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Salut Didier,
J'ai testé la version bêta de ce joli Menestrel et pour moi c'est concluant: je garde! en attendant la version finale.
L'appareil est très agréable à piloter (en simu je précise...) et se comporte sainement pour un pilote d'occase comme moi. Très bonne idée d'avoir modélisé cet appareil! Merci pour ce cadeau! Je me demande comment tu trouves le temps de faire tout ça?
Les petites remarques sur la Bêta sont sensiblement les mêmes que ci-dessus: hélice perfectible sous FSX, points de contacts semblant un peu hauts par rapport au sol, même si ce n'est pas facile à mettre en évidence. Peu gênant en tous cas.
Peut-être une amélioration du mapping des textures sur les protubérances babord et tribord du capot moteur...(lignes brisées).
Y aura-t-il un train amorti dans la V1? sur la version que j'ai testée, il ne s'enfonce pas lors d'un freinage. Normal?
A plus,
Bernard.
Salut à Tous, salut Marcoh,
Et merci beaucoup pour cette superbe scéne qui a dû te prendre un temps fou. C'est un régal de voler autour de cette île, et hum, on se prend à en espérer d'autres...
J'ai juste un petit pb à soumettre: beaucoup d'immeubles (les plus gros) n'ont pas de murs, je n'en vois que les toits rouges. J'ai aussi quelques rares murs noirs. J'ai pourtant bien suivi la procédure d'installation relative au "default.xml". Une texture manquante ou mal installée vraisemblablement?
J'ai désactivé quelques addons proches (scènes PWS) au cas où, mais sans succès.
Je cherche mais si quelqu'un à une idée...
Merci et encore bravo.
Bonjour Michel et les autres,
J'ai eu a peu près le même souci avec mes bateaux "Toulonnais" il y a quelque temps, lorsque j'ai effectué la migration de FSX de WinXP vers Win-Seven64.
Même de près, je ne voyais que des sillages! En fait j'ai dû tout effacer du HDD et tout recopier pour que ça refonctionne normalement, sans que je n'aie pu trouver la cause du problème: disque défectueux, mauvaise copie, mauvaise manip, ou les trois à la fois...Mystère.
Bon tout ça ne va pas t'aider beaucoup, mais c'était aussi pour te signaler l'existence de ma scène du Var sur le Site FTP de Pilote-virtuel (entrer la séquence suivante :ftp://pilotevir:echange@ftp2.pilote-virtuel.com/) ou tu pourras trouver un répertoire à mon pseudo.
Dans cette scène tu trouveras des navires pour peupler la rade de Toulon et de Hyères, les navettes des Iles d'or, des Ferries reloookés qui vont et viennent entre Corse, Sardaigne, et Toulon, ainsi que des trajets locaux pour les PA.
Il y a un post ancien qui en parle sur le forum, mais je ne me souviens plus lequel (fonction recherche, mot clé VarWest...)
Si tu souhaite tester, je suis à dispo. Contact ici.
Salut.
Bonjour,
un petit up pour pepe pompero: merci de ta réponse, on se sent moins seul!
cependant, j'ai résolu le pb (par hasard) en installant fsx sur un DD séparé; pas évident que ça puisse t'aider, mais peut-être...
Au passage, merci de nous faire partager tes sympathiques repaints.
Bernard
Bonjour à tous,
J'ai installé Win7+FSX+Acceleration sur mon PC (E6850+4GB+275GTX) , et tout fonctionne "presque" bien, sauf que si j'ai l'impertinence de cliquer sur n'importe quel fichier en dehors de FSX pendant le début du chargement jusqu'à l'apparition de l'écran d'accueil (par exemple pour passer le temps sur Freecell en patientant), l'image de l'appareil n'apparaît jamais, et ensuite le chargement du vol choisi se bloque à 100%; et celà quel que soit le vol.
Celà n'arrive jamais si je ne touche pas aux boutons de la souris dans cette première phase du chargement: dans ce cas tout baigne, et je peux ensuite ouvrir tous les fichiers que je veux sans souci.
Celà n'arrive jamais après l'apparition de l'écran d'accueil et dans les phases suivantes du chargement: dans ce cas je peux cliquer sur tout ce qui vit sans pb (bidouiller dans Gmax par exemple) même pendant le chargement du vol.
Après visite des posts du forum, j'ai tenté la manip "UIautomationcore.dll" citée par ailleurs au cas où, mais sans changement.
Vous me direz que je n'ai pas trop à me plaindre et que je n'ai qu'à aller prendre un café en attendant, mais je soupçonne une mauvaise manip côté services windows que j'ai arrêtés.
