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#151 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Projet NAZCA 2012 » 18/08/2012 21:09

filipo a écrit :

J'avance à pas de fourmis ... mais je m'éclate bien laugh

Bonsoir Filipo,

Oui, mais s'il s'agit d'une fourmis géante... lol

Rhalala ! Que c'est déjà fort BO !! eusa_clap mad2_gif

C'est w00t

Je compte parmi tes futurs clients !

Merci de ton partage.

Bonne soirée et bon courage pour la suite wink

Chris

#152 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] La canicule mérite bien la mer et un... » 18/08/2012 21:03

Bobonhom a écrit :

B0 coucou que tu as là...  chanceux wink

Bonjour l'Ami,

Encore une merveille que l'on trouve ici : http://www.classics-hangar.de/main_en.htm

Déjà les bases de l'avion moderne en aviation légère, du moins pour la classe des SEP !

Bref, encore un site où tout est bon à prendre ! J'en sais quelque chose !

Amitiés

Chris

#153 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Pacific Islands » 18/08/2012 19:54

... Tout s'explique alors !... Merci de cette info.

Bonne soirée

wink

Chris

#154 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Pacific Islands » 18/08/2012 18:57

Super de pouvoir discuter avec des personnes de goût comme vous !... wink

Pour Vancouver, je dirai tout simplement qu'il ne dépare absolument pas avec PNW et PFJ d'ORBX, du reste l'install de Vancouver demande si on possède ORBX et je peux te dire Nadine, que l'intégration de la scène est extra avec ORBX. A croire même, qu'elle a été développée par la dream team d'ORBX ! Tu as non seulement l'airport mais aussi la ville ! Et c'est pas loin des Orcas !..

Patrick, pour Fairbanks c'est de la même veine qu'Anchorage mais en plus fluide. J'ai aussi craqué pour Tongass Fjords dont la dernière version est conçue pour s'intégrer dans ORBX PFJ !

J'avais hésité pour AnchorageX qui a la réputation d'un très faible FPS. Je fais tout fonctionner sous DirectX 10 optimisé par Steve Parsons... Et sur Anchorage je tourne entre 14 et 22 FPS... Mais bizarrement, cela reste très fluide grâce à DirectX 10 !

Autre bonne nouvelle, tout est compatible avec UTX USA et UTX Alaska + GEX quant on sort des zones couvertes par ORBX en Alaska... Pas la peine de désactiver ORBX, la transition est impeccable !

Pour moi que du bon !

A++

Amitiés à vous. wink

Chris.

#155 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Pacific Islands » 18/08/2012 17:06

Handie a écrit :

(...)
Je crois que je vais quitter un peu Pacific Fjords et Tongass Fjords, que je squatte en ce moment avec " Return to Misty Moorings " (...)

Bonjour Nadine,

Rhalala !  J'y suis en plein dedans en ce moment ! Après avoir dévalisé OZx !

Scènes magnifiques auxquelles j'ai ajouté Vancouver de FS ADDON V.3 qui est compatible avec le merveilleux monde d'ORBX... + Anchorage X et Fairbanks X... Tout marche super.

Je suis en train de dévaliser Return to Misty Moorings ! J'en suis à la lettre M... lol C'est du boulot de préparation tout ça... Mais à mon avis ça va valoir vraiment le coup !

Tiens, pour info, il y a le repaint du Beaver DHC-2 de Harrison Ford ! Puisque nous sommes dans le monde hollywoodien avec Magnum, série culte ! Si cela vous intéresse tapez n28s-beaverx.zip dans la recherche sur Avsim : http://library.avsim.net/index.php

@Magnum
Au fait, bravo Patrick pour ton brillant récit dans le style de la série... J'adore ! J'entends Tom Seleck (la doublure française plutôt) en voix of !

Beaux vols et bon week-end wink

Chris

#156 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Spad, Sandy, ... » 18/08/2012 14:06

Perso une préférence pour le 3ème screen, qui sous cet angle rend le Skyraider très sexy !

wink eusa_clap eusa_clap

Chris

#157 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] La canicule mérite bien la mer et un... » 18/08/2012 14:04

Eh bé ! Y'en a qui s'refuse rien ! Avion mythique ô combien !

Jolie livrée eusa_clap wink

Bon week-end avec ce beau joujou. wink

Chris

#158 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Pacific Islands » 18/08/2012 14:01

Bonjour Magnum,

" MAGNUMnn !!! Vous avez osé emprunter l'avion privé de Monsieur Robbin Master !!.."
- Higginnns !.. La ferme !"

De superbes screens, comme d'hab'. eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Bon week-end à toi l'Ami. wink

Chris.

