#1 [↑][↓] 20-02-2020 15:38:06

Steph-80
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[X-Plane] Renaissance

Bonjour tout le monde,
Je suis de retour dans la simu civil grâce à Xp11, après des années passés dans les profondeurs de l'espace sur Elite-Dangerous et dans la peaux d'un guerrier sur DCS.

Après quelques heures de vols, mais vieux démons m'ont rattrapé, j'ai eu une vision au dessus de l'atlantique qui ressemblait à ça !!!!!

J'y connais rien en dev X-Plane mais...
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Stéphane
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#2 [↑][↓] 20-02-2020 15:53:42

Lagaffe
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Re : [X-Plane] Renaissance

Bonjour Stéphan,

Heureux de te lire de nouveau et de voir que tu t'intéresses en plus à X-11. Ton mémorial semble avoir presque réussi à passer de "l'autre côté" mais il y a des manques.
Le fait qu'il soit dans l'eau semble indiqué que tu n'as pas chargé la scène de base. X-11 n'ayant pas cette scène il comble avec de l'eau.
Il faudrait charger la scène de base pour recouvrir la France et voir ensuite.

Ceci dit, je n'ai pas regardé encore la création de scènes sur X-11 ou leur transformation de FSX vers X-Plane donc c'est une remarque à prendre avec des "pincettes".

PS: et moi, qui voulait mettre un coup de peinture sur le Boisavia pour le mettre Ă  niveau pour Prepar3D v4.5 wink


@+ Didier
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#3 [↑][↓] 20-02-2020 16:05:07

Steph-80
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Re : [X-Plane] Renaissance

Hello Lagaffe,

Ah ce Boisavia !!! Jamais fini par manque de temps, mes gauges 3D resté à l'état de prototype, mais elles fonctionnaient à merveille. Le temps, la démotivation et l'envie de faire autres choses ont fait le reste.

Ce screen est volontairement dans l'eau. Effectivement j'ai déplacé la zone pour lui donner cet effet qui "Surgit de l'eau". Avec la pente ça rend très bien. J'ai justes converti la scène avec Fs2Xplane, je ne sais absolument pas ce que cela va donner sur le sol d'Xplane. Mais je vais m'y mettre et adapté tout ça. Ça me fait "Bizarre" de voler dans le coin sans les voir.

Pour le Chablis = Carte blanche et si le virus me reprend... !!!

Dernière modification par Steph-80 (20-02-2020 16:09:53)


Stéphane
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#4 [↑][↓] 20-02-2020 16:14:52

Lagaffe
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Re : [X-Plane] Renaissance

J'ai compté: 12 avions au feu ces temps-ci entre ceux commencé et ceux pour lequel je ne me satisfais pas de leur état actuel ... vu que maintenant le temps n'est plus un souci, je compte les terminer un par un à commencer par le Porco-Rosso que j'avais du abandonner pour mon "souci de santé" en 2015.


@+ Didier
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#5 [↑][↓] 20-02-2020 18:17:10

Steph-80
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Re : [X-Plane] Renaissance

Test sur une dalle photo Ortho4XP avec mesh inclut, c'est pas mal. La conversion ne prend apparemment pas mon remesh local en compte. Mais, j'ai testé une version Bêta de ma scène qui était adapté uniquement à France VFR + Nextmesh. De souvenir, elle faisait un grand trou sous le mémorial. Le poly Gmax venait le recouvrir et le mesh adapté les bords. Sur la version final, c'est un sol en pente façon PANEVA !!!. C'est passionnant de redécouvrir tout ça !!!

Je devais en avoir à peut prêt autant dont un mercure fini qu'il restait à texturé, qu'il était beau celui la. La retraite vas t'aider, et plus besoin de courrir du coté de Brest comme tu le faisais souvent, c'est mieux pour la santé wink.


Stéphane
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#6 [↑][↓] 20-02-2020 18:35:41

Steph-80
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Re : [X-Plane] Renaissance

Il y a du mieux, reste à apprendre à faire du remesh local. C'est prometteur, je pense pouvoir porter toutes mes scènes dessus.

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Dernière modification par Steph-80 (20-02-2020 18:36:50)


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#7 [↑][↓] 23-02-2020 10:44:28

voxan
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RenommĂ©e :   

Re : [X-Plane] Renaissance

Si tu cherches des infos, il y a un groupe de devs français qui pourra t'aider
https://xpfr.org/
En les contactant, ils ont un forum interne pour les développeurs, sinon le forum https://www.x-plane.fr/forum.php regorge de compétence aussi.
Sinon en cherchant "josm xplane"  sur google, tu aura des rĂ©ponses sur les reliefs, le mesh ayant une signification un peu diffĂ©rente sous xplane

remi

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#8 [↑][↓] 23-02-2020 17:00:43

Lagaffe
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Re : [X-Plane] Renaissance

En fait sur X-plane, les données du mesh sont incluses dans le fichier DSF, fichier qui est l'équivalent du BGL sous FSX/P3D.
Le mieux pour commencer c'est le Wiki: http://xplanewiki.fr qui est en Français.

Pour ce qui est de JOSM, voici les liens pour commencer:

- LFMG XPlane - Essais de patch avec Ortho4XP: https://www.youtube.com/watch?v=vNawoSZEnyo
- Ortho4xp alpha2 tuto5 : patchs d'altiports : https://youtu.be/4Q3q5Lq4Kis
- Ortho4XP Tutorial and Demo BASICS 2/2: Creating Patch Files with JOSM : https://youtu.be/6x7GpOHzxKA
- Ortho4XP ADVANCED Tutorial 2/2: Patching Profiles in JOSM: https://www.youtube.com/watch?v=sMhPOu2zB6M


@+ Didier
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#9 [↑][↓] 25-02-2020 11:56:00

Steph-80
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Re : [X-Plane] Renaissance

Merci, je vais potasser tout ça. Histoire de me refaire la main, je m'amuse avec le "Château de Blois". Petit défit technique bien sympas à réaliser. Je ne l'ai pas trouvé pour X-plane, il est sympas a faire et Google ont eu la bonne idée d'en faire le tour par les ruelles. Je vais essayé de ne pas m'emballer niveaux détail mais ça vas être difficile. Enfin, comme d'hab quoi !!!

Dernière modification par Steph-80 (25-02-2020 12:22:18)


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#10 [↑][↓] 29-02-2020 03:26:01

Steph-80
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Re : [X-Plane] Renaissance

Ça commence à sortir de terre. Le résultat sur Xplane est étrange, mais en délimitant plusieurs zones ça devrait finir par passer. J'ai peut être pas les bon Tag dans OSM non plus. Je vais approfondir ça. Mais ça vas le faire:

mowu.png

Dernière modification par Steph-80 (29-02-2020 03:58:55)


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