#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]SNCASO Vautour IIN » Hier 15:41:20

Bonjour,

Le Vautour passe en version 1.2 sur le site Restauravia.

Les modifications :

- Correction du blocage du simu lors du changement de vue pilote/atterrissage
- Correction du modèle de vol : vitesses et consommation de fuel
- Ajout d'une texture Israël (guerre des 6 jours)

Bons vols

Jean

Vautour-Israel.jpg

#2 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] peut-on retirer le tracteur et le personnel par défaut. » Hier 12:41:52

Bonjour,
Peut-être essayer en modifiant ou créant la section [SERVICES] du fichier aircraft.cfg :
1 = service actif
0 = service désactivé

[SERVICES]

fueltruck = 1 ;
baggage_loader = 0 ;
catering_truck = 0 ;
boarding_ramp = 0 ;
ground_power_unit = 0 ;
pushback = 0 ;
small_pushback = 1 ;
marshaller = 1 ;
jetway = 0 ;

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Image PNG non détectée » 04-09-2024 17:02:36

Si j'utilise une image en PNG directement sur une vitre le simu la reconnaît.
Si j'utilise la même image sur une texture $XXX le simu ne la trouve plus alors que le chemin dans le fichier XML est correctement renseigné.

Capture de la texture PNG attachée à la vitre du viseur.
Sur cette capture il y a même deux textures PNG superposées.

2024-09-04-17-55-16.jpg

Pour l'instant je me contente de ces textures fixes. Lorsqu'elles sont affichées via un XML et une texture $XXX les éléments sont mobiles.

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Image PNG non détectée » 04-09-2024 07:08:49

Oui bien sûr, sauf que le bmp n'a pas de couche alpha et le fond reste noir, même si on l'efface dans GIMP ou Photoshop.
Ce que je ne comprends pas c'est la raison de l'absence de détection de l'image png.
Dans le MFD de mon F1, j'utilise des images en png qui sont bien détectées.

#6 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Image PNG non détectée » 02-09-2024 10:06:53

D5Turbi
Réponses : 4

Bonjour,
Je suis confronté à un problème d'affichage sur une fenêtre transparente.
Les images en PNG ne sont pas trouvée par MSFS alors qu'elles sont bien présentes dans le dossier concerné.
La fenêtre apparaît alors en noir.

affichage noir

Si je choisis un autre affichage dans le panel.cfg, par exemple en faisant appel à une gauge en html, la vitre du viseur retrouve sa transparence et la gauge s'affiche.

affichage transp

Quelle pourrait être la cause de l'absence de détection des images par MSFS ?

#7 Re : Bar des pilotes » [MSFS]Les tagazous de Tonton Barny » 31-08-2024 09:53:48

Barnstormer a écrit :

Merci à tous, normalement D5Turbi va m'envoyer les fichiers que je cherche. smile

Pourquoi "normalement" ?  smile
Je t'ai mis en MP le lien pour le téléchargement.

A+
Jean

#8 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][MSFS] probleme de direction » 28-08-2024 07:44:47

Bonjour,
J'ai le même problème mais avec déviation vers la gauche.
L'origine est le potard du manche qui est à l'agonie...

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Créations MSFS pour débutants » 13-08-2024 15:51:27

Bonjour,
Passer par MCX pour corriger des adaptations FSX/P3D pour MSFS ne marche pas.
Arno a bridé son logiciel pour interdire les "piratages".
Normalement, une texture dds est convertie en PNG et est traduite en PNG.DDS lors de la compilation pour MSFS.
Le cercle d'hélice et vitrages blancs sont causés par l'absence de couche alpha pour la transparence.

#10 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]texture rose » 12-08-2024 16:48:23

C'est ce que j'ai fait.. c'est  comme ça que j'ai décrypté qu'il y a un défaut de parsing d'une library

#11 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]texture rose » 12-08-2024 15:53:06

J'ai de la difficulté à lire le résultat de la recherche, trop petit pour mes vieux yeux.

Je pense qu'il ne trouve pas la bibliothèque comprenant les textures de l'aéroport.
A mon avis, il faut vérifier le chemin ou réinstaller la scène.

#12 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]texture rose » 12-08-2024 15:33:48

Bonjour
Une texture rose signifie que le simu n'a pas réussi à trouver la texture

#14 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane]MS893 A Rallye pour XP12 autour de LFTZ » 09-08-2024 15:35:21

Pas certain que ça marche, tout dépend de l'origine de ton portage.
Si le modèle n'est pas celui de la RFN, les textures n'ont probablement pas le même agencement.

#16 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane]MS893 A Rallye pour XP12 autour de LFTZ » 09-08-2024 14:10:36

Marcstrasb a écrit :

Super !

Il faudrait que j'arrive à trouver ces livrées pour les mettre au gout de MSFS !

Micpni m'a demandé de te transmettre sa réponse :

Normalement, ces textures devraient se trouver dans la scène RFN FCLP et dans simobjects.

#17 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane]MS893 A Rallye pour XP12 autour de LFTZ » 09-08-2024 10:39:17

Elles existent dans les scènes de la RFN.
Il faudrait éventuellement contacter micpni.
De plus, ces textures ne seraient peut-être pas applicables directement sur cet avion.

#18 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS]AH Hawker Typhoon Mk 1B » 07-08-2024 10:34:11

Pour améliorer les choses, c'est-à-dire, récupérer les zones de clic, MCX ne le permet pas, il faut tout reprendre dans un logiciel comme blender et tout refaire. C'est très long.

#19 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS]AH Hawker Typhoon Mk 1B » 07-08-2024 08:09:22

Marcstrasb a écrit :

Pour ceux que cela peut intéresser, msfsLegacyImporter_0.2.6.0_full fait de façon aléatoire du bon travail !

Oui, ça dégrossit le travail, mais on perd toutes les zones de clic à l'intérieur.

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Mirage F1 C pour MSFS » 06-08-2024 15:48:37

faf010 a écrit :
D5Turbi a écrit :

Tes versions ne sont plus disponibles ?

c'est toujours sur flightsim.to : https://fr.flightsim.to/file/66224/mrf1-ct-cr

Alex

Je ne devais pas regarder au bon endroit. wink
Je pensais que tu les avais mis sur ton site.

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Mirage F1 C pour MSFS » 06-08-2024 10:15:09

Bonjour,
Il n'y a aucun retour pour un bug de ce genre.
La manette des gaz fait le job.

#23 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Pourcentage de vol par rapport au temps d'activité MSFS » 02-08-2024 15:25:34

Sans compter que si on fait la sieste avec MSFS ouvert, les heures passent vite. wink

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Mirage F1 C pour MSFS » 02-08-2024 12:50:33

Belligou a écrit :

Modification effectuée.
Merci.

belligou

Ca ne supprime pas la cause (que je n'ai pas pu isoler) mais supprime l'effet désagréable pour les oreilles.

#25 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Pourcentage de vol par rapport au temps d'activité MSFS » 02-08-2024 10:28:40

supersym a écrit :

@d5turbi le mode développeur ne comptabilise les heures de vol, je pense.
Le roulage n'est pas non plus comptabilisé

Exact, pas de comptabilisation des heures de vol en mode développeur, ce qui explique mes 3%=N

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