#1 [↑][↓] 23-02-2020 00:03:51

Panxua
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[X-Plane] X-Europe 4 réactif

Début février, je prends possession de la transformation sur X-Plane 11 du DH82 Tiger Moth qui avait tant fait nos délices sur FSX. Un petit exercice de maniabilité et de calibration de mes commandes de vol entre Pamiers Les Pujols (LFDJ) et Saint Girons Antichan (LFCG). J'avais mis à jour début janvier X-Europe 4. Et là, le long de la route entre Foix et Saint Girons, dans le village de la Bastide de Serou, j'aperçois un immense gratte-ciel,

[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1582411974.jpg[/img]

dont la particularité est qu'il ne comporte visiblement qu'une pièce à chaque étage, mais le tout sur une hauteur d'au moins 1000 ft !

[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1582412065.jpg[/img]

Je ne suis pas sûr qu'il y ait un lien, mais après avoir signalé ce bug à SimHeaven, j'ai reçu une réponse en 48 heures avec le lien pour télécharger la dernière version - où le building a disparu. L'Ariège va retrouver sa ruralité. On respire.

X-Plane et ses différentes adjonctions, le plus souvent free, me convainc chaque jour un peu plus.


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#2 [↑][↓] 24-02-2020 23:13:04

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

X-Plane et ses différentes adjonctions, le plus souvent free, me convainc chaque jour un peu plus

Et avec les dernières versions d'Ortho4XP créer ta propre zone photo est devenu enfantin : X-Europe 4 a une librairie optionnelle pour optimiser le fonctionnement avec Ortho4xp (dans le dossier "simHeaven_X-Europe-5-scenery")

A part ça le support d'Armin est toujours effectivement remarquable de réactivité et de pertinence...

Ortho4Xp et X-Europe 4 Ă  Belle ĂŽle :

200224111947536742.jpg

200224111949860919.jpg


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#3 [↑][↓] 25-02-2020 22:11:32

Panxua
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Bonsoir, et merci de ta réponse.

Swift, dans "Les Voyages de Gulliver" décrivait deux royaumes ennemis radicalement opposés sur la façon de consommer les œufs à la coque. Il y avait les "grosboutistes" et les "petitboutistes".

Il en va à peu près de même pour l'utilisation de dalles photo dans nos simulateurs. Il y a les "pour" et les "contre".

Du temps où je fréquentais encore FSX, j'avais installé une scène de Pompéi, tout à fait remarquable, sous un splendide Vésuve, le tout posé sur une dalle photo.
Sauf lorsque je décide de me faire un vol du matin en faisant le tour du Vésuve. Arrivé au niveau du cratère, la lèvre ouest du cratère projetait son ombre vers l'est, à la faveur d'un éclairage de coucher du soleil. Mais nous étions le matin.

Le charme des dalles photos, c'est que les clichés sont pris une date donnée et à une heure donnée. Si on choisit de simuler un vol à la même date et à la même heure, tout va bien. Sinon le prétendu "réalisme" souffre quelques incohérences.

Pour ma part, je trouve que le paysage organisé par X-Europe est assez satisfaisant.


Panxua

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#4 [↑][↓] 25-02-2020 23:29:10

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Le charme des dalles photos, c'est que les clichés sont pris une date donnée et à une heure donnée. Si on choisit de simuler un vol à la même date et à la même heure, tout va bien. Sinon le prétendu "réalisme" souffre quelques incohérences.

Pour ma part, je trouve que le paysage organisé par X-Europe est assez satisfaisant.

Je te comprends d'autant mieux que j'alterne moi-mĂŞme entre ces deux types de rendu

Simplement le trio  "X-Plane 11.4 / Ortho4Xp et X-Europe (ou World2Xp)" est vraiment bien optimisĂ© pour se faire soi mĂŞme ses zones photo : pour le dĂ©cor gĂ©nĂ©rique je prĂ©fère P3D V4.5 associĂ© Ă  ORBX (Global +Vector + Landclass EU associĂ©s Ă  un bon mesh)...

Sinon sous X-Plane le décor générique peut être amélioré avec SFD Global...(à placer sous X-Europe dans la bibliothèque)

Mais si on connait vraiment trop bien un coin c'est difficile de se satisfaire du dĂ©cor gĂ©nĂ©rique quand on peut se faire en moins d'une heure et demie "sa" zone entre 1,2 m et 30 cm /pixel (quand les images satellites suffisamment rĂ©solues existent), typiquement en 1,2 m/pixel partout avec zoom automatique Ă  60 cm /pixel dans un rayon  choisi autour des aĂ©roports (5 km chez moi) et zoom personnalisĂ© Ă  30 cm/pixel pour des polygones de forme modulable choisis manuellement...

