#1 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] LFPO de Jetstream Designs dispo » 18-06-2023 17:15:56

Bonjour à tous,

Je constate que le traffic AI qui attérit en piste 24 et qui quitte la piste par le taxiway W46 reste bloqué à l'intersection avec W47.

Savez-vous s'il y a un AFCAD qui règle ce problème ? Par ailleurs, si vous avez un AFCAD avec les atterrissages sur une piste et les décollages sur une autre, je suis également preneur.

Bon vols.

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]v5 HF2 (topic officiel) » 04-04-2020 13:16:49

Bonjour à tous,

En regardant par hasard les fichiers log de SODE (celui où il y a detection), j'ai eu une drôle de surprise big_smile

#3 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Modifier les chemins d'accès dans les fichiers add-on.xml » 20-03-2020 02:07:23

J'y ai pensé également de regrouper dans le même add-on.xml.

L'inconvénient principal est que je ne peux plus désactiver une scène particulière qui fait partie du lot. C'est soit tout ou rien.

#4 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Modifier les chemins d'accès dans les fichiers add-on.xml » 19-03-2020 14:44:12

Merci du conseil, mais je dois quand même préciser mon exemple.

Voici la structure de mon répertoire :

Prepar3D v4 Add-ons\ICAO_XXX\add-on.xml
Prepar3D v4 Add-ons\ICAO_XXX\add-on.xml
Prepar3D v4 Add-ons\ICAO_XXX\add-on.xml
....

Ma contrainte principale est que les fichiers scènes à déclarer sont dans :

Prepar3D v4 Add-ons\FlyTampa\"NOM DE LA SCENE"\Scenery
Prepar3D v4 Add-ons\FlyTampa\"NOM DE LA SCENE_LANDCLASS"\Scenery_LC
....

et ne peuvent pas être déplacé individuellement.

La méthode que tu proposes m'oblige à placer tous mes fichiers add-on.xml qui concernent FlyTampa dans :

Prepar3D v4 Add-ons\FlyTampa\

et à déclarer dans le add-on.cfg

[DiscoveryPath.1]
PATH=C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\FlyTampa
TITLE=Add-on FlyTampa
ACTIVE=true
REQUIRED=false

Ca marche très bien, mais sauf que dans ce cas là, dans le répertoire FlyTampa j'aurais autant de add-on.xml qu'il n'y a de scènes FlyTampa à déclarer, ce qui pose le problème des fichiers qui auront le même nom dans le même répertoire.

J'espère avoir été suffisamment explicite sur mon problème.

Je suis dispo pour une session Teamviewer si possible.

#5 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Modifier les chemins d'accès dans les fichiers add-on.xml » 19-03-2020 03:04:50

J'ai essayé avec %HOMEPATH% et avec %USERPROFILE%, ça ne marche pas :(
J'ai même créé une variable d'environnement spéciale qui pointe sur "C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons", mais ça ne marche toujours pas.

Lorby Addon Organizer l'affiche en violet.

#6 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Modifier les chemins d'accès dans les fichiers add-on.xml » 18-03-2020 21:14:23

Merci de la réponse. C'est une solution alternative si je n'arrive pas à trouver la bonne syntaxe pour les chemins d'accès.

Là où je m'interroge surtout, c'est de savoir s'il n'est pas possible d'utiliser une syntaxe du type "%root%\LFPG" ou encore "%documents%\Prepar3D v4 Add-ons\LFPG

#7 Technique & Optimisation » [P3D] Modifier les chemins d'accès dans les fichiers add-on.xml » 18-03-2020 13:14:57

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Bonjour à tous,

J'ai installé la totalité de mes scènes sous forme d'add-on, mais lors de la création des fichiers add-on.xml, les chemins d'accès aux dossiers scenery, texture, scripts et autres y sont mentionnés au format "complet" (du type C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\ICAO_code\XXXX)

En cas de changement de lettre de disque dur, l'ensemble de mes chemins d'accès ne seront plus valide, et je serais obligé de modifier un à un l'ensemble de mes fichiers add-on.xml

Du coup, je voulais savoir si je pouvais mettre une autre syntaxe pour les chemins d'accès de ces dossier.

