#1 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Erreur OOM (out of memory) P3DV3.4 » 11-11-2016 13:11:50

jmd

Bonjour,

Il n'y a aucune solution autre que réduire les paramètres graphiques (taille des textures, distance de vue, réduction du trafic et autogen).
FSX et P3D sont en 32 bits, donc maxi 4Go de mémoire vive en charge, mais attention avec windows, antivirus et autre utilitaires compris dans les quatre Go.

Sauf "bug" bouffeur de mémoire, évidemment.

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 26-05-2016 09:53:35

jmd

Bonjour,

J'ai une version boite de UT2, installable sans connexion internet.
Si vous la voulez, c'est avec plaisir.

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 18-05-2016 11:12:37

jmd

Bonjour à vous,

Que de propos partisans, pour si peu.
Vous devenez sénile ou quoi, tout ça pour une critique objective de surcroit.
On a le droit de ne pas apprécier le produit acheté, de ne pas être OK, en quoi c'est "pas crédible".
Vous devriez le remercier au contraire, pour avoir donné son avis et c'est justement ce qui manque sur les forums aujourd'hui (des opinions positives et ou négatives).

Pour résumer et selon certains, le petit monde de  FS c'est PAYE, FERME TA GUEULE et dit MERCI.

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Un PIEL EMERAUDE disponible chez A1R Design Bureau. » 20-11-2015 16:12:43

jmd
Jean Maridor a écrit :

Merci pour l'info wink

Ce sera mon prochain achat quand j'aurai terminé mon nouvel ordinateur.

Cette nouveauté n'est prévue que pour P3D V 2 et 3 ce qui semble indiquer que, pour des créateurs de plus en plus nombreux, c'est P3D qui représente désormais l'avenir...

Jean-Michel

Bonjour,

Une version FSX va suivre sous peu.

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 18-11-2015 12:00:11

jmd
NEPTUNE6P2V7 a écrit :
gastonj a écrit :

Bonsoir,

Ben moi, je n'ai pas eu de problèmes sous FSX. Il est vrai que je n'ai que des trucs légaux. Il n'empêche qu'en faisant ça ils commettent eux une infraction. Ils n'ont pas "à se faire justice", il y a des règles pour ça. Ça me choque au plus haut point. Je crois que je vais acheter avec plus de parcimonie ...Ils me font positivement chi.. ces émules de big brother! J'ai aussi acheté FSX-Steam pour un portable et je m'aperçois qu'ils font, eux aussi, une cuisine en background absolument inopportune. On n'est plus chez soi maintenant...non mais alors laugh !

JMC

c'est justement pourquoi dans chaque produit à la vente tu as un EULA et on te demande, si t'es d'accord avec les termes, ensuite si tu acceptes .et tu fais OK

donc on te prend pas par derrière .

Il faut tout simplement savoir ce qu'on fait .  on oubli souvent la partie immergé de l'iceberg, par ce qu'on ZAP .... e_Clown

Patou

Salut,

Et si tu n'acceptes pas le EULA, on te rembourse????

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]ORBX Lib Version 151108 » 13-11-2015 13:46:34

jmd
Marcstrasb a écrit :

EDIT MODO :

jmd, en voulant citer ton message dans le mien, j'ai fait une fausse manip, et j'ai effacé ton message !

Je te présente mes excuses ! Mea Culpa !

Marc

Bonjour,

Franchement aucune importance, tout excusé d'avance.

#8 Bar des pilotes » Chronicles of Riddick & Banished » 07-11-2015 15:47:30

jmd
Réponses : 0

J'ai deux codes pour obtenir les jeux cités dans le titre du post.
Je les offre aux deux premiers qui me le demandent.

Une seule obligation toutefois, posséder ou créer un compte GOG pour le téléchargement.
A noter, c'est du DRM Free et c'est suffisamment rare aujourd'hui pour ne pas en faire la remarque.

Aplus

#9 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX] Avis écran 21/9 » 22-10-2015 18:19:53

jmd

Bonsoir,

Fsx aura besoin de plus de ressources CPU et les panels en 2D (GPS etc), ça ne va pas être triste comme rapport de forme.
Perso, je ne tenterai pas le coup, d'autant que ton écran actuel est vraiment bien.

