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Très bon article: à traduire presto car le rendu de ces textures fait vraiment illusion
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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superbe
a quand un tuto en français
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Je vais tester ça ...merci pour le lien.
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Re ,avez vous tester ?
J'ai essayer leur solution ,mais ça ne fonctionne pas chez moi ...?
J'ai utiliser ces réglage pour le material editor ,c'est tirer du post de Ianj
Les réglages
Mes textures sont au format DXT5.
Je vois la texture mais pas de transparence avec les parties noir pur.
Bizarre,bizarre s't'histoire ?
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Salut ,David ,Didier ou les autres ,vous avez tester la méthode du lien ? Apparemment faut pas de canal Alpha ?
Merci pour vos réponses.
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Non, je n'ai pas eu le temps d'essayer ... avions dans le garage à finir, ils commencent à s'entasser
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Salut à tous,
Bon, je viens d'essayer ce nouveau type d'éclairage ...
La nuit :
Aucune transparence apparente !
Lejour :
Manque de transparence confirmée ...
A suivre !
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Tout pareil que toi ,en appliquant les réglages si dessus...=N
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