Quelqu'un a-t-il déjà eu ce petit souci ou similaire? des idées de tests?
Merci.
Bonjour à tous,
@ChD et Docsunshine: merci pour les précisions techniques relatives à la gestion des "ombres": on va voir ça de plus près...
@Amentiba: tout le mérite de cette scène revient à jp67 qui a fait le plus difficile: pistes, tarmacs, terrain... Rendons lui cette justice. Je n'ai fait que le sous-traitant maçon/mécanicien/marionnettiste
)
Bernard.
Attention! on me signale que le fichier sur la FAF est peut-être corrompu, et donc inexploitable pour le moment...Patience!
Presque en même temps que le Beaujolais!
Bonjour à tous,
Jacques "jp67" et moi-même "berju83" sommes heureux de vous présenter l'aérodrome "JBBJ-LFMCx Le Luc-Le Cannet" pour FSX, disponible en téléchargement sur le site de la FrenchAirForce (Merci pour son hébergement).
-http://www.frenchairforce.fr/download.php?view.223
L'aérodrome LFMC situé dans le Var est essentiellement une base école de l'ALAT, mais aussi un centre parachutiste réputé.
Le développement par Email interposé, nos occupations personnelles, et nos tâtonnements ont fait que nous avons dû retarder souvent la sortie de la scène, mais finalement, nous pensons être arrivés à quelque chose de "jouable" et publiable.
Vous y trouverez nombre de "goodies" assez rarement rencontrés dans des scènes locales, tels que pistes et tarmacs
photoréalistes jour/nuit, éclairage des balises de pistes/taxiways en 3D activable par code le jour (bravo Jacques!),
infrastructures détaillées (merci Gmax), le sympathique chant des cigales et les moins sympathiques cris des gabians...etc...
Pour faire une visite, venez avec vôtre ventilo préféré, posez-vous sur le plot VIP devant la tour (un planton vous y
attend), prenez votre Unimog (pour les militaires) ou vôtre 2CV (pas de Rolls ostentatoire SVP!), et faites la visite de la
base ALAT en suivant les routes, passez saluer les pilotes studieux de l'Ecole de Formation Franco-Allemande du Tigre. Sortie par le poste de garde au Sud pour rejoindre par la route extérieure le Para-Club du Var où vous pourrez vous équiper pour une chute libre à partir du Pilatus PC6 de vôtre choix.
Attention, la scène est assez gourmande, conséquense inévitable de la quantité de détails. Nous avons fait un compromis du mieux que nous pouvions, partant du principe qu'une scène limitée à quelques bâtiments seulement est sans intérêt sous FSX. Pour ceux qui ne peuvent la faire tourner avec des FPS raisonables, il reste la jolie scenery LFMC2005 pour FS9 que Jacques avait créée en son temps.
Quelques screens sont disponibles dans le forum FAF.
Vos critiques sont attendues...même pas peur;))
Bon divertissement.
Bernard.
Bonjour à tous,
Et bravo à F-MANO pour cette réalisation en cours!
Etant également un (petit) concepteur, je suis intéressé aussi par un moyen quelconque de larguer des paras à partir du Pilatus pour une de mes scènes perso.
Pas de PB pour faire voler l'AI, mais comment déclencher le parachutage?
Peut-être une piste: il existait, sur FS9, un DHC6 free version para qui le faisait, mais pas testé en AI.
Cherchons...
Salut à tous,
J'y étais aussi!
Pour les photos, il y en a quelques unes en diaporama sur les sites des journaux locaux: Var-Matin et La Provence. Rien de vraiment exploitable pour les concepteurs, mais c'est quand même intéressant.
Il faudra peut-être attendre pour les compte-rendus officiel de l'Aéronavale?
Les démonstrations étaient un peu limitées (des cumulus quelquefois pénibles?) mais nombreuses. Merci aux collectionneurs Suisses qui sont venus avec des zincs superbes (Vampir, Stinson...). Un Magnifique Corsair sillonait aussi le ciel.
Sinon, le Rafale Marine (et son pilote démonstrateur!): impressionant !!!
Mon regret c'est que l'on avait accès, de près, à très peu d'appareils. Mais ne boudons pas nôtre plaisir...
Bonjour tout le monde,
Je reprends ce message de Philou pour signaler au simmers Varois et limitrophes (ou aux simmers fortunés!) qu'à l'occasion du centenaire de l'aéronavale il y aura un super meeting aérien à la base Aéronavale de Hyères ce dimanche 13 juillet 2010. Plein d'appareils, de démos, le programme est dispo sur google ( taper meeting hyères...).
