMX-V-27.jpg


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#125 [↑][↓] 10-11-2019 16:42:18

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Merci Cro.

Mais j'y pense tu n'as pas d'autogen: aucune végétation entre les hangars de Mirabel ...

As-tu "mergé" l'autogen avec l'outil d'Arno ou en utilisant le fichier autogen.cfg fourni par LM ?
D'autre part, as-tu un scenery.cfg propre avec simplement Mirabel ou l'as-tu installée par -dessus un existant ?

J'ai isolé l'erreur: en fait il te faut supprimer le fichier CYMX_ADEX_LGF-JPF_GP.BGL (CYMX_ADEX_LGF-JPF_GP.BGL.off) il y a un effet de bord avec ce fichier qui supprime l'autogen.
Jean-Pierre me l'a mis à jour hier soir mais j'ai oublié que pour l'utiliser, il me faut le passer dans MCX et revoir un paramètre concernant l'autogen. Comme tu vois ton test a bien servi eusa_clap
=> J'ai mis à jour le lien DropBox avec a version corrigée, testée et validée à l'instant.

Sinon, les lampadaires et leurs effets sont bien là, les effets de fumée de la centrale sont visibles, tous les hangars sont bien présents et les trafics routiers aussi.
J'ai un regret sur les textures *_lm ... il faudrait les refaire car elles ne sont pas assez sombres et plutôt même réfléchissantes dans certains cas ce qui ne me plaît pas. Ceci dit je pinaille de trop wink


@+ Didier
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