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J'avance Ă pas de fourmis ... mais je m'Ă©clate bien
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J'avance Ă pas de fourmis ... mais je m'Ă©clate bien
Bonsoir Filipo,
Oui, mais s'il s'agit d'une fourmis géante...
Rhalala ! Que c'est déjà fort BO !!
C'est
Je compte parmi tes futurs clients !
Merci de ton partage.
Bonne soirée et bon courage pour la suite
Chris
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Bonsoir et merci de nous faire partager tes créations.
Pour les histoires de clignotements, je "peints" l'intérieur de mes bâtiments, ce qui a pour effets de restreindre les flashes.
A voir...
SkyDesigners ... The French Fs Touch.
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Bravo pour l'idée de la représentation de ce site, souvenir d'un vol inoubliable en fevrier 2004. Nous y étions le matin et ca commencant à tabasser, parait qu'en fin d'après midi c'est de vrais montagnes russes. Par contre, le traffic est impressionant et ca vole dans tous les sens, ce qui a causé un certain nombre de crashes d'ailleurs.
Je vais essayer ce petit bout de PĂ©rou!!
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de retour de weekend, ca avance bien!
"Etienne, je n'ai pas de texture dans mes objets Sketchup."
Peut etre une piste est de texturer?
Etienne
Dernière modification par etien (19-08-2012 22:14:57)
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J'ai mis en ligne les géoglyphes pour tester sur vos machines ... un seul retour, mais positif. Sur mon Home Cockpit, ça passe bien .
Si personne d'autre me donne son rendu, je vais pas chercher Ă les modifier
Concernant SPZA, j'ai bossé comme un âne hier après midi, à la fraicheur de la clim ... screens @ venir.
Partie Bonus également terminée, ça c'est le côté détente ... screens @ venir.
N'hésitez pas à tester les fichiers partagés, plus de retour me permettront de corriger le cas échéant.
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Bonjour,
Moi je veux bien tester des trucs filipo. Envoie moi des liens en MP.
benchmark:
http://www.airpano.com/360Degree-VirtualTour.php?3D=Palpa-Lines-Peru
apparement il y a des tours en feraille rouge devant chaque nazca lines avec des bus arretes. Probablement un truc a placer sous instant scenery.
Etienne
Dernière modification par etien (20-08-2012 10:30:13)
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Et bien j'aurais bien aimé faire ce test, mais sous FSX et sur deux PC différents, , je ne vois pas apparaître tes morceaux de scènes. J'aimerais bien savoir si je suis le seul à avoir ce problème, car ce qui me laisse perplexe, c'est que Seawind25 lui les voit... Je n'ai jamais rencontré ce type de problème avec des scènes photo-réalistes, puisque la texture est normalement toujours visible quelquesoit la résolution du MESH installé...
MSI Z390 gaming plus + INTEL I9 9900 K OV 5.1 GhZ + 32 Go DDR 4 3200 mhz + 1 GPU NVIDIA GTX 1080 TI + SSD 256 Go + SSD 512 Go + SSD Nvme 1To + SSD Nvme 2To + DD 2To 7200 t + alim 900 W + USB key Iocard + master Iocard + extension USB Iocard + Ă©cran 4K 60p + 2 Ă©crans 19p + W 11 + MSFS + Panel Builder - Connexion internet Fibre optique.
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J'ai fait tester les Géoglyphes sur des PC de copains sur Avignon, ça fonctionne très très bien.
@bretonyb : c'est quand mĂŞme Ă©trange ton truc
@etienne : FICHIERS A TÉLÉCHARGER : FICHIERS BGL - (login pilote - mdp virtuel) - 14°42'22.85"S 75° 9'15.44"W
Effectivement i y a des tours de guet ...
Sinon côté ville, pour ceux qui possèdent CUZCO d'Aérosoft, vous aurez droit à la modélisation 3D de la ville (Librairie ville Cuzco nécessaire sur sa machine pour afficher les batiments)
Côté SPZA, désolé pour la qualité pourrie du screen :
BONUS en screen en fin de journée ...
