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#1251 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] AS16 Déporter ne fonctionne plus ! » 08/12/2016 16:58

sad

tu peux mettre une copie de ton simconnect.cfg et de ton simconnect XML
Merci...

#1252 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] AS16 Déporter ne fonctionne plus ! » 08/12/2016 15:49

Bonjour!
19 € pas cher pour un pc de 10 ans  wink

Enfin je suis content pour toi. A priori AS16 n'utilise pas les Runtimes  VB C++ mais plutôt le net Framework. Néanmoins ces  Runtimes C++ sont utilisés par des tas d'applications et ils ne gênent pas le fonctionnement de L'ordinateur. Il ne coute rien de les installer. Tu as la liste plus haut. attention de bien installer les runtimes en Français si ton OS est "Français".

Si tu repars de zéro tu n'as rien à toucher sur le PC P3D normalement il a l'air bon.

Procède dans l'ordre :

-Installation de la couche réseau (TCPIP) et contrôle du fonctionnement du réseau particulièrement la lecture écriture a travers le réseau des repertoires partagés  sur le PC P3D ( test par création et supression d'un fichier.txt à travers les partages)

-Installation des trois runtimes Simconnect sur le PC client, création du simconnect.cfg, vérification de la cohérence des adresses IP et des ports sur le fichier Simconnect.cfg du pc client et du simconnect.xml du PC P3D.

-installatipn AS16 sur le Client. Normalement sur PC P3D asconnect doit être encore en place. Si ce n'est pas le cas le réinstaller.

Avance Pas à pas et vérifie chaque étape, normalement "Ca va l' faire"

Bon courage! wink

#1253 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D] LFRJ Landivisiau pour Prepar3D (TUTO) ! » 08/12/2016 12:51

Bonjour!

Si c'est une scène FSX ne s'agit-il pas d'un problème semblable a celui des scènes France VFR dont les bâtiments disparaissent sous P3DV3? Dans ce cas appliquer la méthode préconisée par Vincent en passant un coup de modelCoverterX pour les passer en modèle P3D....

Bon courage!

#1254 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Atterrissage ILS avions de lignes ... » 07/12/2016 13:01

Merci Beaucoup wink

Pierrick a écrit :

Yo !
Je cherche...
A tcho; Pierrick.
PS: Ce que j'ai trouvé.

Orleans, les docks de France a priori les restes d'un Fieseler Storch de quoi chercher...

#1255 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Atterrissage ILS avions de lignes ... » 07/12/2016 10:30

Bonjour!

Pierrick a écrit :

Yo !
Pour vous prouver que Mikado s'entraine a fond....

Je m'en voudrai de polluer ce post un peu plus, mais cette photo m'intéresse historiquement. Tu as peut-être la source?
Merci d'avance.

#1257 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D]PLAN-G plante à la connexion P3D » 06/12/2016 11:25

Bonjour!

As-tu regardé du coté de simconnect. Plan G s'appuie sur simconnect pour connecter P3D. D'après ton LOG visiblement simconnect ne fonctionne pas.  Il faudrait d'abord t'assurer que ta configuration de simconnect sur le PC P3D et sur le PC client est cohérente et fonctionelle.

A priori le port utilisé par Simconnect est souvent le 500. Tu peux vérifier cette cohérence en vérifiant les contenu des fichiers Simconnect.cfg sur le PC client et simconnect.xml sur le PC P3D.

Bon courage!

J'ai nstallé PlanG sur un ordinateur distant, pas de problème pour le connecter à P3D en utilisant le port utilisé par simconnect, chez moi 500 ou 502 le log de connexion:

13:34:06.5 Initiating SimConnect connection.
13:34:06.5 Connect
13:34:06.5 SimConnect.Connect - Remote. Mode = IPv4 Server = 192.168.0.200 Port = 500
13:34:06.6 SIMCONNECT_RECV_OPEN
13:34:06.6 sc_OnRecvOpen Connected to FSX
13:34:06.6 Connected to sim


Bien que log indique connected to FSX c'est bien P3D V3.413 qui tourne.

pour info les logs sont dans:

C:\users\NOM UTILISATEUR\Documents\Plan-G Files

Bon courage!

#1258 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] AS16 Déporter ne fonctionne plus ! » 05/12/2016 11:41

Bonjour!

M... alors! Pas de chance ...

