#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 28-10-2015 17:14:31

salut michel,
heu......normal que je n'ai nul part le RFN_parameters? bon bah je vais opter pour la deuxieme soluce
merci
petite autre question car je ne veux pas polluer le fil: y a t il un BIG tuto qqpart? En effet, je débute avec RFN, et j'ai lu et relu, donc j'ai compris pas mal de choses, mais c'est assez complexe quand on est débutant dans la navy wink pire encore quand on l'est dans le bidouillage des fichiers.... je m'en sors pas mal pour le moment, mais c'est le fonctionnement ou jai du mal (placer le CDG par exemple ca marche en tout cas avec aicarrier2, par contre la gauge RFN je ne la vois pas, de memoire ctrl+F1 il me semble, le TACAN s'affiche mais j'ai un cadran noir), et je pense que je loupe bcp de chose dans la chronologie de ce qu'il faut faire, exemple au roulage sur le porte avion afin de me mettre sur la rampe, je crash des que je bouge en ayant heurter un objet....bref,  e site RFN est complet...mais complexe... si il y avait un rappel en resumé de tout je serais preneur pour ensuite tout relire en comprenant tout bien sur le site de RFN

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 28-10-2015 11:19:10

bonjour,
desole je ne suis peut etre pas le fil de la discussion, mais juste une petite question vite fait.
j'installe actuellement la gauge rfn dans p3dv3, il me manque les fichiers sons de fsx/military.... y a t il un endroit ou les telecharger (mon DVD install de fsx acc est légerement rayé et inutilisable)....
merci

#3 Re : Technique & Optimisation » [P3D]EMT ou nouvel installateur? » 22-10-2015 18:01:13

c'est sur, disons que ce qui me rassure c'est que toute les scenes ou mm avions que j'ai, deuis p3d j'ai tjs tout fait avec EMT sans aucun souci, donc je me dis que..........
mais c'est sur tu as raison, et a chaque installation (47 au total ce qui au niveau probabilité de faire a un moment une bétise est assez forte wink ) j'ai qq sueur
pour le moment, toutes mes scenes orbx sont passées, ut2 idem, et mes avions aerosoft aussi.....je poursuis w00t

#4 Re : Technique & Optimisation » [P3D]EMT ou nouvel installateur? » 22-10-2015 13:52:46

Bon bhé moi jai decidé de passer par EMT au final (mais je ne suis...plus... de ceux qui se plaindront....jai justement passé trop d'heure a bidouiller justement depuis fsx pour perdre encore du temps a chouiner wink
Pour l'instant ca roule tout bien comme il faut, donc je pense que tout passera... mais je ne ferais que les scenes orbx, qui sont pour moi les plus limpides au niveau repertoire, et les meilleures scenes egalement.

#5 Technique & Optimisation » [P3D]EMT ou nouvel installateur? » 22-10-2015 12:30:57

eldiablo72
Réponses : 4

Bonjour,
question bête pour beaucoup je pense, mais c'est une question que je me pose dû a une certaine impatience de pouvoir revoler sur mes scenes.

tout est dans le titre, quelle est la difference au niveau de l'installation dans P3D, quand a l'utilisation de l'utilitaire EMT qui a ete mis a niveau pour p3dv3 (toujours en creant un fsx.exe virtuel il me semble), et l'installation d'un addon via un nouvel installateur....Je pense par la aux scenes orbx par exemple...
Dois je vraiment attendre que les scenes possedent leurs nouvel installer pour p3dv3, ou puis je les installer avec le migration tool? quelle est la difference au final???

