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#401 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 28/02/2016 18:21

Michel,
voir mon message précédent
Erick

micpni a écrit :

Bonjour
Pouvez vous vérifier que net framework est bien installé (2.0 ou supérieur)
http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=17718
et surtout que C++2010 (32 bits x86) est installé, indépendamment de toute autre version
http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=5555
Michel

#402 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 28/02/2016 18:18

SODE désinstallé:
la catapulte fonctionne correctement.
l'OA a retrouvé la parole

Erick

#403 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 28/02/2016 17:40

Bonjour André,
D'une certaine façon tu me rassures quand tu parles du fonctionnement erratique des sons de l'OA. J'ai le même problème.
Pour info, je n'ai aucune version de P3D. Je fonctionne sous Seven 64 bits. J'ai le problème depuis 1mois et demi environ.
Je pense qu'on peut éliminer Activesky dans la mesure où j'ai un ami qui a les mêmes problèmes sans posséder Activesky.
Je possède aussi SODE, je crois que je vais le désinstaller et essayer....
A suivre...
Erick

#404 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 28/02/2016 10:45

Bonjour,
Je suis aussi confronté à ce problème. Je n'ai pas, à ce jour, trouvé de solution. Très intéressé donc par le fruit de tes investigations....

Erick


fsfan50 a écrit :

Bonsoir Michel
J'ai voulu refaire une petite série d'appontages et catapultages sur FSX et j'ai eu la surprise de voir tous mes catapultages échouer, quelque soit l'appareil. Au déclenchement de la catapulte l'appareil part en marche arrière !!!
J'ai vérifié la gauge, la programmation du joystick et du fichier RFN_Parameters.xml, l'attribution des touches dans FSX, bref, le toutim habituel et je n'ai rien trouvé d'anormal. J'ai remonté les différents "posts" sur PV, vérifié et revérifié..
Le catapultage s'opère normalement avec Maj+space ce qui me va. Je n'ai pas été voir du coté des c++2010, dès fois qu'une mise à jour soit venue perturber le bon fonctionnement de cette gauge.
Je verrai dans la soirée.
André
Si jamais tu as une idée

#405 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 26/02/2016 08:08

micpni a écrit :

J'ai testé le HUD en zoom sur les 2 mdl et glace et HUD varient ensemble.
Je pense plus à un problème d'installation.
Michel

Je vais essayer de désinstaller proprement cet avion

Erick

#406 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 25/02/2016 19:11

Bonsoir Michel,
Je vole essentiellement avec le modèle IVM 2 bidons.
- le modèle normal: le bouton rouge d'activation du parachute est actif
- le modèle late: le bouton rouge est inopérant.

Autre différence (chez moi):

- modèle normal: quand je zoome dans le cockpit, la vitre avant avance ou recule tandis le HUD reste figé

modèle late: quand je zoome, le HUD et la vitre ne font qu'un, c'est pour cela que j'utilise ce modèle.

Voilà.... En espérant avoir été clair.

Erick

#407 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 25/02/2016 16:26

Bonjour,

J'ai un souci avec le parachute de l'Etendard:
- J'arrive à basculer la protection de l'interrupteur
- J'arrive à basculer l'interrupteur vers le haut.

- Impossible d'appuyer sur le bouton poussoir rouge. Le pointeur de ma souris reste tel qu'il est (à savoir une flèche) et rien ne se passe.

Merci de votre aide.

A l'attention de Michel: je confirme que l'OA est souvent (mais pas toujours!!!) totalement muet, parfois il m'indique ma position (trop haut, trop bas) mais ne confirme pas la prise de brin.

Erick

#411 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 21/02/2016 16:56

Marcstrasb a écrit :

FAF010 http://www.pilote-virtuel.com/profile.php?id=764

Je suis allé sur le site, dans les repaints, il n'y est pas..

Pas grave, je m'en passerai. Merci encore

#412 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 21/02/2016 16:26

Marcstrasb a écrit :
B-17 a écrit :

Bonjour,
Quelqu'un peut-il m'aider?
Je cherche la texture de l'ETD IVP n°118 faite par Martial Feron
Merci d'avance
Erick

http://www.mirage4fs.com/etendard_all.html

Merci,
J'avais trouvé, mais en cliquant sur le lien j'arrive sur le site de la frenchairforce, et je ne suis pas inscrit....

