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#27 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 28/04/2013 21:21

Pas d’inquiétude, ce Mirage 2000C posséderas une avionique intégrant le TacPack, en effet il ont accès au SDK du TacPack de chez VRS et ils travaillent avec pour le projet :)

#29 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9]Narguez les amarres ! » 14/04/2013 00:26

quel réalisme dans tes images, le Rafale B correspond tout à fait au thème cepopossible_gif

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] F18 VRS et TacPack bombes » 28/02/2013 14:59

Petite précision, le pod AN/ALQ 131 c'est le Jammer, pour designer on utilise le TGP

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Takpack ennuis radar F18 VRS » 27/02/2013 19:16

Les switches du RWR et de tout les systèmes de contres mesures se situent sous la visualisation tactique. De plus, le RWR ne sert qu'a représenter les menaces, tout ce qui concerne le verrouillage de cibles s'effectue par le biais du radar et son curseur.

#32 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 26/02/2013 14:17

Au cas ou tu ne me croirais pas, et en bon "commercial" je t'envoie la photo avec la date de l'envoi (en haut a droite) et le contenu du mail

[img align=d]http://img29.imageshack.us/img29/9596/mailzl.jpg[/img]

cordialement
gudule

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 23/02/2013 16:58

Non, je ne suis pas mort... Je t'ai répondu par mail en te remerciant avec sympathie et je t'ai aussi posé une question à laquelle tu ne m'as pas répondu... Donc ce post n'est pas bizarre, il suffit de checker sa boite mail :)

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 12/01/2013 18:13

j'ai vu ça sur le Magazine AirFan decembre 2012, il parlais bien d'un Ajet Français... Mais n’étant pas pilote je ne suis sur de rien. C'est dommage qu'il y ait un tel secret autour des appareils français :(

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 12/01/2013 18:06

pour les nouvelles VTH j'ai un schéma ici :

[img align=l]http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/v/422243_525817800782974_1402387782_n.jpg?oh=1c99c872398edebef66427be2ef8ea5f&oe=50F354D8&__gda__=1358183286_67969fda926703596a2c7b054e19bd7b[/img]

Bien sur ce n'est qu'un schéma fait avec ce que j'ai pu voir ^^

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 12/01/2013 17:02

j'ai du mal m'exprimer, la planche radio ne change pas sur l'ajet modernisé, ils gardent l'ancienne que tu as du utiliser, mais par contre le bloc HUD change pour devenir digital

#39 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 12/01/2013 14:01

Je te remercie, apparemment, ce bloc HUD est bien français, ils ont le même que le belge, et sur l'autre photo que je possède (je n'ai pas pu la scanner c,'est pour ça que c'est un cockpit belge ^^) la planche radio est bien celle des Ajet français (avec les tites molettes noires) le HSI et l'horizon artificiel sont également différents.

#40 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 12/01/2013 02:24

Ce n'est pas une version française ? Pourtant, c'est un alphajet E+ français de l'ETO de Cazaux ?

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 11/01/2013 19:41

Merci, pour le premier complément d'information "ottstef" c'est sympa de ta part eusa_clap, quelqu'un pour le fonctionnement ?

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 10/01/2013 18:54

Bonjour a tous, afin d'avancer dans le projet alphajet, nous recherchons une aimable personne capable de nous expliquer :
-le rôle
-le fonctionnement
-la symbologie
de ceci :
[img align=c]http://img29.imageshack.us/img29/2102/alphajetwalkaroundcockp.jpg[/img]
En vous remerciant laugh

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Sweetfx » 24/11/2012 14:10

GENIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAL
c'est mieux que ENB a mon avis w00t

#44 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Tampaaaaa » 18/11/2012 01:04

gudule
Réponses : 1

petit vol en huey sur Tampa de chez FlyTampa
[img align=G]http://imageshack.us/a/img99/9182/20121021154857401.jpg[/img]

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05/11/2012 21:51

Moi :any news ?

Metal2Mesh : Modeling has taken a backseat to a DCS project, but if all goes well with the coding, and works, we will announce something very cool.

Donc ça ne devrait plus trop tarder w00t

#46 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Sondage Cockpit Mirage 2000C » 26/08/2012 20:59

apparemment, ils ont deux personnes qui connaissent très bien le mirage, alors qui sait, peut être que ce sera un VRS like

#47 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Sondage Cockpit Mirage 2000C » 25/08/2012 22:40

Non j'en ai aucune idée, mais je pense qu'il devrais être fini avant la Toussaint (ce n'est qu'une simple estimation)

#48 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Sondage Cockpit Mirage 2000C » 25/08/2012 09:05

Bonjour, j'avais cru lire qu'il ferais la famille des mirage 2000 (C, -5, D, N) par contre je ne sais pas si le -9 et le B sont au programme

Cordialement,

gudule

#49 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]alphajet_praetorians » 02/05/2012 16:45

Riki a actuellement des problèmes de connections, il ne peut pas uploader d'images ou répondre au poste mais cela va s'arranger

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