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#151 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment modifier les fréquences d'un terrain? » 23/06/2008 13:11

Salut,
Il me semble qu'un terrain "non controlé" dans FS n'a pas de fréquence assignée (sinon, il est controlé, wink), l'ATC de FS reste donc sur la fréquence de la zone...
Bons vols,

#152 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu] Pro flight yoke et adaptateur » 23/06/2008 08:39

Salut,
L'alim n'est pas nécessaire en configuration "normale" càd si tu ne rajoute rien d'autre que les pédales sur un port usb du Yoke (voir une deuxième manette des gaz).
Je pense qu'elle sera par contre nécessaire lorsque le bloc d'instruments (à rajouter au dessus du yoke) sera installé (dispo en septembre dixit SimWare) ou si tu utilise ce hub pour y connecter d'autres équipements.
Bons vols,

#153 Re : Compléments & Utilitaires » Houlala ... ça va décoiffer dans les chaumières ... » 20/06/2008 12:19

Salut,
Les scènes faites par G.E. ou M.V.E. sont d'actualité depuis quelques années... (depuis la sortie de G.E. en fait, celui qui a amené une résolution acceptable pour le "dégrossissage"). D'utilisation compliquée (capture d'écran avec matérialisation du point sup gauche et inf droit + coordonnées) au début, son usage s'est généralisé avec l'apparition de SBuilderX, qui, ça tombait bien, est arrivé en même temps qu'une augmentation constante des lieux en moyenne (voir haute) définition.  Il y a même moyen, sans passer par d'autres programmes de s'installer des scènes photoréalistes en quelques clics (à condition bien sûr d'avoir FSX Pro)...
Pas question pour moi de "cracher dans la soupe", c'est une vraie mine de renseignements mise à notre disposition et il serait stupide de ne pas en profiter ! Et à ce niveau, l'accord IGN_Fr et M.V.E. est du pain béni pour les concepteurs modélisant en France. Mais de là à installer ça directement dans FS (ce qui semblait être la teneur des premières réponse, avant clarification de la part des intervenants)...Voir mon premier post wink
Bons vols,

#154 Re : Compléments & Utilitaires » Houlala ... ça va décoiffer dans les chaumières ... » 20/06/2008 08:41

Salut,
Avant de le "fouttre" dans un simu, ils feraient mieux d'étendre leur couverture au monde entier...
Et tant qu'ils y sont de faire les variations saisonnières et de nuit...Avec une colorimétrie constante.
Sinon, perso, je trouve que ça n'en vaut pas la peine. (mais bon, c'est vrai, je suis un vieux réac' !)
Bons vols,
ps: sinon, comme complément pour les sims, c'est parfait.

#155 Re : Compléments & Utilitaires » Sauvegarde » 20/06/2008 08:33

Salut,
Merci pour l'info... Qui pourra également servir à d'autres, je n'en doute pas.
Bonne journée...Et bonne sauvegarde !

#156 Re : Compléments & Utilitaires » Sauvegarde » 19/06/2008 22:14

Salut,
Merci de tes renseignements, je me demandais si je n'allais pas en racheter un deuxième et j'hésitais sur le modèle... Je crois que je vais reprendre le même (ou un plus gros, les To sont accessibles maintenant...);)
J'espère que tu pourras dompter la bête !
Bons vols,

#157 Re : Compléments & Utilitaires » Sauvegarde » 19/06/2008 11:24

Salut,
Logiquement, c'est un DD avec connectique USB 2.0 en UPgP, donc, normalement, il est directement reconnu comme disque dur externe par XP (maintenant, vista, je sais pô) dès que tu le branche.
Celà étant dit, je n'ai jamais utilisé l'interface du mien (un W.D. my book 350 Go dont l'interface doit être sensiblement la même) me contentant d'un "copier-coller" de mon dossier Flight Simulator.
Bonne journée.

#158 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Scène de pierrelatte LFHD » 18/06/2008 20:47

Salut,
Ma foi, si tous les tests ont été fait, les béta-testeurs satisfaits...Deux grandes lignes s'offre à toi:
Soit tu uploade sur un site à vocation internationale (avsim, simviation, flightsim...)
Soit tu uploade sur un site plus petit, là où tu as des afinités ou perso... (genre gratisim, un site proposant déjà des scène de la région ou une page web "à toi tout seul")
Chaque méthode à "les avantages de ses inconvenients et vice-versa"...
A toi de voir.

ps: tu as réussi à résoudre le blème de plantage intempestif par le Nord ?

