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[FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

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[FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Je viens d'acquérir cet add-on qui modifie la couverture végétale . J'ai effectué quelques vols de découverte sur des zones connues . 1ère constatation : en VFR ,le paysage familier devient plus réel ,moins de grosses touffes uniformes ,une grande variation dans la hauteur des arbres . Je ne vais pas détailler car toutes les infos sont disponibles en ligne , mais cela s'annonce très prometteur . 
J'ai aussi la végétation de Bijan en v5    .... à ne pas utiliser ensemble

Ma première remarque   .  Bijan seasons est développé en Californie , donc pour voler dans la zone US c'est très bien .  Pour l'Europe ...bof

BBD est une boite britannique....alors pour ce que j'ai vu en survolant l'Angleterre ,c'est bien mieux réalisé sur cette zone  .   Voilà,c'est juste ce que j'ai constaté après 24h de prise en main  .  Je ne publierai pas de comparaison. Chacun est libre de s'informer.....

Pour ceux qui sont intéressé pour ce type de produit ,je mets le lien de BBD .  Pour ma part,je l'ai acheté via ORBX et le prix est raisonnable .BBD a l'air réactif aux avis car il y a eu plusieurs mises à jour depuis la sortie   .   Aucun impact sur le framerate .   Enhanced Global Vegetation

Dernière modification par yves06 (17/09/2026 15:44)

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Bonjour yves06, ça donne quoi sur la Côte d'Azur?


Windows 11 Professionnel 25H2 , Intel Core Ultra 9 285K, RAM 64Go Carte mère Asus ROG Maximus Z890 Hero Socket LGA1851 @5700MHz Tobii Eye Tracker
Ecrans: Asus ROG Swift OLED PG32UCDMZ 4K + Asus VG289Q 4K Carte graphique Asus Prime RTX5060 TI 16Go
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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Sur la côte d'azur c'est bien . Très convaincant en vol  ,mais sur quelques zones péri-urbaines ,quand est au sol c'est un peu dégarni . Il faudra signaler ça à BBD .L'Estérel est magnifique ,cela donne envie d'aller s'y baigner

voilà un comparatif mis en ligne sur Youtube  .  Cela donne une petite idée mais ce n'est pas suffisant pour conclure .


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Dernière modification par yves06 (15/09/2026 11:01)

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Merci yves06


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Bonjour,

Merci pour ces infos Yves06

Bijan restera apriori mon préféré à cause de sa correction de la végétation rendue par défaut en photogrammétrie (abords de LSGG entre autres). Mais je testerai peut-être pour voir le rendu des zones de mon coin d'Auvergne que je connais bien IRL (que Bljan a déjà grandement améliorées) : la limité feuillus/résineux est toujours délicate à traiter et la variété des essences est très bien rendue par Bijan, on verra ce que fait Burning Blue  wink

Il faudra voir comment Burning Blue évolue au cours de mises à jour (Bijan continue à proposer des MAJ régulières)

P.S.   Le commentaire de la vidéo m'a fait sourire : dire pour un addon de végétaton que sa supériorité réside dans le rendu du désert (Australien) même si c'est vrai m'a paru assez rigolo...


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS4, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

lucky a écrit :

Bonjour,

Merci pour ces infos Yves06

Bijan restera apriori mon préféré à cause de sa correction de la végétation rendue par défaut en photogrammétrie (abords de LSGG entre autres). Mais je testerai peut-être pour voir le rendu des zones de mon coin d'Auvergne que je connais bien IRL (que Bljan a déjà grandement améliorées) : la limité feuillus/résineux est toujours délicate à traiter et la variété des essences est très bien rendue par Bijan, on verra ce que fait Burning Blue  wink

Il faudra voir comment Burning Blue évolue au cours de mises à jour (Bijan continue à proposer des MAJ régulières)

P.S.   Le commentaire de la vidéo m'a fait sourire : dire pour un addon de végétaton que sa supériorité réside dans le rendu du désert (Australien) même si c'est vrai m'a paru assez rigolo...

