#1 Technique & Optimisation » [FSX] Traffic routier absent en Corse » 02-07-2014 08:15:48

nineosoe
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Bonjour à tous,

Je viens de réinstaller FSX Accel tout beau, tout propre, SANS AUCUN add-on, ni patch, ni quoi que ce soit.
Or sur la Corse (LFKJ) je n'ai aucun traffic routier, par exemple en bout de piste 02 , la route qui contourne cette dernière.
Alors que j'en ai partout ailleurs (LFRS, LFPO, LFPG). Mes questions sont donc les suivantes :
- Est-ce normal du fait de la catégorie FSX des routes locales ?
- Une âme charitable peut-elle vérifier sans rien d'autre que la base?


Merci !!!

#2 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] [Réel] Orly LFPO piste 20/02 » 20-02-2014 18:36:10

Ok merci Antoine et très fort en language ''technico-sécuritaire'' aviation c'est au dessus de combien ?

#3 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] [Réel] Orly LFPO piste 20/02 » 20-02-2014 09:13:36

nineosoe
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Bonjour à tous,

J'aimerais savoir si, sur LFPO, la piste 20 (et accessoirement la 02) sont ouvertes aux liners.
Si oui et toujours accessoirement, pourquoi n'est-elle (ne sont-elles) pas utilisées par l'AI sous FSX ?

Merci de vos lumières.

#4 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [FSX] Sauvegarde vol en cours sur A320 X » 20-02-2014 08:59:47

bjr, je n'ai pas essayé mais lorsque tu sauvegardes ton vol via [$] dans FSX, avant tu vas dans ton MCDU2 / MENU / ACFT STATE puis tu fais SAVE USER STATE et tu lui indique un fichier .ASC. Ensuite, faut faire un CLR DEF.

Lors du lancement de ton vol tu retournes au même endroit et tu fais LOAD USER STATE et tu lui indique le nom du fichier sauvé au préalable.

je n'ai pas testé mais je suppose que c'est la soluce.

++

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Scenerybox 29 et autogen » 16-10-2013 17:06:29

Sincèrement là je ne comprends plus.
J'ai beau fouiner, je ne trouve pas ; surtout que c'est la seule région qui me fait ce plan (ah ces bretons...).

Petit sondage : qui de vous utilise le département 29 de Scenerybox avec de l'autogen ?

Merci de votre aide...

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Scenerybox 29 et autogen » 12-10-2013 11:07:32

@etien : J'aurais dû préciser que c'était le cas déjà (en fait il y a UT2 WorldTimeZones en tout premier et France_Toits_Regionaux juste en dessous). Mais merci quand même wink

#7 Compléments & Utilitaires » [FSX] Scenerybox 29 et autogen » 12-10-2013 08:33:22

nineosoe
Réponses : 4

Bonjour à tous,

J'ai pas mal de scènes photo de chez SceneryBox et là avec le département 29, j'ai un soucis : l'autogen récupéré chez notre ami filipo ne passe pas du tout et au mieux n'affiche que les toits.
A noter que toutes les autres scènes du même éditeur (une dizaine de départements) avec ces mêmes autogen (enfin ceux dédiés à la zone correspondante) passent, eux, très bien.

Quelqu'un aurait-il eu ce soucis ?

Merci d'avance.

#9 Compléments & Utilitaires » [FSX] [P3D ?] TEXTURE et AUTOGEN commun à toutes les scènes » 10-10-2013 13:44:38

nineosoe
Réponses : 3

Bonjour à tous,

D'abord un état des lieux, je dispose d'un FSX qui tourne royalement bien, rien à redire. Je suis plutôt un adepte des scènes photo réalistes et j'ai donc une partie de la collection de Scenerybox - France Business et plusieurs départements. Sur le site de Filipo (au passage, bravo) j'ai récupéré les AUTOGEN de plusieurs auteurs (dont GROSPIEDS mais j'en oubli d'autres) que j'ai placés dans le sous dossier TEXTURE de CHAQUE scène.

Voici ma question avec un exemple concret pour que vous me compreniez bien : J'ai FRANCEBUSINESS en priorité basse avec au dessus les scènes 75,77,91,78 (par exemple). Comme l'autogen de la région parisienne (par exemple) est déterminé par une grande zone, je suis obligé de le placer dans CHAQUE dossier TEXTURE de CHAQUE scène, donc FranceBusiness puis 75, puis 91 etc...
Par amour du propre et du non redondant je me suis dit que plutôt que de faire cela, pourquoi pas déclarer une scène NEUTRE AU DESSUS de toutes les autres, dans laquelle je placerais la totalité des fichiers AGN dans le dossier TEXTURE.Et bien ça ne fonctionne pas.

