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#26 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [P3D][X-Plane][FSX] VFR avec l'aide des instruments » 24/02/2017 13:24

Merci à tous pour vos conseils et réponses, en effet ce qui m'intéresse s'appelle donc "la nav à l'ancienne".

J'ai quelques compléments (zones photo pour les citer) mais je n'ai pas la terre entière celà prendrai bien trop de place ^^ Alors je me contente du landclass + autogen fourni par l'éditeur

J'ai pris note de vos liens que je consulte.

#27 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [P3D][X-Plane][FSX] VFR avec l'aide des instruments » 24/02/2017 08:41

magikbibi
Réponses : 8

Bonjour à tous,

Dans le cadre d'un vol VFR on est censé prendre repère visuel sur des éléments mentionnés par les cartes OACI (une antenne, un lac, un château etc.)

Cependant mes scènes (j'utilise Xplane principalement mais parfois FSX également) ne dispose pas de l'intégralité des repères VFR OACI.
Et pour tout vous dire, je préfère rester sur une installation classique sans trop d'add on sur mes simulateurs (les seuls add ons de scène que j'ai sont ORBX Global + REX pour FSX et xEnviro bientôt pour Xplane) ... bref c'est mon choix.

Dans ces conditions (je pense que beaucoup ici sont comme moi), le vol VFR semble difficile.

Du coup sauriez vous me conseiller un tuto (écrit ou vidéo peu importe) qui expliquerai comment combiner les instruments (VOR, DME, chronomètre, Compas etc.) pour réaliser un parcours identique du VFR réel ?

Je m'explique :
* Dans cette vidéo, l'auteur (qui utilise Mach7 pour faire son plan de vol VFR) montre qu'il utilisera une antenne comme repère (à 3'15'') : https://youtu.be/XJ-nCzmwNfU
* Admettons que je souhaite réaliser ce parcours, l'antenne je ne l'ai pas dans mon simulateur, quels sont alors les techniques que je peux mettre à profit pour respecter/simuler ce parcours ?


Donc voilà, pour prendre l'exemple de la vidéo ci dessus, je souhaite faire le même parcours que le réel sans forcément avoir tous les repères visuel réels  que me suggère OACI.
Je sais comment utiliser un VOR, un DME mais ce qu'il me manque pour ce genre d'exercice c'est le choix des outils de radio navigation et/ou leur combinaison en fonction de l'espace que je survol.


PS : je souhaite éviter le GPS wink

#28 Technique & Optimisation » [X-Plane] Trop de pression » 21/02/2017 19:09

magikbibi
Réponses : 1

Salut le forum,

Est ce que certains d'entre vous ont réussi sous X-plane à infliger trop de pression à la cellule ?

J'ai essayé mais sans succès :(

#29 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D]Les 2 tweak pour un simulateur fluide ! » 29/02/2016 08:46

Il existe plusieurs réglages de VSync dans le panneau Nvidia, tu utilises lequel ?

Un gars s'est amusé à les définir ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2 … 5571_1.htm

#30 Re : Matériel et configuration des logiciels » perte de l'adresse IP » 26/02/2016 20:23

Non non tout se passe sur ta box. C'est une livebox ?

Depuis ta box soit :
- Tu créer une plage hors DHCP (DHCP = adresse IP délivrée automatiquement par ta box à tes ordinateurs)
- Tu réserves une adresse IP à un équipement, et ta box sa seule façon de considérer un équipement c'est grace à l'adresse mac.

Moi je te conseille plutot la seconde solution :
- Tu connectes tout tes PC avec une adresse IP Automatique
- Tu vas sur la page web de ta box (http://livebox/ par exemple)
- Puis dans "Configuration avancée" puis
- Tout en bas tu verras tous les équipements connectés à ta box (wifi ou filaire)
- Et juste en dessous tu as un petit formulaire où tu réserve une IP à un équipements (adresse MAC)

Voilà.

Après je ne connais pas input director, si ça se trouve ce logiciel a des "particularités" qui font que ça se déconnecte du réseau.

#31 Re : Matériel et configuration des logiciels » perte de l'adresse IP » 26/02/2016 07:58

J'en conclu donc qu'en IP Fixe tu t'es mis dans le plan IP de la Box alors ?
Si c'est le cas 2 bonnes pratiques (soit l'une soit l'autre) :
* Exclure une plage IP du DHCP de ta box, tu y mettras ensuite tes PC en IP Fixe dans cette plage
* Réserver une IP  à un équipement :généralement la box permet de donner systématiquement la même IP (du plan DHCP) à un équipement grâce à son adresse MAC, ensuite tu mets tes PC en IP Automatique et ils auront l'adresse IP que tu leur as réservé.

