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Le modèle de base utilisé est le Polikarpov U-2/Po-2 de Swingman. Les textures sont des plus basiques, pas de textures 'specular' pour donner du 'relief' à l'image.
Création d'une nouvelle décoration: choix de l'avion obscur et sans gloire du Normandie-Niemen, le Po-2 de liaison attribué au Lieutenant De Pange qui l'utilisa de 1943 à 1945, modèle unique si il en est.
Le schéma de camouflage retenu est celui en vigueur en 1943 dans les VVS. L'insigne portée par le gouvernail est celui des VVS surchargé de celui du Normandie.
Travail sans paint-kit comme il se doit (ce qui permet de tuer le temps!).
In situ:
De Pange:
Après création des textures 'diffuse', des textures 'specular' associées et de canaux alpha sur les deux types, comparaison entre les 2 modèles:
Base:
Neu-Neu:
Base:
Neu-Neu:
Base:
Neu-Neu:
Base:
Neu-Neu:
Ben non, c'est pas du PBR!
Malheureusement pas distribuable puisque le modèle 3D a dû être modifié.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Formidable Bede40
une bonne illustration de ce que permet "la patience"
MAY THE FORCE BE WITH YOU
I5-3340,3.1 GHz;RAM 12Gb DDR3-1600;ZOTAC GTX960 AMP 2Gb;SSD 250 Gb
Windows 10 64 bits Famille
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Je suis époustouflé par ce que vous pouvez faire !
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Superbe travail !
=W=W=W
Si ce n'est pas indiscret, en quoi le modèle 3D a été changé ?
Allez, le prochain avec un badigeon blanc bien usé de fin d'hiver genre ça :
Bons vols !
zinj
"Si on met ceux qui brassent de l'air d'un côté et ceux qui le pompent de l'autre, on a la clim gratuite..."
I7-7700K 4.20Ghz, Asus TUF Z270 Mk2, Corsair LPX 32 Go DDR4 2133Mhz, BeQuiet BN212 ATX 850W, Ventilo BeQuiet, GTX 1080-1.66 Ghz ddr5 8Go, SSD Kingston HyperX Savage 480Go, deux DD 2To SATA 7200, Windows 10 64bits
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Ben, c'est tout simple.
Pour pouvoir rajouter les textures manquantes dans MCX, il a fallu que Bernard
- importe le MDL dans MCX,
- rajoute lmes textures et
- recompile dans le nouveau MDL pour que ce dernier puisse appeler les bonnes textures lors de l'emploi de l'avion donc ... CQFD
@+ Didier
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