Bon meeting
Bonjour à tous,
et grand merci à fra242 pour ces explication limpides.
J'ai effectivement réussi à faire ce qui y est décrit, avec différents objets, helicos, vehicules, personnages etc, pourvu que les objets en question soient homogènes et pas en menus morceaux. Le cas échéant, il suffit de les grouper.
Maintenant, ce que j'aimerais faire, c'est que le mobile tourne aussi sur son axe pour présenter toujours la même face à la spline (par ex un camion qui tourne en rond sur une ligne fermée et revient au point de départ dans le sens de la marche).
Si quelqu'un sait expliquer, qu'il en soit remercié d'avance.
Merci encore.
PS: suggestion aux modos: tous ces tutos sur gmax méritent une épingle, non?
Salut etienne,
J'ai téléchargé ta jolie scène, et pour me distinguer des 219 muets ou pas contents, je t'envoie mille "merci".
Moi-même petit développeur de scènes, je t'encourage à continuer sans t'occuper de la...timidité(?) de nos concitoyens.
Le nombre de téléchargement pour une scène aussi spécialisée est une satisfaction en soi, non?
Pour le reste, je ne connais la zone que par quelques séjours en vacances et je laisse répondre les locaux.
Je l'ai installée sur FSX de base et ça va pas mal, bien que molène ressemble à une île saharienne, et un ou deux bus sur les plages d'ouessant, mais le reste est OK.
A quand les marées?(joke)
Continue et...tiens le bien!
Après examen de vos commentaires, voici des éléments de réponse, notament vers Gérard:
1/pour LFTH:
-Doublon de la Tour sur LFTH avec la scène de Tony Mézières:
Cette scene pour FS2004 n'est pas compatible de la mienne (pour FSX).
En supprimant le fichier "Hyères_apt3.bgl" tu supprimes tous les bâtiments de l'aéroport civil que j'ai modelisés. Il faut faire le choix d'installer l'une OU l'autre selon ses goûts!
-Quelques bateaux natifs de fsx qui se retrouvent à sec sur le quai:
Il y a deux sortes de bateaux: les plaisanciers et les ferries. Pour vraiment profiter de la scène il faut renommer le fichier "Trafficboat.bgl" dans le dossier Scenery\world\scenery en "TrafficBoats.org" par exemple, et de le remplacer par le fichier "trafficBoats_mod.bgl" fourni dans le package varwest. Du coup, les ferries franchiront la passe normalement sans couper la grande jetée.
Opération nécessaire également pour profiter des 2 "vrais" ferries que j'ai schématisés et qui sont "appontables" sur l'arrière (sous réserve que le fichier "traffic_varwest.bgl" soit installé et que les 2 bateaux le soient aussi) c'est un exercice amusant, et c'est surtout ce qui rend la scène vivante car mes ferries vont et viennent entre Corse, Sardaigne, et Toulon: tenter de les retouver en pleine mer de jour ou de nuit est un challenge! Il y a aussi les porte-avions qui circulent entre les Iles d'Hyères...
Le reste du traffic navires mondial n'est pas affecté par cette modification.
Sinon, régler le traffic à 50% mini pour les navires et à 15% pour les plaisanciers. Bon, on peut aussi considérer que certains bateaux sont en cale sèche;).
-Quelques maisons en suspens sur les collines:
Pb de mesh probablement. Le seul mesh que j'utilise en France est le Mesh Alpes LOD11 V2 d'Alain Ragot (Merci Alain). J'ai développé la scène pour FSX RTM. Il vous faut adapter les hauteurs avec Whisplacer si vous en avez le loisir...ou bien désactiver vos meshes addons. Je peux éventuellement faire des adaptations pour les gratuiciels téléchargeables (à préciser).
-Hangars du "Palyvestre qui ont disparu:
Pour que ça marche il faut 3 conditions: bibliothèque d'objets spécifique "Hy_lib.bgl" présente, fichier "Hyères_apt3.bgl" présent, texture "HY_hang1.bmp" présente. J'ai noté toutefois que la texture en question n'est pas en DXT1 contrairement aux autres. Le pb peut venir de là. Tenter une conversion en DXT1 ou autre peut-être? J'ai mis l'archive à jour en DXT1 au cas où...
2/LFMQ Castellet:
Circuit Paul Ricard trop coloré et très flou:
Les couleurs du circuit sont réelles extraites de photos. Le flou vient de la taille de l'objet "pistes" réalisé avec GMAX.
Le cas échéant je peux faire une version alternative sans le circuit PR.
