#1 [↑][↓] 09-09-2012 16:48:35

bmd
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[FSX] Beech D18S

Bonjour,

Milton Shupe vient de diffuser une conversion pour FsX de son célèbre Beech D18S.
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?70565-Beechcraft-D18S-Port-Over-Final-%28Freeware%29

On peut télécharger le modèle chez Sim Out House
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/local_links.php?catid=33&linkid=14298

Le modèle est superbe et possède un habitacle virtuel 3D très joliment réalisé.

d18s01a.jpg


Le fichier aircraft.cfg original n'inclus pas de sections [CameraDefinition]. C'est pourquoi j'ai ajouté au fichier aircraft.cfg (après avoir sauvegarder le fichier original sous un autre nom) les sections suivantes:



;--- CameraDefinition ---------------------------------


[CameraDefinition.0]
Title = "Right Wing"
Guid = {C690EAFD-223A-42d0-99E0-681ADF93BB59}
Description = View from the right wing looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 1.0
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 11.5, 0.7, -0.2
InitialPbh = 5, 0, 275
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.1]
Title = "Left Wing"
Guid = {3A09FD6C-D406-4d8f-A5CD-FA4F5E0C12ED}
Description = View from the left wing looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 1.0
ShowWeather = Yes
InitialXyz = -11.5, 0.6, -0.2
InitialPbh = 5, 0, 85
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.2]
Title = "Tail"
Guid = {D8D67955-2E9B-4e75-9D8B-8EFFBBFAC64A}
Description = Looking forward from behind the aircraft
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.75
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 0, 2.0, -15.0
InitialPbh = 7, 0, 0
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum   

;--- CameraDefinition in VC ------------------------------

[CameraDefinition.000]
Title = "Flying"
Guid = {195EAB58-9E4A-1E2A-A34C-A8D9D948F077}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = Yes
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.40
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.0, 0.0, 0.0
InitialPbh=12, 0, 0

d18s03a.jpg

[CameraDefinition.001]
Title = "Right Seat"
Guid = {195EAB58-9E4A-1E2A-A34C-A8D9D948F078}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = Yes
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.40
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.52, 0.0, 0.0
InitialPbh=12, 0, 0

d18s04a.jpg


[CameraDefinition.002]
Title = "Engines  instruments"
Guid = {195EAB58-9E4A-2E2A-A34C-A8D9D948F078}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.9
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.27,  0.0, -0.2
InitialPbh=20, 0, 0

d18s05a.jpg


[CameraDefinition.003]
Title = "Engine Controls"
Guid = {563fdda0-af36-4c28-ab71-b5db7e77e474}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.7
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.35, -0.3, -0.2
InitialPbh=25, 0, 0

d18s06a.jpg

[CameraDefinition.004]
Title = "Switches"
Guid = {195EAB58-9E4A-3E2A-A34C-A8D9D948F078}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivele
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.30
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.02, -0.42, 0.35
InitialPbh=45, 0, 0.0

d18s07a.jpg


Bons vols virtuels

Benoit


ALPHA BLEU CIEL Gmax Académie RESTAURAVIA Royale French Navy

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#2 [↑][↓] 09-09-2012 18:18:02

bmd
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Re : [FSX] Beech D18S

Bonjour,

Un de mes amis, Marc Hardoin, a réalisé dans le passé de magnifique livrées pour la version Fs9 du Beech D18S. À titre d'exemple j'ai repris la livrée marine française ( fichier texture.marine.zip ) que l'on peut trouver chez Avsim.

