#1 [↑][↓]  06-12-2018 22:32:40

vbazillio
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[P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Etonnante cette météo réelle (générée avec Active Sky P3D)

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/49/4/1544131807-2018-12-6-21-51-57-513-snapseed.jpg
Les couleurs ce soir étaient étonnante entre ce ciel sombre et le désert en dessous

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/49/4/1544131809-2018-12-6-22-9-9-249-snapseed.jpg
Un autre contraste entre le désert naturel et la démesure de l'homme

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/49/4/1544131811-2018-12-6-22-8-48-8-snapseed.jpg
On va vers le bleu ! Si, si !

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/49/4/1544131813-2018-12-6-22-11-12-845-snapseed.jpg
Au sud, Bermuda Onions Dunes (KUDD)  juste avant Palm Springs

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/49/5/1544159288-chrome-2018-12-07-06-07-59.jpg

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#2 [↑][↓]  06-12-2018 23:45:13

pat56
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Wouahh !! superbe ces photos, on dirait vraiment la réalité !! ...
Justement je souhaite faire l'acquisition de Active Sky P3D sauf que je ne sais pas quelle version prendre ??
Chez just flight par exemple , il y a 3 versions au choix concernant P3D v4 :
- Active Sky cloud art à 23,99€ ,
- 1 truc qui s'appelle ASP4 Full pour P3D à 51.59€ ,
- il y a aussi une mise à jour ASP4 à 31,19€ ...
Pouvez vous m'aider svp ???

Dernière modification par pat56 (06-12-2018 23:46:30)

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#3 [↑][↓]  07-12-2018 05:46:18

vbazillio
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Merci Pat56 pour ton commentaire.

Si tu veux un injecteur de météo, le produit pour Prepar3D est ASP4 (Active Sky for Prepar3D v4). Si tu n'as pas de produit Active Sky en version précédente, le produit complet est ASP4 Full (for P3D) à €51.59 chez Just Flight (pour prendre un vendeur parmi d'autre) : https://www.justflight.com/product/acti … 2016-asp4. La mise à jour ASP4 Upgrade (for P3D) concerne les utilisateurs disposant déjà d'un produit Active Sky comme Active Sky Evolution (ASE), Active Sky 2012 (AS2012), Active Sky Next (ASN) et AS16 for FSX.

Tu peux compléter Active Sky (le générateur de météo) avec ASCA (Active Sky Cloud Art) qui va injecter dans Prepar3D des textures de nuages associées à la météo du moment. C'est optionnel et ASP4 fonctionne avec d'autres textures comme celle de REX. Sur mes captures précédentes, ce sont celles de REX 4 Texture Direct + Soft Clouds. La question a se poser est de savoir si tu apprécies les textures de nuages proposées par ASCA et si l'injection dynamique de texture t'intéresse. Chez Just Flight, ça vaut €23.99 : https://www.justflight.com/Product/acti … rt-fsx-p3d


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#4 [↑][↓]  07-12-2018 08:05:29

Bugdani
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Je comparais justement les températures hier entre les endroits qui m'intéressent, à savoir: Liège,  Nyons (Cornillon sur l'Oule),  Palm Spring  et  Los Angeles  et, très étonnamment, les écarts étaient très faibles!
Voilà qui me change de ce que j'ai connu il y a trois mois, déjà... hmm
BTW, très belles images eusa_clap

Dani.

Dernière modification par Bugdani (07-12-2018 08:05:54)


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#5 [↑][↓]  07-12-2018 08:35:53

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

la couverture est de saison sous ces tropiques ??
belles prises

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#6 [↑][↓]  07-12-2018 11:30:17

zinj
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Sympa ce pirate californien !

Et toujours un petit plus dans tes séries...wink

eusa_clapeusa_clapeusa_clap

zinj


"Si on met ceux qui brassent de l'air d'un côté et ceux qui le pompent de l'autre, on a la clim gratuite..."

I7-7700K 4.20Ghz, Asus TUF Z270 Mk2, Corsair LPX 32 Go DDR4 2133Mhz, BeQuiet BN212 ATX 850W, Ventilo BeQuiet, GTX 1080-1.66 Ghz ddr5 8Go, SSD Kingston HyperX Savage 480Go, deux DD 2To SATA 7200, Windows 10 64bits

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#7 [↑][↓]  07-12-2018 19:27:55

mezou
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

j'ai une préférence pour la première eusa_clap

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#8 [↑][↓]  08-12-2018 09:10:45

Bugdani
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Je viens de remarquer que la première est au dessus de TNP. w00t


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#9 [↑][↓]  08-12-2018 10:48:08

vbazillio
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Bugdani a écrit:

Je viens de remarquer que la première est au dessus de TNP. w00t

Je me suis demandé quand tu t'en rendrais compte ! Tu connais ultra-bien ! Tu dois même avoir des photos inédites, non ?


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#10 [↑][↓]  08-12-2018 12:01:49

Bugdani
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

vbazillio a écrit:

Bugdani a écrit:

Je viens de remarquer que la première est au dessus de TNP. w00t

Je me suis demandé quand tu t'en rendrais compte ! Tu connais ultra-bien ! Tu dois même avoir des photos inédites, non ?

Seulement avec mon Smartphone... problèmes batterie avec mon reflex...e_Clown
...mais oui, je commence à bien connaître le coin solv_gif

https://i.imgur.com/il6WFCW.jpg

Dernière modification par Bugdani (08-12-2018 12:12:42)


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#11 [↑][↓]  08-12-2018 12:20:31

Magnum
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Autoportrait original winkeusa_clap


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 / Corsair 32Go DDR4 3200 MHz / W10 pro-64-21H2 / MSFS

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#12 [↑][↓]  08-12-2018 13:13:32

pat56
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Merci Pat56 pour ton commentaire.

