Vous n'êtes pas identifié(e).
marcoh a écrit :Suite un un problème obscur de DNS, mon site web http://marcoh.gratisim.fr n'était plus accessible depuis un mois.
Il est maintenant accessible là : https://marcoh.lca-scenery.fr/Hello,
tu passes de http à https, c'est déjà ça. La prochaine fois que tu as des soucis de DNS (je ne l'espère pas), n'hésite pas à nous en faire part. Il y a quelques membres ici qui sauront probablement te dépanner
Merci pour l'aide. Mais en fait, je ne maîtrise rien puisque que c'est un serveur du portail "les copains d'abord" (virtual-flying.com) qui m'héberge gratuitement. Merci à eux. Je n'ai pas tout compris au soucis de DNS (le nom de domaine gratisim.fr semble ne plus être accessible, ni les sous-domaines associés).
Bref. peut-être qu'un jour, je reprendrai le contrôle ;-)
Bonjour,
Suite un un problème obscur de DNS, mon site web http://marcoh.gratisim.fr n'était plus accessible depuis un mois.
Il est maintenant accessible là : https://marcoh.lca-scenery.fr/
Désolé pour le temps de correction un peu long. Je ne maitrise pas et les gestionnaires du site Les copains d'abord sont tellement gentils de m'héberger sur leurs serveurs.
Une mise à jour de ma scène est maintenant disponible sur mon site web et sur flightsim.to,
compatible avec le city update II : france sorti en juin dernier.
A noter que la scène LFRS payante crée des bugs d'affichage au niveau du pont de Cheviré
En effet, LFRS ajoute le pont de cheviré. Ya plus qu'à lui écrire pour qu'il corrige.
J'ai mis en ligne sur mon site internet et sur flightsim.to
Oui, c'est ce qu'il me semble.
Il faut toujours organiser les addons dans l'ordre oùtu veux les faire apparaitre. Comme elle sont chargées dans l'ordre alpha numérique, le plus simple est de renommer les dossiers avec un n° au début. De 0 pour les addons mondiaux jusqu'à 9 pour les addons locaux.
Salut Supersim.
J'ai vu sur ta vidéo Youtube du survol de Nantes avec le pack FVRF NO le pont de cheviré en double et le maillé Brezé mal placé. Ces deux objets appartiennent à la scêne FVRF et sont normalement effacés par la mienne.
Pour cela. ma scène doit être chargée après celle de FVFR. Je numéroté par principe tous mes addon et les scênes globales comme FVFR NO ont un numéro inférieur à mes scènês locales.
Oui, j'ai corrigé cet artefact et quelques autres aussi.
Merci pour la vidéo. Je suppose que tu n'as pas remarqué de défaut important.
Comme chez moi, la technologie photogrammétrie impose une bande de terre sous les ponts. C'est un peu moche. J'ai réussi à remettre de l'eau sous les quelques ponts que j'ai refait. Pour bien faire, il faudrait refaire tous les ponts routiers, mais c'est un peu trop de boulot pour le petit bénéfice visuel attendu.
Les améliorations apportées par ma scène restent très faibles comparées au décor par défaut. la scène permet surtout de supprimer les défauts générés par la scène FranceVFR Nord-ouest qui n'a pas encore reçu de mise à jour pour supprimer les objets génériques dans les zones photogrammétriques.
Bonjour.
Il y a quelques problèmes avec le city update. Je vais faire une MAJ.
Un autre post est publié avec accès à cette MAJ en Bêta.
Bonjour,
J'ai mis à jour ma scène de Nantes pour l'adapter au pack city update II : France sortis en juin dernier, qui propose toute la ville en photogrammétrie.
Je vous propose de télécharger et tester les modifications.
J'attends vos retours avant publication officielle. N'hésitez pas.
Marco
http://marcoh.gratisim.fr/Fs2020/FS2020-MHG-Nantes-landmarks_v2.zip
Sinon, tu bouches les trous avec une surface “dure” invisible.
Bonjour.
Je ne crois pas qu'il y ait une inversion de priorité. J'utilise un 9 en début de nom pour ma scène depuis longtemps (0 pour les scènes globales jusqu'à 9 pour les scènes locales).
Je pense juste qu'avec les scènes de France VFR ou LoveVFR, il n'y avait pas de soucis puisque Nantes commence par un N et était donc déjà prioritaires sur ces scènes.
Bonjour,
Un nouveau serveur a été installé. Mon site est à nouveau accessible.
Bons vols.
Bonjour,
En effet, le site est hors-ligne pour moi aussi. J'ai interrogé le gestionnaire de Gratisim ce matin.
J'ai mis en ligne la nouvelle version sur FlightSim.to. Vous pouvez donc la télécharger là.