#159 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Antonov An-2 Vladimir Zhyhulskiy (Ukraine) » 18/06/2008 12:59

Salut,
De fait, un gps peut se comprendre (il y en à de très bon et compacts qui vous suivent partout, du planeur à l'ULM en passant par la voiture...) mais plus, ça frôle l'indigestion, tu as raison, patrick !
J'avais d'ailleur (en son temps) conseillé sur un autre forum à un simmeur qui rajoutait tout et nimporte quoi sur ses tdb de s'en faire un "générique" à installer sur tous ses avions smile.
Dommage, parce que ta démarche est plaisante, Esmdu, mais le mieux est (souvent) l'ennemi du bien wink, il vaut mieux rester dans la philosophie de l'appareil.
Bons vols,

#160 Re : Technique & Optimisation » [FSX] SP2 Pb transparences des avions » 17/06/2008 07:32

Salut,
Ce qui est étrange, c'est que c'est un problème jamais relaté(du moins, à ma connaissance), que certains avions FS2004 perdent une parties de leurs pièces au passage, c'est connu, mais là...
Comme l'installation est neuve, je suppose que toutes les mise à jour au niveau de XP ont été faites, de même qu'au niveau drivers de la CG (via le site NVidia, c'est préférable à mon sens) et de directx9 car celà ressemble à une impossibilité de gérer la transparence ou le bumpmapping.
Bonnes recherches,

#161 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Antonov An-2 Vladimir Zhyhulskiy (Ukraine) » 14/06/2008 15:51

Salut,
OK, merci du renseignement, André, je regarderais ça dès qu'AVSIM sera de nouveau opérationnel.

#162 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Comment déplacer des batiments ?? » 14/06/2008 15:39

Salut,

Beech a écrit :

Pouvez vous m'indiquer la manip, ou un programme qui me permettrait dans un premier temps de déplacer les Hangars par défaut de FSX.
A+

Y'a pas de manip...Faut exclure puis replacer de nouveaux batiments aux bons endroits (SBuilderX ou ADE font ça très bien)

Bons vols,

#163 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Antonov An-2 Vladimir Zhyhulskiy (Ukraine) » 14/06/2008 15:32

Salut,
L'antonov 2 a (plus ou moins) été conçu autour du moteur de DC3 (enfin, sa copie soviétique sur base du prêt-bail de la seconde guerre mondiale), donc pour les sons, ça doit pas être trop dur wink
Pour FS9, tu as également le modèle de Tim "Piglet" Conrad qui, bien que commençant à dater, est superbe aussi (ne passe pas sous FSX).
Si tu cherches plus "hard-core gamer", il existe un modèle avec jauges en cyrillique (je ne sais jamais où mettre le "y" :e) et séquence de démarrage à respecter impérativement pour le faire démarrer sur AVSIM.RU (ne passe pas non plus sous FSX): http://www.avsim.ru/files.phtml?action=download&id=10791&hl= (je crois qu'il y avait un tuto en français sur le site de Rossyia, du moins l'ancien site : http://rossiya.ifrance.com/pageLibre00010075.html)
Pour FSX, il y a (de mémoire) une version pour le SP1 (la librairie d'AVSIM étant indisponible pour cause de déménagement vers un plus gros serveur ce 14/06, impossible d'être plus précis) avec diverses "rustines", également de Vladimir Zhyhulskiy.
Bons vols,

#164 Re : Bar des pilotes » D'après Phil Taylor, FSX se serait mieux vendu que Fs9... » 13/06/2008 07:02

Salut,

Zangdaarr a écrit :

Le pb c'est la cohabitation FsX Fs9 je crois.
Une fois que les deux sont installés c'est bon, si t'as le moindre pépin sur UNE install d'FsX...
A bien y réfléchir je n'ai pas beaucoup d'interêt dans FsX, je le réinstallerais quand j'aurais trouvé à faire un ghost efficace de mon système avec Fs9 tout installé

Perso, j'ai FS9 et FSX (avec ajout du SP1 puis du SP2) qui cohabitent sur le même ordi depuis décembre 2006 sans se chamailler ni interférer l'un dans l'autre (sur le même disque dur et dans la même partition) de même que leurs SDK respectifs. C'est vrai que mon FS9 est très basique, peu de scènes et d'avions ajoutés, il me sert juste pour y travailler avec SBuilder, FSDS3.5, AFCAD et FSDEM afin de réaliser des modifications géographiques et améliorations d'aérodromes.
Entre parenthèse, aucun conflit entre SBuilder et SBuilderX, une grande facilité pour passer d'une compilation FS9 à FSX dans FSDS de même que pour retravailler pour les deux FS un cockpit dans FSPanelStudioX.
Bons vols,

#165 Re : Compléments & Utilitaires » je cherche » 12/06/2008 22:56

Salut,
Sur AVSIM, les Piper Archer III et warrior de Rien Cornelissen...
Sur SimOutHouse le Grumman Tiger et le Waco de Tim "Piglet" Conrad...
Et il doit en avoir d'autres, faut charger-essayer-garder/effacer pour trouver ce qui te convient le mieux.
Bons vols,

Edit : FSX-SP2 pour les quatres "monos".