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Install Aerosoft "Impossible de localiser FSX" » 30-01-2015 14:36:42

jmd

Peut-être avec ceci:
http://www.flight1software.com/files/FS_Registry_Repair.exe

Salutation

#11 Re : Technique & Optimisation » [FSX]C'est quoi cette histoire de patch ? » 23-01-2015 14:31:38

jmd

Salut,

flo1981 a écrit :
jef32 a écrit :

Bon, comme ce n'est pas ma manière d'acheter un soft, je ne savais pas qu'il y avait une version steam qui puisse être différente de la version classique. Je ne comprends pas trop d'ailleurs, pourquoi un soft acheté de cette manière doit être différent de sa version dvd. Surement à causes d'arguments commerciaux et de protection, je pense. Donc Ok patch uniquement pour steam, merci à vous !

pourtant c'est une manière d'avoir des jeux à très bon prix, durant les périodes de solde....

C'est cher payé la période de solde.
Steam est responsable d'avoir "flingué" le marché du jeu PC (distribution) et du même coup celui de l'occasion et bien sûr tous les emplois qui vont avec.

Et puis franchement, demander la permission pour installer un logiciel dûment payé, c'est vraiment abuser du client (plutôt du cochon de payeur).
A ce sujet, juste un extrait de l'accord de license Steam:
"Les Logiciels sont concédés sous licence, et non vendus. Votre licence ne vous confère aucun droit ni titre de propriété sur les Logiciels. Pour utiliser les Logiciels, vous devez être en possession d'un Compte Steam et vous pouvez être tenu d'exécuter le client Steam et d'être connecté à Internet pendant toute la durée d'utilisation."

Certains diront à juste titre que l'on est jamais propriétaire du logiciel acheté et c'est exacte, mais un bon exécutable sans connexion internet obligatoire et surtout sans Steam, c'est quand même beaucoup mieux pour la liberté d'utilisation.

FSX et Steam on pourrait espérer mieux pour le devenir de FS et de ses addons.

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Carenado annonce un Pc12 ... » 01-10-2014 09:47:13

jmd

Un patch est en préparation pour régler le problème.
Bonne journée.

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Swap wait timeout, valeur étrange? » 13-08-2014 11:49:58

jmd

Bonjour,

Le "Swap wait timeout" n'a aucune incidence sur les performances (chargement ou utilisation) et ce qu'elle que soit la valeur.

FSX place un carré noir à la place de la texture demandée si celle-ci est trop longue à s'afficher, on le voit le plus souvent pour les strobes des "AI" ou pour le balisage des pistes, lors de l'approche.

Il n'est pas certain que d'en modifier le paramètre ai une influence depuis le SP2 sur le temps d'affichage du Carré Noir.

L'un des moyens le plus efficace pour gagner en temps de chargement est le "DisablePreload=1", mais il peut y avoir des effets négatifs avec les aéroports complexes et les meshs.

Exemple

A plus.

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flytampa St-Barth » 15-10-2013 15:19:15

jmd
NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Je l'ai pas vue celle là

En fait ça dépend de la taille de l'écran et de la résolution, pour certains ce sera très visible, pour d'autres moins.

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flytampa St-Barth » 15-10-2013 15:12:17

jmd

Bonjour,

jmg a écrit :

Bonsoir jmd,
Vérifie que le chemin du SDK! est bon: 4éme ligne avant la fin de la fenêtre Options dans Instant Scenery!
Evidemment le SDK doit être installé!
Jmg

Merci pour l'aide Jmg, Le SDK n'est pas installé sur mon PC FSX, et aucun moyen de l'installer à partir du CD d'Acceleration (disque 3).Il ne se passe absolument rien, la diode lumineuse du lecteur CD clignote, mais rien de plus.
A partir de là j'ai fait une installation complète sur un PC portable et c'est OK mais le problème reste entier car le logiciel de Flight 1 est prévu pour fonctionner que sur un seul PC, donc celui de FSX et pas mon portable (vive les protections!?!?).
J'ai aussi essayé de compiler la BGL avec les outils du SDK sans succés aucun, car seul Instant Scenery peut le faire je pense.
En l'état je ne souhaite pas faire une installation complète de mon FSX + addons, pour une simple BGL cela devra attendre un futur changement de PC peut-être.
Alors si une âme charitable possédant Instant Scenery passe par là.

A plus.

#16 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flytampa St-Barth » 14-10-2013 16:26:24

jmd
Réponses : 5

Bonjour,

Sur la scène de Flytampa (ST-barth), certains ont peut-être vu une déchirure de texture sur la colline derrière l'aérogare (visible qu'au sol).
Pour faire court, avec l'aide de Instantscenery version 3, j'ai rajouté des arbres pour masquer cette imperfection bien visible sur un écran large.
Tout va pour le mieux sauf que si je désactive instantscenery3 la BGL n'est plus active et je n'arrive pas à compiler un fichier BGL qui puisse être utilisé par un PC n'ayant pas instantscenery d'installé.Le but étant de proposer la modification pour ceux qui le souhaitent.