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@bretonyb : c'est quand mĂŞme Ă©trange ton truc
C'est le moins que l'on puisse dire... je me demande si cela ne provient pas d'un mauvais décompactage de ton archive. Je vais me repencher dessus ce soir après le boulot...
MSI Z390 gaming plus + INTEL I9 9900 K OV 5.1 GhZ + 32 Go DDR 4 3200 mhz + 1 GPU NVIDIA GTX 1080 TI + SSD 256 Go + SSD 512 Go + SSD Nvme 1To + SSD Nvme 2To + DD 2To 7200 t + alim 900 W + USB key Iocard + master Iocard + extension USB Iocard + Ă©cran 4K 60p + 2 Ă©crans 19p + W 11 + MSFS + Panel Builder - Connexion internet Fibre optique.
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Et bien j'aurais bien aimé faire ce test, mais sous FSX et sur deux PC différents, , je ne vois pas apparaître tes morceaux de scènes. J'aimerais bien savoir si je suis le seul à avoir ce problème, car ce qui me laisse perplexe, c'est que Seawind25 lui les voit... Je n'ai jamais rencontré ce type de problème avec des scènes photo-réalistes, puisque la texture est normalement toujours visible quelquesoit la résolution du MESH installé...
Hello,
Personnellement j'ai commencé à chercher les lignes à partir des coordonnées de Filipo mais j'avais un peu de mal à les trouver.
J'ai récupéré ces coordoonées sur Google Earth: 14° 41.800'S 75° 7.600'O pour avoir un wp me plaçant juste au nord de "l'oiseau". (sur google earth rechercher Nazca Lines afin de centrer la carte sur les glyphes: 3 sont marqués)
Ensuite un vol en cercle en m'Ă©loignant progressivement de ce point.
a+ et bonne découverte
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Je comprends que sans textures photos au sol, ça doit être difficile à trouver ...
J'ai ajouté dans le RAR, le fichier FLT qu'il suffira de charger sous FSX (Charger une situation) pour vous mettre verticale du COLIBRI ,
FICHIERS A TÉLÉCHARGER : FICHIERS BGL - (login pilote - mdp virtuel)
J'avais oublié : vue aérienne de NAZCA terminée
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/images/navigations/IVAO_SPZO_SPZA/CITY.jpg[/img]
Dernière modification par filipo (20-08-2012 13:04:19)
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Voilà , j'ai enfin repéré les géoglyphes grâce à vos coordonnées.
Sur le PC équipé d'une carte ATI : Cela clignote comme un sapin de noël...
Sur mon simulateur équipé d'une carte NVidia avec le tout dernier driver, très peu de clignotements avec les réglages suivants :
[img align=G]http://sd-6.archive-host.com/membres/up/327a5f7a772eccefa7f58a3f79a904cc25ff43b0/Nvidia_insp.jpg[/img]
Les réglages propres à FSX étant case anti-aliasing cochée et choix filtre anisotropique
Dernière modification par bretonyb (20-08-2012 16:52:10)
MSI Z390 gaming plus + INTEL I9 9900 K OV 5.1 GhZ + 32 Go DDR 4 3200 mhz + 1 GPU NVIDIA GTX 1080 TI + SSD 256 Go + SSD 512 Go + SSD Nvme 1To + SSD Nvme 2To + DD 2To 7200 t + alim 900 W + USB key Iocard + master Iocard + extension USB Iocard + Ă©cran 4K 60p + 2 Ă©crans 19p + W 11 + MSFS + Panel Builder - Connexion internet Fibre optique.
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merci pour le retour,
ça confirme bien que selon la machine, ça peut clignoter effectivement ...
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Bonjour Filipo,
Je t'ai envoyé un mail pour le retour d'expérience.
Cordialement.
Chris
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Merci beaucoup, mail complet et apprécié.
Je t'ai répondu directement. La tour a été modifiée car elle ne me plaisait pas assez ...
