Vous n'êtes pas identifié(e).
J'ai adopté le limiter de FPS intégré à NVIDIA inspector. Par contre, ne pas mettre le FPS de FSX en illimité, car assez vite, les textures au sol deviennent floues ; je l'ai constaté notamment avec celles des routes installées par UTX.
Perso, j'ai réglé le FPS limiter de Nvidia inspector à 30 et celui de FSX à 100. Le problème que j'expose ci-dessus est dès lors entièrement résolu ! Même au bout d'un vol de 2 h !.. Résultat fantastique !
Autre constatation que j'ai faite hier soir, après tâtonnement et mûre réflexion et observation, ne pas mette le filtrage de FSX sur Anisotropique, mais le régler sur trinilear : avec une CG Nvidia émulée par Nvidia inspector aucune différence visuelle. Par contre, FSX y gagne, certes légèrement, en fluidité et le proc chauffe moins, les piques que j'avais à 52° C ont chuté à 50° C... Pour une température moyenne de 47° C Bhen c'est toujours cela de pris !
Et pourtant j'ai installé tous les FS Global 2010, UTX, GEX REX2 + Overdrive, et UT Traffic 2 (les 2 densités réglées à 33 %) 10% pour le trafic routier, 10% pour les navires, 10% pour les bateaux de plaisance... Je tourne quasiment de manière constante entre 27 et 30 FPS ! Un vrai bonheur ! Petite précision, je ne mets pas les étiquettes du trafic Ai. A la longue le cerveau arrive à détecter les avions sans celles-ci. Intéressant quand on est aussi pilote en réel !.. Et je pratique les vols sous FSX constamment en VC !
Pour ceux qui ont une config info équivalente à la mienne (voir dans la signature), cela vaut vraiment le coup d'essayer !
Voici aussi mon FSX.cfg tweaké par Jesus Altuve :
// This file was tweaked on Feb 10, 2012 at 17:56 GMT using Bojote's automated FSX Tweaking & Tuning Service
// Your 'original' fsx.cfg file was backed up at http://www.venetubo.com/fsx/5beda03d5a6d4ea791b486479931306e/backup/fsx_backup.cfg
// This file is optimized as follows: 4 core(s), CPU speed 3, HT 0, GPU 4, PREF 2
// You can visit Bojote's FSX Tweaking & Tuning service at http://www.venetubo.com/fsx.html[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14[BufferPools]
RejectThreshold=131072[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusic=FSX09
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={6B2397BB-E50A-4AF8-9C1C-5AABC51AE696}
SOUND=1
SOUND_FADER1=0.500000
SOUND_FADER2=0.500000
SOUND_FADER3=0.500000
SOUND_FADER4=0.500000
SOUND_LOD=1
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={6B2397BB-E50A-4AF8-9C1C-5AABC51AE696}[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=False
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
REM=ForceVSync
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.9
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.2
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.0
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.8
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
TextureMaxLoad=12
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=100
WideViewAspect=False[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33 // Tweak=0.25
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=124,54,900,676,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
REM=DisablePreload
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft
ProcSpeed=13534
PerfBucket=7[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=1
UNITS_OF_MEASURE=1[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=1
DynamicWeather=4
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=1
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.0]
Mode=1024x768x32
TriLinear=1[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=1
force_crash_enabled=1
force_ground_bumps_enabled=1
force_master_enabled=1[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=0
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
DAY_THRESHOLD=32768
DirtyRegionUpdateLimit=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
MergeDirtyRegionUpdates=1
NIGHT_THRESHOLD=4096
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672[USERINTERFACE]
DisplayFuelAsWeight=0
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=6
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=L:\Mes Documents Windows 7\Fichiers Flight Simulator X\Crucey
SelectAircraftManufacturer=Boeing
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
LENSFLARE=0
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0[TrafficManager]
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=1
AirlineDensity=0
FreewayDensity=10
GADensity=0
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=10
ShipsAndFerriesDensity=10[TERRAIN]
REM=TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=804 // Tweak=1500
REM=TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000 // Tweak=2500AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=70
MESH_RESOLUTION=22
REM=SWAP_WAIT_TIMEOUT
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TEXTURE_RESOLUTION=26
WATER_EFFECTS=4
AUTOGEN_DENSITY=5[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=1
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=0
ShowLabelModel=0
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabels=0
ShowUserLabel=0[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=1[REALISM]
AllowEngineDamage=True
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=False
CrashTolerance=1.000000
CrashWithDyn=True
GEffect=True
General=1.000000
GyroDrift=True
GyroEffect=1.000000
ManualLights=True
PFactor=1.000000
RealMixture=True
StressDamage=True
Torque=1.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False[SIM]
SYSCLOCK=1[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1392
STATE=[Misc]
Com_Rate=7[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
show_flight_history=1[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0[Trusted]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Bien aéronautiquement
P.S.
