Vous n'êtes pas identifié(e).
Il te suffit d'aller dans tes raccourcis claviers : OPTION/KEY ASSIGNMENTS/ puis tu cherches "shader" et tu vas trouver la fonction "Reload Shaders", puis tu affectes une touche. Par exemple, moi j'ai mis "²" (la touche à gauche de 1/&) pour recharger la scene, et "SHIFT+²" pour les shaders.
Une image valant...
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Petite question il y a des réglages hdr à régler dans P3D, venant d acquérir un moniteur qui le gère, doit on le mette actif ou pas dans le setting du moniteur?s
A mon avis, le HDR de Prepar3D n'est pas comparable au HDR tel que peux l'envoyer au moniteur une source HDR comme un BlueRay ou du Netflix. Maintenant, qu'est-ce-qui t'empêche de tester et de nous tenir au courant
L'HDR est tout de même un choix personnel. Comme on dit "Les goûts et les couleurs" et surtout une histoire d'environnement d'éclairage, de réglage de l'écran et des réglages personnels Brightness, Bloom et Saturation dans Prepar3D. Enfin, puisqu'on est sur le fil de discussion d'EnvShare, un coup d'oeil au manuel rappelle que l'auteur recommande l'activation du HDR dans Prepar3D
Dernière modification par vbazillio (12-01-2020 12:41:19)
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Ca bosse dur chez TOGA pour utiliser à plein les nouvelles fonctionnalités de Prepar3D v5 et proposer une mise à jour d'EnvShade !
Source : https://www.togaprojects.com/post/prepar3d-v5-envshade-preview
Dernière modification par vbazillio (17-04-2020 11:29:09)
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l'installation des 108 MB de l'application c'est du lent de chez lent pour l'update ENVTEX..
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Moi je n'ai vu qu'un update EnvShade, t'as d'autres infos ?
Bernard
Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200.
Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html
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Prepar3D v5 is now released for three days and we know you are all eager to use your products on this new version. The good news is while some huge rework is needed, Envshade conversion is progressing well and quickly.
Keep an eye on our blog to stay updated, this should not last long before Envshade is available for your new sim ! Waiting for the release here is a first unedited screenshot
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Moi je n'ai vu qu'un update EnvShade, t'as d'autres infos ?
Bha oui, il y a eu une mise à jour EnvTex hier : https://www.togaprojects.com/post/prepar3d-v4-5-hotfix-3-v5
Je ne l'ai pas appliqué. J'attends un peu de retour sur l'intérêt. Et comme les goûts et les couleurs...
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Effectivement il n'y a qu'une partie de mis à jour de Envtex, envshade est encore grisé ..
Patou
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Extrait de ENVDIR avec toutes les mà j dispo :
Dernière modification par bad_gones31 (17-04-2020 13:26:18)
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J'ai ça :
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Perso, j'ai fait les mises à jour pour la V5. Tout semble avoir fonctionné... Mais je n'ai plus de marquages de pistes lorsque j'active Envtex ! j'ai réinstallé les textures d'origine et j'ai retrouvé mes marquages (merci le backup )
Quelqu'un a t-il ce problème ?
Marc
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Hello !
Désolé, je ne suis malheureusement plus très actif sur pilote-virtuel, à chaque nouveau produit je manque de plus en plus de temps et du coup c'est difficile de partager les infos à plusieurs endroits, c'est d'ailleurs pour ça que tout qa été re-centralisé sur notre "nouveau" site et que je ne partage désormais plus les infos que dans la langue de shakespear.
Bref, suite à un post plus que bien vu de la part de Vincent sur facebook, j'ai ajouté un topic sur notre forum où vous pourrez suivre en direct l'évolution du développement et les anomalies connues à ce jour avec la v5:
https://www.togaprojects.com/forum/general/p3d-v5-products-status
Du coup @Flying V, oui c'est normal et à vrai dire j'avoue etre passé complétement a coté avant le release de cette version, désolé !
Je découvre avec plaisir que beaucoup d'entre vous sont passés à Envshade et cela me fait extrêmement plaisir :)
Ce forum c'est là où l'aviation réelle et virtuelle à commencée pour moi, jusqu'à en faire mon métier, alors voir les membres apprécier son travail ce n'est pas rien !
Bon du coup, j'y retourne !
Prenez soin de vous tous !
Dernière modification par mkonareff (17-04-2020 15:57:14)
TOGA projects - founder & developer
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Core i7 6700k @4,6Ghz / Asus Z170 Pro Gaming / Enermax Liqmax / GTX 1070 / Cooler master G750M / 2 SSD (120 + 500Go) + 1 HDD (1To)
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J'ai ça :
oui mais tu as pas montré les deux pages suivantes qui sont en grisé ..