Je suppose que l'origine de ton problème viendrait du fait que ta box attribue une IP à un équipement qui est la même IP que ton PC = conflit d'adresse IP.

#32 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel]Montage PC : Pâte thermique, update bios et Drivers » 22/02/2016 08:22

Si ta pâte thermique est de couleur blanche = étalage
Si ta pâte thermique est de couleur grise = grain de riz

Pour le BIOS, oui c'est mieux de le faire avant l'OS, le risque c'est une coupure d'électricité pendant le flash du BIOS. Mais pas mal de carte mère actuelles permettent de repartir quand même quand le flash à planté (bios de secours, ou bien boot sur clef usb pour flasher de nouveau etc.)

Pour les drivers oui le mieux est de télécharger les dernières version chez les constructeur et de les installer.
Généralement chez le constructeur de la carte mère il y'a tout.
Le chipset est à installer en premier, pour le coup le mieux est d'aller sur le site d'Intel pour télécharger la dernière version (si chipset Intel bien entendu)

#33 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D] Quel ordi pour ces simulateurs ? » 22/02/2016 08:17

Tiens nous au courant, je serais intéressé de voir la conclusion.

Qui est ce qui vends des 750 encore ?

#34 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D] Quel ordi pour ces simulateurs ? » 16/02/2016 16:27

Oui c'est vrai que dans pas longtemps les GPU vont prendre une grosse claque.

Du coup j'en suis même à me demander, pour celui qui souhaite investir prochainement (mon cas) il n'est plus mal d'acheter une GTX 960 Overclocké avec 4Go de VRAM comme celle ci : http://www.topachat.com/pages/detail2_c … 94754.html, couplée avec un I7 6700K qu'on ne changera pas de si tôt.

Le tout fait un montant déjà plus abordable au final, le temps de "tenir" jusqu'a la bonne mise en place des nouvelles "pascal" et il y aura du coup 2 choix :
- Acheter une Pascal (qui coutera tout de même un bon bras)
- Acheter une 980Ti / ou TitanX qui seront surement vendu dans les 400€

La 960 y'en a qui l'ont ? Elle va correctement ?

#35 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D] Quel ordi pour ces simulateurs ? » 14/02/2016 17:19

yvesamuel a écrit :

Bonsoir,


Pour P3D ou FSX, une 970 suffit, au maximum une 980, mais je ne voie pas l’intérêt de la Ti

Yves

Hello Yves, peut être tu pourrais me dire, j'ai "opté" (je m'oriente) vers la Ti pour les 6GO de Ram. En effet je souhaite utiliser FSX en résolution surround de 5760*1920 (3 moniteurs HD). Est ce que 4GO ferait l'affaire (GTX980) ou bien est il plutot préconisé 6Go (GTX 980Ti pour le coup) ?

Merci

#36 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D] Quel ordi pour ces simulateurs ? » 14/02/2016 11:15

Le 6700K à l'air pas mal, as tu tenté de faire de l'overclocking ?

Et sachant que le HyperThreading est peu utilisé que ce soit dans les jeux récents comme dans FSX, que penses tu du coup du I5 6600K ? Car pour le coup son prix est bien positionné.

#37 Re : Matériel et configuration des logiciels » Votre avis sur une future config » 13/02/2016 20:38

Fuchs a écrit :

j'ai une machine similaire, sans rien faire, le 6600k s'OC @4.6 - 4.8 Ghz en mode turbo avec un voltage vers les 1.32v et une T° de +-45° en fonction de ton cooler, et avec celà, meme un gros avion sur une grosse scène, c'est peace of cake!

Processeur - Intel Core i5-6600K
Carte mère - ASUS Z170 PRO Gaming
Alimentation - Corsair RM750i 80PLUS Gold   
Mémoire - G.Skill Trident Z 16 Go (4x 4 Go) DDR4 3000 MHz CL15   
Carte graphique - ASUS GTX970 STRIX

Bonjour, qu'(utilises-tu comme système de refroidissement pour le processeur ?

#38 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D] Quel ordi pour ces simulateurs ? » 13/02/2016 19:24

Comme toi je vais investir prochainement et je me poste les même questions.
Après m'être renseigné à gauche à droite (en posant des questions sur les vidéos Youtube, ou bien sur ce forum )je me suis arrêté sur :

I7 4790K overclocké à 4.6Ghz (ventilateur noctua H12s de mémoire permettra de faire ça sans risque)
16 Go de Ram
Carte graphique GTX 980Ti car je veux connecter 3 moniteurs en meme temps (sans avoir à utiliser une matrox triple head), mais honnetement une GTX 970 va largement bien.