Dommage de perdre cet ordinateur, mais 10 ans c'est une age vénérable voir "canonique"  wink
Le PC déporté avec la simulation c'est vraiment un avantage et c'est très confortable...
Si tu as un écran un clavier une souris cherche sur le Bon coin ou EBay tu peux trouver des UC d'occasion pour pas trop cher voir du neuf en promo ou en déstockage. Pour faire du déporté c'est parfait...

Bon courage!  en espérant que ton problème soit vite résolu!

#1259 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] AS16 Déporter ne fonctionne plus ! » 04/12/2016 18:18

Je ne vois rien d'anormal dans ce log. A priori tout ce qui concerne AS16 est bien lancé...

L'exe
0.10188 Exe Launched:  Path="as_srv\as_btstrp_config_manager.exe"  CommandLine=""  Version="1.0.1.1"


et la dLL
2.93993 DLL Loaded:  Path="as_srv\as_btstrp.dll"  Version="1.0.0.34"

et asconnect
7.70314 [146, 1]Open: Version=0x00000004  Name="ASConnect"

C'est difficile de faire un diagnostic comme cela mais  je pense que c'est bien le client qui pose problème. Si tu as tout formaté reprends Les choses point par point.
Pense a vérifier la cohérence des adresses IP et des Ports dans simconnect.cfg et Simconnect.xml.

Bon courage!

#1260 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] AS16 Déporter ne fonctionne plus ! » 04/12/2016 14:36

Bonjour!

A priori le log ASN semble correct y compris pour les chemins des repertoires. Il manque la ligne Pipe dans le premier mais je pense que c'est copié collé "loupé"

Il ne manque qu'une seule ligne :  17:51:44:0358-Prepar3D connection established! Normal puis que la connexion ne se fait pas.

Par contre le log de simconnect montre clairement une erreur . J'avoue ne pas savoir l'interpréter.

Serait-il possible d'avoir ton simconnect.cfg et ton simconnect.xml et ton dll.xml. Vérifie également sur le PC P3D si tu n'as pas à la fois un simconnect.XML dans le répertoire:  C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 et C:\Users\Nom utilisateur\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v3. Normalement P3D sait concaténer les deux mais si tu as des entrées identiques avec de paramètres différents cela ne fonctionne pas...

Assure toi également que sur le PC client que  tu as les runtimes visualC++ X86 et X64, 2010, 2012, 2013, 2015...

tu peux également auditer le fonctionnement  du simconnect sur le PC P3D en installant un fichier simconnect.ini dans le répertoire:C:\Users\Nom Utilisateur\Documents\Prepar3D v3 Files, avec les lignes ci dessous.

[SimConnect]
;Verbose, Normal, Warning, Error, Off
level=Normal
console=0
;RedirectStdOutToConsole=1
OutputDebugString=1
file=c:\simconnect%03u.log
file_next_index=0
file_max_index=9

Normalemlent au lancement de P3D un fichier simconnect0.log sera fabriqué dans C:\. Inutile de laisser tourner longtemps. Stopper P3D ouvrir le fichier et faire une recherche sur ASconnect. IL doit y avoir une ligne signalant l'ouverture de la DLL. après le test supprime ou renome le fichier il frabrique rapidement des logs énormes.

Pour les ports normalement au premier démarrage de AS16 il demande si tu acceptes L'ouverture des ports "Pour cette application". Ils sont donc normalement ouverts. mais rien n'empêche de vérifier les règles du Pare-feu.

Bon courage!

#1261 Re : Bar des pilotes » Le forum n'est plus accessible aux nouveaux...depuis 1mois??? » 04/12/2016 11:05

Bonjour!

Pourquoi ne pas recruter un troll comme Modo???
Ils ont du temps, de la patience et une incroyable capacité à rebondir sur tous les sujets....

troll.jpg


wink;););)

C'est une blague bein entendu.
Saluons au passage la patience sans limite des "Modos" du site.

#1262 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] AS16 Déporter ne fonctionne plus ! » 04/12/2016 10:43

Bonjour!

tarmyniatur a écrit :

Avant de parler d'un problème de configuration du logiciel, peut-être pourrait-on tout reprendre à zéro et commencer par les bases ?

C'est vrai on part du principe que la couche réseau est active et bien configurée. Es-tu sur de cela?

Bon courage!

#1263 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] AS16 Déporter ne fonctionne plus ! » 03/12/2016 20:52

Bonsoir!

Si tu travaille avec un Pc distant les points de partage ne peuvent être atteints avec ta désignation des repertoires distants.

