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Ou j'ai mal compris... mais sur ton 1er screen tu es en "nuages d'altitude" et pas en météo réel.
c'est juste une maj des Navdata comme dit plus haut.
Pas la peine de tout démonter si c'est juste le cable qui pose problème.
il faut enlever les vis, déboiter les 2 parties (sans enlever le haut) et passer par le fente un tournevis pour pousser un peu le cable qui frotte.
j'ai eu le même soucis sur le mien.
J'ai d'abord desserré la vis qui est sous le pouce pour relâcher un peu la pression. ça a marché un temp mais le problème est revenu.
J'ai donc démonté le manche et en faite c'est juste un câble trop court qui bloque le potentiomètre. suffit de le remettre a ça place.
Le truc marrant c'est que j'ai eu exactement le même soucis sur la palette du throttle. Encore un cable pris dans le mécanisme.
J'avais test le soft il y a quelques temps.
L'import est tres facile.
Par contre le mesh est complètement diffèrent et les outils de terraforming du sdk sont minable. Arriver a fusionner correctement une scène avec un peu de relief et quasi-impossible.
un A319 percute le père noël
La nuit de la Saint-Sylvestre, un Airbus 319-100 de la compagnie colombienne Avianca reliant les États-Unis à la Colombie est entré en collision avec un «ballon pyrotechnique» flottant dans le ciel à son approche de Bogota, rapporte le portail The Aviation Herald.
Après avoir percuté l’objet volant contenant serpentins, banderoles et guirlandes, l’Airbus s’est posé en urgence sur le tarmac de l’aéroport de la capitale colombienne. L’appareil a été contraint de sortir de la piste en faisant un virage à grande vitesse et s’est tout de suite arrêté après avoir franchi la ligne d’attente, selon The Aviation Herald.
Bonjour,
Attention ce sont de Mbits/s . Pour avoir en Mo/s par exemple il faut diviser par 8, soit 2Mo/s.
ce qui est classique pour de l'adsl.
FlyByWire et Asobo ont collaborés pour trouver une solution.
un Fix https://github.com/flybywiresim/a32nx/pull/2140 .
Les gens semblent dire que ça marche tres bien.
Si vous voulez test si une résolution tient sur votre pc, il faut utiliser l'option échelle de rendu dans msfs.
c'est un upsacle en pourcentage de votre résolution actuelle.
si vous etes en 1080p : 130% = 1440p et 200% = ultra hd
Vous pouvez le faire aussi depuis le pilote nvidia. c'est sous le nom de DSR.
Attention a ne pas oublier le changement de résolution. Marc n'a pas pas du tout le pc pour encaisser du 1440p ou plus.
J'avais lu un truc sur ça au début du mois . Apres 10min de fouillage de l'historique, voici le lien
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3016298-64719109-1-0-1-0-irl-avion-accidente.htm
libre a vous de contacter cette personne.
Le jeu est lié au compte microsoft ou tu as rentré le code la première fois. Il suffit de remettre le même compte sur ton nouveau pc pour retrouver ton jeu.
ps: en version DVD j'ai un doute
97go + 20go de cache
Sinon laser a tout dit, c'est un bug connu.
l'update est dispo! plus ou moins 3go.
0 patch note pour le moment
c'est un peu déprimant de voir que ça avance a une vitesse d'escargot. 1 pas en avant puis 5 en arrière a chaque patch.
ils ne sont plus que 3 a bosser sur le jeu ?
Bonsoir,
ici C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.FlightSimulator_1.9.3.0_x64__8wekyb3d8bbwe\FlightSimulator.exe
Un des pays le mieux couvert par bing...joli sens des priorités.
Malheureusement il va falloir changer le cpu + cm + ram. ça ne sert a rien de mettre une bonne CG avec un 2500k.
il y a d'excellent pack "pas cher " genre https://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_micro_puis_rubrique_est_w_kitevo_puis_ref_est_in20005015.html (382€).
Si vraiment tu veux changer de CG les gtx 3060 ne devrait pas trop tarder a sortir.
La source de l'info, mieux mise en forme : https://www.flightsimulator.com/patch-version-1-8-3-0-is-now-available/
676,8 Mo à mettre à jour depuis le Microsoft Store et 15.69 Go depuis le programme lui-même.
post edit 
Le CPU limite le GPU sur MsFs . Si on soulage le cpu dans les options, la 3080 passe largement devant.
Les tests sont la
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-3080-founders-edition/
Pour MSFS
https://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/42399-test-nvidia-geforce-rtx-3080.html?start=10
27% plus perf qu'une 2080ti pour 800€ c'est du bon matos.
Bonne chose, L'AP qui était inutilisable sur pas mal d'avion sur la beta a l'air de marcher comme un charme .
( je n'ai test que 3 avions je reste encore prudent)
Si vous voulez pas attendre demain, Le pilote nvidia est dispo ici : https://www.guru3d.com/files-details/geforce-452-06-whql-driver-download.html
pris en charge de Mfs par nvidia freestyle
. rip les vendeurs de shader.
la 2080ti obsolète quand la 3080 va sortir ? Vous travaillez chez nivida non ? 
Gros orage à Toulouse en ce moment (enfin, ça fait du bien) je lance MSFS pour tester la météo réelle en condition orageuse, eh bien c'est décevant, visuellement c'est magnifique c'est sûr, les effets de lumières sont incroyables, mais si les nuages d'orages sont là, la visibilité est toujours bonne et il n'y pas de pluie, pas d'éclairs et pas de rafales de vent...
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Je viens de comparer avec Xplane 11 et Active Sky XP et c'est beaucoup mieux... La visibilité correspond, il pleut, il y a des éclairs, les rafales de vent font dévier l'avion, vraiment beaucoup mieux.
Espérons que ça soit corrigé pour la sortie où bien il faudra repasser à la caisse pour un logiciel météo réelle sous MSFS.
J'ai eu le même idée que toi. Apres que l'orage soit passé, je rebranche tout et je lance mfs.
Départ a Francazal a coté de chez moi.
Résultat : overcast orageux sans éclair avec pluie et mauvaise visibilité. Par contre oui pas de vent, mais techniquement il y avait 0 vent dehors après l'orage=8 .
Mais oui il y a un gros soucis avec le vent en général. En plus quand on change d'endroit la météo live ne marche plus. il faut tout relancer a chaque fois. il reste du boulot .