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Bonjour à tous,
j'ai effectué la correction de "l'effet parapluie" cité dans un des post pour FSX. et depuis...ça marche super bien !!! je n'ai plus de pluie du tout !!!. il y a juste les textures du sol qui me signale que j'ai mis une météo "pluie".
Comment faire pour retrouver la pluie ?
Merci à vous.
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serait-ce la réponse à ta question ?
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=48010
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serait-ce la réponse à ta question ?
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=48010
Non,Non, moi c'est la pluie autour de l'avion, sur la verrière je savais que ça ne marchait pas en cockpit virtuel.
D'ailleur pourquoi n-y at-il pas de "patch" pour avoir l'eau sur la verrière ?.
Merci
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SAlut
il faut que tu ailles dans techniques et optimisations premier poste épinglé DX10 et là tu trouves EFFET PARAPLUIE de FSX
Neptune
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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SAlut
il faut que tu ailles dans techniques et optimisations premier poste épinglé DX10 et là tu trouves EFFET PARAPLUIE de FSX
Neptune
Merci c'est OK j'ai refait la manip. (changement du fichier rain.fx) et ça marche.
Merci pour tout ce que vous faite pour FSX en direct X10.
Et pourquoi n'y a t-il pas d'add-on pour avoir l'eau sur le pare-brise 3D quant il pleut ?????
Merci
bon vol.
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Bonjour,
En VC et donc 3D.
Il faudrait inclure l'effet dans le modèle.
Sous formes de multiples polygones texturés dans l'ordre et affichés de même.
Rajouté aussi la "bidouille" XML ou C++ pour déclencher tout çà au bon moment.
Je crois que celà a dejà été fait, je ne sais plus sur quel modèle.
Enfin, çà reste relativement complexe à implanter.
Donc, pour nous, simples "amateurs" ne pouvant passer huit heures par jour à modèliser nos bestioles, çà reste un rêve.
Faisable quand même, mais pas en "add on" que modèle par modèle.
Pour l'instant ! ;-))
-
Daniel.
30% Blender - 30% Toshop - 30% à râler pasque c'est pas bon et je refais ! - Des fois je vole ... :-)
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Bonjour,
Même pour les développeurs professionnels ça semble difficile à faire.
La question est régulièrement posée (voir par exemple ici sur le forum Aerosoft consacré à la prochaine version du Twin Otter : ICI et les développeurs expliquent pourquoi ils ne le font pas....
Bons vols sous la pluie !
Panxua
Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle
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Bonjour,
Même pour les développeurs professionnels ça semble difficile à faire.
La question est régulièrement posée (voir par exemple ici sur le forum Aerosoft consacré à la prochaine version du Twin Otter : ICI et les développeurs expliquent pourquoi ils ne le font pas....
Bons vols sous la pluie !
MERCI POUR AVOIR ÉCLAIRÉ MA LANTERNE SOUS CETTE PLUIE BATTANTE. !!!!
BON VOL
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yep c'est plus Bobonhom ment ont apprend tous HS; pour un plus bel effet de pluie il y Euro Trucks Simulator 2 en démo gratuite on the net c'est bien réaliser en 3D ca envois du foin bien sur ca voles pas ca roules
Dernière modification par laser (10-11-2012 15:14:09)
Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K Â UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard
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