Alors biensur, certains vont tout de suite penser a pourquoi ne pas faire de lien symbolique...Honnetement ca maurait bien aidé effectivement, dans l'harmonisation de mon repertoire, aisi qu'en gain de temps, mais sincerement apres avoir lu le tuto de Bedee en long en large et en travers, en fouillant sur le net pour comprendre la chose.....je n'ai absoluement rien compris, enfin jai compris le principe sur la theorie, mais dans la pratique rien wink
Bref du coup j'ai effacer mon v2.5 et je suis reparti avec un p3dv3 neuf, et la je me tate a utiliser le migration tool pour les scenes orbx possedant leurs nouveaux installeur (je n'ai pas une grosse connexion internet et l'EMT me permet d'eviter de retelecharger tout )

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Ezdok saccades » 19-07-2015 20:38:40

Bon le sujet n'a pas l'air d'interresser grand monde wink
Du coup j'ai fini par trouver le conflit, qui et entre ezdok et opus, mais je n'a pas encore trouver la solution (difficile pour moi de me passer d'Opus)

Edit: bon bah probleme resolu, je me sers d'opus pour la meteo, mais javais oublier les options camera dont je ne me suis jamais servi....du coup ca faisait conflit il suffisait juste de les decocher dans les options.
PS: aux utilisateurs d'opus qui n'utilise pas les cameras, le fait de les décocher m'a fait gagner une bonne 15ene de fps.

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Ezdok saccades » 19-07-2015 08:02:23

Flash required


video qui n'est pas de moi, et ou personnes n'a repndu non plus....je desespere...
voila c'est exactement le probleme que j'ai en permanence en VC surtout....

Petite précision, a l'arret, tout va bien pas de saccades (micro coupures) des cameras, le probleme commence des que je pousse les gaz au roulage, comme si la cam avait du mal avec l'effet de G
Un petit up si quelqu'un ala solution...
merci

#8 Compléments & Utilitaires » [P3D]Ezdok saccades » 18-07-2015 16:31:10

eldiablo72
Réponses : 3

Bonjour,
Je n'avais pas encore mis ezdok dans mon p3dv2.5... Du coup je lai installé avec l'update mais voila jai un gros probleme (testé seulement sur le twin otter et le phenom100, jai arreté la lessayage car c'etait inpilotable en l'etat)
Par avance j'ai bien supprimé les touches par defaut dans ezdok, pour eviter les conflits. Mais voila, dans le VC, la camera saccade a mort (je precise ce nest pas les effets de tremblement) a m'en fracturer la retine! Cest en continue et pas qd je bouge ou change de camera...
Est ce que jaurais louper qqchose qd a linstallation de ezdok dans p3d2.5 ou ai je oublié certaine precision dans la configuration que javais tres bien faite a lepoque dans fsx??

Et une petite question autre, ou puis je trouver des profils tout fait, javais ceux de filipo, mais depuis la maj du site ils ne sont plus disponible...

Merci

#9 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D]Ecran Etendu Triple Ecran NVIDIA SURROUND ça marche..... » 10-07-2015 14:56:09

slt a tous,
je tombe sur ce sujet car il m'interpelle etant donné que je galere egalement avec le triple screen et l’image étirée sur les cotés....
Quelque chose que je ne comprend pas: vous avez l'air de dire que c'est normal, et qu'on ne peut pas faire autrement, mais alors pourquoi peut on le faire dans d'autres simulation? Je m'explique, je fais dans p3d mais aussi dans la simulation automobile (rf2 pour ceux qui connaissent), et je n'ai aucun probleme concernant les vues cockpit 3D dans rf2 concernant l'etirement des images, mais en effet impossible de faire de meme dans P3D. Donc pourquoi????
car les cockpits jen ai pas que pour rf2, j'ai 7 simulation, tous en vue 3D et il n'y a que avec fsx et P3d que j'ai ce rendu tres laid sur les ecrans lateraux.
Dois qd meme bien y avoir un moyen de rester en cockpit 3D  et d'etre en triple screen.

PS: ma config:
i7 4790k
gtx 980 4go
16go
triple 29"

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] référencement et choix de vos vols? » 04-04-2015 07:26:24

oui c'est exactementce que j'ai fait aussi (pour les aeroports, car pour les zones ftx, je ne peut mettre que la zone australie et NA, ensuite il me demande de prendre de passer a la version pro...) mais bon donc pas de solutions pour faire la meme chose dans pfpx par exemple?

#11 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] référencement et choix de vos vols? » 03-04-2015 18:33:44

eldiablo72
Réponses : 3

Bonjour,
J'ai une question relativement idiote comme ca mais qui peut etre forte utile (en tout cas pour moi).