#413 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 21/02/2016 16:09

Bonjour,
Quelqu'un peut-il m'aider?
Je cherche la texture de l'ETD IVP n°118 faite par Martial Feron
Merci d'avance
Erick

#414 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 13/02/2016 11:29

Bjr Michel,
Je crois avoir trouvé la cause de mon problème concernant l'ETD.
En fait, je n'arrive pas à décoller, quelque soit le modèle, s'il s'agit d'un vol que j'ai sauvegardé au préalable. J'ai pu reproduire le problème de façon systématique avec différentes versions d'avion. Donc, pour y remédier, j'appelle le vol sauvegardé, je change d'avion, et c'est bon.....
Bon week end
Erick

#415 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 12/02/2016 09:59

Michel,
J'ai ré-installé l'avion.
Le modèle "late" étant le dernier, j'ai modifié tous les aircraft.cfg pour ne garder que les "late"

Tous les avions décollent normalement, sauf la version IVM lisse. Le train principal reste collé au tarmac.
En soi ce n'est pas grave, je peux for bien me passer de ce modèle.
Je voulais juste signaler ce comportement anormal.
Erick

PS: concernant mes problèmes de voix et de catapultage, pas d'avancée, si je devais progresser, je te tiendrais informé.

micpni a écrit :

le modèle "late" est le dernier modèle de l'ETD. Ce sont quelques équipements qui ont changé dans le poste de pilotage. Par exemple, sur le "mdl late", tu pourras voir que l'accéléromètre n'est pas à la même place, ...
Ce modèle décolle parfaitement.
Il faudrait peut être l'installer à nouveau?
Michel

#416 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 11/02/2016 19:25

Bonjour.....
Une question concernant l'Etendard: qu'est-ce que le modèle "Late"
Sachant qu'avec ce modèle, je n'arrive pas à décoller (le train reste collé au sol)
Merci
Erick

#417 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 11/02/2016 13:13

Justement, tous mes appontages, je les fais avec la gauge en mode ILS. A Meridian, aussi, avant j'avais un message de l'OA à 0.75 NM, maintenant il est muet!!!!!!!
Je vais refaire des tests et t'informerai des résultats.
Erick

#418 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 10/02/2016 20:03

J'ai fait de nouveaux tests..... L'OA a bredouillé.......  une fois "trop haut"    une fois "brin num 3" !!!!!!!!!. Je précise, pas dans le même vol

#420 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 10/02/2016 19:08

J'ai testé la mission RFN à Meridian - Même problème.
Ensuite, je suis allé faire une leçon de FSX, et là, j'entends l'instructeur qui me parle. J'en déduis, sauf erreur, que les options de son de FSX sont correctement configurées...
Veux-tu que je teste une autre mission?

#421 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 10/02/2016 13:27

Michel,
DSD_Sound_Gauge.gau bien présent
Tout est ok dans le panel.cfg
Je viens de faire un test avec le Zéphyr
Pas d'avantage de sons
Je me suis posé piste 23 à LFTH, avec prise de brin -> ok
Erick

#422 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 10/02/2016 11:50

Michel,
Concernant les sons,
- fichier identique
- je n'ai testé qu'avec le T-45, je vais essayer avec un autre avion
- LSO sur ON
- fichiers son au bon endroit, je les ai testés
A suivre....

#423 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 10/02/2016 09:56

Bonjour Michel,
Quelques précisions:
- J'ai ré-installé la scène RFN et la gauge 4.2
- J'ai toujours les mêmes problèmes de catapultage, à savoir catapulte inefficiente sur PA fixe et l'avion recule puis part sur la droite au catapultage sur PA mobile.
- Autre chose, je n'ai plus les messages oraux de l'OA.
- Pour finir, j'ai installé récemment VLSO.

Là, je ne sais plus trop quoi faire.....

Erick


micpni a écrit :

Il est possible qu'il y ait interférence avec un autre logiciel.
Pour ma part je viens de tester avec SODE version 1.3 comportant une animation qui fonctionne.
Le catapultage par la gauge RFN sur le CdG est normal.
Michel

#424 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 08/02/2016 15:41

Merci Michel, je vais regarder tout ça.
En fait j'avais fait des tests avec un bgl de trafic.
Je viens de faire d'autres essais avec le Nimitz positionné avec AIcarriers. Même comportement.
...

micpni a écrit :

Bonjour B-17
Comment est inséré le CdG dans le décors?
Est-ce dans le cadre d'une mission, ou avec Aicarriers ou avec un bgl de trafic?
Est-ce que cela se produit sur un autre porte-avions?

Voir également ici
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=722564#p722564
et ici aussi
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=722763#p722763

Michel

#425 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 08/02/2016 10:08

Bonjour tout le monde,
Problème constaté: (depuis quand, je ne sais pas)
Catapultage du CdG conf 1 avec un T45
PA fixe: l'avion part à droite, sans vitesse de catapultage
PA mobile: l'avion part d'abord en arrière, puis est catapulté normalement....
Qq a peut-être une idée
Précision: FSX, gauge RFN 4.2

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