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C'est pas cool tout ça !
Pourquoi ne pas continuer sans le troisième guss ?
Je donne un coup de main à lolo niveau texture dés que j'ai un peu de temps devant moi, mais là avec l'été qui devrait arriver un jour et surtout le boulot (déplacement) je n'ai plus le temps de bidouiller les polys, désolé lolo........
A+
cyriln... Il suffit d'un pour mettre la ...
Moi je laisse tomber, je crois que j'ai expliqué la chose clairement, maintenant s'il ne comprend pas, à mon avis il y a plus rien a faire.
J'en conclu une chose: j'arrête la 3d, car ça fais de moi un égoïste en n'autorisant pas qu'on me pique mon boulot. Ça me démangeais depuis un moment, mais je passerai en diffusion restreinte. L'ecoflyer?? bah... pareil
Pareil pour moi, j'ai franchement plus envie....
Salut Robin,
Je ne t'oublie pas, loin de là !
Mais pour le moment je bosse sur un autre projet...............
Tu as déjà programmé tous les instruments ?
A+
lco a écrit :Salut,
Sinon tu as une mission spécial plateforme dans FSX, tu peux pas la louper
A+Laquelle ??
Tu vas dans "Missions" et elle s'appelle tout simplement "plate-forme pétrolière"
Il suffit de chercher un peu..................
Salut,
Sinon tu as une mission spécial plateforme dans FSX, tu peux pas la louper
A+
Je peux même vous dire que l'A380 est son avion préféré !!!
Salut
je suis soufflé par un tel travail lco. Chapeau bas. Moi qui bricole les tableaux de bords et qui fabrique des gauges, là je reste quoi. Je viens de refaire toutes les gauges de la gazelle en version française c'est à dire en km/h hm/mn et altimètre en mètre avec des photos réalistes en fond de gauges. J'ai hâte de voir le résultat final.
Salut Robin,
alors comme ça tu bricoles des gauges !
Moi pas du tout, on peut faire affaire ?
Je vais prochainement attaquer le cockpit virtuel
A+
mdr Steph,
J'aime bien ton formule 1.
A+
C'est excellent !
Salut lolo,
Un petit coup de main pour la version EAC ?
A+
Je connais cet hotel, c'est là où Mirra dort !
A+
Ola,
Tu sélectionnes tous tes vertex et tu soudes à très faible distance, ça peut marcher
A+
Salut,
Il faut cocher dans l'éditeur de matériaux à la section "Enhanced
Parameters" la case Skinned Mesh pour déclarer ta texture en tant que peau.
Ensuite il faut cocher la case "Export skin" lors de l'exportation.
A+
Salut lolo,
C'est une bonne nouvelle !
Bon courage.
Bon si ça interesse quelqu un les explications, je fais un petit tuto, y a qu a demander.
Et bien on le demande le tuto !!!
Joli boulot
Ola,
Perso, je fais 'Impr écran" ou "print screen" au clavier que je "Ctrl+v" sous mon logiciel de photo.
A+
Quoi ???? Thor's Hammer travaille !!!!
=8=8
Et pour les personnages, FSX autorise le "skinned mesh" ou maillage de peau en Français, en gros la texture suit le mouvement du maillage.
Regardes les mouvements du pilote de l'ulm sous FSX, mais l'utilisation de "bones" sous Gmax est un autre challenge !!!
Bon courage.
Comment je suis au courant??? Devine .....
Ah tient je ne connaissai pas non plus le "cap Holes", je rebouché en mode polygon create egalement,
Merci LCO.Stéphane
C'est ça le partage
A+
Salut,
Pour boucher un cylindre, c'est avec l'outil "cap Holes"
A+
Salut fra242,
Non, tu ne dois baisser les bras et la souris !!!!
Terminer un projet prend énormement de temps et c'est une sacré prise de tête
Si tu as besoin d'un coup de main, demande.
A+
Salut,
Le meilleur tuto que je connaisse est le Douglass_DC3 fournit par Microsoft avec le SDK, une mine d'or !
A+
Ah ouais, génial tes cours !
Je découvre plein de trucs et astuces !
Merci Manolo