Chris
Bonsoir Sheppard,
L'ACM lit les paramètres du F18 grâce aux fichiers de celui-ci, notamment aircraft.cfg ; donc ta question serait plutôt comment retourner aux paramètres par défaut de l'avion ?..
Tu vas dans l'ACM ; dans la barre de menu en haut à gauche, l'onglet File ; Load Backup Files
Tu obtiens alors le message suivant :

ATTENTION, si tu as installé d'autres livrées. Avant, fais un backup des rubriques [fltsim.0] à [fltsim.xx] dans le fichier aircraft.cfg pour éventuellement les injecter dans le nouveau aircraft.cfg qui va être créé si tu cliques sur OK. Ainsi tu éviteras de repasser par la procédure d'installation des livrées, sachant que les dossiers textures.xx de celles-ci resteront dans le dossier VRS_FA-18E
Amicalement et bien aéronautiquement 
Chris
Salut !
Merci infiniment, ça fonctionne ! Donc j'avais raison, il y avait bien un bouton. Encore merci !
Par contre, je trouve que lorsque je fais une manœuvre, et que je la stoppe, l'avion prend du temps à réagir, par exemple, si je fais un tonneau, et que je remets le manche au neutre, l'avion va continuer son roulis, mais pendant un instant minime. Il y a-t-il un paramètre pour corriger cela (qui n'est vraiment pas grave) ? Par contre, niveau taux de roulis par seconde, rien à dire. C'est plus le temps de réaction de l'avion qui pose problème.
Merci d'avance !
Bonne soirée !
... Remets-tu aussi le palonnier au neutre simultanément ?... Pour éviter du roulis induit.
Je vais aller voir ça... En tout cas merci de tes questions pointues très intéressantes. 
Chris.
Bonjour,
Le prix du VRS F18E Superbug : http://secure.softwarekey.com/solo/products/b1_trigdetail.asp?T=9885&D=0&S=&PrCode=&Promo=&Q=T%3D9885%26cart%3Dnew#otheroptions
Donc $44.95 (USD)
Moins cher en Euros... 
Chris
@Sweet19Blue : tu as raison. Bravo et merci. 
@Sheppard : tu ouvres l'ACM _ Préférences _ Keystrokes _ Aircraft General _
NWS Steering mode touche N
en clair, c'est cela qui règle le rayon de braquage. Effectivement le F18 Superbug est capable de tourner sur lui-même... "Réappuyer" sur N pour revenir à un rayon de braquage plus ample.
NWS Desengage combinaison de touches Shift + N
La roulette avant est alors bloquée dans l'axe de piste.
Pour la débloquer la même combinaison de touches.
J'ai essayé... Cela marche du tonnerre ! Y a pas à dire, vraiment magnifique ce Superbug de VRS.
Régalez-vous ! 
Cordialement
Chris.
Bonjour Sheppard,
"ROGER". Content pour toi que tes soucis soient résolus avec la dernière MAJ.
