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-comment puis-je faire pour avoir la commande de roulette de nez avant sur l'axe rotatif du sidestick comme sur le A32NX ?
Bonjour,
Regarde sur ce lien,
Bonjour,
En cours de réalisation sur la base du FENIX version IAE, améliorations de la livrer de "RIDFUS".
Ajouts de tous les marquages sur la carlingue, du mods cockpit ancienne génération qui simule les écrans CRT.
En attendant les autorisations pour pouvoir le diffuser.
Bonne journée.
Bonjour Reims 46,
Sur le lien Discord que je t'ai indiqué, il y a un pack AF pas mal fait, mais il faut aussi préciser dans le dossier community
(FNX Announcements) sous dossier (Announcements) dans ce dossier avoir un dossier (AFR) où se trouvent tes fichiers. oog et définir dans quelle ordre seront jouer les fichiers .ogg en indiquant lequel tu veux faire jouer en premier BoardingMusic.ogg, ou BoardingMusic[1].ogg ou encore BoardingMusic[2].ogg.
J'espère être clair, bon essai !
Bonsoir,
Suis allez dans mon aircraft cfg et Ă la ligne icao airline = fenix Dois je remplacer fenix par AFR
Non ce n'est pas la bonne procédure, as-tu bien regardé la vidéo ?
Tout est expliquer en voici le sommaire : j'ai souligné en gras les configurations à regarder
00:00 Introduction
00:43 Télécharger les annonces cabines
01:35 Configurer les annonces cabines
04:50 Astuce : Annonces en fonction de la livrée
07:30 Créer vos propres annonces cabines
08:55 Panel radio : GĂ©rer le volume
12:05 BONUS : Télécharger encore + d'annonces cabines
et voici un lien pour les annonces cabines
Bonsoir,
Voici un lien qui te permettra de faire parfaitement la manipulation pour avoir les annonces cabines.
Les annonces chez Air-France sont en Français et en Anglais, règle internationale Aéronautique.
Bon visionnage.
Bonsoir,
Merci Jeff64 pour ces compléments concernant FS2crew, je n’aurais pas dit mieux.
Effectivement, je n’utilise pas SelfLoadingCargo qui est dans une logique différente.
Le, les produits FS2crew sont des compléments d’un copilote virtuel qui fait, ce que ferait un copilote dans la vraie vie, comme la résumé Jeff64, et oui les commandes sont en Anglais mais mêmes à ceux qui sont réfractaire à la langue de Shakespeare, dans les cockpits ont parlent très souvent l’Anglais même chez Air-France, des checks lists aux actions que l’on faits ou à faires.
Le Fenix V2 inclus les annonces cabines que l’on peut modifier voire ajouter des packs de sons d’annonces spécifiques aux livrées.
Concernant le prix, je n’irais pas l’acheter chez Simmarket, mais sur le site de l’éditeur aux vues de la différence qui me paraisse un peu excessive, de plus Brian l’un des concepteurs des produits FS2crew est très disponible et répond à toutes les questions sur leur discord FS2crew.
Excellent produit, je l'utilise à chaque vol avec le Fenix, j'utilise aussi "Animated First Officer" qui est un complément de la version standard et qui anime un copilot virtuel avec toutes les procédures de mise en route, en vol, et jusqu'a l'arrêt complet au parking,...
En complément j'utilise aussi le RAAS de FS2Crew (Runway Awareness and Advisory System) qui permet de vérifier la bonne trajectoire d'entrée sur le piste ainsi que sa distance, l'oubli des flaps pour les étourdis, en fournissant des alertes sonores pour confirmer l’identification de la piste, et fournit également une alarme sonore s’il détecte une accélération excessive (indiquant une tentative de décollage) alors que l’avion se trouve sur une voie de circulation au lieu d’une piste désignée... ainsi que l'oubli de passer en mode Standard sur l'altimètre a l'altitude de transition,...
Cet addon RAAS est aussi compatible avec tous les avions de MSFS, je l'utilise aussi avec le PMDG il suffit juste de modifier l'onglet de Airbus Ă Boeing.
Bonsoir,
Problème résolu avec la dernière mise à jour SU15 Bêta 1.37.9.0, enfin chez moi
Bonsoir,
Sur le forum FSDT, il y a des profiles avions et aéroports:
En haut de la page rubrique : Child Boards
Lien direct : https://www.fsdreamteam.com/forum/index … vamq8kb1jp
Ou sur sur Flightsim.to
Directement sur la rubrique GSX taper l'aéroport en OACI ou Profile Avion GSX, juster taper A320... ou autres dans la barre recherche.
lien direct : https://flightsim.to/others/gsx-pro/1
Ou sur IniManager en installant leur Application profils GSX gratuit (ce sont les profils de RW Profiles)
Bonjour,
Je précise que ce menu complémentaire permet effectivement d'améliorer la visibilité des affichages et sur certaines machines un gain en FPS qui est de l'ordre de 4 a 10Fps en ce qui me concerne.
Je me permets de revenir sur le sujet...
C'est efficace comme manip et est-ce reversible ?
A ma connaissance non, mais si cela ne convient pas on désinstalle et on réinstalle la dernière version.