Patou
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Hello :)
Il semblerait que je vienne de mettre à jour le statut d'envshade...
Envshade
Status: Not compatible yet
Update needed : Yes : upcoming within a few days
Known issues:
Totally break your P3Dv5 shaders if you try to manually install P3Dv4 shaders into v5, don't try it ! : Completed, currently packaging files and building installers.
Dernière modification par mkonareff (20-04-2020 18:07:20)
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Totally break your P3Dv5 shaders if you try to manually install P3Dv4 shaders into v5, don't try it ! : Completed, currently packaging files and building installers.
Je n'arrive pas à savoir si tu valides que les shaders sont différents et donc NO GO ou bien que tu es satisfait d'avoir mis à jour EnvShade pour la v5 avec succès ?
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mkonareff a écrit :Totally break your P3Dv5 shaders if you try to manually install P3Dv4 shaders into v5, don't try it ! : Completed, currently packaging files and building installers.
Je n'arrive pas à savoir si tu valides que les shaders sont différents et donc NO GO ou bien que tu es satisfait d'avoir mis à jour EnvShade pour la v5 avec succès ?
Le message hors contexte n'est effectivement pas clair mais bien entendu, si nous avons promis la conversion vers v5 c'est que nous avions déjà la certitude de pouvoir le convertir
Du coup le développement est terminé, reste à créer le package, les installeurs, tout vérifier et on est bon !
De son côté Envdir est déjà prêt à recevoir cette mise à jour depuis quelques jours.
Seule limitation qui avait été annoncée dès le début : Envshade n'a aucun effet sur les fonctionnalités truesky et n'agit pas sur les nuages et le ciel lorsque celui-ci est activé, par contre il fonctionne parfaitement sur le mode normal comme dans la v4.
Dernière modification par mkonareff (20-04-2020 19:40:13)
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Merci pour les infos !
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Bonjour à tous,
J’aimerai nettoyer mes shaders suite à l’achat de pas mal d addon ( scènes, avions etc ). Je vais donc les supprimer, cependant est-il nécessaire que je relance Envshade par la suite ?
Merci à vous
Intel Core i9 11900KF / RTX 4080 / 32Go / Watercooling / écran 32p 4K
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Bonjour à tous,
J’aimerai nettoyer mes shaders suite à l’achat de pas mal d addon ( scènes, avions etc ). Je vais donc les supprimer, cependant est-il nécessaire que je relance Envshade par la suite ?
Merci à vous
Hello !
Si tu supprimes uniquement le cache des shaders (situé dans "localappdata\Lockheed Martin\Prepar3D vX\Shaders") alors non, pas besoin de réinstaller Envshade.
Si tu parles des shaders présents dans ShadersHLSL, alors surtout il ne faut pas les supprimer manuellement, une simple réinstallation du client de P3D va remettre tout en ordre, dans ce cas oui il faudra ré-appliquer Envshade ensuite.
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Après Envshade_Patch_1.1.5.exe, voila une même situation de P3Dv5 avec la case "Enhanced Atmosphetics" cochée :
décochée :
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Après Envshade_Patch_1.1.5.exe, voila une même situation de P3Dv5 avec la case "Enhanced Atmosphetics" cochée :
Les shaders modifiés par EnvShade n'ont aucune influence lorsque le mode "Enhanced Atmospheric (Beta)" est activé, c'est bien ça ? Qu'as-tu voulu montrer ?
Dernière modification par vbazillio (24-04-2020 10:46:05)
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J'ai voulu illustrer ceci :
Envshade_Patch_1.1.5.exe. This new update now includes Prepar3D v5 compatibility to Envshade and enhance your flying experience with incredible visuals.
Please note that Envshade is working partially with TrueSky but is still optimized to be used with "Enhanced atmospherics" turned off in P3D v5 settings. This new P3D feature is still a beta functionnality which will be fully supported in a future Envshade update
Mais peut-être ai-je mal compris.
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J'ai voulu illustrer ceci :
Envshade_Patch_1.1.5.exe. This new update now includes Prepar3D v5 compatibility to Envshade and enhance your flying experience with incredible visuals.
Please note that Envshade is working partially with TrueSky but is still optimized to be used with "Enhanced atmospherics" turned off in P3D v5 settings. This new P3D feature is still a beta functionnality which will be fully supported in a future Envshade updateMais peut-être ai-je mal compris.
Oki, j'avais zappé le support partiel de TrueSky. Et donc, ton avis ? Tu en penses quoi ? Comme tu partages 2 images sans en dire plus si ça change quelque chose en bien ou en pas bien, je reste circonspect
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