Bref pour tout ça faut compter un beau billet de 1800€ (avec le SSD) environ

#39 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Retour d'expérience FPS et config I7 4790k + GTX » 04/02/2016 13:10

Bon, ce qui est encourageant c'est qu'on peu espérer maintenir un 30fps de manière stable à priori avec ce type de configuration.

#40 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Retour d'expérience FPS et config I7 4790k + GTX » 03/02/2016 12:46

Oui alors après je pense que c'est l'OS, les services d'arrière plan (anti virus etc.) qui peuvent faire varier d'une config à l'autre peut être

#41 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Retour d'expérience FPS et config I7 4790k + GTX » 03/02/2016 11:13

C'est dingue ces différences notables (du simple au double) pour un matériel identique.

#42 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Retour d'expérience FPS et config I7 4790k + GTX » 03/02/2016 09:47

Merci @alexis_pilote, je prends bonne note de tes recommandation. Je prévoirai d'acheter P3D peu de temps après ma config je pense.

#44 Technique & Optimisation » [FSX] Retour d'expérience FPS et config I7 4790k + GTX » 02/02/2016 09:10

magikbibi
Réponses : 20

Bonjour,

Parmi les simmeurs ici présents, je souhaite avoir un retour d'expérience de ceux qui possèdent une configuration similaire à celle ci :
- Processeur : I7 4790K
- GPU: GTX 970 / 980 / 980ti
- FSX Acceleration Pack
- ORBX
- REX

Très clairement, avec les réglages au maximum / quasiment au maximum (autogen, texture, scenery, aircraft etc.) à combien de FPS tournez vous dans la mission "Visites de cadres" (aussi appelée en anglais "Executive Tour") ? Et si vous pouviez me donner une fourchette avec le nombre le plus haut et le nombre le plus bas ce serait top :)

Je trouve cette mission assez gourmande en ressources (brouillard, nuage etc.) et j'aimerai avoir une idée avant d'investir dans ce type de configuration ?

Merci pour votre retour.

#45 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [Résolu] Sons extérieurs baissent après dialogue ATC » 25/01/2016 13:52

Je ne sais pas si ça a un rapport mais pour ma part dans les missions, quand le co-pilote parle pareil, plus de son autre (moteur etc.) puis 30 secondes après ça reviens.

J'utilise un casque Logitech sans fil (h800), j'ai le problème lorsqu'il est en bluetooth, mais je ne l'ai plus lorsque j'utilise le "nano-récepteur" logitech

#46 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX] g sync » 13/01/2016 12:58

Avance a écrit :

D'après "ce que j'ai lu", ce bug semble avoir été corrigé depuis les drivers GeForce 353.12. Mais bon, j'en saurai plus dans trois jours ! w00t

Super, tu nous diras :)

Tu utilises FSX ou P3D ?

#47 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX] g sync » 13/01/2016 09:16

Je remonte car je suis intéressé aussi.

A ce que j'ai pu lire Gsync ne fonctionnerai qu'en mode plein écran (pas en fenêtré)

#48 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX][FS9] GTX 970 OC WindForce 3X - 4 Go et TripleHead2Go » 12/01/2016 20:46

oui, je voulais surtout savoir, compte tenu du matériel actuel (Nvidia et l'implémentation du surround) si on pouvait largement s'affranchir du TripleHead ?
Et concernant le FPS, est ce que ça en prend un sacré coup (% en moins ?).

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Missions en français » 12/01/2016 19:46

Merci pour vos messages et votre temps, j'ai testé la modification du fichier xml mais je ne suis pas dans ce cas là.

J'ai FSX Steam Edition. Cette version inclus Acceleration pack.

Tout est anglais, mais j'aimerai bien pouvoir faire les missions dans la langue française (pour le reste ça ne me pose pas de soucis)

Merci ^^

#50 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX][FS9] GTX 970 OC WindForce 3X - 4 Go et TripleHead2Go » 12/01/2016 13:27

lonevolf a écrit :

Bonjour,
il faudrait un peu lire les réponses données.

magikbibi a écrit :

La méthode matrox permet de soulager la carte graphique ?

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Et bien 3 et un  qui font 4 kif kif
Rien est bridé le Matrox est justement là pour soulager la CG en multi-affichages ...
Patou

Cordialement,
Olivier

Oui mais pour le coup ça soulage la diffusion sur x écrans, moi j'étais plutôt parti sur le calcul 3D pour lequel a priori il n'y a pas d'apport à ce niveau

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