Bonjour,
Après des dizaines de plantages au démarrage, je crois avoir trouvé ce qui faisait planter le simulateur au chargement ; un essai d'effet de lumière sur la tour Bretagne (qui ne donnait rien mais qui était resté dans le code source) ou/et un Heliport déclaré au niveau du CHU sans aéroport (aussi dans le code source).
Bref, cela m'a pris beaucoup de temps. J'en ai profité pour faire un effet de vague de sillage derrière le Navibus sur la Loire. Merci à Lagaffe (pour son exemple de code sur FS Developpers) qui m'a bien aidé.
Vous pouvez télécharger la nouvelle version sur mon site. Si je n'ai pas de problème signalé, je "l'uploaderai" aussi sur Flitsim.to
Bede40. Le changement de nom de modellib.BGL n'a rien donné. Ce n'était pas ça le problème. J'ai tout de même gardé un nom original pour éviter tout risque de conflit.
Chris9244. J'ai supprimé toutes les surfaces et tous les "exclude" de mon fichier et le plantage existait toujours. Ce n'était donc pas cela non plus. Merci quand même pour tes pistes de recherche.
Bonjour et merci pour la vidéo promotionnelle
Bonjour et merci à vous pour ces pistes de recherche.
Je vais renommer la bibliothèque d'objets pour voir si cela résouds le problème, et évidement, je vais essayer d'accéder à mes polygones (exludes et autres flatten), ou au moins une partie pour éviter de les refaire tous.
Bonjour,
On m'a signalé des plantages avec ma scène de Nantes depuis la MAJ SU9.
J'ai constaté cela aussi chez moi, sans pour l'instant comprendre pourquoi. Les recompilations avec le dernier SDK qui se déroulent sans problème ne change rien au problème.
Si vous rencontrez aussi ces plantages, supprimez ma scène du répertoire.
Une mise à jour devrait arriver bientôt, quand j'aurai trouvé ce qui coince.
Bonjour,
La scène s'intègre bien avec France VFR NO. Laurent Dupouet m'avait transmis sa scène il y a un moment pour que je puisse tester les "exclude". Seuls les objets qui entraient en conflit avec mes objets sont enlevés.
Bien sûr, il faut éventuellement renommer ma scène plus loin dans l'ordre alphabétique que celle de France VFR. Par défaut, c'est le cas, mais si vous avez, comme moi, votre propre classement, il faut y faire attention.
…Juste une remarque sur l'héliport de Port-Joinville où je note un pb d'altitude entre les deux DZ Ouest où mes patins s'enfoncent et Est où ils effleurent.
Bonjour,
J'ai fait une nouvelle version 1.1 qui corrige ce problème d'enfoncement. La texture est maintenant plaquée au sol.
Normalement, c'est téléchargeable sur mon site. En tout cas, le lien fonctionne chez moi.
Bonjour,
J'ai édité le premier post. Ce message pour le remonter dans la liste.
Bonjour,
J'ai déposé un nouveau package, après avoir ajouté et corrigé l'héliport de Port-Joinville.
Vous pouvez maintenant décoller de l'héliport en hélico. A tester car je n'ai pas ce type d'aéronef.
C'est là :
http://marcoh.gratisim.fr/Fs2020/mhg-lfey-le-grand-phare_beta2.zip
Merci de vos retours.
Bonjour,
Un petit Up pour signaler que ma scène de l'île d'Yeu est maintenant disponible sur mon site en V1, et sur Fligtsim.to aussi.
A noter qu'en plus de l'île d'Yeu (LFEY) et tous les repères visuels un peu partout dans l'île, j'ai ajouté l'hélistation de Port-Joinville (HIYJ) suite à la version beta.
Bon vols.
Marc
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/images/Yeu-image1.jpg[/img]
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/images/Yeu-image5.jpg[/img]
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/images/Yeu-image4.jpg[/img]
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/images/Yeu-image8.jpg[/img]
Bonjour et merci pour cette scène.
Elle ira bien avec ma mise à jour de l'ïle d'Yeu qui devrait sortir au printemps.
J'ai tout de même remarqué que la scène était volumineuse en Mo et j'ai fait mon curieux.
Tu as un petit souci avec quelques textures qui ont été overscallées. Je ne sais pas pourquoi.
Les textures LFFO_AEROGARE_001.PNG ..002, ..003 et ..004 sont en 4096x4096 ou 2048x2048 alors qu'elles ne représentent que des portes ou fenêtres.
Elle devaient être nativement en 256x256 ou 512x512.
Je ne sais pas comment ces textures en sont arrivées là. A elles 4, elles prennent la moitié du volume de ta scène.
Et je pense que le chargement inutile de ces textures énormes doit un peu faire souffrir le simu.
Si tu peux corriger, ce serait bien.
Merci pour la scène, je suis jaloux de vos Screen shoot la 2 eme et superbe je suis une brèle en réglages
J'ai rien fait sinon une capture d'écran.