Normalement tu dois avoir une désignation du genre :  \\NOM_ORDINATEUR\PARTAGE\Répertoire P3D

Ou si tu as mappé un disque distant sur le partage : Z:\REPERTOIREP3D

Sur le PC client installe bien le Simconnect livré avec AS16 et ur l'Ordinateur du Simulateur les trois simconnect FSX, FSXSP1 et FSXACELERATION...
Tu peux également installer les trois sur le PC Client cela ne pose aucun problème.
Bon courage!

#1264 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Promo Majestic Dash... » 01/12/2016 18:51

572452
Réponses : 6

Bonjour!

Chez SimMarket les versions PRO et PILOT à -20%  ce qui fait 50,64 € la version PRO...

Si vous volez sur P3D V3.4 ne pas oublier de télécharger le patch chez Majestic avant de décoller ...   wink

#1265 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][FSX]aéroports apparaissent comme au milieu d'un lac ... ? » 30/11/2016 12:51

Bonjour!
Tu es certain d'installer le SP1 de la même langue que ton FSX de base?
la lecture de ton Scenery.cfg donnait l'impression d'un logiciel en anglais...

Mon scenery.cfg:


[Area.113]
Title= Bibliothèques mondiale, générique et de véhicules

le tien: (Avant ta désinstallation)
[Area.113]
Title=Global, Generic & Vehicle Libraries

Si tu as un FSX "Anglais" installe bien les SP de la même langue...

Bon courage!

#1266 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][FSX]aéroports apparaissent comme au milieu d'un lac ... ? » 27/11/2016 16:55

Bonjour!

A priori dans ce scenery.cfg il manque au moins les trois compléments installés

- FTX central global light configurator (Si il y a une librairie?)
- EU airport pack de FTX central (Il ya au moins la libaririe des objets ORBX)
- KHQM Bowerman (Il ya forcement une déclaration puisque la scene est visible sur la capture D'écran)

IL faudrait savoir si le scenery.cfg montré est celui qui est dans le repertoire Racine de FSX ou celui qui se trouve dans C:\ProgramData\microsoft\FSX\scenery.cfg qui est le seul utilisé par FSX.

Quand aux inscriptions WINTER sur les textures ne s'agit-il pas des textures saisonnières de test livrées avec le SDK du FSX de base?

Bon courage.

#1267 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX][P3D]Bibliothèque D'objets "feux à éclats" » 18/11/2016 19:38

Bonsoir!

En fait c'est assez simple la solution était sous mon nez (Comme d'habitude). Il suffit d'affecter un effet à un objet par exemple "beaconHI.fx" avec Modelconverter, qui dispose d'un menu fait pour cela. Il y a également un outil pour éditer les fichiers.fx  wink

#1268 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX][P3D]Bibliothèque D'objets "feux à éclats" » 17/11/2016 00:00

le Merci de ta réponse Jacques.

Ce n'est pas un "reil" ou un alsf mais plutôt des RLLS comme pour l'approche Canarsie de KJFK ou la vielle IGS 13 de Kaytak. pour Juneau:

Glide Slope Indicator
V2L (3.50° Glide Path Angle)
VASI ALIGNED APRXLY 13 DEGS RIGHT OF RY CNTRLN AND IS NOT VISIBLE ON RY CNTRL. VASI UNUSBL BYD 06 DEGS LEFT OF CRS.
P4L (3.50° Glide Path Angle)
RY 26 PAPI UNUSBL BYD 2 NM DUE TO TERRAIN.
RVR Equipment
Touchdown Rollout
Approach Lights:
MALSF 1,400 Foot Medium-intensity Approach Lighting System with sequenced flashers.


RLLS LGTS: ( JNUB BATTLESHIP ISLAND, JNUA ENGINEERS CUT, JNU WETLANDS/FLATS)
c'est cela que je veux reproduire en fait des feux à éclats qui donnent un guidage visuel vers la piste, Ici il y en trois composés d'une série de trois feux qui conduisent vers le visuel sur le PAPI le tout avec un angle de 13 ° par rapport à la piste ...


MALS 1,400 Foot Medium-intensity Approach Lighting System.
REIL:Yes
Centerline Lights:Yes

Je continue mes recherches...

