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[large]Si si, bien sur Lagaffe
c'est un webdav[/large]
le usename et le password sont a restriction d'accès.
en claire
tu peux héberger facilement une petite scène qui n'intéresse personne
la mienne et disponible des ce soir
Cliquez sur webdav et renseignez le usename et le password
tout est dans le fichier FSX
merci
je suis parvenu (avec mon ami G----E) a comprendre que 256 couleur est égale a 8 bits
du coup les textures 1024x1024 sont apparus
il reste a refaire la texture du sol qui n'est pas carré et donc n'apparait pas encore.
si tout vas bien se soir je mets la scène en accès libre sur mon webdev.
Peux tu me dire se que veut dire
Indexé, 256 couleurs ?
Mon logiciel parle 24 bits ou 8 bits et de niveau de tramage!
Dans paint j'ai la résolution dans propriété mais pas de couleur!
Merci
Bonjour phmo
As tu vérifier l'altitude.
Il peut arriver que le modèle soit caché
Pourquoi exporte tu en DAE et non en FSX directement ?
Bon courage
Bonjour à tous
Hier je chinais Whitenounours pour ces textures et,et,et
Bien sûr, c'est mon tour !!!
Je viens d'installer la scène et je suis toujours en texture NUIT ou plutôt sans textures, tout est noir!
Au moment de la création du MDL pas de message d'erreur
Les textures sont en .bmp et toutes dans le dossier texture de addon scenery
Après plusieurs essais et modifications, je sèche
Merci pour votre aide.
Bon courage Whitenounours
Ton idée de porte me donne l'eau à la bouche
Cela me fait penser à un dessin animé the thunderbirds
Un avion sortait de la piscine...
Honneur Patrie Valeur Discipline
Super Boulot Whitenounours
je suis en plein dedans et tu réponds a l'une de mes XX questions
je rappel ta devise car il semblerai que tu ai oublié un élément important
pour tes textures DISCIPLINE
bonjour a tous
après un gros weekend de panique (impossible d'ouvrir G max ) merci la compatibilité MICROSOFT, je reviens aux affaires.
Orientation et placement de la scène, création des bâtiments manquants (camping de l'aéroport).
il me manque un peut d'agrément...
Je cherche depuis deux jours un Cessna fixe 150 ou 172 ( avions de l'aéroclub) compatible avec Gmax.
j'ai trouvé un .obj mais une fois transformé en .3ds, Gmax le refuse.
merci d'avance
PS j'ai trouvé cela avec des avions very low poly
http://www.freeflightdesign.org/gmax.html
Merci Lagaffe
ce qui est inquiétant c'est que je l'avais déjà fait et effectivement cela n'apparaissait pas
Là tout est rentré dans l'ordre
encore merci
Dit moi Lagaffe, c'est quoi?
PS: Penses à mettre une balise au titre de ton post !
Merci
Thomas
Merci Didier
Pour un premier jet je reste momentanément avec une côté à 0.05 et une rampe pour le rattrapage de niveau
Bien sûr il faudra tout durcir dans ce cas! DOMMAGE
N'oublions pas que mon but est pédagogique et donc je m'impose peut de logiciels pour une fluidité de l'apprentissage .
A ce sujet je ne trouve pas, dans le sdk, la commande pour durcir à partir du xml
Merci
bravo quelle belle manœuvre !
gros nettoyage du terrain et placement de précision des objets
juste une question si une bonne Ame passe sur mon poste! je suis en déplacement est sans FSX
jusqu'ici j'ai réalisé une plateforme sur laquelle j'applique la nouvelle texture .
Apres étude de la très nombreuse littérature je ne parviens pas a savoir si un objet parfaitement plat (2D GMax) peut se poser sur le terrain (parfaitement plat ) de FSX (aucune différance de niveau donc pas de soucis)
PS
je me rends compte qu'il faudra faire les bâtiments du camping qui fait parti de la plateforme créer a l'epoque
( a suivre)
Clairement Chapeau
Il manque évidemment quelques astuces comme les les fonctions clefs
Mais chapeau
Bravo jet007
Si je peux te faire partager mon expérience de "voileux" , pense à orienter tout les éléments (éoliennes, drapeaux, manches à air. ..) dans le même sens .
Bon courage
MERCI BERNARD et Berju
je test se soir
Je n'ai pas pu attendre
C'est vraiment mieux sous Gmax
Pour la compilation, les textures nuit ne sont pas fini
bonsoir a tous
pour positionner mes bâtiments, je viens de créer une dalle à laquelle j'ai appliqué la texture sol.
LA QUESTION: quelqu'un peut il me dire si il est normal que le rendu sous GMAX soit si vilain!
Il y a plein d'aberrations et de distorsions!
cela m'inquiète pour la suite
Comme je te rejoins Greenhopper,
Pour ma part c'est un choix réfléchi, c'est le club de mon fils.
Officiellement il est chargé de collecter les informations et en retour il retrouve sont terrain pour s'entraîner à la maison.
Officieusement c'est l'occasion de l'impliquer dans autre chose que ces vidéo et jeux peu pédagogique.
Personnelement j'ai un circuit de train HO et j'espère ne jamais le finir
merci Boutondair seulement...pour la très belle scène que tu site, j'ai remarqué ceci
Cette scène est exclusivement dédiée à la scène photo-réaliste POITOU PHOTO de France VFR, évoluant sous un mesh haute résolution en 4,75 mètres.
Je vais faire de mon mieux pour que se soit gratuit gratuit
et puis il faut bien commencer quelque part
merci encore
merci a tous
@NEPTUNE en cadeau pour avoir été le premier a répondre je t'offre LA TOUR et encore bravo!
pour l'instant je n'ai pas de soucis (j'aime le dessin)
le problème est toujours l'informatique et la rigueur qui vas avec...
tu remarqueras que j'ai volontairement fait des fondations de 2m pour pouvoir me poser sur le terrain de base FSX
[img]url=http://www.servimg.com/view/18190143/21][/url][/img]
bonjour a tous
Encouragé par Lagaffe, je vous post mon début de scène.
J'espère que mon expérience de novice en FSX pourra servir à tous.
Bon Simvole et merci d'avance pour vos conseils.
[img align=g][/img]
les bâtiments sont prêt, les textures sont en cours...
a suivre
ps: un bon point pour le premier qui connaît LFBU
Merci pour vos renseignements
Je n'osais pas ouvrir un poste pour ma faible contribution.
Je vais y remédier ce soir mais les progrès risquent d'être long
Je patine depuis assez longtemps dans l'informatique pour le savoir.
Bonjour à tous
Une question de débutant en FSX
Pourquoi ne pas utiliser un objet 3d (Gmax par exemple) pour créer la piste.
J'ai lu Lagaffe faire une plate-forme béton comme cela!
Un simple relevé de terrain et hop je sculpte à volonté ,je durci la piste et voilà..
Quelles seraient les frein à cette technique pour FSX ?
Merci d'avance
Bonjour White nounous
Si tu veux débuter simple, commence donc par Télécharger légalement et gratuitement un personnage et ensuite tu modifie la texture et ou ça posture.
Pour ma part je cherche surtout le faible coup FPS car c'est avant tout le jeux de mon fils et les personnages, gazon et animations, ne viennent qu'en dernier .