#1 [↑][↓] 06-12-2009 13:45:05

Iceman
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na

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Dernière modification par Iceman (25-11-2018 17:43:46)

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#2 [↑][↓] 07-12-2009 22:01:16

Lagaffe
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Re : na

Bonjour,

Apparemment personne ne t'a encore répondu !

Pourquoi utiliser 3Dmax alors qu'il existe Gmax, free et qui supporte les gamepacks FS2002, FS2004 et FSX permettant d'exporter tes créations vers Flight Sim ?

Avec 3Dmax, tu vas pouvoir aussi créer mais je pense que tu vas buter pour exporter tes créations vers Flight Sim. A mon sens, le seul gain consiste avec le moteur de rendu inclus dans 3Dmax mais à quel prix (avec jeu de mot) !


@+ Didier
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#3 [↑][↓] 08-12-2009 00:03:56

Manolodobrazil
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Re : na

Oui ,tu peux créer tes scènes avec 3DS ,mais tu devra importer ton projet(*.3DS) sous Gmax pour obtenir ton *.MDL grâce au gmapack FS2004de Gmax .

Conclusion : Autant faire directement sous gmax et en plus ,tu aura des conseil de la par de la Gmax'Ac,alors que pour 3DS ,il existe beaucoup moins de tuto en français...

A choisir...

Bonne création
Manolo

Dernière modification par F-MANO (08-12-2009 00:05:00)

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#4 [↑][↓] 08-12-2009 00:24:48

titipi
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Inscription : 15-03-2008

Re : na

Bonjour,

il me semble qu'il n'est pas besoin de repasser par Gmax,  beaucoup d'outils 3d ( 3dsmax, Blender etc...) savent exporter en .X (DirectX sdk) il suffit ensuite de convertir en mdl avec MDLMaker


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