Bon vol,
Bonsoir Ă tous,
une petite astuce pour avoir encore de meilleurs FPS "**SECRET** Fenix A320 Display Fix - FPS Boost & Blurred Text Fixes | MSFS 2020 " et faire apparaitre le menu caché du Fenix.
voir la vidéo ici de : Easyjetsimpilot
Pour l'astuce celle-ci est indiquée dans la description de la vidéo.
J'ai testé et je suis bluffé, enfin sur ma machine c'est le top.
Bon vol,
Bonsoir,
Merci en cours de test,
une info sur "forums.flightsimulator.com" sur quelques points en cours d'investigations concernant la SU12 RELEASE NOTES 1.31.18.0
- Regression: for all gamepad presets, some axes might feel unresponsive because of a bug we are investigating on sensitivity curves.
- That should be fixed in the next flighting version.
- Gliders slows down during winch procedure, preventing the user to take off on some airports.
- Régression : pour tous les préréglages de la manette de jeu, certains axes peuvent sembler insensibles à cause d'un bogue que nous étudions sur les courbes de sensibilité.
- Cela devrait être corrigé dans la prochaine version du simulateur.
- Le planeur ralentit pendant la procédure de treuil, empêchant l'utilisateur de décoller sur certains aéroports.
Bonne soirée,
Bonjour Ă tous,
Cela fait bien longtemps que je ne partage plus sur ce forum et je le regrette, mais cela me met dans une espèce de colère noire indescriptible et me fais sortir de mes gonds et j'ai besoin de l'exprimez.
Lorsque je lis ce genre de pavé sur le contrât sur Fl.to et d'un nouveau programme Premium.
Nous nous réservons le droit de conserver votre contenu indéfiniment et ne sommes pas obligés de le supprimer ou d’arrêter de le distribuer si vous le demandez, conformément aux licences que vous nous avez accordées décrites ci-dessus. Les droits que vous nous avez accordés restent en vigueur même après la fin du présent Contrat ou si nous cessons votre accès au Site Web. Nous pourrions avoir un intérêt légitime à continuer à partager ou à garder disponible votre Contenu.
Ces règles sont existantes depuis le début en 2020, donc qui lis les contrats dans leurs intégralités ?
Mais il y a aussi un sujet plus controversée parmi la communauté, a été l’annonce d’un programme créateurs, destiné à permettre aux développeurs de bénéficier d'une compensation financière de leur travail. Ceci pour justifier le passage du programme Premium.
Le site a annoncé: « Avec ce programme, les créateurs ont la possibilité de gagner de l’argent directement grâce à leurs téléchargements, ce qui leur permet de recevoir une reconnaissance et une compensation financière pour leur travail acharné et leur créativité », ajoutant que les développeurs pourraient gagner de quatre manières:
1: Revenus provenant de téléchargements uniques de vos créations.
2: Revenus supplémentaires grâce à la mise à jour et à la maintenance de vos créations existantes.
3: Bonus pour de bonnes notes sur vos téléchargements.
4: Un nouveau système de don
Expliquant le nouveau système de dons, Flightsim.to a déclaré: « Nous comprenons que de nombreux utilisateurs souhaitent soutenir leurs créateurs préférés, mais le processus de don via des plates-formes tierces telles que PayPal peut être complexe, lourd et un sujet critique pour la vie privée. Ah, Paypal étant pourtant il me semble bien sécurisé.
Pour y remédier, le site a déclaré que les utilisateurs pourraient « acheter du crédit de don directement sur le site Web (comme 5 $, 10 $, 25 $ ...), puis attribuer le crédit aux créateurs de leur choix. Cela élimine le besoin de transmettre des informations privées à des tiers et garantit que tous les dons sont effectués de manière sécurisée et rationalisée. Tiens, tiens comment je détourne les formules.
Il n’a pas été précisé non plus, si le bénéficiaire prévu du don recevrait le montant en totalité ou si Flightsim.to recevrait une part. [u]
Enfin, le site a déclaré que le Programme Creator devait être lancé entre mars et avril 2023.
Même ci certain ici n'ont pas connu FS9 ou FSX certains sauront de quoi je parle, depuis toujours les créateurs de contenu dont je fais partie ont été spoliés par des sociétés ou des personnes sans éthiques, sans scrupules, et tout ça pour quoi, par [large]cupidité[/large]
C'est pour cela que beaucoup de créateurs freeware ont décider d'arrêter de proposer leurs créations, Dommage.
Cependant restons positif.
Bien Ă vous
Bonjour Ă tous,
Quelques screens de Xplane 11 Beta 2
OrtoPhoto en 18 généré par Bibi avec G2xpl, Mesh de AlpilotX V3, ceci au dessus de La Jolla Californie, test du logiciel Météo Enviro V1 avec le Ixeg 737-300 et 737-800 par default de Xplane 11.
Bon vols a tous.
Lafopas
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Merci Nikita
Bon vol
Lafopas
Bonjour oualigator,
Effectivement j'ai affiché ces paramètres dans Xplane qui me permettent de connaître en permanence la latitude, longitude, vitesse, qnh, ...