Comment choisissez vous le vol que vous allez effectuer lorsque vous vous mettez devant votre simulateur?
est ce que vous vous levez le matin en vous disant tiens j'ai bien envie d'aller ici aujourd'hui, ou bien vous avez peut etre une base de données de vol que vous piochez sur les sites des compagnies, ou.....
Bref pour ma part, ayant peu d'heures de vol, je me rend compte que plutot que de faire des vols en croisiere je me retrouve a avoir acheté une scene et faire un tour de piste histoire de..., meme si je fais qq vols de temps en temps, le probleme c'est que je me retrouve vite a refaire toujours les memes par manque d'idées..

Ce qui serait pas mal, si ca existe, ca serait un petit logiciel dans lequel on rentrerait toutes nos scenes que l'on possede dans notre simulateur et qui nous donnerai un vol de tel scene a tel autre scene, mais je n'ai rien trouvé de ce genre, d'ou ma question bete "comment choisissez vous vos vols au moment ou vous vous mettez devant votre simu?

Question autre mais qui du coup est en rapport avec ma premiere: j'aimerais mettre en surbrillance, ou poser un icone "avion" (comme je le fais jusqu'a aujourdhui sur google map) les aeroports que je possede pour les referencer, et qu'ils soient visible d'un coup d'oeil justement pour me dire "je partirai bien de la pour aller la", mais dans un planificateur de vol, est ce possible sur fscommander ou pfpx par exemple?

Merci.

#12 Re : Technique & Optimisation » [P3D] migration tool p3d v2.5 » 28-03-2015 12:02:21

bizarre ca resemble plus a un message d'erreur, et j'avais pas ca comme message dans la version precedente, surtout qu'il me redonne ces trois messages a chaque fois que je relance MT
Mais bon je crois que je peux faire confiance a monsieur neptune qd meme qui m'a sorti les mains du cambouis bien des fois wink
Donc du coup, une autre question, j'ai tenté d'installer mon vieux LFPG d'areosoft, pareil message que javais jamais eu (et pour cause vu que je n'ai plus fsx dans mon pc), il me demande d'installer le sp1 et 2 de fsx.......heu ca aussi normal???

#13 Technique & Optimisation » [P3D] migration tool p3d v2.5 » 28-03-2015 10:58:17

eldiablo72
Réponses : 3

Bonjour,
Me voici avec un nouveau pc tout beau tout neuf a base de i7 4790k gtx 980 et un ssd de 500go rien que pour p3d, je mettrais a jour ma config dans ma signature plus tard.

En attendant, j'ai un souci enfin je crois, j'ai installé avec succes p3d 2.5 dans mon ssd vierge (a part l'os), j'ai téléchargé la derniere version du migration tool 2.5.1.728, je precise que je n'ai plus fsx sur mon nouveau pc...Des que je click sur "enable" afin de pouvoir installer mes addons, j'ai trois messages consecutifs:

- no suitable patches were found, je click sur ok
-unknown prepar3d.exe was uncountered and legacy mode will not be avaibable, je click sur ok
-virtual fsx was successfully enabled

y a un souci avant que je me lance ou bien, jai pas le souvenir de ca sur la version pour p3d 2.4

merci

#14 Re : Technique & Optimisation » [P3D] multiple incomprehensions » 03-12-2014 13:52:12

ok, le probleme de radio button venait du fait que dans le setup de l'installateur on me proposait soit fsx soit p3d, du coup je prenais p3d ( ce qui me paraissait logique ) mais vu que j'ai p3dv2.....
du coup en instllant via EMT, et en selectionnant fsx...cest passé...

jai cependant qq problemes:

au lancement j'ai "objectflow_ybth.dll" has not been tested for compatibility with the fs version you have installed, pareil pour ymml et autres scenes

deuxieme probleme: je ne vois pas dans la bibliotheque ftx central, faut il le declarer manuellement et comment car je ne le trouve pas

troisieme probleme......bah le fou comment le regler
[img][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/954063Untitled.jpg[/img][/img]

