#1 [↑][↓] 17-06-2009 18:20:18

Adrien cap232
Banni(e)
Inscription : 16-01-2009

[FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Salut à tous,

Juste bleuffé par ça : USS_NIMITZ_IKE.zip sur flightsim, simviation...

uss_nimitz_ike.zip&an=1-EMPTY.jpg&idx=0

uss_nimitz_ike.zip&an=13-HANGAR.jpg&idx=13

uss_nimitz_ike.zip&an=4-CROWDED2.jpg&idx=4

uss_nimitz_ike.zip&an=NIMITZ5.jpg&idx=17

et bien plus de configurations !!

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#2 [↑][↓] 17-06-2009 18:30:02

Daube
Membre
Inscription : 31-10-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Et l'interieur du batiment est modelise egalement, de quoi se regaler pour les utilisateur de EZ walk.
Pour finir, cerise sur le gateau, les elevateurs fonctionnent a c qu'il parait !


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#3 [↑][↓] 17-06-2009 18:33:12

Adrien cap232
Banni(e)
Inscription : 16-01-2009

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Merci aux auteurs !!!=W=W=W

Je l'ai pas encore essayé (le bac) mais j'ai hate!!!!

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#4 [↑][↓] 17-06-2009 18:47:22

Daube
Membre
Inscription : 31-10-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Arf j'ai voulu tester mais il fait trop chaud pour ma carte graphique, les perfs sont tombees, l'antialiasing s'en est alle, le modele a bugge... j'ai juste eu le temps de fermer la simu avant le crash.

Faut que je nettoie mes ventilateurs.

En tous cas, avant la surchauffe, le batiment etait bel et bien affiche, et les performances n'en souffraient pas. Peut-etre quelques FPS en moins mais toujours tres fluide.

Bon, je retente mon appontage en baie de Villefranche tongue


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#5 [↑][↓] 17-06-2009 19:24:21

desp852
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Lieu : La Vendée bien sûr
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Bonjour à tous.
Est ce que quelqu'un sait comment changer la configuration de porte-avions???

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#6 [↑][↓] 17-06-2009 20:24:51

Daube
Membre
Inscription : 31-10-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Bah dans le menu d'AI carriers 2, tu as tous les choix possibles.

Sinon, je confirme que l'ascenceur arriere droit est anime, il monte et descend toutes les deux minutes environs, et on peut s'en servir avec notre avion pour acceder au pont inferieur !!

daube_image710.jpg


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#7 [↑][↓] 17-06-2009 21:18:25

RXPK
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Lieu : (92)
Inscription : 24-05-2008
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Hello,
Pas encore installé, mais a l'air vraiment superbe. eusa_clap eusa_clap eusa_clap
sur http://simflight.com/2009/06/14/us-nimitz-released/


XP pro SP3. Dual Core 3Ghz - 2GoDDR3 - Asus P5E3 - Nvidia 8800GT - Saitek X52 - Freeplug - Blog Album
EPA.png

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#8 [↑][↓] 17-06-2009 21:46:11

Tom-cat
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Lieu : Chateau-Thierry
Inscription : 23-06-2008
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

il l'est !!!


C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieur a celle du son que tant de gens paraissent brillant avant d'avoir l'air con
780.gif

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#9 [↑][↓] 17-06-2009 22:19:55

desp852
Membre
Lieu : La Vendée bien sûr
Inscription : 11-01-2009

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

ok mais j'ai un problème pour lancer aicarrier, un message d'erreur par rapport à java j'ai pourtant la dernière version. Je peut utiliser aicarrier dans fsx et ainsi placer mes bateaux mais je ne peux pas rentrer dans le logiciel pour choisir la configuration du porte_avions. Tan pis pour moi.

Edit:
En fait c'est bon, problème résolu, il suffit de changer l'ordre des formations dans le fichier que l'ont doit mettre dans le dossier d'aicarrier. On peut ainsi choisir la configuration. Par contre on ne peut toujours pas créer de route pour les navires.

