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C'est un Verhees D2B Delta
Dernière modification par Barnstormer (05/05/2026 17:35)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Vous avez compris depuis quelques messages que je suis de moins en moins content du visuel d'FS24
(pas des perfs, quoique les saccades j'en ai marre aussi) Les textures sol pas vraiment nettes, les nuages cracra, etc et j'en passe ..
Alors j'ai décidé de réinstaller MSFS2020, je vais faire des tests avec Map enhancement version 8.2.12 (la dernière permettant le "high LOD")
et je vous fais mon retour.
Dernière modification par Barnstormer (05/05/2026 19:35)
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djije le Verhees D2B Delta est très fortement inspiré du Dyke Delta des années 60 !
Dernière modification par Barnstormer (05/05/2026 21:09)
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Merci! cette dernière vidéo est passionnante! le concept avait l air d'être prometteur pour l aviation légère. alors pourquoi pas ? ou au moins pour nos FS !
Dernière modification par djije (06/05/2026 11:31)
Allons nous baigner dans le ciel!
Bons vols par tout ATIS !
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Vous avez compris depuis quelques messages que je suis de moins en moins content du visuel d'FS24
(pas des perfs, quoique les saccades j'en ai marre aussi) Les textures sol pas vraiment nettes, les nuages cracra, etc et j'en passe ..
Alors j'ai décidé de réinstaller MSFS2020, je vais faire des tests avec Map enhancement version 8.2.12 (la dernière permettant le "high LOD")
et je vous fais mon retour.
Bon Map enhancement version 8.2.12 ne fonctionne pas avec la dernière mise à jour de MSFS ,
mais la version pro actuelle donne de super résultats
Réglages : Saturation +10 et Brightness -15
On a une qualité de tuile supérieure à Xplane12 mais encore inférieure à celle d'AFS4
L'autogen et son placement semble bien plus cohérent que sur FS24 (curieux je pensais que c'était les mêmes)
La météo est plus facile à régler , bref pour la VR retour sur MSFS et bye bye FS24.
Dernière modification par Barnstormer (07/05/2026 08:08)
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Vous avez compris depuis quelques messages que je suis de moins en moins content du visuel d'FS24
(pas des perfs, quoique les saccades j'en ai marre aussi) Les textures sol pas vraiment nettes, les nuages cracra, etc et j'en passe ..
Alors j'ai décidé de réinstaller MSFS2020, je vais faire des tests avec Map enhancement version 8.2.12 (la dernière permettant le "high LOD")
et je vous fais mon retour.
Je crois que vu le type d'avion sur lequel tu voles, tu es plutôt dans les basses couches.
Je vole sur FS20 et FS24, avec le TBM donc du sol au FL310, en VR et sans AddOn du coté Mto.
J'ai la nette impression (subjective ?) que sur FS20 les nuages bas sont mieux représentés que sur FS24 et l'inverse que dans les hauts FL, FS24 donne de meilleurs visuels des couches nuageuses.
Box 4000D-Ryzen 9 9950X-Corsair Nautilus 360- Asus X870+ 64Gb Crucial DDR5 6000Mhz -Asus Prime RTX5080 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080-VR Meta Quest 3 VD-M2 Crucial P5 500Gb W11 + M2 Crucial T700 2Tb FS20 & FS24- + SSD Sata 1000Gb cache+divers- PSU Corsair 1000W- Thrustmaster T-Flight Hotas One + PC GamePad + Palonnier Logitech,Windows 11-Fibre
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Oui tout à fait, les nuages de la première couche sont supérieurs sur MSFS 2020, l'effet atmosphérique sous cette couche aussi.
Dernière modification par Barnstormer (07/05/2026 15:15)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Petite info AFS4, si vous faite de grandes zones de tuiles comme moi, par exemple le Sud de l'Allemagne (de Stuttgart à Munich) pensez à supprimer régulièrement vos fichiers de construction dans AeroScenery, simplement pour cette zone j'ai 4 Téraoctet de fichiers de construction pour une zone pesant seulement 150 à 200 Go de tuiles dans le simu !!
Sinon cela devient vite ingérable 
Dernière modification par Barnstormer (08/05/2026 06:12)
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J'ai réglé quelques problèmes sur FS24 mais je ne suis toujours pas satisfais du rendu des tuiles sol (même avec Map enhancement) ,
avec Xplane12 j'ai de nouveau perdu la fluidité en VR après la dernière update (update spécial VR c'est un comble ..)
La seule simu qui en VR reste absolument stable, hyper fluide avec une résolution sol inégalée c'est AFS4.