#15 Re : Technique & Optimisation » [P3D] multiple incomprehensions » 03-12-2014 11:51:36

ok merci neptune, toujours aussi concis et clair.
donc si quand on me propose d'installer soit sous fsx ou bien p3d (quand je lance avec le setup de l'addon)...je choisi fsx et non p3d si jai bien tout compris.
Mais alors a partir de la deux problemes:
--Pourquoi ca ne marche pas avec les produits orbx, que ce soit global, vector, ou bien toutes les scenes j'ai le fameux message "error radio button"
--et que fais de plus EMT que ce que javais dès ma premiere installation fais par moi meme dès ma premiere installation c'est a dire une copie du fsx.exe et modifier la clé du registre pour que fsx.exe pointe dans P3Dv2?

#16 Re : Technique & Optimisation » [P3D] multiple incomprehensions » 03-12-2014 06:46:27

salut lagaffe,
pour l'introduction disons que je ne me sens qu'a moitié responsable, j'ai pris le temps de lire de multiple forum avant de me lancer dans l'installation de mes addons qui se trouvaient encore dans mon fsx...mais comme je l'ai di, en fait tout comme fsx, je me rend compte que p3d,reste assez élitiste a partir du moment ou tu ne possedes pas de sacré bases en informatique....Pour etre honnete, il y a encre 48h je ne savais pas ce qu'etait reellement un clé de registre par exemple...est ce que si on ne possède pas ces competences, ca doit nous empecher de voler? a premiere vue avec fsx ou p3d il semble que oui, c'est tout ce que j'ai voulu dire. Maintenant la m.... dans laquelle je me suis mis j'en suis reponsable mais je ne me suis pas mis dans l'installation de mes addons la fleur au fusil non plus.

Bref, du coup, concernant mon ancien fsx, j'avais tout bien fait, désinstallation de tous les addons par le biais du panneau de config, puis du sp2 et sp1 fsx, un coup de ccleaner puis une defrag avant d'installer pour la derniere fois P3D2

Choses que je n'avais peut ere pas compris avec EMT c'est que je pensais que cetait un peu la meme que simswitch, qu'il fallait avoir egalement fsx (d'ou le terme "migration" qui pour moi semblait dire que le logiciel prenait les elements dans fsx pour les copier dans p3d )
donc tu confirmes que EMT peut installer mes addons sans passer par fsx?
Petite remarque: quand mes addons me demandes de choisir une installation fsx ou p3d, p3d est generique? je sais que les differentes mises a jour de p3d ne sont pas ompatibles entre elles, du coup le probleme vient aussi peut etre de la.....aucun de mes addons ne m'a preciser "installation sur fsx ou p3dv2" mais juste p3d

#17 Technique & Optimisation » [P3D] multiple incomprehensions » 02-12-2014 20:12:30

eldiablo72
Réponses : 7

bonjour a tous,
voila apres de longue hésitations, car j'avais un fsx aux petits oignos, j'ai franchi le cap et acheté ce weekend p3dv2.
suivant depuis qq temps les fils de discussions, ca avait l'air pas mal.....mais au final je crois qu'on passe d'un fsx bidouillé a mort pour en tirer le meilleur, a un p3d dont on se sert du fsx bidouillé pour rebidouiller par dessus dan p3d...si quelqu'un est déja perdu qu'il arrete de lire de suite laugh

bref, ma premiere installation de p3dv2, s'est bien passé (premiere car j'en suis a la 5 eme réintallation depuis dimanche)
Mon probleme c'est que je n'arrive a installer aucun addon sauf par miracle le traffic de mytraffic13.

pour l'instant je n'ai pas investit dans migration tool car jen avait repéré des gratuits.

mais jai pu testé seulement simswitch ou fsxp3dswitch je ne sais plus qui avait lair de marcher....sauf que mon but etait de desinstaller fsx a la fin de ma réinstall de mes addons sur p3d et pas de "switcher" entre les deux.

