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Bonjour
Après modification de l'AFCAD d'un aéroport par ex AFX_LFMN;bgl avec ADE et une fois compilé il y a 2 fichiers dans
FS Design Tools
LFMN_ADEP4_ADE et LFMN_ADEP4_ADE.bgl
le but est si j'ai bien compris est de les installer dans le répertoire scenery de LFMN.
mais lequel doit être coller LFMN_ADEP4_ADE ou LFMN_ADEP4_ADE.bgl
faut'il renommer le fichier original AFX_LFMN;bgl en .off ?
Car les nouveaux assignements des compagnies dans Nice n'ont pas l'air d’être prises en compte
sur FSX cela fonctionnait très bien
merci pour votre aide
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Bonsoir!
Normalement lors de la compilation ADE fait deux Fichiers un fichier XXX_ADE4_ADE.BGL et XXXX_ADE4_ADE.XML. le BGL est à copier dans le repertoire scenery de ta scene. Le XML est à conserver pour d'éventuelles modifications. En outre suivant ce que tu réalises et selon la configuration d'ADE pour la compilation ADE fait deux autres types de BGL et XML:
XXX_ADE4_OBJ.BGL qui contient le placement des objets que tu as pu ajouter avec ADE et XXXX_ADE4_GP.BGL qui Contient les "Grounds Poly" réalisés avec ADE GP.
Bien entendu l'ancien fichier doit mis sur OFF pour éviter le doublons et les conflits avec le nouveau.
Bon courage!
Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 64 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11: I74790K OC 4.7, GIGABYTE 1080 TI 11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.
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[MODERATION]
Richard ce type de demande est plutôt à classer dans "Créations ..." donc je prends la liberté de migrer ce post dans cette rubrique plus appropriée.
[/MODERATION]
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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OK
excuses
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Merci pour les infos 572452
Dernière modification par richarba11 (11-01-2020 16:50:55)
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