Dernière modification par desp852 (17-06-2009 22:45:16)

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#10 [↑][↓] 18-06-2009 20:45:01

Altamira
Membre
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Vraiment excellent...

En plus peu gourmand en fps..... mad2_gif=V


-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To-- Win 11 64 Pro -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved  -- Thrustmaster Warthog -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --

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#11 [↑][↓] 18-06-2009 22:02:00

marc
Membre
Inscription : 20-03-2008
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Excellente nouvelle ! Merci pour le lien !


AV-01c.jpg

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#12 [↑][↓] 19-06-2009 06:40:54

esmdu
Membre
Lieu : Metz 59/02
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

slt
acceleration ou FSX sp2

installation 'uss_nimitz_ike.zip'
XP
dézip ,puis copier/coller le tout dans c:\...\Microsoft Flight Simulator X\ (dossier de base...)
l'installation se fait toute seul en répondant bien sur à  : voulez vous copier dans....
idem pour ' aicarriers2r2' en provenance chez moi d'Avsim..(avant crash....:rolleyes: )
on répond aux questions...
puis on lance FSX..et l'on dit que l'on accepte l'installation dans FSX d'aicarriers2r2...bla bla

sous windows 7 (seven...) big_smile
IDEM... RAS.....
ctrl-J  etc

Photos sous windows 7 RC1 ,rade de Toulon   cepopossible_gif  <--cool

nim-1.jpg

nim-2.jpg

andré

Dernière modification par esmdu (19-06-2009 10:05:38)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#13 [↑][↓] 20-06-2009 10:28:25

Skulleader
Membre
Lieu : Salon de Provence
Inscription : 23-06-2008
Renommée :   28 

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Salut à tous,

Un grand merci pour cette news concernant la sortie de cet merveilleux addon.

Si je me permets d'écrire ces quelques lignes c'est parce que je rencontre un problème avec "USS Nimitz", j'ai parfaitement téléchargé cet addon ensuite j'ai pu lire le "readme" et avant de faire quoi que ce soit j'ai téléchargé "AIcarriers2" comme l'auteur le conseil.

Donc au moment d'installer "AIcarriers2" il m'est apparu un message d'erreur me disant que je devait téléchargé et installé "l'application JAVA" car cette dernière n'était pas sur mon PC.

Je suis donc allé sur http://java.sun.com et comme il y a beaucoup de produit disponible en téléchargement j'ai opté pour : Java Runtime Environment 6 Update 14
Donc j'ai installé ce Java Runtime sans rencontrer de problème, j'ai ensuite installé   "AIcarriers2" sans rencontrer de problème.

Après j'ai suivi la procedure pour installer l'addon USS Nimitz mais avant de lancer mon FSX je lance "AIcarriers2" et à ce moment là il m'apparait le message suivant:

AIcarriers2.jpg


Comme il n'est pas évident de lire ce qu'il y a écrit sur mon screenshot, voici le lien vers le sreen normal: http://1stclass.mylargescale.com/skullleader/AIcarriers2.jpg


Je viens de lire le readme qui est fourni avec AIcarriers2 et il propose d'installer : Java JRE 1.5 or upper, je suis allé sur le site de Java.com mais j'arrive pas à trouver ce Java JRE 1.5 or upper.

Puisque que vous êtes nombreux à utiliser cet addon du USS Nimitz, est-ce que quelqu'un pourrait me dire comment faire pour trouver l'application JAVA qu'il me manque et ensuite comment retrouver mon porte-avions dans FSX ?

Je vous remercie vraiment beaucoup pour votre aide et vous souhaites de passer une très bonne journée.


Pour infos je suis Windows XP SP2 et mon FSX + SP2 + Acceleration.

@++ Olivier.