  Oui ,il n'y a pas de jugement définitif ,même après avoir vu la vidéo .  Une chose est sûre ,les 2 add-ons sont excellents et dépassent en qualité la végétation d'origine . Je viens d'effectuer un petit survol du Morbihan avec Burning Blue ,c'est réussi et renforce le réalisme des paysages .   Ces 2 add-ons utilisent des techniques différentes pour améliorer la végétation .  Bijan travaille plutôt sur des zones bien délimitées . Burning Blue a une approche plus globale à partir des biomes.  Burning Blue semble aussi réactif que Bijan pour travailler les améliorations .  Pour la photogrammétrie,pas d'avis définitif .  J'ai survolé Nice avec la proposition de Burning Blue et c'était juste magnifique!     BBD     BBD 2    BBD 3

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Salut,
merci Yves  pour ce retour en partage wink
RoRo


W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2 x 15'' - 1 x 12 ''
Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- radio Circuit Avionics - 2 FIP

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

yves06 a écrit :
lucky a écrit :

Bonjour,

Merci pour ces infos Yves06

Bijan restera apriori mon préféré à cause de sa correction de la végétation rendue par défaut en photogrammétrie (abords de LSGG entre autres). Mais je testerai peut-être pour voir le rendu des zones de mon coin d'Auvergne que je connais bien IRL (que Bljan a déjà grandement améliorées) : la limité feuillus/résineux est toujours délicate à traiter et la variété des essences est très bien rendue par Bijan, on verra ce que fait Burning Blue  wink

Il faudra voir comment Burning Blue évolue au cours de mises à jour (Bijan continue à proposer des MAJ régulières)

P.S.   Le commentaire de la vidéo m'a fait sourire : dire pour un addon de végétaton que sa supériorité réside dans le rendu du désert (Australien) même si c'est vrai m'a paru assez rigolo...

  Oui ,il n'y a pas de jugement définitif ,même après avoir vu la vidéo .  Une chose est sûre ,les 2 add-ons sont excellents et dépassent en qualité la végétation d'origine . Je viens d'effectuer un petit survol du Morbihan avec Burning Blue ,c'est réussi et renforce le réalisme des paysages .   Ces 2 add-ons utilisent des techniques différentes pour améliorer la végétation .  Bijan travaille plutôt sur des zones bien délimitées . Burning Blue a une approche plus globale à partir des biomes.  Burning Blue semble aussi réactif que Bijan pour travailler les améliorations .  Pour la photogrammétrie,pas d'avis définitif .  J'ai survolé Nice avec la proposition de Burning Blue et c'était juste magnifique!

Merci pour ce magnifique retour qui me conforte dans mon intention d'essayer  cool


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Bonsoir,

Bon, j'ai essayé...

Je reste avec Bijan. "Chez moi" en Auvergne, même si le visuel est séduisant, les différentes essences de végétation et la limite feuillus/résineux en altitude sont corrects chez Bijan mais pas du tout respectés par BBD qui plante des feuillus trop haut et en trop grande quantité

De même sur les versants que je connais qui sont couverts de broussailles variées ce sont bien des broussailles chez Bijan (étonnant de réalisme et de conformité au réel, même de très près) mais ce sont des arbres (grands) avec BBD...

Et de façon générale les arbres de BBD restent trop hauts (il suffit de comparer leur hauteur à celle des bâtiments). Idem pour l'herbe qui fait un peu "cartoon" par endroits avec plein de petites fleurs jaunes à LFHQ - mais ce n'est pas un coin à Jonquilles -. Là aussi Bijan est moins "tape à l’œil" mais plus réaliste

Mais pour le prix c'est quand même mieux que MSFS par défaut, au moins pour le "plaisir des yeux"

Dernière modification par lucky (15/09/2026 21:57)


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

lucky a écrit :

Bonsoir,

Bon, j'ai essayé...

Je reste avec Bijan.

Pareil, je reste avec Bijan, que j’utilise depuis déjà plusieurs années.


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Je pense que la technologie du moteur de MSFS 2024 repose sur l'analyse colorimétrique du tapis photo et non sur l'application de végétation avec des polygones. Les biomes sont ensuite attribués selon la localisation géographique, les fameuses écorégions à l'échelle planétaire.

Bijan et BurningBlue changent simplement la répartition,le mix des espèces, les hauteurs, la densité, les couleurs et ce pour chaque écorégion. Cela traite à l'échelle planétaire avec plus ou moins de bonheur ; ça reste du cosmétique, hormis les retouches manuelles que Bijan réalise à la demande. Mais pour toute la planète, il n'y a, de toute façon, pas d'autre choix que de faire du générique.

Pour mon futur add-on, le traitement est à base de polygones traités depuis le travail d'orfèvre de l'IGN avec des biomes et des espèces redéfinis et uniques afin de ne pas interférer avec les biomes des écorégions pour le reste de la planète.

J'ai mis en ligne le PDF de présentation sur mon site.