j'ai tester l'astuce de mettre un raccourci du fsx.exe et de modifier la clé du registre mais aucun addon, notament de chez orbx ne fonctionne, pour eux a chaque fois jai le message "radio button error", jai trouver qq post sur ce message d'erreur mais rien  na marché

bref je vais pas vous faire le détail, mais en gros jai 800go d'addon, et seulement qq addon passe (genre aerosoft) parcontre jai des scenes floutées a horizon comme ma premiere installation de fsx sur un vieux pc qui tournait a 1.2ghz....apres je pense que les scenes floutées sont un détail et que ca peut se regler....

mais voila, comment faire pour installer mes scenes, car a force de bidouille, j'ai carement supprimer fsx entierement il y a quelques minutes lol...directement dans p3d v2

sans vouloir faire le rabat joie, sans deconner, je suis fan de simu, aviation comme course auto, comparé a ce quil se fait autre part en simu auto par exemple ou il faut bidouiller certes mais c'est du tout cuit......p3d a bien racheter les droits pour nous faire un fsx plus optimiser, et les concepteur d'addon n'ont pas remarquer que nos systeme avait changer depuis 10 ans, on paye un prix monstre pour tous nos addons et c'est encore a nous de jouer les ingenieurs en informatique pour pouvoir se servir d'un produit quon a acheté

non bon j'avoue je suis un peu sur les nerfs car je nai plus de fsx, jai juste un p3d vide....

bref si qq1 avec pas un coup de main mais carement un coup de pelle pour me deterrer de tout ce joli tas de m... dans la quelle j'ai conscience de mettre my tt seul.....

#18 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 10-03-2014 16:06:05

hello tout le monde,
je viens de recevoir, enfin!!! mon cable, précision, j'ai eu enormement de problemes avec la societe qui commercialisait celui ci, je passerai les détails et je ne les nommerais pas mais ce fut inadmissible, et dailleurs meme si jai qqchose qui marche minidisplay port vers vga, javais commander vers hdmi...mais bon bref passons...

Donc, aujourdhui les trois screen fonctionne impeccable, et finalement sans rien modifié j'ai de nouveau une fluidité parfaite, j'ai du perte qq fps par ci par la, mais je suis retourné aux alentours des 40 fps au dessus de lfpg tout a fond ou presque.

J'ai juste besoin d'un point de vue qui me dérange un peu, pour le moment en tout cas, ce n'est peut etre qu'une question d'habitude: les images sur les ecrans latéraux sont légerement étirées, voir meme bcp en vue cockpit.
En gros par exemple, les batiments sont normaux sur l'ecran central, puis lorsquils passent sur l'ecran latéral ils sont bcp plus étirés.

#19 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 26-02-2014 07:41:30

mdr
non non je t'ai dit que j'avais un fsx au poil avant pourquoi changer mon cfg....non j'ai juste enlevé le display device qui ne servait a rien et mis a jour le second en le passant a la bonne resolution, rien de plus

#20 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 25-02-2014 11:57:15

slt pas2bol...
non ya pas de souci avec les deux display device du cfg, jai posté ca en reponse a un message privé, il s'agit simplement de mon fsx.cfg que j'utilisais sur mon seul ecran 107cm, mais il n'etait pas normal a la base d'avoir ces deux diplay device en effet puisque je ne tourne quavec une seul carte graphique....mais ca ne ma jamais embeter.
De toute facon, lorsque je suis passé en dual screen j'ai ete remodifier tt cela, et je nai garder que le display device de ma carte graphique.
ATI radeon 6850 hd 1Go
du coup la resolution a ete modifié egalement et donc au final je n'ai plus que cela:

[DISPLAY.Device.AMD Radeon HD 6800 Series.0.0]
Mode=3840x1080x32
Anisotropic=1

#21 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 24-02-2014 12:33:54

bah c'est pas compliqué sur LFPG d'aerosoft sur lequel je commence bcp de vol, je passe de pratiquement 50 a 6fps, vue cockpit bout de piste,(et sans REX je précise, jai meme pas tent de le mettre), nice cote d'azur idem de 60 a 15, sur des "scenes " genre ftx australie en vol je passe egalement du simple ecran au dual de 120 a 60 fps (ce qui n'est pas franchement dérangeant) quand a brisbanne c'est la meme que lfpg
Mon gros probleme, ce n'est pas en vol en fait, car comme javais des valeurs assez elevé en simple ecran, je reste quasiment tt le temps stable au dessus des 30 avec REX (mais je passe qd meme de 120 a 30....c'est enorme je trouve), mais le gros probleme c'est que sans rex au départ d'un aeroport je passe de 50 a 6 par exemple lfpg comme jai dit, alors si je rajoute les texture et les nuages de rex, rien qu'en dual je ne suis meme pas sur de dépasser les 2fps...
et tout ca je confirme en mode plein ecran
De toute facon je ne peux pas me tromper, d'apres tout ce que j'ai pu lire il n'ya pas grd chose a faire a part le ccc et se mettre en eyefinity et changer la resolution dans fsx

Apres soit ca vient des connexions, pour le dual j'utilise le port hdmi de la cg vers hdmi ecran, et le displayport passif vers hdmi du deuxieme ecran.
Je mettrai le minidisplayport actif vers hdmi du troisieme ecran lorsque j'aurais recu le cable

#22 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 24-02-2014 11:51:16

Marc, mon projet est bien de se mettre en mode eyefinity avec trois ecran et une seule image plein ecran
La je suis en eyefinity, dul screen et une seule image plein ecran...
c'est pour ca que je doute qu'en rajoutant encore un ecran supplementaire ca résolve mes problemes, a moins que le eyefinity ne fonctionne qua partir de trois ecrans et pas avec seulement deux, mais comme jai dit, jai testé rfactor en dual eyefinity aucun souci

#23 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 24-02-2014 08:30:40

oui c'est normal enfn non mais cetait mon cfg sur ma TV ca...depuis j'ai enlevé le display qui ne correspond plus a ma CG, et sur le display de la 6850, je suis passé a je ne sais plus combien 3 mille et des brouettes enfin la resolution qui correspond a mes deux ecrans 27" regroupés
donc non ce n'est pas ca

#24 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 24-02-2014 07:25:55

Bon je reviens pour vous dire que la commande est passé et acceptée donc je devrais avoir ca avant la fin de la semaine

PARCONTRE: jai passé mon we a chercher divers tuto pour régler mon probleme de fps qui tend vers le néant en dual screen (ecran elargie) et je reste sans reponse et surtout sans solution.
le probleme est vraiment itinérant a fsx, car sur tous mes autres simu je n'ai vraiment aucune baisse de fluidité, pas un poil...
Cependant, jai lu sur un site que fsx ne supportait pas le multiscreen d'apres amd, mais bon , bon nombre le font bien....

Apres, jai la solution de baisser l'autogen par deux, le traffic egalement, etc etc...enfin me retrouver avec un fsx que javais il y a 2 ans...et encore pendant mes test je n'utilise pas rex....alors meme avec tot ca si je me servais de rex, je crois que je suis bon pour mettre tout mes curseurs a gauche.

mais bon etonnant ue j'ai ce pb quavec fsx, ya surement un reglage interne a faire que je n'ai pas compris

#25 Re : Technique & Optimisation » [FSX]HELP avant que je ne pete un plomb » 22-02-2014 21:44:34

je met mon fsx.cfg ici Pas2bol comme ca si quelqu'un y voit deja une couille pour l'histoire de mes deux ecrans...en tout cas c'est avec ca que je tourne actuellement sur une tv 107cm enfin il me semble que c'est celui ci normalement


[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND_FADER1=0.500000
SOUND_FADER2=0.500000
SOUND_FADER3=0.500000
SOUND_FADER4=0.500000
AmbientUIMusic=FSX01


[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
WideViewAspect=True
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
MipBias=7
TextureMaxLoad=9


[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
Maximized=2
Location=440,130,1480,908,\\.\DISPLAY1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
ProcSpeed=10057
PerfBucket=7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.1
SimObjectPaths.6=MyTraffic\aircraft


[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
QUICKTIPS=0
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=0
DEFAULT_VIEW=0


[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=0
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=7
THERMAL_VISUALS=0


[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64


[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6


[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4


[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4


[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5


[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2


[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2


[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
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