Pour adapter cette livrée Fs9 au modèle FsX j'ai suivi la procédure suivante:

1/  Dans un dossier temporaire, dĂ©compresser le fichier texture.marine.zip
2/  Dans le dossier D18Sfsxport du modèle faire une copie du dossier texture et renommer cette copie texture.marine
3/  Prendre tous les fichiers de la livrĂ©e Fs9 et les copier dans le dossier texture.marine que vous venez de crĂ©er dans le dossier D18Sfsxport et accepter de remplacer les fichiers par les nouveaux.
4/  Dans le dossier texture.marine nouvellement crĂ©Ă© on trouve le fichier mariine,jpg. En faire une copie que l'on nommera thumbnail.jpg.
5/  Faire une copie de sauvegarde du fichier aircraft.cfg original sous un autre nom. Éditer le fichier aircraft.cfg pour y inclure la section suivante:


[fltsim.1]

title=Beech D18S Shupe Marine
sim=D18Shupe
model=
panel=
sound=
texture=marine
kb_checklists=Beech18_check
kb_reference=Beech18_ref
atc_id=N700MS
atc_id_color = 0xffffffff
atc_parking_types = RAMP
atc_parking_code = 1
ui_manufacturer=Beechcraft MSA
ui_type="D18S FSX Port"
ui_variation="Aéronavale fançaise, flotille 55S, mid 60"
description="Marc"cokin"Hardouin - august 2005"
atc_heavy=0
atc_airline=
atc_flight_number=
description="Revised Sept 2012 for Full Interior Model - FSX Portover Friendly"

Le résultat est chez moi très satisfaisant. Merci à Marc pour cette superbe livrée.


d18s02a.jpg 


Bons vols virtuels

Benoit

Dernière modification par bmd (12-09-2012 17:07:47)


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#3 [↑][↓] 09-09-2012 21:29:41

Marc_63
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RenommĂ©e :   16 

Re : [FSX] Beech D18S

Très intéressant, merci beaucoup pour le lien et la modification du aircraft.cfg

a+ smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#4 [↑][↓] 12-09-2012 16:56:12

bmd
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Re : [FSX] Beech D18S

Bonjour,

JMai modifié dans la section [LIGHTS] l'éclairage de la planche de bord pour faciliter la lecture des instruments durant les vols nocturnes.

[LIGHTS]
// types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
//        6=Taxi, 7=Recognition, 8=Wing, 9=Logo, 10=Cabin
light.0 =   3,   -0.6,  -23.495,  1.796, fx_navred ,
light.1 =   3,   -0.5,   23.495,  1.696, fx_navgre , 
//light.2 = 3,  -24.3,        0,  3.700, fx_navwhi ,   
light.3 = 4,   3.80,     0.00,  2.00, fx_vclight, 
//light.4 =  10,   2.70,     0.00,  2.050, fx_vclight,
light.5 =  10,  -3.70,     0.00,  3.250, fx_vclight, 
light.6 =   1, -17.68,     0.00,  3.999, fx_beacon_commander.fx ,
light.7 =   1,   -0.1,     0.00, -1.700, fx_beacon_commander.fx ,
light.8 =   5,    8.3,    -14.0,   -2.9, Newll ,//wing lite reflections
light.9 =   5,    8.3,     14.0,   -2.9, Newll ,//wing

Chez moi le résultat obtenu est illustré par la saisie d'écran suivante:

d18s11.jpg   


Bons vols virtuels

Benoit


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#5 [↑][↓] 13-09-2012 01:01:05

Marc_63
Membre
Lieu : CYBC / QC. Can (61 ans)
Inscription : 18-03-2008
RenommĂ©e :   16 

Re : [FSX] Beech D18S

Merci pour cette autre modif. smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#6 [↑][↓] 17-12-2012 01:20:08

PAPY DANIEL
Membre
Inscription : 22-03-2011

Re : [FSX] Beech D18S

Bonjour Ă  tous,
si vous ne l'avez pas fait il y a 3 textures sur AVSIM pour le D18SX_DC  FSX de MS : textures de Michel GERARD
beech_285,  FSX French Air Force Beech Expeditor Mk.3N GTLA 2/60
beech_701,  FSX French Navy Beech SNB-5 Escadrille 55S early fifties
beech_709  :FSX French Navy Beech SNB-5 Escadrille 55S late sixties

un lien sur le sujet   http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=44246
Ă +
amicalement
Papy Daniel

avez vous essayĂ© le modèle amphibian  et l'expĂ©ditor ?


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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