#8 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS9] Hélicoptères gratuits chez Nemeth Désigns » 06-02-2018 08:20:01

Maintenant que plus personne n'investit dans FS9 ils ne perdent rien, mais il faut saluer le geste (si Carenado pouvait en faire autant).
JMC

#10 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Utilisation CPU » 05-02-2018 09:41:25

Oops... il y a même un manuel en Français qui explique tout ça! L'expérience FSX ne sert pas à grand chose question commandes laugh ! De même certains effets sont exagérés, je parle du comportement des monomoteurs et certains même sont carrément hilarants si on se réfère au modèle réel (Stinson).
JMC

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Des pilotes dignes de ce nom dans nos avions » 04-02-2018 23:32:21

Défaut..oui, si on veut car l'interface n'est qu'une question d'habitude. Sous Blender ce n'est pas l'interface qui me gêne le plus, c'est la philosophie générale, ce truc tordu pour les tableaux (array) et la gestion des courbes (splines). Ça c'est la tuerie par rapport à Gmax qui est, de ce point de vue, un modèle du genre.
3DSmax, je ne connais pas d'amateur qui l'utilise légalement! Qui a sorti 4000 euros pour un loisir de modélisation ou paye un abonnement annuel à une somme astronomique pour quelques heures par semaine? Alors me parler d'ergonomie comparée, ça me fait sourire. Le milieu éducatif....humm... quand j'étais en activité, il y avait des possibilités encore que....A moins de se le procurer sur le coté noir de l'internet...
Bref, je suis de plus en plus conforté dans l'idée qu'il vaut mieux que je m'y habitue...à Blender laugh !
JMC

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Des pilotes dignes de ce nom dans nos avions » 04-02-2018 14:31:26

A part de te dire "bravo" et trouver original de se "casser les méninges", je ne voyais pas l'aspect intéressant de travailler sous 3DSmax pour aller vers Gmax. J'aurais été davantage intéressé si le passage était possible directement sous Gmax.
Moi, je suis un inconditionnel de Gmax contraint d'évoluer vers Blender pour diverses options et loin d'avoir l'assise financière pour utiliser 3DSmax.  Je ne suis pas un expert en modélisation et suis parfaitement ignare dans le "barbouillage" des textures laugh . c'est peu dire si la qualité des modèles de pilotes n'est pas mon principal souci!
JMC

#13 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane] balade parisienne » 04-02-2018 10:57:27

Orthophoto???? La 3D,c'est quoi? Ou alors j'ai mal vu et lu! C'est super intéressant!
JMC

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]10 & 11 Xeurope de Simheaven V.1 » 03-02-2018 14:35:01

Tu parles de 700 giga pour SimHeaven ou de tes orthophotos?
JMC

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Des pilotes dignes de ce nom dans nos avions » 03-02-2018 14:25:16

Euh...c'est très beau mais j'avoue être perplexe, s'il faut passer par 3DSmax pour aller vers Gmax...j'ai peut être lu vite!
JMC

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Grumman Cougar natif » 31-01-2018 18:36:49

Oui, le modèle 3D est très bien mais il y a quelques oublis dans le panel.cfg pour la jauge RFN. Il faut ajouter les 4 lignes suivantes au VC01 :

gauge81=RFN_CarrierGauge!TACAN_Navigation,    0,   0,  0,  0, Nav1
gauge82=RFN_CarrierGauge!CustomCatapult,    0,   0,
gauge83=RFN_CarrierGauge!Approach_Ctrl,        0,   0,  0,  0, 0.0
gauge84=DSD_Sound_Gauge!Sound,            0,   0,

Je crois qu'il faut aussi changer l'ident de la fenêtre remplacer le "49" par "99".

Le modèle de vol est assez surprenant par rapport au Panther de Vertigo Srudio.

JMC

#24 Re : Compléments & Utilitaires » FSW Dovetail - Flight Sim World (topic officiel) » 27-01-2018 18:21:20

Je faisais référence à ce que je connais pour Train Simulator où je me fais piéger à chaque promotion...=8 !
Ben oui....les Trains trains ça me branche aussi. C'est d'ailleurs avec le vieux MSTS que j'ai commencè la modélisation, si mauvaise que je n'ai pas osé publier ...
JMC

#25 Re : Compléments & Utilitaires » FSW Dovetail - Flight Sim World (topic officiel) » 27-01-2018 09:44:15

Le principal problème avec les scènes d'aéroport est que les exclusions FSX ne marchent pas, disons ne sont pas compatibles.
Oui, TrueLandscape fonctionne parfaitement. Les scènes photoréalistes, je mettrais un bémol pour cause de colorimétrie pas toujours conforme à celle de FSX.
Je pense que ce sera pas mal au bout du compte mais pas pour tout de suite (euphémisme) et bien organisé pour faire chauffer la carte bancaire.
JMC

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