Mais celle ci n'est pas gérée à 100% par le programme de ma Plateforme DOF reality, alors j'ai refais un test :
Réinstallation d'AFS2 (qui était parti du disque depuis un bail ..) et surprise "Sim Racing studio" gère superbement bien AFS2,
avec même plus de justesse qu'FS24 et Xplane12, de plus les tuiles en zoom 19/20 que j'ai réalisées pour AFS4 sont parfaitement reconnues.
Par exemple elles se complètent parfaitement avec les dossiers "france vfr paris ile de france".
de plus sur AFS2 on a les excellents avions de justflight, PA-28R Turbo Arrow III/IV , Duchess Model 76 et PA-38.
C'est vraiment dommage que ces développeurs n'aient pas voulu poursuivre l'aventure avec Ipacs et AFS4 .. 
Dernière modification par Barnstormer (28/05/2026 21:00)
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Pour info Orbx TrueEarth Netherlands et France VFR IDF sont sur AFS2 composés de tuiles en zoom 17 (1,2m/p)
et 18 par endroit pour France VFR (0,6m/p).
On peux facilement les modifier en passant les tuiles à 0,3m/p pour la zone globale et 0,15m/p pour les aérodromes ,
franchement cela change tout !
Il est par contre impossible de porter simplement les avions de Justflight sur AFS4 ...
Dernière modification par Barnstormer (29/05/2026 07:36)
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Aujourd'hui retour sur FS24,
Pour moi la visibilité horizontale est une tueuse de réalisme dans ce simu, et après de très (trop) nombreux essais,
je pense avoir trouvé un réglage variable m'amenant de bons compromis.
1) Je part d'un ciel dégagé :
Je crée une basse couche allant de 0 à 20000 pieds
Couverture : couvert à 100%
Densité à 0.05
2) Les réglages se font ensuite en jouant sur la densité (à faire variée de 0.05 à 0.20) et la valeur haute de la couche (de 10000 à 20000 par exemple).
Jouer sur la densité augmentera l'effet brouillard
Jouer sur la valeur haute de la couche va éclaircir ou assombrir la scène (tenir compte aussi de l'heure de la journée).
En plus je trouve que cela gomme l'effet "cartoon" du rendu des tuiles sol, cela permet aussi de réduire le LOD à 200/250 et donc augmente les perfs en VR.

Dernière modification par Barnstormer (30/05/2026 07:04)
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Ca c'est du pro....
Bernard, New config:
CM ROG Strix B550-A Gaming / CPU AMD Ryzen 9 5950X Processeur (16 Coeurs/32 Threads,/ RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /be quiet! Dark Rock Pro 5 ventirad radiateur, 7 caloducs haute performance / Alim 700 W / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /
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Sur FS24 en plus des modifs météo que j'ai donné au dessus , je modifie la composition d'exposition en VR à -0.7
De cette manière plus besoin de Map Enhancement.
Le problème quant on a plusieurs simu de qualités c'est que l'on voit aussi (surtout) les défauts de chaque plateforme !!
Après une cession sur AFS4 on trouve les tuiles sol d'FS24 et d'Xplane super fades et de bien faible résolution ..
Après une cession sur FS24 on trouve les avions d'AFS4 banals et sans grand intérêt ..
Après une cession sur Xplane en trouve les modèle de vol des autres simu plutôt léger ..
Vouloir utiliser chaque simu en parallèle sur une même zone pour leurs qualités différentes, n'est peut être pas une si bonne idée ! 
Peut être faut il mieux se focaliser sur une seule simu !
Dans ce cas je choisirai plutôt FS24 pour la richesse de sa liste d'avions dispo.
Elle est dure la vie d'un pilote de fauteuil ! 
Dernière modification par Barnstormer (05/06/2026 07:50)
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Je suis vraiment content de ce réglage visu/météo, en vol l'effet est très réaliste,
de plus cela fonctionne quelque soit l'heure de la journée.
Si l'on veut une scène bien lumineuse pour un vol vers 2500/3500 pieds, mettre la valeur haute de la couche à 5500 pieds.
les scènes régionales VFR de FranceVFR prennent une nouvelle dimension,
et si l'on rajoute un programme comme AiTC l'immersion est totale !
Dernière modification par Barnstormer (08/06/2026 21:42)
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J'espère que ce post est utile à quelques personnes ..
Même si comme on l'a vu sur mes différents test , FS24 n'est pas toujours en tête,
cela reste le plus polyvalent (si l'on aime bidouiller comme pour FSX) surtout avec ce problème de la visi horizontale réglée
qui était ce qui m'éloignait le plus de ce simu.
FS24 est beaucoup plus intéressent si on le combine avec les produits FranceVFR, le vol en France est donc à privilégier !