J'ai ressayé le "taxiage" pour l'histoire du braquage. Effectivement pas si facile que cela pour braquer par rapport à d'autres avions. En fait, il faut bien balancer entre manette des gaz et palonnier : pas assez de gaz, l'avion tourne difficilement, un poil trop de gaz le rayon de braquage augmente très vite... attention sur porte-avions. Il faut trouver le bon dosage (entre 66 % et 68 % RPM). Lorsque le F18 se met à pivoter, tu mets du manche contre, en graduant par rapport à la vitesse (plus de vitesse, plus de manche contre, en diminuant les gaz légèrement), au bout d'un certain temps l'avion a tendance à transformer son cercle en ellipse, là faut jouer de la manette des gaz en réduisant pour revenir à un braquage plus circulaire. Dès que le rayon diminue drastiquement, il faut relâcher la pression sur le palonnier et diminuer l'action aux ailerons, pour que l'avion ne perde pas trop de son énergie ni s'arrête. Excellent exercice de coordination entre manette des gaz, palonnier et manche !.. Sans oublier l'influence du vent au sol et des orientations de l'avion par rapport à celui-ci...
Je prend aussi beaucoup de plaisir à un beau "taxiage" art pas si facile que cela...
Là, où, je suis bluffé, sur herbe et sur bitume, la différence de friction, donc d'énergie moteur à mettre pour le braquage est très bien réalisée.
Bref, I'm falling in love with this beautiful plane. 
Chris
P.S. Attention à bien checker que les 2 moteurs sont en marche... 
Bonsoir,
Un immense merci à Eriktu. J'ai suivi à la lettre les conseils, les résultats sont là. Magnifiques. Du coup je trouve que le VFR et le pilotage sont nettement plus faciles !! Les UTX + GEX... là franchement, je ne regrette pas !
MERCI encore MILLE FOIS
Bons vols 
Chris.
Bonsoir,
J’ai eu les mêmes soucis que toi. Pour les résoudre : s'inscrire sur le forum de VRS où ils te demanderont la clé de ta licence pour pouvoir télécharger la dernière version de l'ACM (Version 1.2.0.7 pas nécessaire d'avoir les MAJ précédentes)
http://forums.vrsimulations.com/forums/phpBB3//index.php?sid=139320e0bee084a5018f6ace56d424b5
MAJ de l'ACM : http://forums.vrsimulations.com/forums/phpBB3/viewtopic.php?f=21&t=7376&p=51933#p53604
Et tout rentre dans l'ordre, même le problème de manette des gaz.
Chris
P.S. Perso, je ne regrette pas d'avoir ce sublime avion, facile à piloter en définitive.
Bonsoir,
Dernière idée qui me vient... Lors de l'install du Concorde X de FSLabs, il faut accepter la MAJ de Direct X, tout comme c'est le cas des MAJ Accusim de A2A. Si, celle-ci est déjà installée, le logiciel d'install, ne l'écraseras pas.
Voilà, je pense avoir fait tout le tour du sujet par rapport à mes connaissances. D'autres pourront peut-être t'aider plus efficacement.
Chris.
Bonsoir,
Quelques rappels sur NVIDIA Inspector :
sur : http://downloads.guru3d.com/NVIDIA-Inspector-1.94-download-2612.html
Voici comment régler NVIDIA Inspector pour FSX, bien lire le topic avec illustration à l'appui : http://www.simforums.com/forums/nhancer-settings-for-new-drivers-updated-v1932_topic36586.html
Après aller dans le Panneau de configuration NVIDIA (clic droite sur le bureau et menu contextuel), Paramètres 3D, Gérer les paramètres 3D puis dans la partie à droite de la fenêtre, Paramètres de programme, sélectionner FSX, si ce n'est déjà fait, cliquer sur n'importe quel paramètre, sans le changer pour faire apparaître Appliquer sur lequel il faut cliquer. Ainsi les réglages réalisés dans NVIDIA Inspector sont appliqués automatiquement et définitivement tant que l'on ne change pas les pilotes de la CG NVIDIA bien sûr... Puis lancer FSX...