#1269 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX][P3D]Bibliothèque D'objets "feux à éclats" » 16/11/2016 20:25

572452
Réponses : 4

Bonsoir!
Tout est dans le titre je cherche, si cela existe une bibliothèque ou un objet "feux à éclats".  Mon objectif est de mettre en place une aide lumineuse   plus réaliste sur l'aéroport de JUNEAU (PAJN)  dont l'approche est décalée...

merci d'avance de votre aide ou de vos idées.  wink

#1270 Re : Compléments & Utilitaires » [fsx][fs9] » 16/11/2016 20:02

Bonjour!

En gratuit tu as Simbrief : https://www.simbrief.com/home/ qui te permets d'avoir un OFP complet avec masse et devis de carburant et la possibilité d'exporter tes Plans de vol vers les complément type PMDG pour  FSX ou P3D. En Payant, PFPX d'Aerosoft, plus complet qui fait tout cela aussi.

Pour la connaissance du 737 800 il ya un très bon site:  http://www.flightsim-corner.com/ ou un ancien Commandant de Bord d'AF donne force détails sur cet avion en utilisant le PMDG NGX... Chargement, carburant, centrage hydraulique, Gestion des pannes, tout est passé en revue...

PS: Tu devrais mettre un titre à ton Post  wink

#1271 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Problème connection entre FSX et FSX google traker » 16/11/2016 18:19

Bonjour!

D'après tes captures d'écran le tracker tourne sur la même machine que FSX. Dans ce cas tu n'as pas besoin du fichier simconnect.cfg dans le repertoire mes documents. C'st le fichier qui sert à configurer un client sur un pc distant.

Je pense que ce simconnect.cfg  doit être supprimé. (Il doit même semer une belle panique) Lance dans l'ordre FSX, le tracker puis Google Earth depuis le tracker.

Bon courage!

#1272 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] transfert appli virtual avionics » 11/11/2016 17:36

Bonjour!

Aucun problème particulier. Une fois ta tablette configurée avec le compte  qui a servi à l'achat, tu vas sur PlayStore, mes applications, et tu vas trouver les trois applications de virtual avionics. Il ne te reste plus qu'à les installer.  A noter que tu peux avoir ces applications sur plusieurs tablettes ou téléphones à la fois pourvu que Lecompte soit actif sur l'appareil...

#1273 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]P3D 3x Error .5013 Traduction des infos des codes erreurs » 04/11/2016 19:57

Bonsoir!

Choco a écrit :

Avec la version 3.3 j'en avais une , mais elle n'est plus valable pour cette version 3.51

Version 3.51 ? je ne trouve que la version 3.49.  Il y a une différence entre les N° de version Pro et academic?

Pour le Sérial après la restauration de l'image c'est normal. Le disque dur à changé et lui aussi porte un identifiant... donc pour P3D changement de matériel. Avec une reinstallation ou deux et les reactivations au changement de version on est vite au nombre d'activations autorisées  sad

#1274 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][P3D]Partages de dossier » 04/11/2016 14:14

Bon jour!

Tu donnes peu de détails sur ta configuration...

OS des ordinateurs? Groupe résidentiel ou pas? WorksGroup identique sur les deux ordinateurs? Partage protégé par mot de passe?  En fonction de ces éléments tu n'as pas forcément besoin de toucher à ta sécurité. Il y a de nombreux tuto sur la mise en réseau et le partage des ordinateurs.

Si ton partage est effectué tu peux vérifier si tu y as bien accès a travers le voisinage réseau puis le point de partage. Voir si tu peux créer puis effacer un petit fichier TXT par exemple, dans le partage, à travers le réseau. Si tu arrives a faire cela AS16 travaillera sans problème...

#1275 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]ASCA et fonction Restore: demande de précisions » 01/11/2016 11:01

Bonjour!

La fonction "restore" recharge bien  les textures d'origines, même après avoir changé de thème plusieurs fois. La sauvegarde effectuée se trouve dans le repertoire d'installation de P3D dans le répertoire   "CloudArtBackups\initial"

Par contre en cas de désinstallation bien effectuer cette restoration avant la désinstallation sinon on se retrouve avec les textures de Asca...

Le mieux avec ce genre de complément est de faire une sauvegarde manuelle du repertoire "texture" avant de faire quoique ce soit tout comme tout ce qui touche au shaders...

Si on dispose d'un deuxième ordinateur on peut installer sans l'activer un p3D complet. On a alors l'ensemble des fichiers d'origine... en cas de soucie il suffit de fusionner en replaçant les existants...

Bon courage !

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