Si tu veux un injecteur de météo, le produit pour Prepar3D est ASP4 (Active Sky for Prepar3D v4). Si tu n'as pas de produit Active Sky en version précédente, le produit complet est ASP4 Full (for P3D) à €51.59 chez Just Flight (pour prendre un vendeur parmi d'autre) : https://www.justflight.com/product/acti … 2016-asp4. La mise à jour ASP4 Upgrade (for P3D) concerne les utilisateurs disposant déjà d'un produit Active Sky comme Active Sky Evolution (ASE), Active Sky 2012 (AS2012), Active Sky Next (ASN) et AS16 for FSX.

Tu peux compléter Active Sky (le générateur de météo) avec ASCA (Active Sky Cloud Art) qui va injecter dans Prepar3D des textures de nuages associées à la météo du moment. C'est optionnel et ASP4 fonctionne avec d'autres textures comme celle de REX. Sur mes captures précédentes, ce sont celles de REX 4 Texture Direct + Soft Clouds. La question a se poser est de savoir si tu apprécies les textures de nuages proposées par ASCA et si l'injection dynamique de texture t'intéresse. Chez Just Flight, ça vaut €23.99 : https://www.justflight.com/Product/acti … rt-fsx-p3d

Merci pour tes réponses, j'ai REX soft clouds, si j'ai bien compris, je peux me passer de Active Sky Cloud Art ...
Un truc qui m'inquiète c'est de voir les fps chuter avec ce type de ciel bien chargé ??
Je réfléchie pour ne pas faire un investissement inutile car ce ne serait pas le premier vois tu wacko

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#13 [↑][↓]  08-12-2018 16:57:46

vbazillio
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

pat56 a écrit:

Merci pour tes réponses, j'ai REX soft clouds,

REX Soft Clouds et pas REX Texture Direct. Soft Clouds n'apportent qu'un type de nuage assez limité de mémoire.

pat56 a écrit:

Un truc qui m'inquiète c'est de voir les fps chuter avec ce type de ciel bien chargé ?

"chuter" par rapport à quoi ? Certes, si ton critère de comparaison* est le nombre d'images par seconde et que tu compares une situation "grand ciel bleu sans rien dans le ciel" et une situation chargée en nuages alors forcément on-a-rien-sans-rien. Ca me fait penser aux premiers tests de vol en réseau où lors des premières connections les performances s'écroulent parce que des avions d'autres joueurs s'affichent et qu'on vole en météo réelle et que parfois la densité de la couverture nuageuse influe fortement sur les performances. Mais le réalisme est à ce prix à mon humble avis.

Ensuite, avec le générateur de météo on peut jouer notamment sur le nombre de couches nuageuses à injecter. Selon les textures de nuages que tu utilises, tu peux aussi choisir la résolution ce qui peut influer sur les performances. REX Texture Direct et Soft Clouds le permettent.

* Pour moi c'est surtout la fluidité même avec un nombre d'images/s faible (aux alentours de 25)

Dernière modification par vbazillio (08-12-2018 16:59:21)


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#14 [↑][↓]  08-12-2018 18:57:58

pat56
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

Pour être plus précis, j'ai " Rex 4 texture direct with Soft Cloud " ....
En fait avant de m'engager dans un achat de 50 €, j'ai essayé FSrealWXv2 en version trial pour 20 jours  ( mais plus dispo à l'achat ?  ) et j'ai constaté que même avec un ciel chargé ça ne lag pas chez moi, c'est bien plus réaliste sans saccade :-). Je suis donc rassuré
Merci  pour tes commentaires

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#15 [↑][↓]  08-12-2018 19:21:11

vbazillio
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

N’oublie pas qu’il y a un générateur météo gratuit : FSXWX. Pour information, tu pourras voir un comparatif entre FSXWX et Active Sky ici http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=79258 où tu verras que certains générateurs peuvent, selon leur paramétrage, charger bien plus que d’autres. Tu peux par exemple dire à Active Sky de générer 3 ou 4 couches. Sans parler du fait que cela peut changer en fonction de la météo elle-même, qui ne va pas faire utiliser les mêmes textures, ni leur quantité.

Et ton REX 4 Texture Direct with Soft Clouds est configuré comment ? Quelles sont les tailles des textures ? Quelle format BMP ou DXT ?

Donc méfiance :)

Dernière modification par vbazillio (08-12-2018 19:27:35)


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#16 [↑][↓]  08-12-2018 22:13:45

pat56
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Re: [P3D] Temps chargé au dessus de Palm Springs

oui je suis allé voir ton comparatif et effectivement il y a l'air d'avoir de grosses différences entre tous ces logiciels, pas simplement de prix :-) !!
j'ai essayé FSWX gratuit et c'est bof bof en comparaison de  FSrealWXv2 pro mais je n'ai pas plus approfondie que ça ....
Après je pense que je vais me diriger quand même vers active sky, j'ai vu pas mal  de vidéo convaincantes  sur you tube .

Pour mon REX 4 Texture Direct with Soft Clouds j'ai configuré mes nuages en résolution 1024 ( médium ) et en DXT5 et ça me va, c'est déjà très bien comme ça je trouve ...

Edit : ce matin j'ai fait des comparaisons entre  FSWX et FSrealWXv2 pro, il sont très bien tous les deux, c'est juste qu'ils ne font pas la même sélection des nuages ( pour l'instant , je ne m'intéresse qu'aux nuages ) et pour l'instant je préfère finalement celle de FSWX ...
Excuses moi de pourrir un peu ton sujet de départ !!

Dernière modification par pat56 (09-12-2018 11:06:36)

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