Je peux vous dire que le résultat est fantastique ! Tant pour FSX que pour FS9 qui ne présente plus aucun scintillement !
En espérant que tout cela vous soit utile si vous êtes l'heureuse ou l'heureux propriétaire d'une CG NVIDIA.
Chris
@Christ06
... j'ai rajouté quelques pistes... (
) supplémentaires à mon avant-dernier post dont :
Pour les textures du Concorde X choisis plutôt 1024x1024 non pas 2048x2048, ceci toujours par rapport à ton dual core.
Dans FSX.cfg vérifie si tu as ceci :
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
ALLOW_SHADER_30=1 // Tweak
SHADER_CACHE_VERSION=1 // Tweak
TEXTURE_MAX_LOAD=1024 //Tweak
Pour le Concorde X, cela devrait résoudre une bonne partie de ton souci. Sur mon "ancien" PC, cela résolvait pas mal de soucis pour cet avion.
Cordialement
Chris.
@Christ06
... j'ai remis tous les système a jours carte vidéo et autres drivers...
Bonjour,
Tiens, à propos de drivers voire de chipsets : jette un œil ici : http://www.ma-config.com/fr
Grâce à cela : toute ma config est à jour (avec drivers et chipsets qui lui sont réellement adaptés), et un plantage occasionnel du pilote de ma carte graphique résolu de manière définitive. Il venait certainement d'un driver Intel non à jour. Depuis mon ordi est très stable...
C'est un site très sérieux, essaye-le en lisant attentivement les procédures qui ne sont pas bien compliquées.
Le logiciel de détection installe un service que tu peux désactiver ou réactiver à volonté. Perso, je le désactive quand je n'en ai pas besoin, c'est-à-dire tout le temps en dehors des vérifications des MAJ des drivers et chipsets.
Nom du service : Ma-Config Service réglages par défaut : type de démarrage : automatique
État du service : démarré
Quand tu n'en n'a pas besoin : type de démarrage : désactivé
État du service : arrêté
D'après ta config :
Dans ton FSX.cfg as-tu bien pour ton proc dual core ceci ? :
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=3
C'est très important d'avoir ces 2 lignes (elles n'y sont pas nativement) : Ton proc gère mieux ainsi FSX ! Si tu ne les as pas, ajoute-les telles quelles.
Ceci dit, je pense aussi qu'un dual core n'est pas vraiment suffisamment puissant par rapport à Windows 7 64 + FSX...
J'ai un autre ordi de secours, avec un Dual Core sous XP SP3 + FSX Gold sur lequel j'avais installé le Concorde X de FSLabs... La mémoire physique chutait de manière vertigineuse (1,716Go sur 2Go de RAM, qui passait au bout de 5 min à 702Mo !...) avec ralentissement de FPS et des freezes... Certes tu as 4Go de RAM...
Pour les textures du Concorde X choisis plutôt 1024x1024 non pas 2048x2048, ceci toujours par rapport à ton dual core.
Dans FSX.cfg vérifie si tu as ceci :
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
ALLOW_SHADER_30=1 // Tweak
SHADER_CACHE_VERSION=1 // Tweak
TEXTURE_MAX_LOAD=1024 //Tweak
Pour le Concorde X, cela devrait résoudre une bonne partie de ton souci. Sur mon "ancien" PC, cela résolvait pas mal de soucis pour cet avion.