3/LFTF Cuers:
deux hélicos complètement noirs:
Il s'agit des helicos statiques "206B.BGL" et "500D.BGL" de la bibliothèque RW12. Il manquait 2 textures "static206b.bmp" et "static500D.bmp", que j'ai rajoutées dans lepackage.
4/LFMC cannet:
Un flatten bien positionné pourrait régler le pb de planche à repasser/piste flottante? Une image du pb STP?
Merci de vos commentaires.
Salut à tous.
PS: JP67, je t'ai posté un MP pour te donner mon accord sur un partage d'idées...Sorry, je ne suis pas très fréquent sur le Mail, mais après tout on n'est pas pressés!
Bonjour à tous,
Merci Lagaffe, j'avais lu le post en question.
La scene de LFMC-Cannet-des-Maures est maintenant disponible sur le site FTP du Forum, dans le répertoire BERJU83/VARWEST, comme promis.
A tester si çà vous intéresse.
Commentaires (bons ou mauvais) bienvenus.
A plus, Bernard.
Bonjour à tous,
Merci Lagaffe pour tes liens, j'en ferai bon usage.
J'ai pratiquement terminé LFMC dans une version semi-imaginaire, vu que je n'ai pas de photos des bâtiments de la base ALAT. Les seuls documents sont les vues aériennes disponibles sur le net et les photos du meeting aérien de l'été dernier (super meeting!!! merci l'ALAT et ses invités).
Mais bon, à moins d'y avoir vécu, ça fait illusion et c'est mieux que le désert FSX.
Pour faire patienter ceux que ça intéresse j'ai mis 2 screens dans la galerie du forum...
Une question accessoire pour le traffic AI: Les camions de ravitaillement installés avec ADE se déplacent auprès des appareil AI en instance de départ, mais disparaissent d'un seul coup dès qu'ils ont fini leur ravitaillement. Bon d'accord ils sont vides mais j'aimerais mieux les voir retourner à leur parking! Surtout par les temps qui courent ou l'essence risque de se faire TOTALement rare...
Bonjour à tous,
RE: Ollivier83: ah! nostalgie, quand tu nous tiens! C'est sûr que le bruit des ventilos doit manquer aux riverains (lol)!
RE: Puentes, le transfert est fait, tu peux nettoyer ton répertoire si tu le souhaites, merci. re-salut à toute l'équipe du MO10.
Pour LFMC, je cherche à rendre compatible AI quelques hélicos (fennec, gazelle, puma, tigre...) trouvés sur les sites de téléchargement courants, mais je n'ai pas encore compris comment faire: je vois que les hélicos AI ont des fichiers aircraft.cfg et .air bidouillés, mais mes essais n'ont pas été concluants. Si l'un de vous sait, je suis prenneur car je n'ai pas trouvé beaucoup d'helicos AI sur le net.
Après il y a le pb de la propriété intellectuelle et le respect des auteurs qui ne donnent pas toujours une autorisation claire de modif de leurs créations...
J'avance doucement.
Salut.
Bonjour à tous,
De passage sur le forum...
Quelques réponses:
-j'avais effectivement émis des doutes sur la compatibilité de mes sènes avec d'autres config que la mienne, mais ça a l'air moins pire que prévu.
-concernant les FPS, c'est l'inconvénient des scénes lourdes développées avec ADE: j'ai noté que les landclass réalisés à partir de polygones sont très gourmands, mais je ne sais pas faire autrement ...pour l'instant.
-je n'utilise pas encore DX10 (sans doute avec le prochain achat de Win7 prévu plus tard) mais dès que possible je tenterai la mise à niveau.
-je regarderai si il y a un pb avec apt3.bgl sur LFTH...et les hélicos noirs sur LFTF.
-j'ai fait un petite mise à jour de LFTF cuers (flatten sur le terrain), et je mettrai tout çà dans mon répertoire berju83 sur le site FTP, de sorte que Puentes puisse effacer le fichier ancien.
-comme promis, je me suis attaqué à LFMC Le Luc, dans la même veine. Je peaufine les hangars sous GMAX et je cherche de la doc.
Merci d'apprécier mon bricolage qui représente vraiment peu par rapport à ce que la communauté des créateurs FS m'a apporté depuis plus de 10 ans.
A plus.
Bonjour à tous,
L'info m'interresse aussi: cà me permettrait de mettre à jour la scéne VarWest que j'ai mis dans le site FTP du forum dans le répertoire de "puentes" (encore merci à lui pour ses tests). Sur LFTH j'ai installé les parkings un peu au pif, en fonction de ce que l'on peut voir depuis le resto de l'aéroport.
Berrnard.
