#1 [↑][↓]  18-07-2014 13:53:32

Blackbird76
Copilote
Date d'inscription: 14-03-2013
Renommée :   

[FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Bonjour,

Hier lors de ma descente vers LFLB en Dash8Q400  (env.8000 pieds au niveau de LFLL) j'ai eu un crash suite à une collision avec un objet... Oui après 1h15 de vol castet ...

Je précise que je n'étais pas sur IVAO et que j'utilise ORBX Global et AS2012.

Problème dash8 (j'en doute), AS2012 ou ORBX ? Si quelqu'un a déjà eu le cas ...

Merci d'avance.

Jérôme


- Jérôme -
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#2 [↑][↓]  18-07-2014 14:02:32

Abbé Von Strüdel
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

un missile ???

Bon ok, je sors... pas taper !!


http://pagesperso-orange.fr/smartgent/Images/Troupe/Tag%20CS%20Abbe%20noir.gif   http://www.flythemaddog.com/forum/pilot.gif
SMARGENT, les cravateux qui défouraillent.

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#3 [↑][↓]  18-07-2014 14:06:28

supersym
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Abbé Von Strüdel a écrit:

un missile ???

Bon ok, je sors... pas taper !!

c'est pas moi c'est eux ! eusa_whistle


--> []


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk4 … eFg/videos

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#4 [↑][↓]  18-07-2014 14:24:15

Bobonhom
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Et bien oui, notre FSx cache des Ovni wink

Pour preuve lors de mon attérissage il y a quelque jours, un lumière m'est apparu, que sur 5 clichés d'une longue séquence, puis a disparu aussi vite qu'elle est venu...

http://img11.hostingpics.net/pics/564156CFRFT0196.jpg


Les mistère de l'informatique wink  Il faut mettre l'agent Scully et l'agent Mulder sur le coup wink



eusa_whistle eusa_whistle eusa_whistle eusa_whistle --------------->[]

Dernière modification par Bobonhom (18-07-2014 14:25:32)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#5 [↑][↓]  18-07-2014 14:30:17

Blackbird76
Copilote
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Le coup du missile je m'y attendais 😉.


- Jérôme -
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#6 [↑][↓]  18-07-2014 15:07:24

Bobonhom
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Quoi, tu as le TacPack d'installé wink  laughlaughlaugh


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#7 [↑][↓]  18-07-2014 17:32:38

Wind_D4ncer
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Bobonhom a écrit:

Quoi, tu as le TacPack d'installé wink  laughlaughlaugh

Non c'est nouveau , c'est le TackPaf laughlaugh e_Clown

Plus serieusement ca  m'est arrivé une fois en passant vers pointe a pitre avec un vieux AVIA 57 loveeyessmly_gif 
Un vol magique a la montre et au compas   gaché par je ne sais quel e_colere3....

Dans les 8 a 9000 pieds aussi....J'ai jamais reussi a trouver la moindre explication....FSX est frustrant parfois....

Dernière modification par Wind_D4ncer (18-07-2014 17:35:13)


Ils ne savaient pas que c'etait impossible...           Alors ils l'ont fait...

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#8 [↑][↓]  18-07-2014 18:01:35

Fuchs
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Vu le nombre de complément qu'on a sur nos Pc, ça devient suicidaire de laisser la gestion des collisions wink
Ça n'ajoute rien au réalisme en plus ce côté On Off


Amat Victoria Curam
I7 9700k @5.0Ghz / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX / 32Go RAM /Samsung 4K 49" / Rift S / etc, etc, etc...

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#9 [↑][↓]  18-07-2014 18:09:49

coyotte
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Bobonhom a écrit:

Quoi, tu as le TacPack d'installé

Eh bien, c'est peut être pas loin...
Un soir, en réseau, on avait un plastron géré par le TacPack qui est devenu fou... Il a commencé à virer à droite, on a vu les AF sortir et lorsque par malheur un des zincs d'escorte est passé devant, l'appareil AI lui a tiré dessus et l'a descendu !
Nous n'avions rien bu, nous étions trois autour, et on a décortiqué le truc jusqu'à poser la question à VRS ! wacko

La question n'est donc pas farfelue : avais-tu le TACPACK activé ?