AFS4 est exceptionnel pour son paysage très haute résolution (à faire soit même ..) et optimisé pour les vol en Allemagne (pays des développeurs)
Il est aussi incontournable en planeur (thermique pur).
Xplane est ma grande déception avec sa dernière mise à jour dite "VR" .
Il est temps de refaire le classement top 10 comme au début de ce post !
Rappel , avion léger ou moyen lourd, de sport ou d'entrainement, ancien si possible, passant la voltige et utilisable sur terrain court !
1- Le T-34 de Carenado
superbe modélisation et texture comme d'hab pour ce dev, les sons sont exeptionnels et l'avion est complet.
2- Le bon vieux T-6 d'Asobo en "msfs24-t6-improvement-mod"
toujours super avec un très bon modèle de vol.
3- Le Tiger Moth
excellent et bien complet avec un MDV top.
4- Le Winjeel toujours de Ant's
Anthony fait vraiment du super boulot !
5- Le Pitts S2s d'Asobo avec les mods "Pitts S2 RPM mod" et "ensiferrum-pitts-s2-s-pimped"
qui revient de loin (il était assez mauvais au début d'MSFS)
sous FS24 il est superbe (cockpit presque photoréaliste en VR)
Son MDV est en constante amélioration.
6- L'AN-2
Ok pas petit et pas voltigeur, mais le modèle FS24 a un cockpit fantastique en VR !
L'avion se pilote aux pieds (un peu trop).
7- Le miltechsimulations skyraider en version 1.0, bien moddé Oups , j'avais oublié le superbe Klemm 25
qui passe donc en n°7. Au fait un Klemm cela peut parfaitement voltiger (avec beaucoup de travail aux pieds !!).
8- Le chipmunk d'Aeroplane Heaven
Très belle modélisation extérieure (sans faute) et le MDV est très correct (rare chez eux).
9- Le BU-131 Jungman modifié avec le pilote Major Sparky d'Orbx
Super pour la voltige lente et le radada.
10- Le LeopardMoth de flight replicas
pas voltigeur mais avec une superbe ambiance de bord, il est parfait pour des petites nav entre terrains en herbe.
Dernière modification par Barnstormer (09/06/2026 20:34)
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Plus je me crée des tuiles sol pour AFS4 et plus j'ai du mal à voler sur les autres simu ..
Il n'y a pas que la valeur du zoom qui compte, il y a aussi la netteté de rendu de ces tuiles par le moteur du jeux et là AFS4 est sans égal.
Map Enhancement donne la réponse dans ses paramètres :
Pour Xplane en normal on est en zoom 16 global et 18 autour des aérodromes
en High en zoom 17 et 19 autour des aérodromes.
Pour FS24 on est en 16 global et 18, plus de High chez Microsoft
je rajouterai que les tuiles HD faite avec un logiciel externe sont automatiquement bridées ..
Avec AFS4 c'est long mais on peut être en 19 voir même en 20 global et franchement cela change tout !
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J'ai réussi enfin à paramétrer ma plateforme DOF, mes ventilateurs et mon Buttkicker sur AFS4 !
J'ai décidé de passer toutes mes tuiles sol en Zoom 20, ça va être long mais il y a quant même un gain sous 2000 pieds
par rapport à un zoom 19.
Pour ceux qui volent sur AFS4 en train classique (oui je sais il n'y en a pas beaucoup ..) petite astuce :
Je l'ai souvent dit le MDV de ce simu est super top en vol, inégalé même pour le Bücker
(seul avion toute simu confondu a passer le tonneau déclenché contrôlé)
Mais une fois au sol le vent de travers est très mal géré, donc comme les modifications de paramètres vent sont quasi instantanées,
faite votre approche avec votre vent de travers actif puis coupez le vent juste avant le posé .
Dernière modification par Barnstormer (15/06/2026 09:12)
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Petite question : Qu'est ce qui est le plus important pour vous dans une simu ?? 
Pour moi en temps qu'ancien pilote c'est le fait de se sentir réellement en vol au dessus du paysage !
Pour les avions il y en aura toujours au moins un ou deux de très bon sur n'importe quelle simu .
Et pour se sentir en vol, la seule qui fait pour l'instant le job c'est AFS4.
Je vais donc délaisser les autres pour travailler à créer une zone globale en Zoom 20 France, Allemagne, Angleterre !
Je teste pour l'instant la procédure la plus efficace et "la moins lente" pour créer des zones aussi grande.
Mais il faudra bien sûr un disque de grande capacité, je dirais 8 à 10 Teraocté dédié.