Côté BONUS, voilà ce que j'ai rajouté à la scène afin de poursuivre l'exploration des lieux :
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Ce site du Majchu Picchu est fabuleux : Je l'ai découvert après 3 jours de randonnée pédestre sur le "chemin de l'Inca". Quel souvenir
Je vais grâce à ton travail le découvrir désormais virtuellement en hélico ... un grand merci
Dernière modification par bretonyb (20-08-2012 17:03:22)
MSI Z390 gaming plus + INTEL I9 9900 K OV 5.1 GhZ + 32 Go DDR 4 3200 mhz + 1 GPU NVIDIA GTX 1080 TI + SSD 256 Go + SSD 512 Go + SSD Nvme 1To + SSD Nvme 2To + DD 2To 7200 t + alim 900 W + USB key Iocard + master Iocard + extension USB Iocard + Ă©cran 4K 60p + 2 Ă©crans 19p + W 11 + MSFS + Panel Builder - Connexion internet Fibre optique.
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Côté BONUS, voilà ce que j'ai rajouté à la scène afin de poursuivre l'exploration des lieux :
WAAaaOOooW ! Encore du voyage en perspective ! Cela va vraiment ĂŞtre beau de chez BO !.. Et de chez Filipo !
A++
Chris
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Ca en jette sévère... Superbe travail Filipo...
On a tous hâte de pouvoir explorer la région...
L'aéroport sous Sketchup?... Monsieur commence à bien maitriser l'outil...
L'Amérique du Sud est à l'honneur, cela me permettra de découvrir quelque peu ce continent...
Bon courage
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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Effectivement, mon premier bâtiment sous Sketchup (sans plan, quelques clichés glanés sur le net en 640x480, ..) bref j'ai fait avec les moyens du bord ...
Sinon, rendons Ă CĂ©sar ce qui ... pour Machu Picchu est le travail de Mauricio
Voici les derniers screens version Rc de NAZCA 2012 en Widescreen (Triplehead)
Téléchargez en 1200x240 pixel
Au parking SPZA
Téléchargez en 1200x240 pixel
Téléchargez en 1200x240 pixel
Téléchargez en 1200x240 pixel
Téléchargez en 1200x240 pixel
Au roulage, vue en cockpit virtuel
Téléchargez en 1200x240 pixel
Téléchargez en 1200x240 pixel
Aligné, prêt au décollage
Téléchargez en 1200x240 pixel
Téléchargez en 1200x240 pixel
Vent arrière, main droite
Téléchargez en 1200x240 pixel
Téléchargez en 1200x240 pixel
la ville de NAZCA, avec son trafic routier ...
Téléchargez en 1200x240 pixel
Téléchargez en 1200x240 pixel
Site des lignes de NAZCA ...
Téléchargez en 1200x240 pixel
Longue finale au dessus de la ville, je trouve la nouvelle colorimétrie des dalles plus réaliste que Google ou Virtual
Téléchargez en 1200x240 pixel
le long de la route, on fait la course avec le bagnoles !
Téléchargez en 1200x240 pixel
Très courte finale, de la vie de part et d'autre de la piste
Téléchargez en 1200x240 pixel
Site de Machu Picchu Ă 180 Nm de lĂ ...
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... Manque plus que les convoyeurs (et la convoyeuse ) de l’extrême !...
Non, je rigole bien sûr !
Chris
Dernière modification par Fand'aviation28 (20-08-2012 19:48:14)
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et dit pas ça en rigolant, tu as pas mal de poids lourds sur le routes de Nazca ...
je me suis bien pris le chou d'ailleurs pour coller le trafic routier aux routes photo-réalistes
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et dit pas ça en rigolant, tu as pas mal de poids lourds sur le routes de Nazca ...
je me suis bien pris le chou d'ailleurs pour coller le trafic routier aux routes photo-réalistes
Chris
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Bon , je sais , vous n'allez pas me croire ......
j'ai trouvé les mêmes signes du côté de Limoges
Vous pensez qu'il sont venus aussi dans le Limousin ?
@+ jahna
très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
(avec GPS hélas , car je suis bigleux) Bons vols à tous !!!
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