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#376 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 08/05/2016 20:07

[large]Si si, bien sur Lagaffe
c'est un webdav[/large]
le usename et le password sont a restriction d'accès.
en claire
tu peux héberger facilement une petite scène qui n'intéresse personne
la mienne et disponible des ce soir
Cliquez sur webdav et renseignez le usename et le password
tout est dans le fichier FSX

#377 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 08/05/2016 19:48

OUF enfin un résultat présentable
deux photos pour vous
lfbu210.jpg
lfbu310.jpg

Bien sur il reste pas mal de travail mais
TOUT LE MONDE PEUT LE FAIRE JUSTE avec FSX SDK et PAINT

ps Le ZIP est disponible maintenant sur mon webdav

#378 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 08/05/2016 11:03

merci
je suis parvenu (avec mon ami G----E) a comprendre que 256 couleur est égale a 8 bits
du coup les textures 1024x1024 sont apparus
il reste a refaire la texture du sol qui n'est pas carré et donc n'apparait pas encore.
si tout vas bien se soir je mets la scène en accès libre sur mon webdev.

#379 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 08/05/2016 10:01

Peux tu me dire se que veut dire
Indexé, 256 couleurs ?
Mon logiciel  parle 24 bits ou 8 bits et de niveau de tramage!
Dans paint j'ai la résolution dans propriété mais pas de couleur!
Merci

#380 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] pb Insertion d'un objet provenant de modelconverterx via ADE » 07/05/2016 23:00

Bonjour phmo
As tu vérifier l'altitude.
Il peut arriver que le modèle soit caché
Pourquoi exporte tu en DAE et non en FSX directement ?
Bon courage

#381 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 07/05/2016 14:05

Bonjour à tous
Hier je chinais Whitenounours pour ces textures et,et,et
Bien sûr, c'est mon tour !!!
Je viens d'installer la scène et je suis toujours en texture NUIT ou plutôt sans textures, tout est noir!
Au moment de la création du MDL pas de message d'erreur
Les textures sont en .bmp et toutes dans le dossier texture de addon scenery
Après plusieurs essais et modifications, je sèche
Merci pour votre aide.

#382 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Problème textures avec Gmax » 06/05/2016 20:18

Bon courage Whitenounours
Ton idée de porte me donne l'eau à la bouche
Cela me fait penser à un dessin animé the  thunderbirds
Un avion sortait de la piscine...

#383 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Problème textures avec Gmax » 06/05/2016 12:32

Honneur Patrie Valeur Discipline

Super Boulot Whitenounours
je suis en plein dedans et tu réponds a l'une de mes XX questions
je rappel ta devise car il semblerai que tu ai oublié un élément important laugh laugh pour tes textures DISCIPLINE

#384 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 03/05/2016 20:15

bonjour a tous
après un gros weekend de panique (impossible d'ouvrir G max ) merci la compatibilité MICROSOFT, je reviens aux affaires.
Orientation et placement de la scène, création des bâtiments manquants (camping de l'aéroport).
il me manque un peut d'agrément...
Je cherche depuis deux jours un Cessna fixe 150 ou 172 ( avions de l'aéroclub) compatible avec Gmax.
j'ai trouvé un .obj mais une fois transformé en .3ds, Gmax le refuse.
merci d'avance
PS j'ai trouvé cela avec des avions very low poly
http://www.freeflightdesign.org/gmax.html

#385 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 28/04/2016 17:46

Merci Lagaffe
ce qui est inquiétant c'est que je l'avais déjà fait et effectivement cela n'apparaissait pas wacko
Là tout est rentré dans l'ordre
encore merci

#386 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 28/04/2016 15:25

Dit moi Lagaffe, c'est quoi?

PS: Penses à mettre une balise au titre de ton post !

Merci
Thomas

#387 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 28/04/2016 11:44

Merci Didier
Pour un premier jet je reste momentanément avec une côté à 0.05 et une rampe pour le rattrapage de niveau
Bien sûr il faudra tout durcir dans ce cas! DOMMAGE
N'oublions pas que mon but est pédagogique et donc je m'impose peut de logiciels pour une fluidité de l'apprentissage .
A ce sujet je ne trouve pas, dans le sdk, la commande pour durcir à partir du xml
Merci

#389 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 27/04/2016 19:52

gros nettoyage du terrain et placement de précision des objets
platef10.jpg
juste une question si une bonne Ame passe sur mon poste! je suis en déplacement est sans FSX angryfire_b1_d_gif
jusqu'ici j'ai réalisé une plateforme sur laquelle j'applique la nouvelle texture .
Apres étude de la très nombreuse littérature je ne parviens pas a savoir si un objet parfaitement plat (2D GMax) peut se poser sur le terrain (parfaitement plat ) de FSX (aucune différance de niveau donc pas de soucis)

