#1 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 23-08-2015 10:05:49

Yoo les gars je viens de tomber sur la peinture DGA et elle est a mon simple avis juste magnifique!! DSC_0157AAA.jpg . Alors si quelqu'un serait chaud de la faire je ravis de pouvoir la recupérer!!!!!!!!!:D

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18-07-2015 13:48:26

V 1.04 en ligne par contre pas de changelog en vue!!!
Et sinon ca serait quand meme super bien qu'ils modifient le phare d'atterrissage pour enlever ce bug d'affichage!!car si on eteind la VTH ca ne le fait  plus!!!!

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 16-07-2015 17:18:51

Bonjour a tous!!
-Alors pour le PA comme disait @upilote il n'y a pas de mode NAV donc tout ce fait a la mano (changement de CAP a chaques WPT)
- Ensuite pour le "MIP" pour info il reste tout le temps allumé, c'est "PRET" en vert continu qui doit disparaitre !!! Ce qui est normal et heureusement car il confirme que le FPL est bien rentré et operationnel!!
            *PS:                                 **IMPORTANT**
When loading a Flight Plan, turn the PSM/MIP mode to VEI (Standby) and back to NAV to ensure the flight plan is loaded correctly. 
Bon vols a tous , et n'oubliez pas la DOC est bien faite !!!! wink;););)

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 15-07-2015 18:08:07

ah oui pardon, Mirage 2000 C "escadron Vendée" mais je prefere l'oiseau ^^ dommage!! wink

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 15-07-2015 18:04:32

Yes je me doutais ^^ mais la on en a sur la base, et maintenant ils sont comme le 42 et ils sont trop trop beaux!!!!!!!!!!=WO=WO  dommage et du coup l'embleme sur le 42 c'est quoi?? car je vois pas bien!!

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 15-07-2015 16:57:07

wacko wacko wacko wacko wacko wacko J'ai rien compris!!!!!!!!!!!!!!!! super pour les textures ca fait du bien du bien de voir de la cigogne un peu solv_gif
Par contre je trouve dommage que l'embleme sur le N°38 ne soit pas avec le cône radar gris!
Sinon si on peu pas les rajouter officielement tu peux les mettrent en drop box!!! il me tarde de toucher de la cigogne!!!!!!!!!!!!!!!! mad2_gif  laugh laugh

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 15-07-2015 07:55:17

Yo les gars !!! Super pour la combi!! wink Par contre coyotte est ce qu'on pourrai voir dans la prochaine version une peinture "cigogne"? Simple comme le 2/5 mais avec l'oiseau sur la dérive?!? Ça serai super cool! wink A plus bon vols

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05-07-2015 10:18:41

patlog a écrit :

Petits conseils à M2M:
- Mettre l'indice de révision du soft en page 1 du manuel qui est fourni avec cette Rev
- Ne pas croire (tendance assez répandue chez les Anglo-Saxons) que tout le monde est anglophone.
- Ne pas croire (tendance assez répandue chez les développeurs) que tout le monde est au courant de tous les softs sortis ces 10 dernières années.
- Mettre un récapitulatif ("changelog") des modifs et corrections faites depuis la dernière révision qui s'affiche en fin d'installation.

COMPLETEMENT D'ACCORD!!!!!!!!! wink

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05-07-2015 10:15:40

Slt djo87 ^^ j'espere que tu vas bien ^^! Donc oui pour le tacan, quand tu creer un tanker dans le simu il a un tacan que d'ailleurs tu peu modifier comme tu veux!! Mais une fois créé pour pouvoir ravitailler il faut absolument dans le 2000  mettre le TACAN en mode "A/A" pour air/air sur la meme frequence que celui du ravito et bien sur la meme frequence! Genre si tu le creer avec 17X dans le 2000 , tacan en mode A/A et 17X afficher! Sinon pas de ravitaillement meme si tu a bien reglé les offset du ravito! pour quand tu fait "shift+3 ou 4 " je ne sais plus tu as un fenetre bleu qui s'affiche concernant le tacan du ravito si elle est rempli et que tu as des infos a l'interieur c'est que ton tacan est bien reglé , si tu n'as aucunes infos , il faut revoir le tacan!! Voila....^^
PS: En reel il n'y a pas besoin du tacan pour ravitailler mais juste pour pouvoir rejoindre le tanker!!^^
Bon vols a tous!!!!!! wink

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 04-07-2015 23:42:23

yep!! quelqu'un a le changelog de la 1.04? Et pour RAVITO il faut bien mettre le TACAN !! c'est tres tres important!!!