Heu... pourquoi ? et ensuite y aurait-il une soluce ?

Merci beaucoup de votre aide.

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème de fossé autour de LFPG [NON RESOLU] » 09-08-2013 09:00:29

Bonjour, déjà désactive dans ta bibliothèque des décors TOUS les add-on scéniques et tu laisse QUE lfpg d aerosoft active.
Tu contrôles, si c est ok tu réactives un par un des add-on, tu trouveras vite le coupable. Moi à lfpg c était une scène photo réalistique nationale qui gênerait ce fosse.

#11 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] l arlésienne FSL A3xx ? » 07-08-2013 19:17:02

nineosoe
Réponses : 2

Bonjour à tous,

Titre racoleur s il en est, j aimerais juste avoir votre avis sur ce qui, moi, me choque un peu : le manque d informations palpables sur l ambitieux projet du développeur FSL. Ou alors si vous en avez de bonnes je suis preneur.
En fait j attends cet appareil depuis trop longtemps et lorsqu il a été annonce pour 2012, je me suis jure de ne rien acheter d autre en attendant le Messi. Donc banis les BBS et autres Aerosoft (j en oubli, je sais). Puis, voilà nous sommes en 2013 et toujours rien, quelques images statiques par ci par là. Donc je me suis laissé tenté par celui d Aerosoft avec son lot de défauts mais aussi ses qualités car il en a un peu... Quand même.

Si FlighSim Labs avait voulu provoquer l attente, il ne s en serait pas pris autrement. Ce qui me chagrine aussi, c est qu on peut deviner une dispo (?) pour seconde partie de 2014. Coup de pub de FSL ? Je ne crois pas car ils ont plus à perdre qu à y gagner mais alors ? Quel est le soucis ? Manque de développeurs ? Ont ils voulu trop en faire ?

Votre avis ?

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX]airbus x extented problème » 07-08-2013 13:05:02

Bonjour, je pense te l avoir donnée.
Après ton pushback tu verras dans le mcdu 2 (de droite), dans la rubrique 'CHECKLIST' le statut (en l occurrence, 'taxiing') là, tu as la possibilité de passer (skip) la demande en cours.
À savoir par contre qu il faut la version 1.10 agrémentée des patches 15, 16 et 16 b.

#15 Re : Technique & Optimisation » [FSX]airbus x extented problème » 06-08-2013 21:27:58

Bonjour à toi, et bienvenue, je pense que tu vas vite apprendre d autres choses mais n étant pas modérateur, je laisse le soin aux autres de t expliquer. Bref, concernant ta demande, si tu as lu la doc,tu as du lire aussi que tu pouvais 'skipper' une étape de la checklist. Pour info regardes dans la zone checklist de ton mcdu de droite.

#17 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]TRUElandscape France » 05-08-2013 12:06:50

Bonjour à vous tous,
Concernant la couverture de ce produit, je lis 'France' mais France métropolitaine ou vraiment la France avec la Corse et les Dom Tom ? Merci.

#18 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Micro freeze au touché des roues » 04-08-2013 11:13:19

Bonjour, chargement du son correspondant au touche des roues, peut-être ?

#20 Compléments & Utilitaires » [FSX] Textures nuages REX ou autres » 19-06-2013 17:33:43

nineosoe
Réponses : 1

Bonjour à tous,

J'utilise OPUFSX dont je suis très content et je jongle avec les textures du type CloudV4 ou Hdev2 voir même avec la partie 'Textures' de REX.

J'ai remarqué - grâce au temps merveilleux que j'avais sur LFPO ce jour - que je n'avais pas du tout le même rendu. Certes la pluie les orages étaient là mais le ciel était - sous la couche nuageuse - bien clair et les nuages bien blancs.

Ma question est la suivante : Y-a-t-il un thème REX ou un jeux de nuages plus réalistes dans les tons foncés ?
Ou pouvez-vous me donner des conseils pour mieux exploiter le coté plus foncé de nos masses locales lors des mauvais temps ?