Quand les fichiers à déclarer sont dans le même répertoire ou un sous dossier de ce même répertoire, ça ne pose pas de problème car du coup je peux enlever "C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\ICAO_code" du chemin d'accès,

mais quand les fichiers à déclarer ne sont pas dans le même répertoire (ou sous-répertoire) que le fichier add-on.xml, est ce qu'il y a un moyen de déclarer le chemin d'accès sans avoir à préciser "C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\...."

Un petit exemple : j'ai mon fichier add-on.xml dans "C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\LFPG", mais mes fichiers scène à déclarer sont dans "C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\Taxi2Gate\LFPG\scenery

Comment préciser le chemin d'accès dans le add-on.xml sans avoir à préciser "C:\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\ ..."

Merci d'avance.

#8 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] PMDG 777 service-based failures et fonctions de maintenance » 28-09-2013 12:03:04

Merci pour toutes ces précisions Bee Gee. Je roulais déjà doucement au taxi (~15 kt en ligne droite et 8 en virage). J'y serais encore un peu plus attentif.

Il ne me reste plus qu'à trouver l'info sur les fluides (huile moteur et fluide hydraulique).

#9 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] PMDG 777 service-based failures et fonctions de maintenance » 21-09-2013 13:43:19

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Bonjour à tous,

En fouillant un peu les options du 777 de PMDG, j'ai activé le "service-based failures" et j'aimerais avoir quelques infos à ce sujet.

La première concerne la fonction de maintenance "SERVICE APU SCU MOTOR". A quoi est-ce que cela réfère ?

Sinon, s'agissant de la durée de vie des pneus, je suppose que si l'on effectuent plusieurs hard landing, il faudra sérieusement penser à les changer. En utilisation "normale", à quelle fréquence doit-on les changer ? S'agissant plus particulièrement du PMDG 777, est-ce que l'inspection visuelle en vue extérieure permet de voir la dégradation du pneu ?

S'agissant des fluides (huile moteur et fluide hydraulique), comment déterminer le seuil à partir duquel un remplissage est nécessaire ? (je ne sais pas si je trouverais ma réponse dans le FCOM ou le QRH)

Merci de m'apporter vos éclairages sur ces questions.

#10 Technique & Optimisation » [FSX][FS9] Entrer un PDV sur le FMC d'un A340 » 08-05-2012 14:33:29

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Bonjour à tous,

Une question simple. J'ai le PDV suivant que je souhaiterais entrer dans le FMC du A340 de Wilco :
IKELO MIKAT A220 MUPOD 0000N 14200W 0330N 13954W 1000N 13600W 1500N 13300W 2000N 13000W 2500N 12630W TONYS FICKY
Pour le point 0000N 14200W, je l'ai rentré 00N42, pas de soucis.
Pour le point suivant, à part entrer 03N39, y'a-t-il moyen de le rentrer du type 0330N/13954W ?
Ou peut-être que je me trompe dans la syntaxe ?

Merci d'avance.

#11 Technique & Optimisation » [FSX][FS9] Qui s'y connait en modification de fichier .air ? » 28-01-2012 13:04:06

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Bonjour à tous,

J'essaie actuellement de modifier le comportement en vol de l'A330 de Thomas Ruth. Jusqu'alors, j'ai pu ajuster l'emplacement des stations afin d'avoir un bon comportement du CG tout au long des différentes phases de vol.
Concernant la partie moteur (PW 4168A), avec mes ajustements, j'obtiens une consommation conforme aux données annoncées pour cette motorisation.
La seule partie où je coince, est la puissance moteur.
Jusqu'à présent, je jouais sur le static_thrust et le inlet_area. Sauf que lorsque l'appareil prend de l'altitude, les moteurs n'ont plus la poussée suffisante.
Résultat, au décollage, ma poussée correspond parfaitement (distance de décollage conformes pour une masse au décollage donnée), mais en montée, et plus particulièrement passé le FL200, on sent un net recul de la puissance moteur.
D'après ce que j'ai put récolter comme infos sur le net, il faut modifier les tables 1502 à 1507 du fichier .air Et c'est là que je suis perdu.
Alors si quelqu'un qui connait ces tables peut m'aider à résoudre mon problème, ce serait super sympa.

