#1 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] démarrage moteurs » 07-05-2011 11:01:55

merci,maius je m'apperçois que les appareils d'origine FSX sont assez folklo ! je vais essayer de trouver  un 737 ou A321 plus élaboré ,mais pas trop compliqué ,bref a ma mesure
bon Week à tous

#2 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] démarrage moteurs » 06-05-2011 14:56:06

Salut Didier
merci pour Ground et flight  ,je voulais savoir si ces positions doivent étre ainsi pendant le vol et au sol ,
mais plus précisément a quoi sert -il  ce boton je prenais ça pour l'inter du démarreur je ne voyais pas la nécessiter de le laisser en vol
Si ça peut aider les autres  par la méme occasion tant mieux

#3 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] démarrage moteurs » 06-05-2011 00:31:12

Ca y est j'ai trouvé (quand méme !! )
1/ Ne pas se fier aux panels 2D prendre les 3D  en ouvrant la vanne avec la souris sur le panel 2D
ça enclenche le démarreur en méme temps pas top
2/ Dans la fenetre  Paramétres Commandes   les valves sont désignées  "robinet moteur  n° x,
mais uniquement dans la rubrique tous les paramétres ,moi je cherchais bétement dans le paragraphe
moteur ,ou elles ne sont pas répertoriées .maintenant je peux faire ce que je veux
autant pour moi je vous ai dérangés pour rien 
ma séquence pour le 737 de FSX
Batterie
mise en route APU
APU géne
fuel pumps
engine start  (bouton démarreur )
ouvertue valves à 3 de N1
moteur lancé coupêr le démarreur
Fin de l'histoire il doit y avoir plus complet ,mais pour moi c'est un début .
au fait que signifient   GRD et FLT sur les boutons du panel engine start
Re merci et bonne nuit

#4 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] démarrage moteurs » 05-05-2011 20:41:39

Si je pouvais déja assigner les fuel valve a des boutons ce serait dbien ,mais voila apparemment !mis a part la souris ,j'ai bien programmer les engine start et igni du panneau supérieur,mais ces 2 valves rien afaire apparemment ce n'est pas prévu!
Quand a la tirelire je veux bien mais la casser pour acheter quoi ? j'ai un profligt yoke un switch panel un radio panel et un multi panel .
je ne demande pas l'iompossible vu mes connaissances ,juste 2 petits boutons pour ouvrir 2 vannes c'est pas terrible,.
sI LE 737 DE FSX EST TROP LIGHT JE VEUX BIEN ACHETER UN ADD ON MAIS LEQUEL POUR MON NIVEAU BAS DE GAMME
JE SAIS DECOLLER SUIVRE UNE RADIALE INTERCEPTER UN ILS ET ATTERIR SANS TROP DE CASSE 2X SUR 3 ET UTILISER LE PA
EN TOUS CAS MERCI A VOUS TOUS DE ME CONSACRER UN PEU DE TEMPS C'EST SYMPA
BONNE SOIReE

#5 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] démarrage moteurs » 04-05-2011 23:22:28

OK merci pour les réponses,je ne savais pas que je ne pouvais pas parler des avions FSX ???
en fait je me suis mal exprimé,J'arrive a demarrer le 737 ,mais je suis obligé d'ouvrir les valves sur la commande moteur avec la sours ,en ayant auparavent lancer le démarreur ,ce que je recherche c'est démarrer les moteurs avec des boutons et pas avec le souris ,st CtrlE trop simpliste et pas le choix des moteurs
merci a vous deux

#6 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] démarrage moteurs » 04-05-2011 20:30:31

shadows
Réponses : 14

Salut les copains (un reste de mes jeunes années)

Quequ'un peut-t-il me dire si on peut faire des séquences de démarrage plus réaliste que le Ctrl E avec les avions
natifs de FSX ,car j'ai beau appliquer les check listes a la lettre , que nenni les moulin sne veulent pas démarrer ,
les batteuses tournent avec les démarreurs ,mais pas d'allumage ,idem avec le 737 je dois me planter quelque part !
Merci pour votre aide a un novice
bonne soirée

Le sujet a sans doute déja été traité mais je ne trouve pas

#7 Re : Bar des pilotes » [AviatorSoft] Boutique en ligne » 04-05-2011 20:20:54

Bonjour
J'ai acheté du matériel via internet hier matin que j'ai pu retirer au point relais hier à 16H  (j'habite dans la région c'est vrai ,mais
le service a été efficace ainsi que les conseils et infos
Merci a l'équipe AVIATOR SOFT
Je ne fais pas de pub, mais quand ça marche il faut le dire
amitiés à tous

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX]textures sol mouvantes » 28-04-2011 22:17:25