#166 Re : Technique & Optimisation » installation d'un ILS » 12/06/2008 22:47

Salut,
Je me demande si le LFMI pour FS9 de Jacky Giraud, téléchargeable sur AVSIM ne répondrait pas à toutes tes attentes...
Bons vols,

#167 Re : Bar des pilotes » D'après Phil Taylor, FSX se serait mieux vendu que Fs9... » 11/06/2008 15:51

Salut,
Perso, depuis que j'ai FSX, c'est FS9 qui est sur l'étagère...;)
Par contre, pour ce qui est des add-ons, les nouveaux programmes de créations facilitent grandement le travail par rapport à FS9 (au niveau scène, parce qu'au niveau avion, ne m'étant jamais lancé dans cette aventure je ne peux rien en dire, même si je ne vois pas de grande différences avec FS9).  Le problème, c'est que les créateurs et distributeurs de compléments sont (hélas ? wink) à l'écoute des clients, et comme il en est encore beaucoup à utiliser FS9 (enfin, disons qu'ils sont plus virulents, parce que plus au fait de l'intercommunication via les forum par rapport aux nouveaux venus via FSX dans la simulation), ils sortent également un produit pour cet opus. Ce n'en est pas pour ça une "preuve" (sauf ad absurdo) que l'un est meilleur que l'autre...
Bons vols,

#168 Re : Compléments & Utilitaires » Jolies scènes gratuites UK2000 » 04/06/2008 08:25

Salut,
Heu, j'utilise I.E.7 et pas de problème pour télécharger. Il faut peut-être regarder du coté de tes règlages dans I.E.
Merci pour l'info !
Bons vols,

#169 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] la piste AK23 Driftwood bay ( PADU AK ) est dans une crevasse » 03/06/2008 06:31

Salut,
Aussi bien sous FS9 que sous FSX, l'emplacement du terrain est erronné.

[img align=c]http://myspace.voo.be/wquoibionm/FSX/Images/AK23.jpg[/img]

Il est "dans la montagne" au lieu d'être dans la baie.
Pas grand chose, mais suffisant pour entrainer un effet carrière du plus mauvais effet.
Notez que sa position via GE l'amène dans la mer effessienne hmm

Donc :
- exclude de l'ancien terrain et nouveau flatten à la bonne position.
- déplacement de la piste à sa vraie place (enfin, un peu plus vers le sud sinon il faudra refaire toute la côte tongue )
- zipper le tout et le placer sur un (ou plusieurs, tant que ce n'est pas FSPlanet wink) grand site de distribution
Au final, une petite scène assez facile à faire (il n'y a pas l'air d'avoir de batiments sur cette base de l'Air Force), l'idéal pour débuter...Aussi bien sous FS9 que sous FSX.

Bons vols,

ps: il vous est aussi possible d'attendre que quelqu'un d'autre la fasse...

Edit: heu, c'est le "désert" aussi dans G.E. wink

#170 Re : Technique & Optimisation » comment lire les fichier .bgl ... » 31/05/2008 13:49

Salut,
J'ai envie de répondre dans un dossier dans Addon Scenery, mais je pense que tu veux la placer "ailleur" dans FS wink
Mais, heu... Une scène est prévue pour un endroit donné hmm
Bon, maintenant si tu veux installer LFPZ (c'est un exemple wink) sur la côte d'Azur...ça va sembler étrange e_fou2 Et comme l'emplacement d'une scène est décidé lors de sa conception, la compilation se contentant de mettre ça en musique, ça me semble difficile (sauf pour les librairies d'objets)...
Sinon, un peu plus de précisions dans tes demandes permettrait à la communauté de te répondre... par autre chose qu'une question.
Bons vols,
ps: où alors c'est moi qui suis bouché au point de ne plus saisir les nuances, ce qui est toujours possible...

#171 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Ultimate Terrain europe » 27/05/2008 20:48

Salut,
Ou les shaddocks qui ont recommencé à pomper !
e_fou2:fou:fou;)

#172 Re : Technique & Optimisation » [FS9]problème panel » 20/05/2008 06:53

Salut,
Hum, les panels flous ou devenant noir après quelques minutes, ça fait longtemps...
Je ne me souviens plus de la manip.
Essaye en passant en plein écran, résolution idem mais en 16 au lieu de 32 pour la profondeur des couleurs.
Bons vols,

#173 Re : Technique & Optimisation » [FSX]question sur la comptabilité des heures de vol » 17/05/2008 08:00

Salut,
FSX fait la différence entre avion et voilure rotative via le aircraft.cfg, ce que (de mémoire) ne faisait pas FS9.
Vérifie pour commencer si tu as bien ui_typerole=Giravion dans chaque [fltsim.X] (le X à remplacer par un nombre, comme d'hab').
Je suppose (mais je ne sais pas si celà joue un role prépondérant) que tu as mis cet appareil dans SimObjects/Rotorcraft ?
Sinon, de fait, via l'utilitaire signalé plus haut, en éditant chaque vol et en changeant (si besoin est) le type d'appareil...
Bons vols,

#174 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [résolu] Trainées décrochages...........noires !? » 13/05/2008 15:53

Salut,
Au lieu de la disparition d'une texture...N'aurais-tu pas installé un complément pour FS9 qui aurait remplacé une texture par une autre d'un type plus ancien et incompatible ?
Voir également le dossier "effects".
Bons vols,

#175 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Les avions pilotables de la Composante Air Belge pour FS » 10/05/2008 16:49

Salut,
Ouaip...Bonne idée !
Un autre : le F-84G : http://library.avsim.net/search.php?CatID=root&SearchTerm=f-84g
Pour FS9 il faut charger l'avion puis le repeint; Pour FSX il est compris dans le zip de base.

Bons vols,

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