Dernière modification par Skulleader (20-06-2009 10:32:51)


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#14 [↑][↓] 20-06-2009 11:08:44

Lagaffe
Membre
Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Bonjour,

D'après le message d'erreur, AICarrier ne peut pas connecter FSX via SimConnect.
Au vue des autres posts sur le sujet, la marche  suivre est me semble-t il : d'abord lancer FSX puis AICarrier.

En espèrant que cela puisse t'aiguiller ...


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#15 [↑][↓] 20-06-2009 12:40:56

Daube
Membre
Inscription : 31-10-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Puentes a raison.
Skull, j'ai exactement le meme message d'erreur si j'essaie de lancer manuellement AICarriers.
Pourtant, AICarriers fonctionne parfaitement dans mon FSX wink

Pour etre bien installe, AICarriers doit figurer dans le fichier de lancement automatique de modules de FSX, nomme exe.xml (dans le meme repertoire que fsx.cfg)
Le miens comporte, entre autres, les lignes suivantes:

- <Launch.Addon>
  <Disabled>False</Disabled>
  <ManualLoad>False</ManualLoad>
  <Name>AICarriers</Name>
  <Path>C:\Program Files\AICarriers\aicarriers.exe</Path>
  <CommandLine>-nogui</CommandLine>
  </Launch.Addon>


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#16 [↑][↓] 20-06-2009 12:49:34

esmdu
Membre
Lieu : Metz 59/02
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

re
acceleration ou FSX sp2
Il n'y a aucun piège ou problème ...:na
j'ai relu le post et tout le monde te dit de mettre à jour 'JAVA'  eusa_whistle
sous toute réserve à l'instal ' aicarriers2r2 ',il suffit de répondre que l'on veut mettre à jour java et cela se fait de façon automatique...

installation 'uss_nimitz_ike.zip'
XP
1° :dézip ,puis copier/coller le tout dans c:\...\Microsoft Flight Simulator X\ (dossier de base...)
l'installation se fait toute seul en répondant bien sur à  : voulez vous copier dans....
2° :idem pour ' aicarriers2r2' en provenance chez moi d'Avsim..(avant crash.... roll )
on répond aux questions...
3:
puis on lance FSX..et l'on dit que l'on accepte l'installation dans FSX d'aicarriers2r2...bla bla

sous windows 7 (seven...) big_smile
IDEM... RAS.....
ctrl-J  etc

puis dans FSX.. ici en mode fenêtre pour l'explication 

nim-3.JPG

andré

Dernière modification par esmdu (20-06-2009 20:11:25)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#17 [↑][↓] 20-06-2009 13:22:32

Mric29
Membre
Inscription : 29-04-2009

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!


Antec P280, Seasonic S12G 550w, Asus ROG Maximus VII, Intel i7 4790K 4Ghz, Corsair H60, Crucial Ballistix sport DDR3 16 Go,  Samsung Syncmaster S23B300, 7  Fam. Premium 64, Asus Geforce GTX970,  SSD Crucial 256Go, Seagate Barracuda 2To Sata III, Thrustmaster T16000, Saitek proflight throttle quadrant.

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#18 [↑][↓] 20-06-2009 18:03:22

siky29
Membre
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Hello!

Juste fantastique eusa_clap

  Tout fonctionne bien chez moi avec Vista32, les navires sont bien présent.


   Ah, juste un truc, ne faites pas tourner le PA de 90° à tribord (droite) si vous êtes stationné sur l'ascenseur. Sinon ploufffff ( non pas "Le plouf"), quoique là il y en a besoin du plouf e_fou2
   oui, je sais c'est stupide de faire cela, mais je l'ai fait et le T45 est parti doucement à l'eau, pas tester avec un virement sur babord !


SIKY29
BREST LFRB

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#19 [↑][↓] 20-06-2009 18:08:46

Skulleader
Membre
Lieu : Salon de Provence
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Renommée :   28 

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Salut les amis,

Daubes, Esmdu et Puentes je tiens à vous remercier pour votre aide, en fait comme j'ai la dernière version de JAVA je n'ai pas en fait à mettre à jour.