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 02-07-2015 12:52:38

Bonjour a tous , alors pour info l'alarme "RMP" retentie normalement a chaque fois ! Ce n'est pas un soucis de prendre un avion avant un autre ou un avion a l'écran d'accueil wink . Effectivement rien dans le manuel pour moi non plus! Alors ce que je suppose étant donné qu'elle declanche généralement entre le plein SEC et la PC Mini , pour ma part en réel sur le SEM nous avons une plage de régime que l'alter n'aime pas du tout!!!! De 65 à 74 %. On appelle ça le régime transitoire . Alors sur le SEM pas d'alarme mais peut et sûrement que sur le 2000 ils ont mis ça! ;D .  Bons vols a tous et surtout n'oubliez pas wink.  Team-Lfrr.com

#14 Re : Vol en réseau » [FSX]DES MIRAGES A L'HORIZON (mission multi) » 26-06-2015 11:40:05

Yoooo les gars , genial ce petit UP COYOTTE!! Pour ma part je vais m'inscrire avec mon collegue (celui qui fait les streams avec moi ), Par contre juste une question : pour les combats rapprochés au canon tu confirme que la symbologie n'a encore etait créée dans la vth?

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 14-06-2015 10:01:00

Salut les gars!!!
Avec mes collegues sur fsx on se fait des streams assez regulierement,  qui sont ensuite sauvegardés sur notre site http://www.team-lfrr.com/ . Donc bien entendu avec le 2000!!! ^^. Mais ce week end nous avont voulu faire une grosse mission dont une attaque navale. Et la probleme celui qui devait protéger le bateau voyais un PA usa alors que nous, nous avions mis une fregate!!! Hier pareil nous avont voulus nous faire des seances d'appontage en IV M mais la encore prrobleme, celui qui positionne le bateau avec le "tacpack" voit bien le CDG mais les deux autres voient un PA Ricain!!!
alors pour info nous avont les memes versions de tacpack!(et je precise que nous avons declaré les bateaux dans le tacpack comme pour les tankers)
Donc ma question est  la suivante, est ce que vous savez comme faire pour avoir le meme bateau avec le tacpack, est ce qu'il y a une manip a faire??
Merci de vos reponse et n'hezitez pas a passer sur le site !!!!! wink wink wink

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18-05-2015 15:24:59

Je t répondu mais apparement ça ne marche pas avec le tel wink ! Je te rep a la maison vers 17h30

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18-05-2015 07:53:41

Slt merci ^^,j'en prépare une autre un peu plus longue. Mais j'aime pas quand c'est trop long on ce lasse je trouve! Et puis la il y aura des choses sous les ailes wink

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 17-05-2015 20:11:19

PETITE VIDEO DITES MOI CE QUE VOUS EN PENSEZ!! wink;)
https://www.youtube.com/watch?v=RS-tG3WHQ5g

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 12-05-2015 23:25:56

slt Coyotte, dit moi juste une question je n'arrive pas a afficher le bon réticule de tir pour les passes canon !alors j'ai cru comprendre qu'il fallait designer une cible (shift-c) mais moi ca ne designe rien!!lol!! Si tu pouvais m'expliquer en 2 mots comment faire car j'ai beau lire la DOC je ne comprend pas !!^^
Sinon pour le groupe de parc ca marche nikel ^^! je devais faire une mauvaise manip!! laugh

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 11-05-2015 17:40:28

Bon du coup je viens voir si ca vous interresse un vol en local tous ensemble!! Je m'explique on pourrai se creer une mission d'attaque au sol avec objectifs, utiliser les differents systemes(cooperation F-18//m2000) pour les CBU par ex!
On pourrait egalement mettre quelqu'un avec le F/18 pour faire ravitailleur....
Enfin bref maintenant qu'on a un avion de OUFFFF w00t w00t  avec le TP il faut les exploiter!!!!!
Dites moi ce que vous en pensez ?????;)

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 11-05-2015 12:38:18

J'avou on arrête la discussion la lol!! Merci coyotte j'attend ta réponse! wink et djo87 je t'ai envoyé un Mp ! wink

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