J'aurais du les enlever lors de la prises des screens.
Merci pour ton commentaires
Bon vol
Lafopas
Bonjour Ă tous
Premiers éléments de reponse à Ti Loup, L631
En premier c'est d'obtenir une image qui peut être utilisé comme une carte d'environnement. L'image doit être recadrée dans un carré, qui a le point de fuite de l'horizon d'environ 50% à la hauteur de l'image. Le "envmap.bmp" par défaut est un fichier MS 256x256 de résolution avec mipmaps
Voici le plan de l'image envmap utilisé, ainsi que la façon dont il se regarde dans FS9. Clairement visible dans la capture d'écran, la carte montre un environnement détaillé, peut-être trop de détails ce qui n'ai peut être pas correct.
Pour résoudre ce problème, j'ai pris le fichier et avec Photoshop appliqué le filtre Flou gaussien sur l'image, répété le processus d'enregistrement en DTXbmp. Cela donne le résultat ci-dessous. La carte d'environnement a maintenant des détails subtils, qui peuvent apporter une amélioration.
Si on veux aller un peu plus loin, on retourne à Photoshop j'ajoute un peu plus de filtre flou gaussien, on peu également désaturer le vert dans l'image, en faisant attention de garder les Bleues sur la zone de l'horizon, et réenregistrer avec DTXbmp.
L'utilisation de ces idées, il est ainsi possible de créer une grande variété de réflexions d'environnements. Toutefois, il existe certaines limites. Tout d'abord, les cartes d'environnements ne peut pas changer avec le paysage, alors voler sur l'eau ou le désert montrent toujours la même réflexion. Deuxièmement, il semble que tous les avions dans FS9 partage le même carte d'environnement, plutôt qu'individuellement.
Dans l'ensemble, compte tenu de la souplesse manifestée ici, c'est intéressant de regarder la carte d'environnement pour obtenir une apparence plus réaliste pour un projet.
Je vais créer une autre carte d'environnement, avec des couleurs très subtiles et des détails diffèrents.
Puis l'idée est peut être de créer un fichier envmap basé sur une capture d'écran de FS9 lui-même.
Amicalement,
Lafopas
Voici quelques screens avec et sans nuages, neige, pluie et diffèrents plafonds nuageux ... et un Envmap un peu diffèrent,
pour avis.
Amicalement,
Lafopas
Bonjour Ă tous,
Merci pour vos encouragements ! Alors pour répondre à quelques questions "oceanHeightFiled" est assez rétif sur Fs9, ce fichier permet de donner l'illusion du mouvement de la mer lorsque l'on pousse les réglages de fs9 "effet de l'eau ou water effect au maximum"
Petit question :
Le répertoire du TEXTURE du .rar contient des fichiers qui n'existent pas dans mon répertoire texture de FS2004 : OceanHeight20FieldLow.bmp et OceanHeight20FieldLow_0.bmp
A quoi servent-ils ?
Les deux fichiers OceanHeight20FieldLow.bmp et OceanHeight20FieldLow_0.bmp sont justes non opérationnel pour l'instant, je suis en train de faire un petit programme complémentaire en cour de test qui permettra en fonction de la force des vents d'avoir une mer un peu plus agitée ou calme "Low" veut dire faible.
Si vous le souhaitez vous pouvez renommer ce fichier en "OceanHeightFiled.bmp et l'effet de l'eau sera plus calme et ils auront moins de trainées rectilignes"
Ensuite c'est une question de goûts et de couleurs.
Vous pouvez aussi prendre un fichier moins agressif car "Envmap" joue aussi sur l'environnement de Fs9, je vais mettre un second fichier Envmap Ă votre disposition pour avis.
N'oubliez pas non plus qu'il s'agit d'une version V2 Alpha1 et que j'ai souhaité vous la mettre à disposition pour vos avis, vous êtes vous aussi une source d'enrichissements pour amélioré notre Fs9.
Autrement, les couleurs sont superbes...
L'eau sur Fs9 à toujours été un problème couleur trop criarde ou trop fade, j'espère avoir trouvé une couleur qui corresponds un peu à la réalité, mais n'oublions pas que cela reste un simulateur d'amusement.
Petite demande Ă Lafopas: puis-je "exporter" tes textures dans un forum espagnol afin de leur faire profiter aussi?
Attendons la version finale V2.0 si tu le veux bien, merci .
Bon vols Ă tous.
Amicalement
Lafopas
Merci Ă vous, HDE V2 + AS 6.5 +V2Alpha1
Amicalement,
Lafopas
Encore une petite série prise à 23000ft, j'abuse, bon je sort : merci pour vos messages très encourageants
Petite précision encore quelques temps de patience, reste encore quelques détails à peaufiner, je sais, je suis maniaque !!!
A+
Lafopas
hervé a écrit:
Mais si notre ami "lafopas" passe ( ) par là , merci de nous tenir informé de l'avancement de ses nouvelles textures d'eau
Speed Dizzy a Ă©crit:
Oui nous aimerions si il y travail toujours
Bonjour à tous en réponse et pour vos avis
La couleur de l'eau change en fonction de la météo.
A+