Dernière modification par Barnstormer (16/06/2026 05:43)
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Pour te répondre directement:"La même chose que toi, Barnstormer!
Comme toi, l'essentiel pour moi est l'immersion la plus fidèle possible (je parle de la voltige, qui constitue 95% de mes >1000 heures de vol)
D'où le passage de DOF Reality à MotionXP et surtout retour à AFS4 pour le modèle de vol de l'Extra330 sans rapport avec celui un peu "moisi" de MSFS...
C'est pour celà que depuis un mois je bosse sur la télémétrie pour construire un profil de plateforme "ultimate"...
et ce n'est pas simple... mais passionnant!
Dernière modification par mermoz5 (16/06/2026 07:27)
Simu VR Pimax Crystal Super 50, i9 13900K, RTX4090, 32Giga DDR5, DOF Reality P6, U-Shake6...
Pilote CPLA, voltige Cap 10/21/231/232 et Extra 300/330, ULM Avion Hélico,
A la recherche des mêmes émotions en VR...
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Exact l'Extra330 d'AFS4 est vraiment très bon, le rendu du cockpit en VR est top avec un effet de profondeur supérieur à la plupart des avions sous FS24.
Le Pitts est un cran en dessous pour le MDV mais encore largement supérieur à celui de MSFS, dommage car c'est sur cette machine que j'ai fait mes deux cycles ..
Un autre détail sympa : sur AFS4 le pilote en vue externe a réellement les mains et les pieds sur les commandes et ceux ci agissent correctement !
Sur FS24 je trouve encore des avions (beaucoup) puissants mais incapables de passer correctement une simple boucle sans être obligé de taper la VNE ....
FS24 a d'autres qualités bien sûr, comme par exemple une gestion de contact sol bien supérieure.
Dernière modification par Barnstormer (16/06/2026 08:58)
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Attention la dernière mise à jour (du 15-06) de FS24 change la donne !
La résolution des tuiles Bing passe à une netteté niveau Zoom 19 !
En VR la différence est énorme, et en plus il n'y a pas eu d'annonce ou d'explication de la part d'Asobo .. 
Ils disent juste mise à jour de "Stabilité" !
Vous pouvez mettre Map Enhancement à la poubelle .
Et pour l'instant je mets mes tuiles AFS4 en attente ...
Cela change tout les résultats de mes tests .. 
Dernière modification par Barnstormer (16/06/2026 17:42)
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Cela concerne les zones en photogrammétrie...
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Attention dans les zones en Photogrammétrie beaucoup de petits aérodromes ont été mise à jour,
éviter les add-on tiers qui mettent le bazar et plombent complétement les fps !
Par exemple sur la zone de Stuttgart enlever "aerosoft-airport-str-generalaviation".
Dernière modification par Barnstormer (17/06/2026 05:40)
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Voici la zone que j'ai défini pour mes vols sur FS24
Les zones en jaunes sont intégralement en photogrammétrie.
Je n'ai noté que les terrains de petite ou moyenne taille.
Je vais aussi étendre ma zone sur AFS4 (j'ai déjà toute la partie Sud)

Dernière modification par Barnstormer (18/06/2026 10:07)
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Bon j'ai commencé mon comparatif FS24 avec photogrammétrie en zoom 19 et AFS4 en tuiles Aeroscenery zoom 19 aussi (pour rester égal).
Comparatif fait sur la même zone de Stuttgart :
1) Au sol :
- FS24 c'est spécial car on voit en bordure des l'aérodromes les bâtiments et les arbres photogrammétriques et là c'est "cracra".
- AFS4 pas d'herbe et cela manque, en général les aérodromes font "nu".
2) Entre 500 et 2000 pieds sol :
- FS24 Là c'est top l'intégration des bâtiments photogrammétriques est absolument parfaite, les tuiles zoom 19 sont belles.
- AFS4 l'autogen est bon mais ne tiens pas la comparaison, par contre les tuiles même au même zoom 19 sont supérieures en netteté .
3) Entre 2000 et 3000 pieds sol :
- FS24 est très immersif mais seulement en rajoutant une couche de brume pour cacher son manque de netteté à distance.
- AFS4 c'est là la force de son moteur : netteté absolue même au niveau de l'horizon
4) Au dessus de 3000 pieds sol :
- FS24 toujours nickel et très réaliste
- AFS4 à cette altitude sol pourtant moyenne, on peut désactiver l'autogen bâtiment, on a alors une vue hyper réaliste mais verticale avion,
passé les 45° l'effet relief de l'orthophoto s'estompe.
Quant j'aurai le temps je ferai quelques screens.
Dernière modification par Barnstormer (18/06/2026 18:55)
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