Quelques images:
1: MSFS 2024
MSFS 2024
2: Bijan
Bijan
3 : Accurate France-Biomes.
AccurateFrance-Biomes

Les hauteurs des espèces sont définies selon leur moyenne, la densité selon les analyses de l'IGN et, forcément, toutes leurs variations dans le monde réel sont en constante évolution ; mais il faut des moyennes dans un simu, car la pousse des espèces et le travail forestier ne sont pas encore implémentés, sauf pour les champs, qui eux ont une variation annuelle et non décennale !

Accurate France
ftsxfreelw sur flightsim.to


AMD Ryzen 9 7900X - MSI B650 GAMING PLUS WIFI (MS-7E26) - DDR5-7200 Corsair 32Go - NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16Go - Microsoft Windows 11 Professional (x64)

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Bonjour,

AcurrateFrance a écrit :

Je pense que la technologie du moteur de MSFS 2024 repose sur l'analyse colorimétrique du tapis photo et non sur l'application de végétation avec des polygones. Les biomes sont ensuite attribués selon la localisation géographique, les fameuses écorégions à l'échelle planétaire.

Bijan et BurningBlue changent simplement la répartition,le mix des espèces, les hauteurs, la densité, les couleurs et ce pour chaque écorégion. Cela traite à l'échelle planétaire avec plus ou moins de bonheur ; ça reste du cosmétique, hormis les retouches manuelles que Bijan réalise à la demande. Mais pour toute la planète, il n'y a, de toute façon, pas d'autre choix que de faire du générique.

Pour mon futur add-on, le traitement est à base de polygones traités depuis le travail d'orfèvre de l'IGN avec des biomes et des espèces redéfinis et uniques afin de ne pas interférer avec les biomes des écorégions pour le reste de la planète.

J'ai mis en ligne le PDF de présentation sur mon site.

Quelques images:
1: MSFS 2024
https://www.aef-flightsimulator.fr/wp-content/uploads/2026/01-MSFS.png
2: Bijan
https://www.aef-flightsimulator.fr/wp-content/uploads/2026/02-Bijan.png
3 : Accurate France-Biomes.
https://www.aef-flightsimulator.fr/wp-content/uploads/2026/03-AccurateFrance.png

Les hauteurs des espèces sont définies selon leur moyenne, la densité selon les analyses de l'IGN et, forcément, toutes leurs variations dans le monde réel sont en constante évolution ; mais il faut des moyennes dans un simu, car la pousse des espèces et le travail forestier ne sont pas encore implémentés, sauf pour les champs, qui eux ont une variation annuelle et non décennale !

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J'achèterai et testerai votre complément avec plaisir sur mes zones favorites dont je connais bien la végétation. Je ne sais pas comment fait Bijan mais c'est redoutable d'efficacité dans les zones que je connais : rien à voir avec le décor de base ou BBD

Je regrette juste que vos élévations ne couvrent pas (encore ?) mon coin : Plomb du Cantal, Puy Mary, Puis Griou et alentours de Murat - en gros entre LFHQ et LFLW -qui ont un relief particulier et complexe

Dernière modification par lucky (16/09/2026 09:32)


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Oui, ce complément me semble prometteur, sera t’il compatible avec Bijan?

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

La France   aussi détaillée cela fait envie .  J'espère que vous arriverez à résoudre ces effets de taches provoquées par les délimitations entre zones .   Même question que JMG  , cela sera t il compatible avec Bijan ou BBD ?

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

lucky a écrit :

Bonjour,

AcurrateFrance a écrit :

Je pense que la technologie du moteur de MSFS 2024 repose sur l'analyse colorimétrique du tapis photo et non sur l'application de végétation avec des polygones. Les biomes sont ensuite attribués selon la localisation géographique, les fameuses écorégions à l'échelle planétaire.

Bijan et BurningBlue changent simplement la répartition,le mix des espèces, les hauteurs, la densité, les couleurs et ce pour chaque écorégion. Cela traite à l'échelle planétaire avec plus ou moins de bonheur ; ça reste du cosmétique, hormis les retouches manuelles que Bijan réalise à la demande. Mais pour toute la planète, il n'y a, de toute façon, pas d'autre choix que de faire du générique.

Pour mon futur add-on, le traitement est à base de polygones traités depuis le travail d'orfèvre de l'IGN avec des biomes et des espèces redéfinis et uniques afin de ne pas interférer avec les biomes des écorégions pour le reste de la planète.

J'ai mis en ligne le PDF de présentation sur mon site.

Quelques images:
1: MSFS 2024
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2: Bijan
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3 : Accurate France-Biomes.
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Les hauteurs des espèces sont définies selon leur moyenne, la densité selon les analyses de l'IGN et, forcément, toutes leurs variations dans le monde réel sont en constante évolution ; mais il faut des moyennes dans un simu, car la pousse des espèces et le travail forestier ne sont pas encore implémentés, sauf pour les champs, qui eux ont une variation annuelle et non décennale !