Par rapport à ta carte graphique, jette un œil aussi sur : http://www.nvidia.fr/object/win7-winvista-64bit-290.53-beta-driver-fr.html
la version 290.53 BETA est excellente surtout pas la 295.51 Beta que j'ai fini par désinstaller car j'ai eu quelques soucis avec. Par contre la 290.53 BETA tu peux y aller... Télécharge la dernière version de NVIDIA Inspector sur : http://downloads.guru3d.com/NVIDIA-Inspector-1.94-download-2612.html
Voici comment régler pour FSX, lis bien le topic avec illustration à l'appui : http://www.simforums.com/forums/nhancer-settings-for-new-drivers-updated-v1932_topic36586.html
Après tu vas dans le Panneau de configuration NVIDIA (clic droite sur le bureau et menu contextuel), Paramètres 3D, Gérer les paramètres 3D puis dans la partie à droite de la fenêtre, Paramètres de programme, tu sélectionnes FSX, si ce n'est déjà fait, tu cliques sur n'importe quel paramètre, sans le changer pour faire apparaître Appliquer sur lequel tu cliques. Ainsi les réglages réalisés dans NVIDIA Inspector sont appliqués automatiquement. Puis tu lances FSX...
Je peux te dire que c'est fantastique ! Tant pour FSX que pour FS9 qui ne présente plus aucun scintillement !
Si tout cela peut t'aider en partie à solutionner tes soucis.
Chris
P.S. J'ai aussi le Concorde X de FSLabs. Honnêtement je préfère de loin le SSTSIM pour FS9, malgré une config qui me permet d'avoir le premier très fluide... Mais par rapport au SSTSIM, c'est de la daube pour rester poli...
Supprimé
Salut
Pour info l'ACM charge automatiquement les dernières mises à jour et ce au lancement de celui ci .
Par contre si tu lance directement FSX pas de mise à jour .
Il faut pour mettre à jour l'ancer l'ACM directement avant FSX :) .
... A condition bien sûr de l'avoir mis à jour... Après avoir acheté puis téléchargé le Superbug, dès le lancement de l'ACM j'ai tout de suite eu le droit à un message d'erreur à propos de FSUIPC et de SimConnect !!!. Il est quand même fort de café de devoir s'inscrire au forum de VRS pour trouver la dernière version, pour un produit que j'ai payé sur le site même de VRS !.. Je me suis empressé à télécharger la MAJ. Après l'install de celle-ci, le message d'erreur a complètement disparu. Tout de même, quand on paye pour un produit, il serait normal d'avoir directement le lien pour télécharger la MAJ !!! C'est un minimum. La situation normale aurait été le téléchargement direct, après achat, de la dernière mouture du F18. Libre à moi ensuite de m'inscrire ou non à un forum. C'est la première fois en achetant un addon que je suis obligé de m'inscrire à un forum pour avoir une MAJ. Voilà tout. Et je trouve cela fort dommage pour un produit de très haute tenue que, je le redis, apprécie énormément. Il compte parmi mes avions préférés. Et le forum de VRS est très bien... Je pense être objectif dans mes propos.
Chris.
...
Après, j'attends vraiment cet avion car je le trouve tout simplement magnifique!..
+ 1
La voilure est sublime ! Les ailes d'un grand oiseau marin blanc, gracieux et majestueux qui semble être à la fois fragile... Un avion qui par son esthétique touche à la poésie...
Chris 
Merci du partage de ces souvenirs. Comme quoi ma mémoire me fait parfois défaut !..
Amicalement
Bonne soirée à toi !
Bonsoir Elie,
Effectivement le 68001, est nettement différent du Tu-144D... Très bel avion aussi. Dommage que les posts qui suivent la vidéo, ne mentionnent pas le concepteur de l'addon pour FS9, ni le lien à partir duquel on peut le télécharger.
Merci de me l'avoir fait découvrir, étant persuadé depuis 1971, j'avais encore 9 ans, que celui que j'avais vu en démonstration au Bourget avec le Concorde 001, était le prototype... Mais c'était en fait la version Tu-144D, avec les canards que j'appelais naïvement des moustaches

Chris
...
cet avion n'est plus au goût du jour et son développement pour FSX...ben compromis ,n'est il pas ?
