Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci à vous !
Je lui ai envoyé un mail pour l'informer
Bonne soirée ! 
Bonjour,
J'ai tenté de télécharger LFRG pour FS2004 sur le site de Pascal Dumat...
Mais apparemment la page n'existe plus : http://p.dumat.pagesperso-orange.fr/zip/lfrg_fs9.zip
Pas trouvé ailleurs sur le net...
Quelqu'un aurait-il un lien valide ?
D'avance merci !
Bonne soirée ! 
Pas marrant du tout...........
le reste n'est pas plus compliqué qu'un croisement de la PAF, chacun à droite de l'axe
Caramba........................................ 
Bonne soirée ! 
Bonsoir !
Il me semble avoir eu droit à ça avec Gmax et Fs9...
Je crois que c'était un bug de Gmax, et que le modificateur Miroir est impliqué.
Mais bon, c'est loin....
Bonne soirée ! 
Et bien entendu, les textures de nuit suivront, c'est promis.........................
Bonne soirée ! 
En particulier, je suis intéressé par les résultats obtenus par les amis qui ont un pc réellement "bête de course" ! Peut-être est-ce ton cas ?
Oh que non : AMD Athlon 64X2 6400, Petite Nvidia GT220, RAM 4Go, XP SP3, et FS9.
Le seul endroit où il se produit parfois du floutage en vol, avec un avion pépère, c'est sur la Guadeloupe France VFR.
La seul scène photo qui est sur mon FS9.
Mais en radada avec un jet, même avec scène non photo, il arrive que ça floute.
Je pense que c'est dû au moteur graphique, et FSX étant largement inspiré de FS9, la cause doit être la même.
Ensuite, on doit pouvoir limiter les dégats en paramétrant aux petits oignons, mais je ne voit pas trop comment.
Ou alors, overclocking à 5425682 Mhz, azote liquide et tout le fourbi...
Bonne soirée ! 
Bonsoir !
Sur les scènes non photos, les textures sont dupliquées, une texture sert plusieurs fois.
Sur les scènes photos, les textures sont uniques. Donc plus de textures à charger, donc plus de flou...
Bonne soirée ! 
Combien j'en ai vu à Lognes, des gugusses en panoplie de Taupe-Gun...THE blouson, THE montre, THE Rayban...et THE tour de piste bof-bof............
Bonne journée ! 
Bonjour !
Pour les bateaux, il suffit de créer un aeroport "bidon", avec parkings, taxiways, et une toute petite piste (afin de la rendre quasi invisible).
Et d'ajouter le traffic avec TTools.
Pour le traffic routier, on peut remplacer les objets qui bordent les routes par des voitures, en bidouillant le
terrain.cfg. Mais ces voitures seront immobiles...
On peut aussi ajouter des lampadaires :
// Large highway with light poles Orange
[Autogen.5.0.0]
AutoObject="057364C5Eh,048BD1E1Eh,02EE5D8BBh,0C560F59Bh"
ObjectSize=150
ExclusionWidth=3
ClipData=1
Offset=20
Density=95
PlaceOnWater=0
MinAutogenDensity=20
// Large highway with light poles Orange
[Autogen.5.1.0]
AutoObject="057364C5Eh,048BD1E1Eh,02EE5D8BBh,0C560F59Bh"
ObjectSize=150
ExclusionWidth=3
ClipData=1
Offset=-20
Density=95
PlaceOnWater=0
MinAutogenDensity=20
// Large highway - Voitures Blanc voie gauche
[Autogen.5.2.0]
AutoObject="08F5A3154h,040832BA4h,06CF811ABh,0BA36241Fh"
ObjectSize=100
ExclusionWidth=3
ClipData=1
Offset=15
Density=40
PlaceOnWater=0
MinAutogenDensity=20
// Large highway - Voitures Blanc voie droite
[Autogen.5.3.0]
AutoObject="08F5A3154h,040832BA4h,06CF811ABh,0BA36241Fh"
ObjectSize=470
ExclusionWidth=3
ClipData=1
Offset=-1
Density=40
PlaceOnWater=0
MinAutogenDensity=20
// Large highway - Voitures Bleu voie gauche
[Autogen.5.4.0]
AutoObject="0C0637EB7h,04E82FB31h,0B0B12BA4h,09DC741C9h"
ObjectSize=120
ExclusionWidth=3
ClipData=1
Offset=15
Density=15
PlaceOnWater=0
MinAutogenDensity=20
// Large highway - Voitures Bleu voie droite
[Autogen.5.5.0]
AutoObject="0C0637EB7h,04E82FB31h,0B0B12BA4h,09DC741C9h"
ObjectSize=390
ExclusionWidth=3
ClipData=1
Offset=-1
Density=50
PlaceOnWater=0
MinAutogenDensity=20
Bonne soirée ! 
Bonjour !
Dans le panel.cfg, après la rubrique [Window Titles], tu peux ajouter ceci : [VIEWS] et les lignes qui suivent...
[Window Titles]
Window00=Main Panel
Window01=Autopilot
Window02=Check List
Window03=Radio Stack
Window04=OHP
Window05=GPS
Window06=Icons
Window07=Copilot Icons
Window08=2D Icons
Fixed Window46=REAR_RIGHT_UP
Fixed Window47=REAR_LEFT_UP
Fixed Window48=FORWARD_RIGHT_UP
Fixed Window49=FORWARD_LEFT_UP
[VIEWS]
VIEW_FORWARD_ZOOM=0.5
VIEW_FORWARD_RIGHT_ZOOM=0.5
VIEW_FORWARD_LEFT_ZOOM=0.5
VIEW_RIGHT_ZOOM=0.5
VIEW_LEFT_ZOOM=0.5
VIEW_REAR_RIGHT_ZOOM=0.5
VIEW_REAR_LEFT_ZOOM=0.5
VIEW_REAR_ZOOM=0.5
Bonne soirée ! 