PS
je me rends compte qu'il faudra faire les bâtiments du camping qui fait parti de la plateforme créer a l'epoque
( a suivre)

#390 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Video] 16 Minutes décoiffantes » 26/04/2016 12:16

Clairement Chapeau
Il manque évidemment quelques astuces comme les les fonctions clefs
Mais chapeau

#391 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane] LFHM Megève en construction par C.M.B.H.R.Virtuel » 26/04/2016 11:48

Bravo jet007
Si je peux te faire partager mon expérience de "voileux" ,  pense à orienter tout les éléments  (éoliennes, drapeaux, manches à air. ..) dans le même sens .
Bon courage

#392 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 24/04/2016 10:45

MERCI BERNARD et Berju
je test se soir
Je n'ai pas pu attendre
C'est vraiment mieux sous Gmax
Pour la compilation, les textures nuit ne sont pas fini

#393 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 23/04/2016 21:45

bonsoir a tous
pour positionner mes bâtiments, je viens de créer une dalle à laquelle j'ai appliqué la texture sol.
LA QUESTION: quelqu'un peut il me dire si il est normal que le rendu sous GMAX soit si vilain! cepopossible_gif
Il y a plein d'aberrations et de distorsions!
lfbupo10.jpg 
cela m'inquiète pour la suite

#394 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 22/04/2016 20:57

Comme je te rejoins Greenhopper,
Pour ma part c'est un choix réfléchi, c'est le club de mon fils.
Officiellement il est chargé de collecter les informations et en retour il retrouve sont terrain pour s'entraîner à la maison.
Officieusement c'est l'occasion de l'impliquer dans autre chose que ces vidéo et jeux peu pédagogique.
Personnelement j'ai un circuit de train HO et j'espère ne jamais le finir laugh

#395 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 21/04/2016 22:38

merci Boutondair seulement...pour la très belle scène que tu site, j'ai remarqué ceci

Cette scène est exclusivement dédiée à la scène photo-réaliste POITOU PHOTO de France VFR, évoluant sous un mesh haute résolution en 4,75 mètres.

Je vais faire de mon mieux pour que se soit gratuit gratuit
et puis solv_gif il faut bien commencer quelque part
merci encore

#396 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 21/04/2016 19:52

merci a tous
@NEPTUNE en cadeau pour avoir été le premier a répondre je t'offre  LA TOUR et encore bravo!
pour l'instant je n'ai pas de soucis (j'aime le dessin)
le problème est toujours l'informatique et la rigueur qui vas avec...
tu remarqueras que j'ai volontairement fait des fondations de 2m pour pouvoir me poser sur le terrain de base FSX
[img]url=http://www.servimg.com/view/18190143/21]lfbuto10.jpg[/url][/img]

#397 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBU centre de formation Airbus et Heli Union pour FSX » 21/04/2016 18:26

mindstorm
Réponses : 134

bonjour a tous
Encouragé par Lagaffe, je vous post mon début de scène.
J'espère que mon expérience de novice en FSX pourra servir à tous.
Bon Simvole et merci d'avance pour vos conseils.
[img align=g]lfbu10.jpg[/img]
les bâtiments sont prêt, les textures sont en cours...
a suivre

ps: un bon point pour le premier qui connaît LFBU

#398 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFAF - Un petit terrain oublié pour F-SAFI » 21/04/2016 12:13

Merci pour vos renseignements
Je n'osais pas ouvrir un poste pour ma faible contribution.
Je vais y remédier ce soir mais les progrès risquent d'être long wacko
Je patine depuis assez longtemps dans l'informatique pour le savoir.

#399 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Création semi-automatique de Slope avec Terrain Sculptor » 21/04/2016 11:52

Bonjour à tous
Une question de débutant en FSX
Pourquoi ne pas utiliser un objet 3d  (Gmax par exemple) pour créer la piste.
J'ai lu Lagaffe faire une plate-forme béton comme cela!
Un simple relevé de terrain et hop je sculpte à volonté ,je durci la piste et voilà..
Quelles seraient les frein à cette technique pour FSX ?
Merci d'avance

#400 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFAF - Un petit terrain oublié pour F-SAFI » 20/04/2016 10:24

Bonjour White nounous
Si tu veux débuter simple, commence donc par Télécharger légalement et gratuitement  un personnage et ensuite tu modifie la texture et ou ça posture.
Pour ma part je cherche surtout le faible coup FPS car c'est avant tout le jeux de mon fils et les personnages, gazon et animations, ne viennent qu'en dernier .

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