Bonjour à tous,
Après des heures d'essais et avoir cliqué sur tout ce qui bouge méthodiquement, je crois que cet appareil ne peut pas tourner avec FSX SP2 seul : Comme le dit son titre, il doit falloir impérativement "Accelération" pour que cela marche bien (je ne l'ai pas). A confirmer?
Le panel fait d'ailleurs appel a des gauges "532 quelquechose" que je n'ai pas dans ma liste.
C'est bien dommage car je l'apprécie de plus en plus.
Comme déjà dit, je charge et démarre un autre appareil comme le Bell412 par exemple, et après je peux voler des heures sans pb, sauf que les affichages des gauges de carburant et les NG des turbines sont fantaisistes, de même que le torque.
Je l'apprécie tellement que je me suis fabriqué une texture ALAT camouflée. Pas forcément réaliste mais je ferai mieux la prochaine fois...
J'ai mis les fichiers texture modifiés à partir du paintkit sur le serveur du forum dans le répertoire Berju83 pour ceux que ça interresse.
Bonjour et bonne année à tous!
Merci à Doe pour le lien.
J'ai téléchargé et installé le 332 également, mais impossible de le démarrer normalement, ni par la procédure de la vidéo du site de D. Fassbender (merci à lui pour cette belle réalisation gratuite) ni par la combinaison de touches ctrl-E comme pour les autre appareils FSX.
Le doc indique une combinaison STRG-E: est-ce pareil? Impossible également de bouger les 2 leviers jaunes des rotors à la souris, et le collectif ne bouge pas non plus. Si l'un de vous sait je suis preneur, merci.
Pour voler avec ce super-puma je suis obligé de lancer d'abord le super-frelon, ensuite ça vole mais je ne suis pas absolument sûr que tous les paramètres sont OK.
Par ailleurs, je trouve que cet appareil a vraiment peu d'inertie pour un truc de 9 tonnes en charge...
Merci de votre aide.
Salut!
C'est dans la boite!
A+
Bonjour à tous!
Merci de vos compliments..
Ayant souvent chargé des scènes gratuites sur le net, qui après installation ne m'ont pas paru très bonnes, je reste effectivement prudent sur la qualité de ce que je propose.
J'en avais marre de voler dans le paysage jurassique de FSX à Toulon.
En tout cas tant mieux si ça vous plait: c'est ma contribution à la communauté des simmers (locaux?).
C'est bizarre cette disparition de la mer, il doit y avoir conflit avec un autre addon: j'ai teste avec un FSX de base "vierge" de toute modif, et ça ne touche que l'autogen, pas les côtes?
Occitania n'a pas l'air de changer le landclass sur Toulon et sa région...
Concernant les bâtiments noirs, dites moi où, de sorte que je puisse retrouver les textures qui vous manquent.
Les plateformes helico sont :
-à l'est du port de Porquerolles,
-sur les forts du Mont Faron et du Coudon,
-à la préfecture maritime de l'Arsenal de Toulon,
-à l'hopital st-Anne (au pied du Mont Faron )
Si vous voulez assister au départ des ferries, rdv entre 15h50 et 17h au dessus de la grande rade.
J'ai fait quelques modifs mineures:
-les ponts AR des 2 ferries sont "landables": de quoi aller voir les touristes sur le pont...
-une version lourde du MDL des ferries avec des passagers qui admirent vos évolutions à raz de l'eau. Mais cà en fiche un coup aux fps! Et la tronche des passagers!!! je vous dis pas....Mais je me suis bien amusé!
Je mets les modifs dans le répertoire convenu.
Pour la suite, j'avais l'intention de m'attaquer dans la même veine à la base ALAT du Luc...mais sans violence!
PS: pas pu me connecter au FTP du forum pour le moment... je réessaierai plus tard
Salut BREGU83,
Je suis preneur de tes scènes bien évidemment
Les fichiers sont (ou devraient être) sur le site FTP de Pilote-virtuel dans le dossier de Puentes, à l'adresse:
ftp://pilotevir:echange@ftp2.pilote-virtuel.com/
Bon courage!
Bonjour ou bonsoir selon le cas...
Pour Amentiba: courriel posté. J'avais vu le principe trop tard après avoir posté hier. Le forum ne m'a pas encore révélé tous ses secrets!
Pour Puentes: Merci, mais avant de clamer ton admiration, il vaut mieux attendre que ça fonctionne partout! Il y a sûrement encore des pbs résiduels. Sachant la multitude de configs possible avec FSX, ce serait trop beau que ça marche du premier coup. Je peux te diffuser également les fichiers.
PS: Nous probablement avons bossé pour les mêmes navires PA CDG, Forbin, Chevalier Paul, BPC...etc...