#1 [↑][↓] 02-05-2010 15:21:08

AF844
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[FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

Bonjour Ă  tous,

Quelques secondes aprĂšs le dĂ©collage, si FSP est activĂ©, la simu est arrĂȘtĂ© au profit d'une grande fenĂȘtre dont le titre est: IMPOSSIBILITE D'AJOUTER DU CARBURANT ...., le message indique Ă©galement, "FSP a remis les anciennes quantitĂ©s de carburant dans vos rĂ©servoirs.

-Vous souhaitez faire le plein?

- À court de carburant en vol? "

Je clique sur "close" la fenĂȘtre se ferme et la montĂ© ce poursuit normalement, rien n'a Ă©tĂ© changĂ© notamment au niveau du carburant. Je n'est pas trouvĂ© la raison de l'ouverture de la fenĂȘtre en question. Pourriez-vous m'aider Ă  remĂ©dier au problĂšme?

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#2 [↑][↓] 02-05-2010 17:44:36

Zangdaarr
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

J'ai le mĂȘme soucis avec n'importe quel avion disposant d'un loader et c'est saoulant


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#3 [↑][↓] 04-05-2010 08:33:04

AF844
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

Oui, c'est pĂ©nible cette fenĂȘtre. J'arrĂȘte d'utiliser FsPassengers en attendant de trouver la solution.

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#4 [↑][↓] 10-06-2010 13:01:19

AF844
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

avec un add-on utilisant son propre utilitaire de chargement (PMDG, Flights Sim Labs, Level-D etc..), au dĂ©collage (dans un moment crucial), FSP gĂ©nĂšre une fenĂȘtre d'avertissement d'impossibilitĂ© d'ajouter du carburant.
fsp.BMP

C'est du sabotage!

J'ai posĂ© la question sur le forum FSP depuis plusieurs semaines d'autres rencontres aussi le mĂȘme problĂšme, mais personne ne semble avoir la solution.

Si parmi vous, quelqu'un Ă  la solution, ce serait sympa de me la faire connaĂźtre.

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#5 [↑][↓] 10-06-2010 15:30:15

JardY
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

Ca m'arrive avec le MD11 également mais c'est uniquement une seule fois au décollage ? Sur le Concorde c'est systématique ? Impossible de voler ?


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#6 [↑][↓] 10-06-2010 16:07:46

AF844
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

Si pareil, une seule fois et toujours au dĂ©collage. AprĂšs avoir cliquĂ© sur "Close" la simu repart lĂ  oĂč elle a Ă©tĂ© interrompue.

C'est gĂȘnant, l'Ă©cran noir avec ce message dans un moment crucial. Personnellement, je n'utilise plus FSP sous FSX pour cette raison. e_colere

Apparemment ce n'est pas un souci chez FSP je n'ai (pour l'instant) pas de rĂ©ponse de leurs parts, depuis plusieurs semaines que je me suis manifestĂ© sur leur forum et d'autre l'ont fait avant moi (sur le mĂȘme incident).

L'espoir fait vivre...  wink

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#7 [↑][↓] 30-06-2010 16:50:05

christ06
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

je me demande alors si c pour ca que j'arrive jamais a new york avec assez de carburant a 25 30 milles de la piste les moteur d'arret un apres l'autres et je plane certe pas longtemps :(


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#8 [↑][↓] 30-06-2010 17:13:30

Zangdaarr
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

Non il n'y a pas de modifs de la quantité de carburant.

Fais mieux ton bilan carburant, choisis une meilleure route, modifie tes vitesses peut-ĂȘtre

Dans ton bilan carburant tu dois avoir:

- Le nécessaire trajet compte tenu des vents
- 30 min d'attente
- Un déroutement du point d'arrivée au terrain de déroutement
- Une remise de gaz
- 5% de tout ça
- 45 min supplémentaires et réglementaires.


DD.gif DI.gif

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#9 [↑][↓] 01-07-2010 15:57:32

christ06
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

ben le hic et que ke met tous les reservoir pleins sauf le 11 que je laisse a 97%.

En recvanche aujourd'hui j'ai tester sans fspassenger et la oh miracle aucun probleme.
Et pour les calcule j'utilise l'add on fournie fslabs pour le calcul de vref et autres FF p7. d'ailleurs faudra que je revois le tuto car beaucoup de choses m'echappe. faut dire qu'il est super balaise cet oiseau  wacko


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#10 [↑][↓] 15-09-2010 07:29:31

christ06
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

une autres choses que j'ai remarquer avec FSP probleme aux volet, sur concorde il n'y a pas de volets. FSP ce base sur l'orientation du nez, or si on utilise la manette via l'ecran, il ne prend pas en compte le relevage du nez et passé 300 Ktn il annonce que les flap son ouut et on est bon pour les faires reparer a chaque fois. mieux qu'en on commence la descente, il convient bien de reduire aux allentour de 325 Kts et d'utiliser le IAS HOLD ce qui comme la monter fais prendre a concorde un descende avancé un peut plus de 2000 ft / min et la c'est le drame, les client son terrifier par le "dive of dead", je pense que pour concorde, je vais tester le HIFI PAX.


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#11 [↑][↓] 15-09-2010 13:08:21

JardY
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

Pour les volets, une seule solution avec FSPassengers, ouvrir le fichier moreoptions.cfg qui doit (de mémoire) se trouver dans le répertoire Config de FSPassengers, puis mettre la valeur 1 aux "DisableFlapsPenality" etc.. (également FlapsTakeOff et FlapsDamage).

Pour le dive of dead... je testerai.


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#12 [↑][↓] 16-09-2010 10:19:26

christ06
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Re : [FSX]FSPassengers avec Concorde FlightSimLabs

merci pour l'info c genial :)


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