Je posterais par la suite les modifications à apporter au aircraft.cfg de l'A330 de Thomas Ruth et le nouveau fichier .air
L'appareil aura alors un comportement en vol beaucoup plus réaliste que la version par défaut.

#12 Re : Vol en réseau » [FSX] Tutoriel de vol en cockpit partagé sur IVAO » 18-12-2011 12:24:55

Bonjour Julien,

As-tu tenté la procédure que j'ai décrite plus haut (hôte et client) ?
Cela fait un moment maintenant que je n'ai pas refait du vol en cockpit  partagé. En cas de besoin, je pourrais te donner un coup de main pour reconfigurer.

#13 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9] Hat Track et problème de configuration » 03-06-2010 17:45:00

Si tu as bien branché l'émetteur sur la fiche jack du récepteur et que tu as branché le récepteur sur l'USB, ca devrait fonctionner. Mais pour ça tu devrais avoir l'emetteur en face du récepteur. Si c'est pas le cas tu devrais avoir un message d'erreur comme quoi, ils ne sont pas dans le champs de vision du récepteur.

#14 Matériel et configuration des logiciels » [FS9] Hat Track et problème de configuration » 12-05-2010 08:53:03

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Bonjour à tous,

Je recherche quelqu'un qui utilise FS9 sur Windows 7 et qui possède le Hat Track car j'ai un problème de configuration.

Lorsque je lance le logiciel, et que dans les configurations je coche l'interface FS9, j'ai droit à un freeze complet de ma fenêtre FS9. Tout ne revient à la normale que lorsque je décoche l'interface FS9.
Chose curieuse, pendant le mode "FS9", si je tourne la tête, lorsque je décoche ce mode, la fenêtre FS se "de-freeze" sur la direction vers laquelle je regarde. Comme si pendant le "freeze" je n'arrive pas à voir les changements de vue, mais le matériel fait bien son boulot.

Est-ce un problème de configuration FSUIPC ou autre ?

Alors si quelqu'un sait comment résoudre ce soucis, ou peut partager sa configuration du logiciel (FSUIPC, Hat Track), je suis preneur.

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] TurbineEngineData » 05-01-2010 19:39:46

Merci beaucoup pour les infos Bee Gee, j'effectue effectivement mes mesures avec AFSD.
En entrant les spécifications du -90B, mon moteur ne fais pas les  90 000 lbs de poussée au niveau de la mer.
J'ai bien essayé d'ajuster la valeur de static thrust pour arriver à une poussée maxi de 90 000 lbs, mais lorsque je teste en vol, l'appareil ne dépasse pas le FL280 à un poids total d'environ 500 000 lbs.
J'ai pourtant la bonne surface pour l'entrée d'air (97.9 ft²), et la bonne référence du nombre de tr/min pour le N2 (10918 RPM).
Comme tu l'explique, il ne me reste plus que les tableaux du 1502 et 1507 du fichier air. J'arrive à les visualiser sous Aired, mais si d'aventure je voulais les modifier, je ne sais pas comment procéder.

#16 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] TurbineEngineData » 05-01-2010 12:59:51

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Bonjour à tous

Je fais des modifications dans cette section du aircraft.cfg, et je m'interroge sur certaines valeurs, notamment inlet_area, rated_N2_rpm et static thrust.
Où est-ce que je pourrais trouver de la documentation dessus ? Je cherche en fait à reproduire la poussée du moteur GE90-90B dont j'ai put récupérer quelques informations techniques.

#17 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Poussée maximum d'un moteur » 26-12-2009 12:26:59

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Bonjour,

J'essaie de reproduire la poussée statique des moteurs GE90 sur un merge POSKY / PSS.
J'aimerais savoir quels sont les conditions pour recréer la poussée statique maximale au niveau de la mer.
Pour l'instant, je la détermine en mettant les moteurs à fond sur TNCM (avec les freins de park).
S'agissant des conditions météo, j'applique les conditions ISA en diminuant la température à -50°. En effet, à 15°, le FADEC m'empêche de dépasser 103.6 % N1, alors qu'en diminuant la température, je n'arrive pas à la limite en plein gaz.