En plus on peut éditer les images facilement avant de les convertir en scènes (effacer des voitures photoréalistes sur les routes come je l'ai fait à Belle Ile...

  En fait je prĂ©fère mes scènes Ă  pas mal de scènes payantes que j'ai possĂ©dĂ©es (parce que je les ai vraiment faites pour mes attentes : je ne prĂ©tends pas bosser mieux que les pros, loin de lĂ  roll)

Dernière modification par lucky (25-02-2020 23:32:21)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#5 [↑][↓] 25-02-2020 23:36:27

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Au fait  :

Début février, je prends possession de la transformation sur X-Plane 11 du DH82 Tiger Moth qui avait tant fait nos délices sur FSX. Un petit exercice de maniabilité et de calibration de mes commandes de vol entre Pamiers Les Pujols (LFDJ) et Saint Girons Antichan (LFCG)

Si le Tiger Moth te plait je te rappelle l'existence du Stampe SV4C maintenant compatible XP 11.4 ainsi que le Potez :

L'offre "vintage" de graticiels pour le vol Ă  l'ancienne sous X-Plane 11 :

Stampe, Tiger Moth et Potez :

https://xpfr.org/index.php?body=aero_accueil&av=72

https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/57131-awxdh82-tiger-moth/

https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/55370-potez-25/


200220115658732319.jpg

200220115703549051.jpg

200220115655359506.jpg

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200220115702938605.jpg

200220115652685225.jpg

200220115655715618.jpg

200220115700215286.jpg

200220115652419528.jpg

Dernière modification par lucky (25-02-2020 23:37:13)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#6 [↑][↓] 26-02-2020 07:51:11

flomartin
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Vous obtenez vraiment de belle choses avec Ortho4XP !

Il faudrait que je m'y mette un jour. Quel dommage qu'il ne suffise pas d'un clic pour qu'il me fasse la France entière avec une bonne définition autour des aéroports :)

Mais bon j'imagine qu'il y a des tutos bien fichus. Je vais me pencher lĂ  dessus...


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#7 [↑][↓] 26-02-2020 10:04:41

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Mais bon j'imagine qu'il y a des tutos bien fichus. Je vais me pencher lĂ  dessus...

En fait avec le dernière version c'est super simple (la preuve : même moi j'y arrive e_colere)

Là je suis occupé mais je vous ferai des captures d'écran des écrans principaux après un clic et hop la scène est déposée dans le "Custom scenery" (reste juste à la placer correctement dans la bibliothèque)

200226101149247260.jpg

Dernière modification par lucky (26-02-2020 10:04:59)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#8 [↑][↓] 26-02-2020 10:17:26

androl2015
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Salut,salut
Bien que je possède un bon nombre de tuiles Ortho que l'on m'a données peux tu nous mettre,le lien de l' appli " simple "pour faire des tuiles ....
Merci


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#9 [↑][↓] 26-02-2020 10:58:23

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

https://drive.google.com/open?id=1PWgp33gDUQbY3uZmYbTi3ccMPLIJMQAQ  wink


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#10 [↑][↓] 26-02-2020 10:59:12

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

https://avionic-online.com/2019/03/x-plane-11-ortho4xp-comment-ca-marche/ wink wink

Dernière modification par lucky (26-02-2020 11:06:22)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#11 [↑][↓] 26-02-2020 11:10:38

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

VoilĂ  mon paramĂ©trage qui fonctionne sans problème il reste juste Ă  cliquer sur le bouton "all in one" du premier Ă©cran après avoir paramĂ©trĂ© comme dans les deux autres et Ă  attendre  (environ 1 heure chez moi...) wink;);)

Evidemment vos chemins de dossiers peuvent être différents et le zoom du 4ème écran est facultatif


Dans cet écran on voit que j'ai choisi ArcGIS comme fournisseur d'images : examinez en allant sur les différents serveurs d'images si vous préférez par exemple Bing ou Google...
200226111328674773.jpg


Ici en haut Ă  droite :
"high_zl_airports True" : zoom automatique autour des aéroports validé
"cover_extent " 5 : sur un rayon de 5 km autour de l'aéroport
"cover _zl" 18 : avec une valeur de zoom de 18
200226111330928566.jpg


Choisissez votre tuile !
200226111335113685.jpg


Facultatif : zoom de 19 autour de l'aéroport pour un polygone déterminé manuellement (n'a de sens que si les images hautes résolution existent et peut être fait a posteriori : oubliez cet écran pour vos premières tuiles)
200226111335933239.jpg


Voilà : une fois tout paramétré revenez au premier écran et cliquez sur "all in one"

Il y a plein de possibilités évoluées... que je ne maîtrise pas ! Mais les scènes de mes captures ont toutes été créées avec ce paramétrage (au fournisseur d'images près qui peut varier comme vous pouvez le constater en zoomant sur le 3ème écran)

Dernière modification par lucky (26-02-2020 11:24:09)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#12 [↑][↓] 26-02-2020 11:23:10

androl2015
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Merci bien wink
je m'y essaierai quand j'aurai du temps ...