D'aprés mes essais et observations j'ai les mémes défauts avec une N'Vidia  (pas haut de game quand méme) moi je suis isolé
c'est pour cela que je demande de l'aide ,il y a sur ce site des moustachus qui connaissent certainement bien ce probléme ,et qui font avec ,car je crois  malheureusement qu'il ne faut pas croire au pére noél c'est mon opinion et je la partage ,
cependant en mettent les observation de tous en commun on peut se faire une idée plus précise .
tu me donnes déja une info ,sur mon meilleur PC j'ai la méme CG que toi mais en 512 M je pensais qu'avec le double je
solutionnerais le probléme mais apparemment non ;déja une cause possible a éliminer en partie ensuite la n'vidia haut de gamme
est peut-étre plus performante vis a vis de ces flottements et saccades  qui gachent vraiment la beauté de FSX.en VFR
bonne soirée a toi
A.G

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX]textures sol mouvantes » 28-04-2011 11:38:30

salut ,
non évidemment non cette manip n'est pas appliquable dans mon cas ! mais sur l'autre lien
il y a du grain a moudre je pense.

#11 Re : Technique & Optimisation » [FSX]textures sol mouvantes » 28-04-2011 11:22:43

Bonjour les jeunes,
Je crois qu'effectivement mes (problémes) sont extrémement classiques ,je m'en doutais un peu,a la vue de cette vidéo
qui refléte bien les phénoménes observés  .je vais cependant appliquer tous ces conseils bien que j'ai déja pas mal trituré les réglages , je considére cependant que ce produit devrait pouvoir s'utiliser sans étre ingénieur informaticien n'est-ce pas je
conçois également que l'on doive limiter le rendu suivant les perfs de sa machine mais si il faut tout effacer pour voler
dans un environnement sans décor ni trafic ,autant reprendre FS9, le rendu est d'autant plus désagréable que je suis
sur un 32 pouces donc les défauts sont amplifiés . peut-étre suis-je difficile ?
quoi qu'il en soit je vais utiliser vos remarques et je vous nremercie tous de m'avoir consacré du temps
amitiés a tous
AG

#12 Re : Technique & Optimisation » [FSX]textures sol mouvantes » 27-04-2011 22:47:18

salut Domifrance
Merci de t' interesser a mon probléme , mais je pense qu'il s'agit bien d'un défaut inérant à FSX car je viens de voir une vidéo sur You tube dont je joins le lien ,car dans cette vidéo on peut voir une bonne part  des défauts que je constate
moi méme ,je vais quand méme faire les réglages que marc m'a préconisé ,
Je te remercie pour les liens,Si tu vas voir cette vidéo dis moi si les problémes sont identiques chez tous les simerms
Encore merci et bonne soirée
http://www.youtube.com/watch?v=pLLLEfkSzZI&feature=related

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX]textures sol mouvantes » 27-04-2011 22:17:10

Salut Marc
Merci d'avoir répondu a ma question,
mettre une photo ne donnera rien  je pense,puisqu'il s'agit d'un flottement des objets et textures,avec une impression
de scintillement ou mieux peut-étre  d'un effet stroboscopique qui ne sera pas rendu par une capture d'écran ,les avions ne sont pas affectés par le défaut .Ou c'est le plus criant pour l'observer ,c'est de se mettre en vue verticale  au dessus de l'appareil ,là la texture bouge énormément,pas facile a expliquer,et je rappelle que c'est avec  3 PC différents et écrans
et résolutions différentes par contre aucun flou n'est observé,je pensais naivement qu'il s'agissait peut-étre d' un bug de FSX bien connu des simers utilisant FSX mais c'est peut-étre un mouton a cinq pattes mon affaire!j'ai oublié de dire que lorsqu' il n'y a pas de mouvement d'image tout est OK.
Voila je vais essayer de faire ce que tu me conseilles je vais eaayer de trouver le liens et info pour le m'y atteler.
Ceci dit je suis allé lire ta biographie et je vois que tu te donnes pour les autres ,j'y suis d'autant plus sensible
que je suis moi méme trés souvent en fauteuil ,et je te remercie pour les gens que tu aides
Je souhaite une bonne soirée a tout le monde
Bien amicalement
A G

#14 Technique & Optimisation » [FSX]textures sol mouvantes » 26-04-2011 21:26:51

shadows
Réponses : 12

bonjour
je suis tout nouveau avec un petit probléme qui ne m'empéche pas de voler
Ce défaut est peut-étre normal avec FSX,je m'explique
les textures sol ont tendances a flotter avec quelques fois des petites saccades
pas dues aux FSP
ce phénoméne ne se fait pas trop sentir a plus haute altitude
le phénoméne se constate aussi avec les décors et autogen a zéro ainsi que trafic etc et ce
sur plusieurs ordi  et écrans et CG n'vidia ou ati j'ai essayé les réglages différentes cfg mais
apparemment rien n'y fait pourtant les FSP sont trés corrects sauf Paris  14/ims c'est trés désagréable par rapport a FS9 qui est absolument stable,
Est-ce du a un défaut  de FSX ?
FSX + pack accélération
ati 4870 a 520 m ,  amd 64x2 6400 3.2ghz , 4go de mémo cm gigabyte ga ma790x , Vista 32
cordialement a tous avec mes remerciements pour d'éventuelles réponses
a.G

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