#1 [↑][↓]  09-09-2012 17:48:35

bmd
Membre d'honneur
Lieu: CYHU
Date d'inscription: 16-03-2008

[FSX] Beech D18S

Bonjour,

Milton Shupe vient de diffuser une conversion pour FsX de son célèbre Beech D18S.
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s … reeware%29

On peut télécharger le modèle chez Sim Out House
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/l … nkid=14298

Le modèle est superbe et possède un habitacle virtuel 3D très joliment réalisé.

http://img443.imageshack.us/img443/2171/d18s01a.jpg


Le fichier aircraft.cfg original n'inclus pas de sections [CameraDefinition]. C'est pourquoi j'ai ajouté au fichier aircraft.cfg (après avoir sauvegarder le fichier original sous un autre nom) les sections suivantes:



;--- CameraDefinition ---------------------------------


[CameraDefinition.0]
Title = "Right Wing"
Guid = {C690EAFD-223A-42d0-99E0-681ADF93BB59}
Description = View from the right wing looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 1.0
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 11.5, 0.7, -0.2
InitialPbh = 5, 0, 275
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.1]
Title = "Left Wing"
Guid = {3A09FD6C-D406-4d8f-A5CD-FA4F5E0C12ED}
Description = View from the left wing looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 1.0
ShowWeather = Yes
InitialXyz = -11.5, 0.6, -0.2
InitialPbh = 5, 0, 85
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.2]
Title = "Tail"
Guid = {D8D67955-2E9B-4e75-9D8B-8EFFBBFAC64A}
Description = Looking forward from behind the aircraft
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.75
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 0, 2.0, -15.0
InitialPbh = 7, 0, 0
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum   

;--- CameraDefinition in VC ------------------------------

[CameraDefinition.000]
Title = "Flying"
Guid = {195EAB58-9E4A-1E2A-A34C-A8D9D948F077}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = Yes
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.40
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.0, 0.0, 0.0
InitialPbh=12, 0, 0

http://img846.imageshack.us/img846/7772/d18s03a.jpg

[CameraDefinition.001]
Title = "Right Seat"
Guid = {195EAB58-9E4A-1E2A-A34C-A8D9D948F078}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = Yes
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.40
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.52, 0.0, 0.0
InitialPbh=12, 0, 0

http://img259.imageshack.us/img259/138/d18s04a.jpg


[CameraDefinition.002]
Title = "Engines  instruments"
Guid = {195EAB58-9E4A-2E2A-A34C-A8D9D948F078}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.9
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.27,  0.0, -0.2
InitialPbh=20, 0, 0

http://img827.imageshack.us/img827/6932/d18s05a.jpg


[CameraDefinition.003]
Title = "Engine Controls"
Guid = {563fdda0-af36-4c28-ab71-b5db7e77e474}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.7
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.35, -0.3, -0.2
InitialPbh=25, 0, 0

http://img339.imageshack.us/img339/2372/d18s06a.jpg

[CameraDefinition.004]
Title = "Switches"
Guid = {195EAB58-9E4A-3E2A-A34C-A8D9D948F078}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivele
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.30
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.02, -0.42, 0.35
InitialPbh=45, 0, 0.0

http://img402.imageshack.us/img402/9615/d18s07a.jpg


Bons vols virtuels

Benoit


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#2 [↑][↓]  09-09-2012 19:18:02

bmd
Membre d'honneur
Lieu: CYHU
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX] Beech D18S

Bonjour,

Un de mes amis, Marc Hardoin, a réalisé dans le passé de magnifique livrées pour la version Fs9 du Beech D18S. À titre d'exemple j'ai repris la livrée marine française ( fichier texture.marine.zip ) que l'on peut trouver chez Avsim.