#159 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Un C188 qui a de la geule ! » 18/08/2012 13:57

Perso une grosse préférence pour le second screen eusa_clap

Ach, mein Gott ! Ein AG Truck anti-Messerschmites !

Je zais z'est bas ein gut Blaizanterie !

OK ==> []

Chris

#161 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Promos chez Milviz » 18/08/2012 10:18

coyotte a écrit :

Rhoooo... Le T38 est une tuerie, un vrai défi à piloter, comme on le disait déjà sur un autre fil...

Il y a le S64 aussi, qui est pas mal.

Bonjour Coyotte,

Je viens d'essayer le T38A... Posé sans casse dès la première fois. J'ai dû avoir la main heureuse de l'innocent !... lol

En fait, il ne faut pas être en dessous de 16O Kts en full flaps en finale, à la grande rigueur 155 Kts, sinon buffting (très bien rendu) et décrochage assurés ! De plus il est instable en roulis. Il faut garder l'inclinaison au neutre bien fermement au manche ! Surtout avant le poser ! Par vent de travers, ça doit être plus craignos !..

A part ça, une vraie merveille d'addon !

Chris.

#162 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Problème Water » 18/08/2012 10:08

... Souci résolu alors. :)

Je suis content pour toi.

Beaux et bons vols dans FSX  wink

Chris

#163 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX] Problème Water » 18/08/2012 07:32

AfterFly a écrit :

Salut,

@Daube, j'ai testé ce matin pour voir et finalement rien ne change.
@Black, ils sont au maximum.

C'est dingue ! J'ai réinstallé je ne sais combien de fois FSX et j'ai jamais eu un problème comme celui-ci. J'ai même essayé de revenir en DX9 mais ça ne change à rien.

Merci de votre passage wink

Bonjour Afterfly,

N'aurais-tu pas modifié les Shaders, avec 3D Shade de Jesus Altuve, et/ou pour optimiser DirectX 10 selon Steve Parsons ?

1) Donc, je te conseille de laisser décoché Aperçu DirectX 10 dans FSX, autrement dit avoir FSX en DirectX 9 pour parler bref.

2) Efface les dossiers Shaders et Shaders10 qui se trouvent dans  : C:\Documents and Settings\(TON PROFIL ACTIF)\AppData\Local\Microsoft\FSX ;

N'efface ]surtout pas le dossier ShadersHLSL dans le dossier principal de FSX !

3) Relance FSX qui va régénérez le dossier Shaders dans C:\Documents and Settings\(TON PROFIL ACTIF)\AppData\Local\Microsoft\FSX

Si ça fonctionne, recoche l'Aperçu DirectX 10, quitte FSX et relance-le. Le dossier Shaders10 va se régénérer dans : C:\Documents and Settings\(TON PROFIL ACTIF)\AppData\Local\Microsoft\FSX

Si le problème persiste :

1) Lance REX et réinstalle les textures par défaut de FSX, sauvegardées lorsque tu as lancé REX la première fois juste après son install.

2) Désinstalle les 3D shaders mod de Jesus si tu les as ; entre nous ils sont désormais obsolètes sur une config récente ! De plus ils ne sont pas du tout adaptés à l'Aperçu DirectX 10 optimisé par Steve Parsons...
Pour cela, lis bien la procédure que j'ai donnée ICI, car cette désinstallation peut créer des soucis, si elle est mal faite.

Puis pour revenir à l'optimisation de DirectX 10 selon Steve Parsons :

1) Relis chaque étape : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=457666#p457666 tout en suivant les liens donnés dans ce topic initié par Neptune.

2) Une fois les Shaders reconstitués, recharge à partir de REX tes textures préférées.

Si le souci persiste toujours, envoie-moi un MP.

Chris.

#164 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Promos chez Milviz » 18/08/2012 07:10

Avenger a écrit :

Tout est dans le titre, -50% sur les produits Milviz, chez simmarket et autres boutiques . Le Baron B-55 est à 16 euros par exemple ,et 13 pour leur C310 wink

Bons vols .

Bonjour Avenger,

2 très beaux addons que tu nous cites-là !.. Donc pour compléter, j'ai pris le T-38A Jet Trainer, dont celui de la NASA, ô combien mythique !

Merci de l'info. Bonne journée.

Chris.

#165 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Lancair IV, un roi à New-York » 18/08/2012 06:32

Bonjour Pa44Pa28,

Merci de ton passage et de ton commentaire.

Petites parenthèses, le Lancair IV d'ORBX, me faisait un out of memeory (OOM). Depuis que j'ai adopté la solution de Neptune : mettre tous les droits et m'attribuer le dossier FSX selon le nom de mon profil actif (PROPRIETAIRE), il n'y a plus aucun souci. C'est le seul avion qui me faisait ce genre de problème. C'est vraiment étrange, d'autant plus que je suis le seul possesseur de mon ordi avec le profil administrateur quand je clique sur l'unique icône utilisateur PROPRIETAIRE !..
L'UAC sous Windows 7 Pro 64, m’est encore mystérieux, même si j'en comprends le principe et la raison d'être...