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J'achèterai et testerai votre complément avec plaisir sur mes zones favorites dont je connais bien la végétation. Je ne sais pas comment fait Bijan mais c'est redoutable d'efficacité dans les zones que je connais : rien à voir avec le décor de base ou BBD

Je regrette juste que vos élévations ne couvrent pas (encore ?) mon coin : Plomb du Cantal, Puy Mary, Puis Griou et alentours de Murat - en gros entre LFHQ et LFLW -qui ont un relief particulier et complexe

Pour cette zone, c'est déjà testé, mais en attente de corrections demandées à l'IGN, car j'y ai détecté des artefacts sur leurs fichiers natifs. Donc, une fois corrigés, les monts du Cantal seront recompilés proprement pour être commercialisés.

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Bonjour,

Dans le comparatif la seule image qui a le hoquet, c'est le Burning Blue blink


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

jmg a écrit :

Oui, ce complément me semble prometteur, sera t’il compatible avec Bijan?

Il ne sera pas compatible avec Bijan ni BurningBlueDesign, j'imagine, qui opèrent de la même manière sur les biomes natifs. J'en parle dans le PDF de présentation de mon produit et, comme je l'indique, l'usage de Bijan Enhanced Seasons pour couvrir la France devient complètement superflu tant la différence saute aux yeux ; il suffira de le désactiver. J'ai essayé les diverses possibilités d'exclusion que le SDK permet, mais aucune ne fonctionne. Je vais me rapprocher de Bijan et Asobo pour voir avec eux la raison de cette prédominance de Bijan et BBJ. D'autres créateurs freeware constatent le même souci. Personnellement, tous mes nouveaux biomes ou espèces sont renommés différemment des natifs MSFS ; ceci explique peut-être cela !

Page de présentation Biomes

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

yves06 a écrit :

La France   aussi détaillée cela fait envie .  J'espère que vous arriverez à résoudre ces effets de taches provoquées par les délimitations entre zones .   Même question que JMG  , cela sera t il compatible avec Bijan ou BBD ?

Quels effets de taches ?

Dernière modification par AcurrateFrance (16/09/2026 10:47)


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Bonjour,

Dans le comparatif la seule image qui a le hoquet, c'est le Burning Blue blink

Je n'ai pas le BurningBlue, je n'ai pas pu tester et faire de capture.


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

AcurrateFrance a écrit :
lucky a écrit :

Bonjour,

J'achèterai et testerai votre complément avec plaisir sur mes zones favorites dont je connais bien la végétation. Je ne sais pas comment fait Bijan mais c'est redoutable d'efficacité dans les zones que je connais : rien à voir avec le décor de base ou BBD

Je regrette juste que vos élévations ne couvrent pas (encore ?) mon coin : Plomb du Cantal, Puy Mary, Puis Griou et alentours de Murat - en gros entre LFHQ et LFLW -qui ont un relief particulier et complexe

Pour cette zone, c'est déjà testé, mais en attente de corrections demandées à l'IGN, car j'y ai détecté des artefacts sur leurs fichiers natifs. Donc, une fois corrigés, les monts du Cantal seront recompilés proprement pour être commercialisés.

Accurate France
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Alors j'attends avec impatience la sortie de ces deux compléments pour me les procurer eusa_clap


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

AcurrateFrance a écrit :
yves06 a écrit :

La France   aussi détaillée cela fait envie .  J'espère que vous arriverez à résoudre ces effets de taches provoquées par les délimitations entre zones .   Même question que JMG  , cela sera t il compatible avec Bijan ou BBD ?

Quels effets de taches ?

Sur la photo du Puy de Dôme,on voit un grande zone foncée qui doit correspondre à des conifères . Je voulais savoir s'il est possible de rendre le contact avec les zones feuillues plus progressif . J'imagine que ce ne doit pas être facile à réaliser!

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

yves06 a écrit :
AcurrateFrance a écrit :
yves06 a écrit :

La France   aussi détaillée cela fait envie .  J'espère que vous arriverez à résoudre ces effets de taches provoquées par les délimitations entre zones .   Même question que JMG  , cela sera t il compatible avec Bijan ou BBD ?

Quels effets de taches ?

Sur la photo du Puy de Dôme,on voit un grande zone foncée qui doit correspondre à des conifères . Je voulais savoir s'il est possible de rendre le contact avec les zones feuillues plus progressif . J'imagine que ce ne doit pas être facile à réaliser!