... Ce qui est bien dommage ! Car tout de même c'est un très bel avion ! Du coup, après l'avoir réinstallé sur FS9, j'ai pris vraiment plaisir à le piloter en tour de piste à KSEA. Il faut être vigilant à ne pas être en dessous de 360 km/h en approche, car il a très vite tendance à couler insidieusement. Tendance aussi à l'instabilité en roulis... Finale à effectuer vers 360 km/h aussi. Le VC est très bien complété par le panel 2D et tous les éléments qui vont avec. Depuis que j'ai appris à piloter en réel sur Dr.400, je ne peux plus me passer du VC (ne serait-ce que pour entretenir le réflexe du parcours visuel de sécurité avant de virer...) Sur FS9, il fait encore très bonne figure. Sur FSX... la qualité graphique est nettement moins "acceptable". Mais quel boulot, à l'époque, pour les concepteurs de cet addon gratuit, qui ont su développer des systèmes très complexes ! Les effets de la PC sont très beaux à regarder en vue extérieure.
Je suis heureux de faire cohabiter le Tu-144 avec le Concorde de SSTSIM sur FS9, qu'entre parenthèses, je préfère largement à celui de FSLabs sur FSX... Et pourtant je n'ai pas à me plaindre de ma config Info !..
Avec FSX je suis nettement plus exigeant sur la qualité graphique des addons.
Bonne soirée et bons vols
Chris
Apparemment le model que l'on voit sur la vidéo a dû être modélisé par un talentueux développeur, qui ne l'a pas encore mis à la disposition des simers...
D'autres passionnés demande ce modèle : http://www.flightsim.com/vbfs/showthread.php?195866-TU-144-prototype-request ... mais en vain pour l'instant.
Je cite le descriptif du pack de livrées où l'on trouve celle du CCCP-68001 (sur http://www.avsimrus.com/files.phtml?search=Tu-144&sopt_mode=or&folder=0&sopt_title=1&sopt_desc=1&sopt_author=1&sopt_fname=1&sopt_comms=1&minrating= ) qui confirme que le modèle qui va avec cette livrée n'a pas été soit trouvé soit sorti... (Bien regarder le passage en gras)
This assembly includes all the liveries of TU-144 boards ever raised to the sky, as well as two visual models of Tu-144 but with the nozzles of the Tu-144S for the implementation of the Tu-144S and the Tu-144LL (Thanks Nikita Konstantinov aka konsni). All models have a new VC is the same as in the release version of Tu-144 v2.0. Also in the package are the effects of smoke and flames of engines for various modifications of the Tu-144. To install the required package installed liveries a release model Tu-144 V2.0 from Nikita Konstantinov. The model can be downloaded at the following link: http://www.avsim.su/f/fs2004-originalnie-samoleti-40/tu-144d-v2-0-34168.html description and installation instructions inside the archive. List of the board: The prototype Tu-144 w / o the USSR, 68 001 (In the absence of a visual model prototype model used by the serial car "C") Tu-144S-77 101 USSR USSR USSR-77 102-77 103 77 104 USSR-Soviet Union-USSR 77 106 -77 107 77 108 USSR, USSR-77 109 77 110 USSR, USSR-77 144 Tu-144-77 105 USSR USSR USSR-77 111-77 112 77 113 USSR, USSR-77 114 77 115 USSR-Tu-144LL (Formerly USSR-77 114). RA-77 114 RA-77 114 (Moscow).
J'avoue que de mon côté j'ai longtemps cherché... mais en vain. Il va falloir donc patienter pour que celui qui l'a fait, le mette en téléchargement, à condition qu'il l'ait aussi terminé (?)