Musique que j'adore d'un film que j'adore......et super interprétation...merci ! 
Bonne soirée ! 
Merci Didier !
Purée, j'ai passé pas mal de temps sur Fsdevelopper et je l'avait pas vu !
Bon, pour FS9 ça plante pas, mais ça ne donne pas le nom de la texture survolée...
Je continue à chercher un moyen d'identifier cette texture...
Merci encore !
Bonne soirée ! 
Bonjour !
Non ? ça ne dit rien à qui que ce soit ? personne ne bidouille des scènes ici ? y a que les FMC d'intéressants ?
Bonne journée ! 
Bonjour !
- Si la pile est morte mais que le Pc est toujours alimenté par le réseau EDF, la date, l'heure, et autres paramètres non d'origine sont conservés.
- Si la pile est morte et que le Pc n'est pas alimenté par le réseau EDF, la date, l'heure, et autres paramètres non d'origine sont perdus.
Vu sur tous les Pc que j'ai cotoyés...il y a peut-être des exceptions...
Bonne soirée ! 
Vous êtes incroyables les gars...
D'un côté, vous vous acharnez à trouver la meilleure config possible, quitte à overclocker...
De l'autre, vous concevez des scènes avec des outils qui n'optimisent pas des masses...
Ca peut durer longtemps...
Alors Gmax pour créer les objets, EZ Scenery ou Rwy12 pour les placer, en option Mdl Tweaker
pour optimiser aux petits oignons...
Sinon, voir chez monsieur Cray, il a peut-être en stock quelques ordis pas trop mollusques....
Bonne soirée ! 
Bonjour !
Imagetool --> créér les mipmaps pour les textures...
Bonne journée ! 
Merci Lagaffe !
Mais, si j'ai bien tout compris, le gars demande le nom de la texture survolée, et le type ""013001201033012Su.bmp" lui va bien...
Moi il me faudrait un nom du type "003b2su1.bmp", vu que Annotator demande le nom de la texture sous cette forme...
Bonne soirée ! 
Bonjour !
Afin de tenter d'améliorer l'autogen de FS9, j'ai besoin du nom de la texture survolée.
J'utilise Tcalc qui normalement fourni ce nom.
Oui, mais...Tcalc affiche une texture de type "013001201033012Su.bmp", alors que je
voudrais un nom de type "003b2su1.bmp".
Y-a-t-il un moyen de déduire l'un de l'autre ? ou bien un outil qui afficherait le type "003xxxxxx" ?
D'avance merci
Bonne soirée ! 
L'important est de faire des objets visibles ET des scènes optimisées...
Quelle utilité de faire calculer par le simu 200 polygones qui ne seront jamais visibles (dessous de toit, intérieur d'un objet,...) ?
Quelle utilité d'afficher un modèle hyper détaillé à une distance d'un kilomètre ?
Maintenant, pour Gmax nul besoin de connaître tout le logiciel, mais seulement ce qui est utile pour modéliser
pour FS9 ou FSX. Et là ça restreint beaucoup le temps d'apprentissage.
En connaissant comment créer un objet basique (cube, sphère...), les modificateurs Edit Mesh et Unwrap UVW,
tu as quasiment ce qu'il faut...
Quant à Word, je n'en veux pas sur mon disque. Open Office me suffit largement, il est gratuit.
Pas parce qu'il est meilleur que Word.
Mais parce que je refuse de payer une fortune pour un Word 2010 créé juste pour pouvoir ouvrir un fichier docX.
Et pourtant je ne suis pas un geek...
Bonne journée ! 
Bonjour !
"que je trouve nullissime vis a vis de l application des textures"
C'est peut-être ton approche qui l'est...Gmax, comme son grand frère 3D Studio Max, sont quand même des références dans la modélisation 3D, donc pas si nuls que ça...
Bonne journée ! 
Bonsoir !
Mais purée mettez vous donc à Gmax, c'est pas si compliqué !...
Ce genre d'outils est trop simple pour optimiser un objet : faces cachées non supprimées, LOD,...
Après, faut pas s'étonner si pas mal de scènes semblent conçues pour shooter les FPS...
Bonne soirée ! 
Bonjour !
Si tu as Fsuipc : si un axe ou un bouton est assigné dans Fsuipc, il ne faut pas l'assigner dans FSX.
Sinon, la réaction peut être aléatoire....
Bonne soirée ! 
Bonjour !
Y-a-t-il eu une coupure de courant avant le début des problèmes ?
Tu peux essayer d'enlever la carte graphique, de démarrer l'ordi (qui bien sûr n'affichera rien...),
puis de l'éteindre, remettre la carte graphique, et redémarrer...
Ici en Guadeloupe il y a assez souvent des coupures EDF, et cette manip fonctionne parfois...
Bonne soirée ! 
"Use linear pots (taper B.) "
Je crois bien que "linear" signifie "linéaire"....
"Avoid non-linear, log pots with tapers A, D or Y"
Ce qui signifie "Evitez le non-linéaire....", donc éviter le logarithmique...
En gros :
Potentiomètre linéaire: La valeur de résistance évolue proportionnellement par rapport à la position du curseur.
Potentiomètre logarithmique: La valeur de résistance évolue exponentiellement par rapport à la position du curseur.
C'est-à-dire que la valeur de sa résistance augmente ou diminue de plus en plus rapidement lorsque l'on déplace le curseur.
Pas facile à expliquer.....
Je pense que ton vendeur s'est planté à cause de ça :
Linéaire A (Europe) B (Japon) ou LIN
Logarithmique B (Europe) A (Japon) ou LOG
Il a raisonné européen
Bonne soirée ! 