#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 19-05-2020 13:27:59

Merci Michel, et sur l'Etendard réel, comment sélectionne-t'on une cible? Ou le radar donne-t'il juste la distance de ce qu'il y a devant l'avion?

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 19-05-2020 10:52:31

Bonjour,

J'ai une petite question sur l'Etendard. A droite du viseur il y a 3 lumières (orange, vert, rouge) qui semblent correspondre à des altitudes de l'altimètre radar sur FSX. Est-ce que que cette information vient du radar Aida dans l'Etendard réel? Ce radar sert-il juste à déterminer l'altitude par rapport au sol?

Merci,

François

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 30-01-2017 04:21:03

Michel, merci pour la recommandation, je viens de l'installer et je me régale!

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 26-01-2017 00:07:54

Michel,

C'est bon ça marche bien, je devais faire une fausse manipulation.
Donc tout marche maintenant! Merci pour toute ton aide!!

François

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 24-01-2017 20:47:03

Moi ça me fait de la fumée quand je fais mai+i mais c'est tout, rien pendant le lancement alors qu'en faisant shift+espace j'en ai, c'est normal?

Michel, RAAS c'est in logiciel qui est fourni avec Airbus X de aerosoft (mais aussi disponible sans) et qui te fait des annonces comme par exemple sur quelle piste tu te trouves sur avions de ligne

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 24-01-2017 16:57:46

Trouvé! C'était RAAS qui empêchait l'OA de parler. Par contre, est-ce normal que l'effet de fumée lors du catapultage ne marche que en mode shift+espace?

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 24-01-2017 13:22:36

Michel

Voici les réponses à tes questions:

1) les fichiers sont au bon endroit
2) j'entends bien les annonces et sur d'autres avions ça passe bien en LDO on et off mais sans son sauf à la prise de brin
3) je n'ai pas SODE à moins que ça vienne avec un autre add on?

François

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 24-01-2017 03:06:23

J'ai désinstallé Addon Manager et Couatl de fsdreamteam (que je n'utilise d'ailleurs pas) et ça a réglé les problèmes suivants:
- Mission T45 sur le CDG
- fonction "goto"
- catapultage de travers (mais par contre, effet de fumée que en mode shift+espace, pas en mode boutton 1 du joystick)

Par contre, le problème de l'OA absent sauf lors de la prise de brin est toujours là

Donc on progresse!

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 22-01-2017 19:49:01

Michel, Jean,

Oui le bouton vert est bien allumé (et l'OA est absent sur les autres avions aussi, sauf quand il me dit quel brin j'ai pris).
La scène de Landi est celle de Tony Mézières téléchargée sur le site RFN.
Sinon je viens de m'aperçevoir d'un autre problème: lors du catapultage shift+espace, l'avion décolle droit mais quand j'utilise la catapulte mode RFN (boutton 1 du joystick), l'avion part sur le côté et il n'y a pas d'effet fumée... c'est peut-être lié?

François

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 22-01-2017 02:19:18

Michel,

J'ai installé tous les fichiers qui concernent uniquement FSX/gauges comme tu l'avais dit.
Voici un screenshot de jour:

Untitled.png

L'éclairage du mirroir correspond maintenant au mirroir physique. Mais j'ai toujours le problème de l'OA absent, et pour la transposition (ou goto), j'ai essayé avec plusieurs PA, parfois ça marche mais parfois on se retrouve au niveau de la mer. Même chose pour la mission T45 sur le CDG.

En tout cas, malgré ces petits problèmes sur mon système, merci pour tous ces magnifiques addons, c'est vraiment des créations incroyables!

François

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 18-01-2017 14:10:40

Merci Michel,

La scène n'était effectivement pas en priorité une. Maintenant il n'y a qu'un seul miroir, mais l'éclairage de ce dernier ne correspond pas exactement au miroir physique, voir photo de Landivisiau ci-dessous:

Untitled2.png

J'ai fait un goto vers entre les deux pistes de Landivisiau et entre Landivisiau et Lorient, sans problème, mais même problème de miroir à Laurient, voir ci-dessous:

Untitled3.png

Par contre, la transposition vers le Clem pose toujours le même problème (et pareil pour la mission CDG T45, mais par contre, pas de problème pour les missions ETD sur le Clem/Foch), et l'OA est toujours absent avant la prise de brin...

François

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 18-01-2017 01:58:58

Je viens de vérifier, et oui la zone ASSP est bien balisée, voir photo ci dessous:

Untitled.png

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 17-01-2017 13:56:08

Bonjour Michel,

Je ne suis pas 100% sur mais j'ai l'impression que c'est en passant de la gauge 4.2 à la gauge 4.21. Tout le reste semble bien marcher.

Francois

#16 Technique & Optimisation » [FSX]Problèmes avec la gauge RFN » 17-01-2017 05:08:59

francois203
Réponses : 2

Bonjour,

J'ai quelques problèmes avec la gauge RFN 4.21:

1) L'officier d'appontage ne parle que au moment de l'accroche du brin, rien avant (ça marchait avant, mais plus maintenant)
2) L'outil de transposition me met toujours en dessous du porte avion, et donc ça crashe
3) La mission T45 sur le CGD mets également le T45 sous le porte avion, resultant en l'échec de la mission...

J'ai essayé de réinstaller le T45, la gauge RFN, la mission RFN, mais sans succes.

Auriez-vous déjà eu ces problèmes?

Cordialement,

François

#17 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » *Spécial* [FS9][FSX] Anniversaire Concorde » 08-03-2009 20:05:53

Super! Merci les amis! Mes photos ne sont pas terrible mais j'avais un probleme avec mon enregistrement. En voila d'autres.

3592962009_03_06_21_46_21_86.jpg

404872009_03_06_21_44_03_41.jpg

6755462009_03_06_21_51_28_89.jpg

8370152009_03_06_21_52_58_98.jpg

François

#19 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » *Spécial* [FS9][FSX] Anniversaire Concorde » 01-03-2009 17:14:10

Maintenant, il faudrait peut-être preparer les screens!
L'anniversaire c'est demain! smile

#20 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » *Spécial* [FS9][FSX] Anniversaire Concorde » 23-02-2009 21:50:20

A ce propos, comme ce documentaire m'a donné envie, est ce que les quelques addons sur le concorde valent le coup (pas graphiquement mais plutôt en terme de simulation de l'avionique) ?

Moi, j'ai le Concorde de SSTSIM, et il est vraiment bien. Presque tous les systemes sont simulés dans le cockpit et dans le cockpit virtuel (+ cabine virtuelle). En plus, le model extérieur est superbe (trois models sont disponibles: prototype, preserie et serie)!

Celui de PSS est aussi pas mal, à ce qu'on en dit, mais d'après les reviews celui de SSTSIM est mieux.

François

#22 Captures d'écran & Vidéos de simulation » *Spécial* [FS9][FSX] Anniversaire Concorde » 20-02-2009 21:39:20

francois203
Réponses : 23

Bonjour,
A l'occasion du 40eme anniversaire du premier vol du Concorde, qui aura lieu le 2 mars prochain, je vous propose, comme je l'avais déjà fait sur Libertysim, de poster vos plus beaux screens pour honorer cet avion mythique. Qu'en pensez-vous?

#23 Re : Bar des pilotes » LibertySim stoppé? » 20-02-2009 21:26:16

Bonjour, je suis aussi un "ancien" membre de Libertysim, très surpris de sa fermeture mais j'espère trouver ici mon bonheur!

François.

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