Chris
Bonjour Sunday-Pilot :
Toujours dans FS9, (puisque ton topic est balisé [FS9]) pour avoir un Tu-144 plus "authentique" avec un VC, j'ai amélioré par rapport à mon post précédent, les entrées du aircraft.cfg pour plus de clareté. Tu trouveras ainsi :
Tupolev
Tu-144
Tu-144 Prototype
[fltsim.0]
title=Tupolev TU-144S+VC Aeroflott
sim=tu144_S
model=S+
panel=S+
sound=S
texture=S
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCCP77102
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=102
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=TU-144
ui_variation=S with VC
description=2
atc_id_color=0x00000000
visual_damage=1
atc_id_font=Verdana,-11,1,600,0
//[fltsim.1]
title=Tupolev TU-144S-VC Aeroflott
sim=tu144_S
model=S-
panel=S-
sound=S
texture=S
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCCP77102
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=102
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=TU-144
ui_variation=S without VC
description=2
atc_id_color=0x00000000
visual_damage=1
atc_id_font=Verdana,-11,1,600,0
//[fltsim.2]
title=Tupolev TU-144S+VC Prototype 68001
sim=tu144_S
model=S+
panel=S+
sound=S
texture=68001
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCP68001
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=001
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=Tu-144 Prototype
ui_variation=Aeroflot CCCP-68001 with VC
description=
atc_id_color=0000000000
visual_damage=1[fltsim.3]
JABIndex=1
title=Tupolev TU-144S-VC Prototype 68001
sim=tu144_S
model=S-
panel=S-
sound=S
texture=68001
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCP68001
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=001
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=Tu-144 Prototype
ui_variation=Aeroflot CCCP-68001 without VC
description=
atc_id_color=0000000000
visual_damage=1
Perso, je trouve que la qualité graphique du VC fait déjà date pour FSX. Cela n'enlève pas le superbe boulot réalisé par les concepteurs d'origine sur cet "addon". Par contre il fait bonne figure dans FS9.
Pour celles et ceux qui veulent adapter le Tu-144 à FSX chacune/chacun verra selon ses goûts et compétences.
Bonne journée à Toutes et à Tous 
Chris
...@Sunday_pilot,
Cela marche ! Non sans mal. Voir aussi mon précédent post pour les liens où télécharger ce qu'il te faut.
Voilà très exactement ce qu'il faut faire, et c'est finalement simple :
Il faut ouvrir le dossier : I:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Aircraft\Tupolev Tu144 S
(Pack de base installé) provenant de tu144v2.zip
Il est INDISPENSABLE de faire une copie de : texture.S qui donne copie de texture.S. Copier toutes les textures de Texure.68001 provenant du pack de livrées 40698-Tu-144D-S-LL-All-liverys-pack.zip : en écrasant celles existantes. Effacer le dossier Texture.68001 puis renommer copie de texture.S en Texure.68001. Si cette étape n'est pas faite le VC et les tuyères notamment ne sont pas texturées correctement !
Puis recopier les rubriques [fltsim.x] indiquées ci-desous en écrasant celles du fichier aircraft.cfg d'origine...
Il n'y a rien de plus à faire ! Sinon rien ne fonctionne correctement !
Régale-toi !
Pour les livrées autres que celle de Texture.68001, je n'ai pas encore installé... A toi de voir, mais cela ne se fait pas a priori facilement...