Dans l'affirmative, une chose beaucoup plus logique mais qui ne t'aurais pas échappé : le TACPACK "garni" la destination désignée... Mais ça te serait vraisemblablement déjà arrivé...


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#10 [↑][↓]  18-07-2014 18:50:05

Wind_D4ncer
Copilote
Lieu: au soleil
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

coyotte a écrit:

Il a commencé à virer à droite, on a vu les AF sortir et lorsque par malheur un des zincs d'escorte est passé devant, l'appareil AI lui a tiré dessus et l'a descendu !

w00t damned ! C'est comme dans T3 "Le soulevement des machines "  !!!

Ca nous pend au nez c't'histoire j'vous l'dis moa !! laughlaugh e_Clown


Ils ne savaient pas que c'etait impossible...           Alors ils l'ont fait...

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#11 [↑][↓]  18-07-2014 19:02:14

coyotte
Commandant de bord
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Le mieux était le climat très tendu sur le TS, pour savoir qui avait défourailler en douce !!! laugh laugh laugh
Tacview a ensuite rendu son verdict et on a commencé à flipper ! laugh


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#12 [↑][↓]  18-07-2014 19:03:58

Avro
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Fuchs a écrit:

Vu le nombre de complément qu'on a sur nos Pc, ça devient suicidaire de laisser la gestion des collisions wink
Ça n'ajoute rien au réalisme en plus ce côté On Off

+1 Sans oublier les crashs contre des buissons ou les trafics Ivao qui se connectent sur ta place de parking etc.


Emmanuel

Simulateur MD-88 sous XP11, 2 PC en réseau, un i5 + un  i9 9900KF, 32 Go RAM, 1 SSD 1to, RTX 2080 8go, 5 écrans 24 pouces. Hardware EFDE et Opencockpits.

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#13 [↑][↓]  18-07-2014 21:06:36

happening
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Ou simplement une maison. Si le processeur est saturé au moment de la génération du terrain, tout un quartier se retrouve en lévitation. Mais Je n'ai jamais vu de maison a plus de 3000 pieds au dessus du sol...

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#14 [↑][↓]  19-07-2014 11:27:32

Blackbird76
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Fuchs a écrit:

Vu le nombre de complément qu'on a sur nos Pc, ça devient suicidaire de laisser la gestion des collisions wink
Ça n'ajoute rien au réalisme en plus ce côté On Off

Ce serait plus intelligent effectivement ... c'était activé ...

Sinon non pas de TACPACK ni de processeur surchargé. Un problème qui arrivait toujours au même endroit en plus .... wink

Merci à vous.


- Jérôme -
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#15 [↑][↓]  19-07-2014 19:08:53

jeanpierre78
Copilote
Lieu: Près du VOR RBT (France)
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Bonsoir,

J'ai eu un problème de ce genre qui avait pour origine un mesh free.

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

"Seuls les avions mordent les fous!"

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#16 [↑][↓]  19-07-2014 23:36:39

Blackbird76
Copilote
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

jeanpierre78 a écrit:

Bonsoir,

J'ai eu un problème de ce genre qui avait pour origine un mesh free.

Jean-Pierre

Ah ? Merci pour la remarque Jean-Pierre. Cela arrive presque au dessus de LFLL (version free). Peut être un poing commun.

Dernière modification par Blackbird76 (19-07-2014 23:41:10)


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#17 [↑][↓]  20-07-2014 19:48:01

gpestel
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Lieu: Paris
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

Blackbird76 a écrit:

Peut être un poing commun.

J'avoues j'ai ri smile


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#18 [↑][↓]  20-07-2014 21:16:11

Blackbird76
Copilote
Date d'inscription: 14-03-2013
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Re: [FSX] Collision avec objet à 8000 pieds ...

gpestel a écrit:

Blackbird76 a écrit:

Peut être un poing commun.

J'avoues j'ai ri smile

wink


- Jérôme -
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