Ce sont des forêts de conifères et la capture écran prise à l'automne donc avec un contraste de couleur forcément très marqué. Plus précisément dans cette localisation, ce sont des pins Douglas que j'ai choisi et ceux-ci sont d'un vert profond contrairement au pin sylvestre. Ce sont des ajustements possible en mise à jour avec des témoignages d'habitués de ces lieux. Je vais voir cela avant la sortie. Merci pour l'observation ! Et voici quelques captures écran en été.

Puy de Dome-été-01

Puy de Dome-été-02


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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Salut
Topic instructif mais son titre n'est plus approprié puisque l'on parle maintenant de 3 Add-ons différents.... merlot

RoRo


W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2 x 15'' - 1 x 12 ''
Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- radio Circuit Avionics - 2 FIP

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

Bonsoir,

AcurrateFrance a écrit :
yves06 a écrit :
AcurrateFrance a écrit :

Quels effets de taches ?

Sur la photo du Puy de Dôme,on voit un grande zone foncée qui doit correspondre à des conifères . Je voulais savoir s'il est possible de rendre le contact avec les zones feuillues plus progressif . J'imagine que ce ne doit pas être facile à réaliser!

Ce sont des forêts de conifères et la capture écran prise à l'automne donc avec un contraste de couleur forcément très marqué. Plus précisément dans cette localisation, ce sont des pins Douglas que j'ai choisi et ceux-ci sont d'un vert profond contrairement au pin sylvestre. Ce sont des ajustements possible en mise à jour avec des témoignages d'habitués de ces lieux. Je vais voir cela avant la sortie. Merci pour l'observation ! Et voici quelques captures écran en été.

https://www.aef-flightsimulator.fr/wp-content/uploads/2026/04-AccurateFrance-PuyDeDome-%C3%A9t%C3%A9.png

https://www.aef-flightsimulator.fr/wp-content/uploads/2026/05-AccurateFrance-PuyDeDome-%C3%A9t%C3%A9.png

En tant que "régional de l'étape" je trouve la végétation sur le Puy de Dôme bien trop sombre. Pour information les essences locales sont : Sapin blanc (Abies alba) mélangés par endroit avec des hêtres et des épicéas (Picéa abies)

Il y a localement des Douglas, c'est vrai mais c'est par endroits et c'est lié à la sylviculture ou au reboisement


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS4, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg

lucky a écrit :

Bonsoir,

AcurrateFrance a écrit :
yves06 a écrit :

Sur la photo du Puy de Dôme,on voit un grande zone foncée qui doit correspondre à des conifères . Je voulais savoir s'il est possible de rendre le contact avec les zones feuillues plus progressif . J'imagine que ce ne doit pas être facile à réaliser!

Ce sont des forêts de conifères et la capture écran prise à l'automne donc avec un contraste de couleur forcément très marqué. Plus précisément dans cette localisation, ce sont des pins Douglas que j'ai choisi et ceux-ci sont d'un vert profond contrairement au pin sylvestre. Ce sont des ajustements possible en mise à jour avec des témoignages d'habitués de ces lieux. Je vais voir cela avant la sortie. Merci pour l'observation ! Et voici quelques captures écran en été.

https://www.aef-flightsimulator.fr/wp-content/uploads/2026/04-AccurateFrance-PuyDeDome-%C3%A9t%C3%A9.png

https://www.aef-flightsimulator.fr/wp-content/uploads/2026/05-AccurateFrance-PuyDeDome-%C3%A9t%C3%A9.png

En tant que "régional de l'étape" je trouve la végétation sur le Puy de Dôme bien trop sombre. Pour information les essences locales sont : Sapin blanc (Abies alba) mélangés par endroit avec des hêtres et des épicéas (Picéa abies)

Il y a localement des Douglas, c'est vrai mais c'est par endroits et c'est lié à la sylviculture ou au reboisement



Bonjour !

Voilà, j'ai changé les biomes concernés en m'approchant au plus près des pins régionaux. Merci, Lucky, pour tes conseils ; c'est comme cela que l'on progresse ! Voici le résultat en vidéo avec le changement des saisons, puis en image avec le debug de MSFS2024 la visualisation de la distribution des biomes.


PuyDeDomeVid-01


En 1/ MSFS bien sûr et en 2/ la personnalisation avec l'add-on. Et désolé, effectivement, pour la digression par rapport au sujet principal !

01

02


AccurateFrance
ftsxfreelw sur flightsim.to

Dernière modification par AcurrateFrance (17/09/2026 11:46)


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