#2 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 30-07-2020 15:06:41

Bonjour,

Il est indiqué sur leur forum que c'est une erreur/bug dans le compteur et que çà ne change rien dans le logiciel et que ce sera corrigé dans une prochaine version

Bernard

#3 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Pas LFPG dans FSX de base ? Je l'ai perdu .... » 26-07-2020 10:41:59

Salut Armand,

C'est pas bon à nos âges de s'énerver avec ces putains de simus qui déconnent toujours ( que ce soit Fsx , P3D, Xplane et de toutes façons FS2020 aussi ), alors fais comme moi ou MarcStrasb quans çà va plus boit une mousse   ,  LOL

Bernard

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 05-05-2020 19:10:41

Ce qui devait arriver arrive , on est sous surveillance   LOL
Ca devient aussi débile que de présenter son attestation pour sortir son chien,  n'importe quoi

Bernard

#5 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 30-04-2020 20:03:46

Il aurait pas pris un coup de froid ton G1000 en alaska  ?    lol  , cool , je déconne

Bernard

#6 Re : Technique & Optimisation » [P3D] v5 Amd Radeon retour d'expérience » 30-04-2020 19:58:07

Quand je lis ce post, je m'interroge , comment voulez vous qu'on se fasse une idée   Nvidia  - Radéon avec autant de points particuliers dont un autogène maison  wacko

Bernard

#7 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 24-04-2020 20:59:36

C'est quoi ETS2 et Ats ? ,  je dois être un peu bourrin mais je ne connais pas ou alors sous une autre dénomination


Bernard

#8 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 24-04-2020 19:11:15

Salut Hervé,   c'est une install pas si modeste que çà.
A la vue de cette photo, je mesure la complexité de l'installation, je n'ai que quelques planches de bois en plus, bon avec un peu d'éléctronique en plus mais en tous cas bravo , tu dois bien t'amuser et c'est l'essentiel

Bernard

#9 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 24-04-2020 17:03:24

Tu parles d'une affaire patrick, LOL  j'ai 64 balais alors la vie devant moi   ???

Bernard

#10 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 24-04-2020 15:37:43

Pas de prob, sache que quand tu voudras décoller il est bien de trimmer un peu l'avion en Up avant, çà facilite grandement les choses.
Il est de bon ton aussi de mettre les AutoIgnition sur Arm ainsi que l'AutoFeather avant et pendant le TakeOff  et les enlever en croisière. On les remets en route durant la descente jusqu'à l'atterrissage.
Je te laisse le soin d'étudier pourquoi, de toutes façons il va te falloir apprendre l'avion qui est complexe, c'est par pour rien que c'est l'école juste avant les Liners

Bernard

#11 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 24-04-2020 12:37:10

Merci pour ton appréciation, j'espère juste donner l'envie de démarrer un home cockpit, l'aventure est géniale sous réserve de savoir durer.
En tant qu'ancien pluri marathonien  je sais de quoi je parle, la construction d'un cockpit physique n'a rien à voir avec de la simulation sur Pc ...c'est un monde beaucoup plus complexe ou le temps passé aux essais et à la documentation est multiplié par 10 mais ou l'immersion est multipliée par 100

Cordialement

Bernard

#12 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 23-04-2020 19:53:32

Merci les gars pour vos compliments et vos visites sur mon blog.
Pour Frédéric,   il est fort probable que tu ais ce qu'on appelle un Hotstart sur le moteur gauche dû au fait que tu ne laisse pas suffisamment de temps entre le start et l'injection de carburant.
Quand tu actionnes l'interrupteur de démarrage, il faut attendre que le N1 soit stabilisé à 10-11 sur la jauge moteur ( ça doit prendre au max 22 secondes ) , ensuite tu injectes le carburant avec la manette Condition lever.Il est de bon ton de placer ensuite cette manette sur High lever pendant le démarrage de l'autre moteur.
En ce qui me concerne et sur les conseils d'un pilote de B200 ( un vrai , LOL  ), je démarre d'abord le moteur droit car sur certain Beechs, la batterie étant dans l'aile droite, le circuit électrique étant plus court cela minimisait les pertes, c'est juste pour le fun car c'était avant ...

Cordialement

Bernard

#13 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 23-04-2020 16:44:57

Pas grave, de toutes manières tu n'as besoin d'être enregistré que pour avoir accès à la rubrique téléchargements.
Il y avait trop de gens qui pompaient mes programmes sans avoir la courtoisie de s'annoncer.
Alors même si je donne volontiers ( c'est fait pour çà un blog ), j'aime aussi savoir à qui j'ai affaire

Je te remercie de ta correction à t'être annoncé

Bernard

#14 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 23-04-2020 15:19:43

Bonjour Lagaffe,

Pour une fois que je peux t'être utile , ne te prives surtout pas.
C'est effectivement une console spécifique au Beechcraft, j'ai essayé de la reproduire au mieux avec des dimensions très approchantes puisque fournies par un gars qui en avait une vraie.
Par contre les jauges ne sont pas celles du KA350 ou B200 mais plutôt celles du B58 mais je n'en avais pas d'autres alors j'ai adapté.
Les panneaux ont été fabriqués par Franck Coquatrix ( homecockpit.fr ) à partir de mes propres dessins

Merci pour ta visite


Bernard

#15 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 23-04-2020 12:08:57

Merci Bo et merci aussi pour ton inscription à mon blog

Bernard

#16 Réalisation de simulateurs » [P3D]Pub pour mon blog » 22-04-2020 20:23:11

TABAR57
Réponses : 27

Bonjour à tous,

Je profite ( oui je sais c'est lamentable LOL ) de cette période de confinement pour vous dire ou vous rappeler que j'ai un blog sur la construction et l'avancée de mon simulateur ici  :  https://tabar57.blog4ever.com/
Je serai très heureux de partager et d'échanger avec vous, certes ce n'est pas un Airbus ou un 737 mais un B200 et il est plutôt avancé

Cordialement

Bernard

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 17-04-2020 13:13:00

Moi je n'ai vu qu'un update EnvShade, t'as d'autres infos ?

Bernard

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 14-03-2020 19:13:04

oui c'est le moins qu'on puisse dire, surtout s'ils travaillent sur la V5      Mdr

Bernard

#20 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] problème bizarre de sons ! résolu ...! » 02-03-2020 13:41:29

Est ce que tu as le même bruit quand P3D n'est pas lancé ?
Auquel cas ce serait un problème électronique, mauvais blindage de câble ou fuite de condensateurs

Bernard

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] KA350i Milviz » 18-02-2020 19:10:04

Bonjour,

Perso, après avoir bien connu et pratiqué le B200 Aéroworx, j'ai maintenant le B200 de F1 dans mon cockpit physique et je le trouve plutôt pas mal même si j'ai du le trafiquer pas mal pour l'avoir en analogique car le G1000 ?  ... comment dire

Bernard

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]v5 HF2 (topic officiel) » 31-01-2020 14:35:04

Bonjour,
Il parait qu'il y a une info sur le forum de LM mais je n'ai rien trouvé non plus. Dans le contexte de fs2020 je serai bien curieux d'en savoir un peu plus.

Bernard

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Paris le Bourget LFPB 2020 (DISPO!) » 18-01-2020 19:38:46

Oui, je l'attend aussi,  çà  promet beaucoup de belles choses    BRAVO

Bernard

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