Cet addon est fabuleux à tous les points de vue, sans parler de cette magnifique scène sur New-York d'Aerosoft qui donne envie d'y aller un jour... Quoique cette ville m'effraie un peu, même dans FSX ! lol.

Bonne journée et bons vols à toi. wink

Chris

#168 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Enb series » 17/08/2012 22:30

Gilles.DR315 a écrit :

Faut-il les mettre dans FSX les :

d3dx9_26 et d3dx9_40.dll ?

Autre question aux connaisseurs :
Sur AVSIM on parle de FXAA_TOOL pour le réglage.
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=35106
C'est mieux que ENB Customizer v2.1 ?

merci

Oui dans (Ton lecteur):\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X

Tout simplement. wink

Chris

#170 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Jodel - DR-1050 » 17/08/2012 17:18

bede40 a écrit :

Ben si, même sur la 2cv ce genre de fixation à risque est freiné.

a+

... Certes, j'aurais dû il est vrai, préciser pour un avion virtuel. laugh

Chris.

#171 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Jodel - DR-1050 » 17/08/2012 16:49

bede40 a écrit :

Didier,

T'en fais pas, j'en ai gardé sous le pied! et pour Fs9 encore!
Continues David, prépares toi à du grave!
Manquent les goupilles aux axes des câbles ...

A+

... Je m'étais fait la même réflexion !.. Mais je n'ai pas osé le dire... Ceci dit, si elles n'y sont pas c'est pas grave ! laugh

Chris

#172 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Jodel - DR-1050 » 17/08/2012 16:26

David W. a écrit :

Je rajoute ça alors !!! :)

... En dernier ressort... lol

wink

Chris

#173 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Sortie mouvementée du Robin DR400-180 - Lionheart Creations » 17/08/2012 16:19

Catilina a écrit :

Sauf erreur, ce sont les sons du C172... d'où les flaps électriques.

J'ai laissé le Dr.400 de Yannick Lavigne dans FS9, voici le listing des fichiers dans le dossier Sound  provenant de fjldr400.zip que l'on trouve sur flightsim.

Sound.cfg                                         
cagear.wav                                       
castall.wav                                       
ce1a.wav                                         
ce1b.wav                                         
ce2a.wav                                         
ce2b.wav                                         
ce3a.wav                                         
ce4a.wav                                         
cep1a.wav                                         
cep1b.wav                                         
cep2a.wav                                         
cep2b.wav                                         
ceshuta.wav                                       
ceshutb.wav                                       
cestrta.wav                                       
cestrtb.wav                                       
cmflaps.wav                                       
cmgeardn.wav                                     
cmgearup.wav                                     
xce1a.wav                                         
xce1b.wav                                         
xce2a.wav                                         
xce2b.wav                                         
xce3a.wav                                         
xce4a.wav                                         
xcep1a.wav                                       
xcep1b.wav                                       
xcep2a.wav                                       
xcep2b.wav                                       
xceshuta.wav                                     
xceshutb.wav                                     
xcestrta.wav                                     
xcestrtb.wav

C'est possible que ce soit des sons dérivés du c172, mais ils ont été me semble-t-il retravaillés sous des noms différents. Quoique le préfixe ce... (?) En tout cas, par rapport au vrai Dr.400 je les trouve assez convaincants... Enfin, cela n'engage que moi.

En reprenant l'idée de Fuchs, quant au son des volets cmflaps.wav, il peut être remplacé en le renommant en cmflaps.wav, par le son de "clics" c172_flaps (malgré son nom !..) du Dr 221 de  François-Denis Guidée que l'on peut trouver ici : http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?t=8824#p75569

Cordialement. wink

Chris

#174 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Jodel - DR-1050 » 17/08/2012 15:53

... w00t PIIiiinAAIIiise ! eusa_clap

Le souci du détail en fait déjà quelque chose de wagnérien quant à la dimension de ton projet !

J'adore !

Chris

#175 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Sortie mouvementée du Robin DR400-180 - Lionheart Creations » 17/08/2012 15:48

Fuchs a écrit :

Hello
pas besoin d'aller si loin, juste trouver le bon fichier son, et lui donner le nom de celui d'origine et remplacer ce dernier :)

Bonjour,

Oui autre possibilité effectivement,

Sound.cfg, n'avoir que :

[Fltsim]
Alias=DR.400\sound

A condition bien sûr de laisser le DR.400 de Yannick Lavigne dans FSX

Chris

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