Si quelqu'un utilisant Instantscenery veut bien me compiler le tout en bgl exportable ce serait super.Je transmets le nécessaire par émail.

Merci par avance.

Image1

Image2

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Cerasim sort le black hawk » 20-09-2013 10:21:52

jmd

Ce n'est pas une obligation d'acquérir le GNS 530 de Reality XP.
Une version du Black Hawk équipé du GPS de base FSX sera disponible gratuitement pour ceux qui ont acheté la version Reality XP.
J'ai posé hier la question auprès de Cerasim, d'ailleurs ce ne doit pas être compliqué de modifier le GPS embarqué sur la version disponible.

Bien à vous

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]"switches click" : pour réveiller les avions par défaut » 28-08-2013 14:58:14

jmd

Merci Bernard,

ça fonctionne très bien et c'est une vraie découverte.
Pour le moment, deux avions seulement ont causé un  problème chez moi, ce sont:
-Aircraft Factory: Heinkel He-219
-Aircraft Factory: F4U Corsair
Le responsable est le sélecteur de réservoir (le son tourne en boucle), mais c'est très facilement modifiable.
En tout cas c'est un vrai plus pour l'ambiance sonore.

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Milviz P-38 Civilian Redbull Redux » 01-04-2013 12:36:51

jmd

Salut,

  Soyez prudent si vous avez celui de FSD, car c'est le même, juste un peu retravaillé et pas suffisamment pour que cela justifie l'achat.

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Bella Coola » 07-12-2012 16:43:11

jmd

+1, c'est bien, mais sans intérêt, sans plus.
Pour S45 il a fallu attendre deux mois pour qu'ils finissent la scène après qu'elle soit mise en vente et ça c'est plus que moyen.


etien a écrit :

L'autogen au sol a des gros buildings cubiques assez moches et assez surprenants. (et oui j ai bien patché PFJ 3.0)

grosso modo moyen et devrait valoir 15 euros plutôt que 29

Terribles les gros hangars génériques surdimensionnés et le prix est bien trop élevé pour le travail effectué.

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Accu-Sim P-51 Mustang est disponible. » 01-12-2012 13:29:24

jmd

Bonjour,

Patch Accu-Sim dispo en version 1.5.1

Récupérable ici:
AccuSim 1.51

A plus

#22 Re : Trafic AI et ATC » [FSX]Light sur la derive au parking » 05-11-2012 10:40:42

jmd

Bonjour,

Sur l'image c'est probablement une texture de nuit et non pas un éclairage.
Les hublots par exemple c'est aussi une texture de nuit comme pour la dérive.

#23 Re : Technique & Optimisation » [FSX]niveau de zoom » 05-11-2012 10:19:51

jmd

Bonjour,

Au démarrage FSX charge la situation par défaut (avion, lieu, météo).

Il suffit donc de modifier les valeurs de zoom et de ne pas oublier de sauvegarder après modification comme situation par défaut.

On peut changer plusieurs paramètres à partir du vol par défaut comme par exemple la taille de la fenêtre ATC et son positionnement à l'écran et certains paramètres avion.

J'ai modifié le zoom de la vue interne (0,50) et ce réglage est conservé même si change d'avion en cours de session et bien sûr au redémarrage de FSX.

Cela  fonctionne peut-être aussi pour la vue extérieure, mais je n'ai pas essayé.

#24 Re : Trafic AI et ATC » [FSX] My Traffic 2013 » 06-10-2012 16:51:05

jmd

Salut,

En fait pas si moche que sa réputation le laisse supposer.

Les avions les plus communs (B737,A320 et autres) n'ont rien à envier à UT2 pour la partie 3D.

Certains autres semblent dater un peu plus et ça se voit.

Les textures semblent inférieures tout de même, toujours en comparaison à UT2, mais acceptable.

Le gros bénéfice reste la fluidité de l'ensemble même sur de grosses plates-formes et la cohérence du tout.

A 50% de densité, il y a du monde partout et les mouvements sont permanents, c'est même "chiant" de rejoindre le seuil de piste pour décoller sur de gros aéroports tant il y a du monde.

Le système d'injection de trafic de UT2, sur ma machine, je l'ai trouvé très moyen.

N'ayant plus besoin d'UT2 (version boite), je l'offre au premier qui le souhaite.

A plus

#25 Re : Bar des pilotes » [Réel] Un de plus... » 23-09-2012 15:09:15

jmd

Un jeune forçant son destin, je trouve cela plutôt pas mal.

Et puis les nouilles c'est toujours très bien, ça rend humble avec le temps et l'âge.

Dans tous les cas beaucoup de satisfaction et de réussite pour cette nouvelle vie.

Comme le dit l'ami Lenflure re-merde pour l'avenir

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