Pour lire la poussée, j'utilise le logiciel AFSD qui indique les paramètres "calculated net gross thrust" et "FS net thrust".

#18 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Repère d'incidence et HUD » 11-12-2009 14:00:29

J'ai trouvé une info sur un document de Boeing concernant les attérissage en surcharge qui indique que Vref25=157 kts pour 540 000 lbs.
Je n'ai pas put me procurer de documents du type abaques et autres pour retrouver Vref30 du 777-200ER.
Est-ce possible de le déterminer autrement ?

#19 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Repère d'incidence et HUD » 10-12-2009 16:36:38

Y'a un truc qui cloche avec la Vref du 777. Ca ne peut pas être pour 580 000 lbs, car ils indiquent un MLW de 460 000 pour le 777-200ER à 554 000 lbs pour le 777-300ER.

#20 Re : Compléments & Utilitaires » Airsimmer Basic édition. » 14-11-2009 01:43:21

Juste pour info, on parle de la version basic. Une version Advanced (hardcore) sera disponible lorsqu'elle sera stable. Donc comparons ce qui est comparable...

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] POSKY 77W TAM, tout simplement inexpliquable ce truc ! » 13-11-2009 08:22:54

Juste une découverte supplémentaire, ca ne me le fait que sous Windows 7. Mon FS sous XP  fonctionne correctement.
Je soupçonne l'UAC  sous Win 7 car quand je le désactive, ça marche aussi.

#22 Compléments & Utilitaires » [FS9] POSKY 77W TAM, tout simplement inexpliquable ce truc ! » 13-11-2009 01:45:28

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J'ai essayer depuis peu de faire un merge entre le PSS et le POSKY 77W sur la base du modèle avec cockpit virtuel TAM que l'on peut trouver sur le site POSKY.

Il se trouve que lorsque l'on installe cet appareil comme indiqué, et que l'on supprime dans le aircraft.cfg les sections fltsim, on continue de voir apparaître dans FS l'appareil POSKY dans ses 2 variations (avec et sans VC).

Quelqu'un peut-il essayer chez lui et me confirmer ?

Je cherche une réponse à ce mystère pour finaliser mon merge.

#24 Re : Vol en réseau » [FSX] Tutoriel de vol en cockpit partagé sur IVAO » 19-03-2009 18:18:03

Salut Carus,
Pour répondre à tes questions :

1- le client n'est en théorie (je n'ai pas essayé) pas obligé d'avoir un identifiant IVAO car une seule connexion IVAO est utilisée : celle de l'hôte.
2- Pour participer aux discussions avec l'ATC en ligne, il doit utiliser Teamspeak tout comme l'hôte, et doit donc avoir un identifiant IVAO. Lorsque la connexion IVAO est établie, les 2 pilotes changent simultanément de channel sur Teamspeak si l'un ou l'autre effectue un changement de fréquence.
3- Etant sur le même channel que l'ATC, il est possible aux 2 pilotes de communiquer en "Whisper" sur Teamspeak (recommandé), ou d'utiliser un logiciel supplémentaire qui fait de la voix sur ip (Skype par exemple).

Pour ce qui est de la dernière question où tu me cite, tu trouve tout ça dans "Ivap - configuration" (le logiciel de configuration d'Ivap qui est accessible via le menu démarrer de Windows).

#25 Re : Vol en réseau » [FSX] Tutoriel de vol en cockpit partagé sur IVAO » 18-03-2009 23:37:29

Comme dit un peu plus haut, cette méthode n'est valable QUE pour FSX. Je ne suis pas dévellopeur Microsoft et n'ai pas les compétences pour. Si ça marche ici, c'est parce que la fonction est déjà présente au sein de FSX.
Pour FS9, il y a une méthode payante qui est FSNet avec les tarifs annoncés plus haut.

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