Dernière modification par androl2015 (26-02-2020 11:29:56)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#13 [↑][↓] 26-02-2020 12:32:47

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

je m'y essaierai quand j'aurai du temps ...

En fait il vous faudra juste le temps de paramétrer (et ça va vite)

Pour le reste c'est automatique une fois lancé...

Seul problème rencontré : il faut parfois désactiver certains antivirus et/ou Firewall si on voit que le téléchargement des images se bloque avant la fin (même les exclusions ne suffisent pas toujours, du moins avec Avira)


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#14 [↑][↓] 26-02-2020 15:01:02

flomartin
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Lucky ta scène du Mont St-Michel est superbe !!!!

Et les batiments d'affichent d'après les données OSM ou on n'a plus de batiments ? Je pensais garder ceux de X-Europe...


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#15 [↑][↓] 26-02-2020 16:59:13

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Lucky ta scène du Mont St-Michel est superbe !!!!

Je n'y suis pas pour grand-chose :

C'est la scène gratuite disponible sur XPFR (adaptation d'une scène de Michel Bouthier pour XP 8, elle-même adaptée d'une scène de Pascal Dumat)
Moi je n'ai fait que le décor photo (et encore c'est plutôt Ortho4XP qu i l'a fait, même si j'ai très bien cliqué sur le bon bouton de la souris pour lancer le programme... wink )

Et les batiments d'affichent d'après les données OSM ou on n'a plus de bâtiments ? Je pensais garder ceux de X-Europe...

C'est le côté génial de la chose : X-Europe continue de s'afficher parfaitement calé sur la texture photo

Evidemment comme d'habitude les zones photos créées doivent être tout en bas dans les priorités juste au-dessus des Meshs pour ne pas masque les autres décors (mai c'est très bien expliqué dans la doc de X-Europe)

Il y a juste une optimisation comme expliquĂ© plus haut  :  X-Europe 4 a une librairie optionnelle pour optimiser le fonctionnement avec Ortho4xp (dans le dossier "simHeaven_X-Europe-5-scenery" : simplement deux fichiers txt Ă  renommer...). Cela affecte a priori essentiellement le rendu des cĂ´tes pour n pas se retrouver avec ds plages "dessinĂ©es" sur la texture photo

Dernière modification par lucky (26-02-2020 17:08:33)


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#16 [↑][↓] 26-02-2020 17:02:33

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Histoire se montrer que X-Europe continue de s'afficher :

Au Touquet
200226045106955484.jpg

200226045107242322.jpg


A Split
200226045102848278.jpg

200226045101803662.jpg

A Bordeaux
20022604510088475.jpg


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#17 [↑][↓] 26-02-2020 17:12:24

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

A noter qu'il existe des compléments sur X-Plane.org pour rendre les routes partiellement ou totalement transparentes afin de ne voir que celles de la texture photo (sur lesquelles le trafic continue de circuler).

Toutefois il faut être conscient que cela s’appliquera à tout X-Plane (mais ce ne sont que deux dossiers à déplacer du ou dans le Custom Scenery)


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#18 [↑][↓] 26-02-2020 18:13:30

Panxua
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

@Lucky
Je vois que j'ai déclenché tout un sujet sur les textures photoréalistes auxquelles, pour ma part je résiste toujours et encore...
Merci pour ton conseil concernant le Stampe. En fait, installé déjà depuis un certain temps, mais j'attends l'occasion... En fait j'ai deux types de cockpits préfabriqués et démontables (assez sommaires) : l'un avec un yoke et quadrant, consacré à mon TBM900, avec lequel je fais pour l'instant le tour des US, et l'autre avec Thrusmaster 1600, joystick et manette, pour mes appareils à manche, qu'il s'agisse de voilures fixes, Dewoitine 520, Tiger Moth, mais aussi a voilure tournante, le Bell 429.
Je suis un fan de XPFR, dont j'ai installé un grand nombre de terrains (le dernier : Tarbes Lourdes - une merveille), si bien que j'ai quasiment réussi à reconstituer Occitania dans X-Plane...
Donc pour l'instant, prochaine Ă©tape : San Diego vers El Paso.