Chris
[fltsim.0]
title=Tupolev TU-144S+VC Aeroflott
sim=tu144_S
model=S+
panel=S+
sound=S
texture=S
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCCP77102
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=102
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=TU-144
ui_variation=S with VC
description=2
atc_id_color=0x00000000
visual_damage=1
atc_id_font=Verdana,-11,1,600,0
//[fltsim.1]
title=Tupolev TU-144S-VC Aeroflott
sim=tu144_S
model=S-
panel=S-
sound=S
texture=S
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCCP77102
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=102
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=TU-144
ui_variation=S without VC
description=2
atc_id_color=0x00000000
visual_damage=1
atc_id_font=Verdana,-11,1,600,0
//[fltsim.2]
title=Tupolev TU-144S+VC Aeroflot 68001
sim=tu144_S
model=S+
panel=S+
sound=S
texture=68001
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCP68001
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=001
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=Tu-144S
ui_variation=Aeroflot CCCP-68001 with VC
description=
atc_id_color=0000000000
visual_damage=1[fltsim.3]
JABIndex=1
title=Tupolev TU-144S-VC Aeroflot 68001
sim=tu144_S
model=S-
panel=S-
sound=S
texture=68001
checklists=
kb_checklists=
kb_reference=
kb_notes=
atc_id=CCP68001
atc_airline=Aeroflot
atc_flight_number=001
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Tupolev
ui_type=Tu-144S
ui_variation=Aeroflot CCCP-68001 S without VC
description=
atc_id_color=0000000000
visual_damage=1
Bonjour Sunday_pilot
Télécharge d'abord le package de base le plus récent et le plus complet à cette adresse : http://fsusa.blogspot.com/2008/10/tupolev-tu-144-complete-package.html
Puis installe le package de livrées à télécharger ici : http://www.avsimrus.com/f/fs2004-aircraft-liveries-and-textures-39/package-liveries-of-all-sides-of-tu-144-has-ever-been-raised-to-the-sky--40698.html?action=download&hl=Tu-144
Tu dézippes le package livrées. Pour trouver ton bonheur, tu suis l'arborescence des dossiers :
40698-Tu-144D-S-LL-All-liverys-pack
Tu-144D_S_LL All liverys pack
Textures
æ
texture.68001
Enfin, tu ajoute ta livrée préférée) dans le bon dossier du package de base, installés préalablement dans FS9... sans oublier d'ajouter les [Fltsim.xx] en les recopiant dans l'aircraft.cfg d'origine pour la texture du "Concordsky" tu trouveras en suivant cette arborescence :
40698-Tu-144D-S-LL-All-liverys-pack
Tu-144D_S_LL All liverys pack
Tu-144S
Aircraft.cfg [Fltsim.xx] copier/coller dans l'aircraft du bon dossier du package de base, sans oublier de mettre le bon nombre xx
ATTENTION le dossier texture.68001 est curieusement vide ici, il faut donc récupérer celui de la première arborescence que j'ai citée plus haut...
L'installation de ce package livrées à l'intérieur du package de base n'est pas si évidente que cela si on y prend pas garde pour les models s+ et s- et les panels s+ et s- selon qu'il y a le choix entre avec VC ou sans VC...
Je te dirai le résultat de ma propre install...
Voilà
P.S. pas de soucis pour les fichiers en caractères bizarres (ce n'est pas du cyrilique) tu n'en n'auras pas besoin.
Chris
Un vrai "travail" en concertation et aussi avec toute l'équipe de Restauravia. http://restauravia.com/page2.html
Michel
... Si vous "bossez" ensemble pour notre plus grand bonheur... C'est pretty cool 
MERCI pour tout ce que vous faites.
Bonne continuation et bons vols.
Chris. 
En cas de problème avec la gauge Tacan RFN, vous pouvez nous joindre sur ce topic
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=37114
ou sur celui-là
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=16218&p=86
Michel
Bonjour Michel,
Fais-tu partie de the Dream Team of RFN ?..

J'adore vraiment ce site complet sur l'aéronavale pour FSX !!
Bravissimo pour tout ce qu'il y a dessus : l’Étendard, une vraie merveille et pas si complexe que ça à piloter, hum... pour l'instant en simples tours de piste...
et les nombreux utilitaires et porte-avions... Que du bonheur !!
Merci de ce post.
Très cordialement
Chris.
J'ai trouver un avion qui a l'air d’être très bien modélisé : DR 221 faconé par Bee Gee et Yves Franckart
Une fois les bases acquise je pense m orienté vers accusin + Pipper Cub
Merci pour vos réponses
Bonsoir,
... Excellents choix ! Le Cub A2A + Accusim n'a rien à voir avec le J3 natif de FSX. Tu ne seras pas déçu.
N'oublies pas de regarder aussi : http://restauravia.com/page11.html et http://restauravia.com/page2.html
Bons vols
Chris