Merci d'avance

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Aerosoft Airbus X series (318 319 320 321) (topic officiel) » 18-06-2013 08:36:48

Bonjour à tous,

Utilisant le 737 NGX depuis longtemps maintenant, je me suis décidé à tester l'Airbus X 320/321 version 1.10. Franchement ne connaissant pas les versions antérieures je ne jugerais pas des critiques mais là je suis très impressionné par cette version. Je ne suis pas pilote ni pro simmer ni quoi que ce soit mais je la trouve immersive et relativement (par rapport à ma culture) réaliste et surtout le rêve pour moi, un copilote fonctionnel et de surcroît féminin.

Car une fois que les routes sont rentrées et que l'avion suit sa route et se pose, franchement je ne vois aucune différence avec le PMDG 737. je fais les mêmes trajets type ORY-NCE et NCE-NTE ou CDG-AJA et je les connais par cœur. Les VOR, les ILS, les SID, STAR et transitions, tout fonctionne exactement de la même manière. Bémol, on ne peut pas sauvegarder une route type, c'est dommage (mais le peut-on dans la réalité ?).

Par contre, il est vrai que plein de choses ne sont pas fonctionnelles et là ca peut perturber en rapport à la merveille qu'est le 737 NGX.

#22 Re : Trafic AI et ATC » [FSX] Pas assez de traffic AI ... » 16-06-2013 12:44:19

Bonjour,

Je suis sous DX9 donc j'ai résolu ce soucis en activant, en plus d'UT2, GAIT (Global AI Traffic 2.07)  avec les ratios suivants :
UT2 : Weekly = 69% et Daily 25%
GAIT (via les curseurs sous FSX Trafic option) : Airlines = 29 et GeneralAvia = 0

Me demande pas pourquoi 69 et 29 j'en sais rien :) mais l'équilibre des deux est parfait pour moi. Je gagne un peu en FPS (environ 4 ou 5 en moyenne comparés à du 100% sur l'un ou l'autre sur de gros aeroports CDG ou ORY) et la fréquentation est très réaliste.
Bon tu comprendras que je prime les avions de ligne mais tu peux inverser surtout que GAIT 3.0 (qui devrait arriver sous peu) va gérer aussi l'aviation générale.

#23 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Joystick déconnecté sur changement de focus windows » 15-06-2013 15:40:42

Je me réponds à moi même et donne la combine à ceux qui sont dans la même galère :

Les postulats sont :
- Windows 8 pro 64 (mais aussi Seven 64 pro plus rarement ou après mise à jour)
- Plusieurs écrans (mais certains ont le problème avec un seul écran)
- Joystick(s) quel qu'ils soient

Réponse : ici

En résumé pour résoudre le soucis lié à Windows 8 (quid alors de ceux qui ont le soucis sous Seven...) :
- Lancer FSX
- Paramètrer FSUIPC pour qu'il gère les axes (tous ou certains)
- Desactiver le(s) joystick(s) sous FSX
- Redemarrer FSX

Là tout fonctionne et rien ne déconnecte. Je confirme.

Donc sujet clos.

#24 Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Joystick déconnecté sur changement de focus windows » 15-06-2013 14:03:05

nineosoe
Réponses : 1

Bonjour à tous,

J'appelle au secours car je suis confronté à un soucis quelque peu rageant :

Je perds la fonctionnalité de mon joystick Saitek Ciborg Evo lorsque je change le focus de mes fenêtres (FSX et autre application quelle qu'elle soit).

En gros le joystick fonctionne parfaitement sous Windows, je lance FSX (avec ses modules FSUIPC etc) en mode fénetré, OPUS et FSCommander, tout va pour le mieux, tout fonctionne et parfois, si je décide d'aller sur le Net, sur FSC, je clique sur une autre fenêtre puis je reviens sur FSX et là boum, plus de Joystick.

Si je vais dans le test Windows Saitek, il est bien là et fonctionnel mais plus rien sous FSX ET UNIQUEMENT FSX et donc bien sûr, FSUIPC ne le voit plus non plus.

Je crois avoir tout essayé :
- Changer de Joystick : idem
- Changer de connecteur USB : idem
- Désactiver la gestion d'énergie des ports USB : idem
- Avec ou sans module installé (FSUIPC - A2A - UT2 - AGS - Vistamare)
- Avec ou sans module injecté (UT2 - OPUS)

C'est pas bien dramatique avec certains avions ou certains vols mais parfois c'est franchement frustrant comme des vols longs et complexes avec le NGX ou l'Airbus X ext (et en particlulier sa gestion du FADEC).

Si quelqu'un a une idée, je serais preneur.

Merci beaucoup.

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