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C'est un Verhees D2B Delta
Dernière modification par Barnstormer (05/05/2026 17:35)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Vous avez compris depuis quelques messages que je suis de moins en moins content du visuel d'FS24
(pas des perfs, quoique les saccades j'en ai marre aussi) Les textures sol pas vraiment nettes, les nuages cracra, etc et j'en passe ..
Alors j'ai décidé de réinstaller MSFS2020, je vais faire des tests avec Map enhancement version 8.2.12 (la dernière permettant le "high LOD")
et je vous fais mon retour.
Dernière modification par Barnstormer (05/05/2026 19:35)
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djije le Verhees D2B Delta est très fortement inspiré du Dyke Delta des années 60 !
Dernière modification par Barnstormer (05/05/2026 21:09)
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Merci! cette dernière vidéo est passionnante! le concept avait l air d'être prometteur pour l aviation légère. alors pourquoi pas ? ou au moins pour nos FS !
Dernière modification par djije (06/05/2026 11:31)
Allons nous baigner dans le ciel!
Bons vols par tout ATIS !
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Vous avez compris depuis quelques messages que je suis de moins en moins content du visuel d'FS24
(pas des perfs, quoique les saccades j'en ai marre aussi) Les textures sol pas vraiment nettes, les nuages cracra, etc et j'en passe ..
Alors j'ai décidé de réinstaller MSFS2020, je vais faire des tests avec Map enhancement version 8.2.12 (la dernière permettant le "high LOD")
et je vous fais mon retour.
Bon Map enhancement version 8.2.12 ne fonctionne pas avec la dernière mise à jour de MSFS ,
mais la version pro actuelle donne de super résultats
Réglages : Saturation +10 et Brightness -15
On a une qualité de tuile supérieure à Xplane12 mais encore inférieure à celle d'AFS4
L'autogen et son placement semble bien plus cohérent que sur FS24 (curieux je pensais que c'était les mêmes)
La météo est plus facile à régler , bref pour la VR retour sur MSFS et bye bye FS24.
Dernière modification par Barnstormer (07/05/2026 08:08)
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Vous avez compris depuis quelques messages que je suis de moins en moins content du visuel d'FS24
(pas des perfs, quoique les saccades j'en ai marre aussi) Les textures sol pas vraiment nettes, les nuages cracra, etc et j'en passe ..
Alors j'ai décidé de réinstaller MSFS2020, je vais faire des tests avec Map enhancement version 8.2.12 (la dernière permettant le "high LOD")
et je vous fais mon retour.
Je crois que vu le type d'avion sur lequel tu voles, tu es plutôt dans les basses couches.
Je vole sur FS20 et FS24, avec le TBM donc du sol au FL310, en VR et sans AddOn du coté Mto.
J'ai la nette impression (subjective ?) que sur FS20 les nuages bas sont mieux représentés que sur FS24 et l'inverse que dans les hauts FL, FS24 donne de meilleurs visuels des couches nuageuses.
Box 4000D-Ryzen 9 9950X-Corsair Nautilus 360- Asus X870+ 64Gb Crucial DDR5 6000Mhz -Asus Prime RTX5080 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080-VR Meta Quest 3 VD-M2 Crucial P5 500Gb W11 + M2 Crucial T700 2Tb FS20 & FS24- + SSD Sata 1000Gb cache+divers- PSU Corsair 1000W- Thrustmaster T-Flight Hotas One + PC GamePad + Palonnier Logitech,Windows 11-Fibre
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Oui tout à fait, les nuages de la première couche sont supérieurs sur MSFS 2020, l'effet atmosphérique sous cette couche aussi.
Dernière modification par Barnstormer (07/05/2026 15:15)
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Petite info AFS4, si vous faite de grandes zones de tuiles comme moi, par exemple le Sud de l'Allemagne (de Stuttgart à Munich) pensez à supprimer régulièrement vos fichiers de construction dans AeroScenery, simplement pour cette zone j'ai 4 Téraoctet de fichiers de construction pour une zone pesant seulement 150 à 200 Go de tuiles dans le simu !!
Sinon cela devient vite ingérable 
Dernière modification par Barnstormer (08/05/2026 06:12)
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J'ai réglé quelques problèmes sur FS24 mais je ne suis toujours pas satisfais du rendu des tuiles sol (même avec Map enhancement) ,
avec Xplane12 j'ai de nouveau perdu la fluidité en VR après la dernière update (update spécial VR c'est un comble ..)
La seule simu qui en VR reste absolument stable, hyper fluide avec une résolution sol inégalée c'est AFS4.
Mais celle ci n'est pas gérée à 100% par le programme de ma Plateforme DOF reality, alors j'ai refais un test :
Réinstallation d'AFS2 (qui était parti du disque depuis un bail ..) et surprise "Sim Racing studio" gère superbement bien AFS2,
avec même plus de justesse qu'FS24 et Xplane12, de plus les tuiles en zoom 19/20 que j'ai réalisées pour AFS4 sont parfaitement reconnues.
Par exemple elles se complètent parfaitement avec les dossiers "france vfr paris ile de france".
de plus sur AFS2 on a les excellents avions de justflight, PA-28R Turbo Arrow III/IV , Duchess Model 76 et PA-38.
C'est vraiment dommage que ces développeurs n'aient pas voulu poursuivre l'aventure avec Ipacs et AFS4 .. 
Dernière modification par Barnstormer (28/05/2026 21:00)
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Pour info Orbx TrueEarth Netherlands et France VFR IDF sont sur AFS2 composés de tuiles en zoom 17 (1,2m/p)
et 18 par endroit pour France VFR (0,6m/p).
On peux facilement les modifier en passant les tuiles à 0,3m/p pour la zone globale et 0,15m/p pour les aérodromes ,
franchement cela change tout !
Il est par contre impossible de porter simplement les avions de Justflight sur AFS4 ...
Dernière modification par Barnstormer (29/05/2026 07:36)
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Aujourd'hui retour sur FS24,
Pour moi la visibilité horizontale est une tueuse de réalisme dans ce simu, et après de très (trop) nombreux essais,
je pense avoir trouvé un réglage variable m'amenant de bons compromis.
1) Je part d'un ciel dégagé :
Je crée une basse couche allant de 0 à 20000 pieds
Couverture : couvert à 100%
Densité à 0.05
2) Les réglages se font ensuite en jouant sur la densité (à faire variée de 0.05 à 0.20) et la valeur haute de la couche (de 10000 à 20000 par exemple).
Jouer sur la densité augmentera l'effet brouillard
Jouer sur la valeur haute de la couche va éclaircir ou assombrir la scène (tenir compte aussi de l'heure de la journée).
En plus je trouve que cela gomme l'effet "cartoon" du rendu des tuiles sol, cela permet aussi de réduire le LOD à 200/250 et donc augmente les perfs en VR.

Dernière modification par Barnstormer (Hier 07:04)
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Ca c'est du pro....
Bernard, New config:
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