Pour adapter cette livrée Fs9 au modèle FsX j'ai suivi la procédure suivante:

1/  Dans un dossier temporaire, décompresser le fichier texture.marine.zip
2/  Dans le dossier D18Sfsxport du modèle faire une copie du dossier texture et renommer cette copie texture.marine
3/  Prendre tous les fichiers de la livrée Fs9 et les copier dans le dossier texture.marine que vous venez de créer dans le dossier D18Sfsxport et accepter de remplacer les fichiers par les nouveaux.
4/  Dans le dossier texture.marine nouvellement créé on trouve le fichier mariine,jpg. En faire une copie que l'on nommera thumbnail.jpg.
5/  Faire une copie de sauvegarde du fichier aircraft.cfg original sous un autre nom. Éditer le fichier aircraft.cfg pour y inclure la section suivante:


[fltsim.1]

title=Beech D18S Shupe Marine
sim=D18Shupe
model=
panel=
sound=
texture=marine
kb_checklists=Beech18_check
kb_reference=Beech18_ref
atc_id=N700MS
atc_id_color = 0xffffffff
atc_parking_types = RAMP
atc_parking_code = 1
ui_manufacturer=Beechcraft MSA
ui_type="D18S FSX Port"
ui_variation="Aéronavale fançaise, flotille 55S, mid 60"
description="Marc"cokin"Hardouin - august 2005"
atc_heavy=0
atc_airline=
atc_flight_number=
description="Revised Sept 2012 for Full Interior Model - FSX Portover Friendly"

Le résultat est chez moi très satisfaisant. Merci à Marc pour cette superbe livrée.


http://img341.imageshack.us/img341/8607/d18s02a.jpg 


Bons vols virtuels

Benoit

Dernière modification par bmd (12-09-2012 18:07:47)


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#3 [↑][↓]  09-09-2012 22:29:41

Marc_63
Commandant de bord
Lieu: CYBC / QC. Can (59 ans)
Date d'inscription: 18-03-2008
Renommée :   16 

Re: [FSX] Beech D18S

Très intéressant, merci beaucoup pour le lien et la modification du aircraft.cfg

a+ smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#4 [↑][↓]  12-09-2012 17:56:12

bmd
Membre d'honneur
Lieu: CYHU
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX] Beech D18S

Bonjour,

JMai modifié dans la section [LIGHTS] l'éclairage de la planche de bord pour faciliter la lecture des instruments durant les vols nocturnes.

[LIGHTS]
// types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
//        6=Taxi, 7=Recognition, 8=Wing, 9=Logo, 10=Cabin
light.0 =   3,   -0.6,  -23.495,  1.796, fx_navred ,
light.1 =   3,   -0.5,   23.495,  1.696, fx_navgre , 
//light.2 = 3,  -24.3,        0,  3.700, fx_navwhi ,   
light.3 = 4,   3.80,     0.00,  2.00, fx_vclight, 
//light.4 =  10,   2.70,     0.00,  2.050, fx_vclight,
light.5 =  10,  -3.70,     0.00,  3.250, fx_vclight, 
light.6 =   1, -17.68,     0.00,  3.999, fx_beacon_commander.fx ,
light.7 =   1,   -0.1,     0.00, -1.700, fx_beacon_commander.fx ,
light.8 =   5,    8.3,    -14.0,   -2.9, Newll ,//wing lite reflections
light.9 =   5,    8.3,     14.0,   -2.9, Newll ,//wing

Chez moi le résultat obtenu est illustré par la saisie d'écran suivante:

http://img404.imageshack.us/img404/6438/d18s11.jpg   


Bons vols virtuels

Benoit


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#5 [↑][↓]  13-09-2012 02:01:05

Marc_63
Commandant de bord
Lieu: CYBC / QC. Can (59 ans)
Date d'inscription: 18-03-2008
Renommée :   16 

Re: [FSX] Beech D18S

Merci pour cette autre modif. smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#6 [↑][↓]  17-12-2012 01:20:08

PAPY DANIEL
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 22-03-2011

Re: [FSX] Beech D18S

Bonjour à tous,
si vous ne l'avez pas fait il y a 3 textures sur AVSIM pour le D18SX_DC  FSX de MS : textures de Michel GERARD
beech_285,  FSX French Air Force Beech Expeditor Mk.3N GTLA 2/60
beech_701,  FSX French Navy Beech SNB-5 Escadrille 55S early fifties
beech_709  :FSX French Navy Beech SNB-5 Escadrille 55S late sixties

un lien sur le sujet   http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=44246
à+
amicalement
Papy Daniel

avez vous essayé le modèle amphibian  et l'expéditor ?


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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