Par contre le boulet c'est moi car je m'étais trompé dans la procédure quand j'executais "AIcarriers2", j'ai suivi vos conseils et j'ai lancé en 1er "FSX Acceleration" et ensuite j'ai lancé "AIcarriers2" et là tout a marché super TOP.

Mais je ne rencontre qu'un seul petit bug (et oui il fallait bien que ça bloque quelque part), j'ai réussi plusieurs fois à poser mon T-45, idem pour les catapultages, j'ai utilisé l'ascenseur pour rejoindre le pont inferieur et là ça fonctionne parfaitement mais au moment où l'ascenseur est au plus bas et que la barrière se baisse, quand je fais avancer mon T-45 ce dernier s'enfonce et passe à travers le pont et s'écrase dans l'eau.....

Est-ce que vous pourriez me dire si quelqu'un sait d'où vient ce bug ?

Encore un grand merci.

@++ Olivier.


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#20 [↑][↓] 21-06-2009 03:18:59

Daube
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Inscription : 31-10-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Je crois que l'ascenceur est mal positionne par rapport au pont inferieur.
J'ai teste cet apres-midi avec un autre avion. Je peux descendre avec l'ascenceur, et je peux rejoindre le pont inferieur une fois que les barrieres ont disparu. En arrivant sur le sol du pont inferieur, mon avion semble faire un bond.
En revanche, lorsque je veux faire la procedure inverse, c'est a dire passer du pont inferieur a l'ascenceur, je passe a travers et tombe a l'eau.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#21 [↑][↓] 21-06-2009 09:44:28

siky29
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

salut,

Oui, moi aussi même pendant la descente j'ai les roues qui s'enfoncent un peu dans l'ascenseur.

Bon, en même temps, c'est juste une animation et ce n'est pas trés réaliste de descendre et d'aller dans le hangar avec le réacteur en marche bluef

Dernière modification par siky29 (21-06-2009 09:45:05)


SIKY29
BREST LFRB

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#22 [↑][↓] 21-06-2009 10:37:07

Daube
Membre
Inscription : 31-10-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Dans ces phases critiques ou le jeu doit sans cesse gauger de la position des roues vis-a-vis du sol, il est important d'avoir des performances tres stables, sinon le processeur se retrouve depasse, meme pendant un instant, et l'avion passe brievement a travers le sol ou au dessus, ce qui cause au choix un petit bond ou un passage a travers le point/ascenceur.
C'est le meme probleme que les avions qui se mettent a sauter sur le tarmac lorsqu'on charge un peu trop la mule (changement de vue etc...).
Il faut tester avec des FPS situes a une limite plus basse, normallement ca doit limiter le phenomene, sans l'eradiquer completement malheureusement hmm


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#23 [↑][↓] 21-06-2009 16:38:43

ipod
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Lieu : Marcq en baroeul (59)
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

Bonjour à tous,

et merci pour vos conseils.
L'installation s'est bien passé, mais je n'ai pas de texture du pont d'envol.
J'ai bien les avions et les chiens jaunes qui apparaissent, mais pas le pont.
J'ai vérifié, les textures sont bien installées.

quelqu'un a-t-il une idée

christian

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#24 [↑][↓] 21-06-2009 17:00:42

Daube
Membre
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Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

La texture est peut-etre trop lourde pour ta carte video.
T'as quoi comme carte ?


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#25 [↑][↓] 21-06-2009 17:05:32

esmdu
Membre
Lieu : Metz 59/02
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX] Nouveau porte-avions pour FSX accélèration!

slt ipod
j'ai eu le même défaut aux premières utilisations du P.A..
suite à un positionnement au milieux de la rade tout est redevenu normal..
Pourquoi ? : I don't no(w) (t) roll

andré

Dernière modification par esmdu (21-06-2009 17:05:43)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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