Panxua

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#19 [↑][↓] 26-02-2020 18:39:21

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Je suis un fan de XPFR, dont j'ai installé un grand nombre de terrains (le dernier : Tarbes Lourdes - une merveille)

Ah, Tarbes... Effectivement une merveille

200226064458968226.jpg

200226064459475767.jpg

200226064456165728.jpg

Pour ma part pas de cockpit mais deux casques VR que j'utilise plutĂ´t avec AFS2 ou P3D V4.5  : on verra quand X-Plane sera en version 11.5 et Vulkan... cool

Dernière modification par lucky (26-02-2020 18:43:44)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#20 [↑][↓] 26-02-2020 18:56:12

lucky
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

A noter : vous pouvez donner du "grain"  Ă  vos textures photo pour attĂ©nuer l'effet de flou au sol, soit en implĂ©mentant directement la fonction dans Ortho4XP ("use_decal_on_terrain" Ă  mettre sur "True" dans l'Ă©cran de configuration) soit, comme je le fais moi, en modifiant les textures a posteriori avec "Terrain Append"

https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/47330-terrain-append/

Vous pouvez voir l'effet sur l'herbe de la première capture ci-dessus en zoomant pour voir cette zone : à l'origine la texture d'herbe est lisse. "Terrain append" peut appliquer l'effet à la plupart des textures photo dans les scènes et à toutes celles créées avec Ortho4XP. Son interface est bien foutue et la manip est réversible.

200226070801260799.jpg


Comme ça, ça n'a l'air de rien mais visuellement ça change tout  :

                    Avant                                                                                                 /                                          Après
200226071334193893.jpg

Dernière modification par lucky (26-02-2020 19:09:22)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#21 [↑][↓] 26-02-2020 19:56:23

flomartin
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Mais comment on s'en sort avec X-Europe si on a juste quelques tuiles en ortho-photo ? Quel réglage je vais choisir vu qu'il y a un fichier à choisir si je me souviens bien, et ça me semblait être du tout ou rien : avec ou sans ortho-photo...

J'ai lancé un calcul on va voir ce que ça donne, avec la fibre ça ne devrait pas être trop long !

Merci pour l'aide, super clair et concis :)


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#22 [↑][↓] 26-02-2020 20:21:25

BERDE
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

androl2015 a Ă©crit :

Salut,salut
Bien que je possède un bon nombre de tuiles Ortho que l'on m'a données peux tu nous mettre,le lien de l' appli " simple "pour faire des tuiles ....
Merci

Salut Roland,

sans court-circuiter ce qui a déjà été présenté ici, toi qui a installé Biscarrosse, tu as dans la documentation des explications pour créer d'une manière simplifiée une tuile Ortho .

Bernard . smile


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . MĂ©moire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
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#23 [↑][↓] 26-02-2020 20:41:24

flighty
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Une fois on l'a fait, ca roule comme une glissade sur un patin et on y devient accro. Actuellement je travaille sur les pays d'Asie (le seul continent qu me reste Ă  finir).


vatsim-Sig.jpg

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#24 [↑][↓] 26-02-2020 20:50:26

androl2015
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

BERDE a Ă©crit :
androl2015 a Ă©crit :

Salut,salut
Bien que je possède un bon nombre de tuiles Ortho que l'on m'a données peux tu nous mettre,le lien de l' appli " simple "pour faire des tuiles ....
Merci

Salut Roland,

sans court-circuiter ce qui a déjà été présenté ici, toi qui a installé Biscarrosse, tu as dans la documentation des explications pour créer d'une manière simplifiée une tuile Ortho .

Bernard . smile

ha,merci Bernard...
J'ai déjà téléchargé l' appli y'a plus qu'à...


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#25 [↑][↓] 26-02-2020 21:09:57

ydelta
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Re : [X-Plane] X-Europe 4 rĂ©actif

Je confirme c'est simple Ă  mettre en oeuvre, il faut juste avoir pas mal de temps devant soi...
C'est pour ça qu'il faut à mon avis laisser tomber car l'avenir passe par les décors photos HD streamés via le cloud plutôt que du stockage en local.
Car en ZL17 chaque tuile prend pas mal de place sur le DD alors une couverture Ă©tendue j'en parle mĂŞme pas sans compter le nombre d'heures interminables Ă  les faire
Maintenant vous pouvez les contruire car peut-être que vos petit-enfants en profiteront dès que vous aurez fini laugh

Blague à part, c'est bien pour une zone réduite, un coin qu'on connait bien.

Dernière modification par ydelta (26-02-2020 21:16:38)


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