#1 [↑][↓] 11-10-2011 19:43:00

Cedric
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[FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

Bonsoir Ă  tous,

N'arrivant pas Ă  avoir des textures net avec FSAltitude je me demandais si l'emploi de GEX ET UTX ne serait pas mieux...
Pourriez vous me donner vos avis voir poster un ou deux screens??
Merci à tous et bonne soirée.

Cdlt,

CĂ©dric


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
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#2 [↑][↓] 11-10-2011 19:52:25

C172
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Re : [FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

Ca n'a rien Ă  voir !
- l'un est une texture photo réel à 15m/pixel, l'autre un landclass photo à 50cm/pixel .
Ca dépend de ce que vous privilégiez...


Alain, Petit Pilote Loisir Ă  LFOP (Rouen)

volvfr_sig.png.

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#3 [↑][↓] 11-10-2011 20:21:38

stinger88
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Re : [FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

Bonsoir,

Je cherche Ă©galement une rĂ©ponse concernant  ce dilemme...

Je fait beaucoup d'IFR et je suis assez pénible sur le rendu graphique et le réalisme! toutefois, j'aime aussi me balader à basse altitude... Alors que faire...???

Salutations

stinger88


i7-2600K @ 5Ghz / ASUS P8P67 Pro Rev. 3.1 / G.SKILL Ripjaws 8GB DDR3-2133Mhz/ ZOTAC GTX580 3GB AMP!2 / 2x CRUCIAL M4 SSD (128/256GB) / SEASONIC 760W / WC-> Pompe VPP655 + Top EK Rev. 2 / EK WB Supreme HF Full Nickel / XSPC RX360 + (3x) Typhoon 1850rpm / EK RES X2 250 Adv.
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#4 [↑][↓] 11-10-2011 20:52:59

C172
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Re : [FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

FS altitude c'est pour le vol Ă  haute altitude en vue cockpit. A basse altitude, c'est flou.


Alain, Petit Pilote Loisir Ă  LFOP (Rouen)

volvfr_sig.png.

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#5 [↑][↓] 11-10-2011 21:26:04

Cedric
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Re : [FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

En ce qui me concerne c'est uniquement de l'IFR mais je suis lassĂ© de ce polygone disgracieux et surtout j'ai un problème de textures floues incomprĂ©hensible (toutes mes autres scènes FranceVFR sont d'un rendu impeccable) ce qui fait que bon , comment dire mĂŞme au FL400 c'est pas jouasse...Donc je me demandais si l'utilisation d'un bon landclass  accompagnĂ© de textures appropriĂ©  , en gros UTX +GEX (je sais que ça ne sont pas des textures photos wink  ...) ne ferait donc pas l'affaire ....

SURTOUT DE NUIT j'ai un chevauchement dégueulasse de trait "d’éclairage de nuit" et de photos textures boueuse....bref...
En tout cas merci pour vos réponses et vos commentaires m’intéressent énormément!

Ah oui et je tiens à dire que j'ai bien trippé sur FSAltitude , avant le rendu était excellent à haute altitude mais avec ce problème et celui de l'environnement de nuit (la nuit c'est 50% de mes vols ) je veux me tourner vers une autre solution.C'est pour cela que j'aimerai vos impressions...
Pour mon VFR sous FsX (rare) c'est FVFR wink

Cdlt,

CĂ©dric

Dernière modification par Cedric (11-10-2011 21:32:37)


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#6 [↑][↓] 11-10-2011 23:15:04

jetrc
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Re : [FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

il faut déjà régler le rayon du niveau de détail, puis essayer de dezoomer un maximum sans perdre l'intérêt du visuel des instruments bien-sûr. ce qu'on voit sur les screens du site est ce que j'ai obtenu de mieux sans trop non plus chercher à optimiser les réglages pour ce produit uniquement. c'est du 14,25 m/pixel donc il n'y aura jamais de miracles, sauf quand les textures sont belles, ce qui est le cas sur l'afrique du nord que j'ai commencé, le rendu du fait de la dominante de sable est meilleur :-)

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#7 [↑][↓] 12-10-2011 03:25:47

jeromeLFPL
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Re : [FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

Bonjour,

Scenerybox propose la France photoréaliste en 4,7m/pixel. C'est sans autogen et uniquement de jour mais une texture de nuit sous la forme d'une mise à jour gratuite est prévue. Un mesh détaillé est inclus.
Si à basse altitude ça ne vaut pas une scène plus détaillée, en avion de ligne ou dès qu'on commence à voler un peu haut, c'est largement suffisant. En fait, ça équivaut aux scènes de France VFR pour FS2004 avec des couleurs moins vives.
Pas de problème de flou dû au chargement des textures et la fluidité est meilleure, même par rapport à un FSX sans autogen (je n'ai pas un PC de course). L'absence d'autogen donne aussi un horizon trop plat une fois au sol.
J'ai placĂ© dessus les scènes de France VFR pour FSX car elles sont plus dĂ©taillĂ©es, les autogens des scènes France VFR pour FS2004 et repères et obstacles VFR de Simulation Data. Bref, j'ai une France photorĂ©aliste Ă   la carte.
Le prix est élevé dans l'absolu (100 €, mais j'ai profité de la remise de 30% lors du salon du Bourget), mais je suis satisfait pour mes vols tant IFR que VFR. UTX, c'est bien, mais avec les textures génériques, tout se ressemble.

Dernière modification par jeromeLFPL (12-10-2011 05:14:07)


JĂ©rĂ´me

Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI

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#8 [↑][↓] 12-10-2011 08:09:24

Cedric
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Re : [FSX]Meilleur rendu en altitude : FSAltitude vs UTX+GEX

Merci pour vos comments...
J'ai cherché de mon coté (video youtube , site éditeurs) et j'en suis arrivé à la conclusion que le mieux était donc le couple UTX/GEX.Déjà de nuit ça n'a rien à voir , les villes sont lumineuses et les textures nettes.Secundo l'autogen présent , même si non posé sur des textures photoréalistes rend la chose bien plus vivante.Je possède également pour la France les repères VFR Simulation Data , le dernier mesh France VFR et pas mal de scènes.On va voir comment je vais marier tout ça.(ou si ça se marie tout seul).

Cdlt,

CĂ©dric


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