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[FSX] 1 ou plusieurs fichiers BGL ?

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[FSX] 1 ou plusieurs fichiers BGL ?

Bonsoir tout le monde

Pour un projet sur lequel je travaille depuis un bout de temps, je dois faire plusieurs îles avec SBuilderX.
Sachant que ces îles sont éloignées les unes des autres de quelques kilomètres, faut-il que je fasse plusieurs projets SBuilderX et donc plusieurs fichiers BGL ou un seul ?

Merci d'avance


Pascal


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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Re : [FSX] 1 ou plusieurs fichiers BGL ?

Personnellement, j'opterais pour plusieurs BGL.
Pourquoi ?
1) il est plus simple de travailler sur un objet le plus petit possible
2) en cas d'update, cela limite la taille de la mise à jour


@+ Didier
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Re : [FSX] 1 ou plusieurs fichiers BGL ?

Bonsoir Didier

Je n'avais pas vu ça sous cet angle, j'ai surtout peur d'avoir des doublons ou éventuellement des fichiers BGL qui se chevaucheraient et un risque de "bouffer" des FPS inutilement. Mais comme je n'ai pas vraiment de connaissance du fonctionnement des fichiers BGL, ton point de vue maintenance est intéressant.

Merci pour l'info


Pascal

Dernière modification par WhiteNouNOurs (26/09/2011 21:40)


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